Кросс жол
Кросс жол
Кросс жол
Кросс жол
Дино ойыныДино ойыныСабвей Серферс Санкт-ПетербургСабвей Серферс Санкт-ПетербургЖылан Жылан ЖыланЖылан Жылан ЖыланДеңгей ІбілісіДеңгей ІбілісіСубвей Серферс МонакоСубвей Серферс МонакоСубвей Серферс Сан-ФранцискоСубвей Серферс Сан-ФранцискоМетро Серферлері ЛондонМетро Серферлері ЛондонСубвей Сёрферс ЦюрихСубвей Сёрферс ЦюрихМетро СеруендеушілерМетро СеруендеушілерМетро серфингшілері БейжіңМетро серфингшілері БейжіңСубвей Серферс ХьюстонСубвей Серферс ХьюстонАшулы жүргізуАшулы жүргізуҚарулы Хаос 2Қарулы Хаос 2СупержауынгерлерСупержауынгерлерФутбол ФизикасыФутбол ФизикасыОдан өтуОдан өтуМас күй Фу: Ысырап болған шеберлерМас күй Фу: Ысырап болған шеберлерТетрисминерТетрисминерЁкоЁкоҰлудың Боб 4 - ҒарышҰлудың Боб 4 - ҒарышКиветики Гүл ЖұмағыКиветики Гүл ЖұмағыАлма ҚұртАлма ҚұртАю ВарварларыАю ВарварларыДельфин КубогыДельфин КубогыҮй Қой Үйі 2Үй Қой Үйі 2Таяқша адам ілгегіТаяқша адам ілгегіХрам жүгіруі 2Храм жүгіруі 2Жынданған БилеушіЖынданған БилеушіМото X3MМото X3MБлоксорзБлоксорзПатшалықтың шабуылыПатшалықтың шабуылыТамаша танктерТамаша танктерЖеле Бар!Желе Бар!Зума ДелюксЗума ДелюксБақаны түртіңізБақаны түртіңізИсаактың байланысыИсаактың байланысы12 Мини Жауынгерлік12 Мини ЖауынгерлікBloxd.ioBloxd.ioВектария.ioВектария.ioТүрмеден қашуТүрмеден қашуКанаболтКанаболтҚару ЖүгіруҚару ЖүгіруСал қайық соғысыСал қайық соғысыАЛИАСАЛИАССәнді Шалбардың ШеруіСәнді Шалбардың ШеруіӘсем Шалбардың Қызықты Саяхаты 2Әсем Шалбардың Қызықты Саяхаты 2Ет БалаЕт БалаПортал ШепкерлеріПортал ШепкерлеріСупер Марио ағайындылары – Жұлдызды жарыс 2Супер Марио ағайындылары – Жұлдызды жарыс 2Есалаң екпінЕсалаң екпінҚызыл ЖойғышҚызыл ЖойғышОтбел бала мен Су қыз 1 Орман ғибадатханасыОтбел бала мен Су қыз 1 Орман ғибадатханасыКликплэй 2Кликплэй 2Ұлу Боб 1Ұлу Боб 1Отбел мен Сууқыз 2 Жарық ХрамыОтбел мен Сууқыз 2 Жарық ХрамыТүсіндіруге уақыт жоқТүсіндіруге уақыт жоқПорталПорталӘн салатын аттарӘн салатын аттарҚаңғыбасҚаңғыбасПлазма Жарылысы 2Плазма Жарылысы 2Sift Heads World - ҮкімSift Heads World - ҮкімҚарулық ХаосҚарулық ХаосБоб ҰрыБоб ҰрыАспалы 2Аспалы 2ТУ - 46ТУ - 46Нью-Йорк АкулаНью-Йорк АкулаОтбелжігіт пен Сусүйгіш қыз 3 Мұзды ғибадатханаОтбелжігіт пен Сусүйгіш қыз 3 Мұзды ғибадатханаКик Бутовски МотоЖарысКик Бутовски МотоЖарысНян Кэт ҰШ!Нян Кэт ҰШ!Көпіршіктерді атқышКөпіршіктерді атқышЕнуЕнуҚонақҚонақУилиУилиЖаман Тоқтылар HD 2Жаман Тоқтылар HD 23D Ойындар3D ОйындарҰлдарға арналған ойындарҰлдарға арналған ойындарАркадалық ойындарАркадалық ойындарСекіру ойындарыСекіру ойындарыКүлкілі ойындарКүлкілі ойындарЖануарлар ойындарыЖануарлар ойындарыДинозавр ойындарыДинозавр ойындарыҚиын ойындарҚиын ойындарЖайлы ойындарЖайлы ойындарПиксельдік өнер ойындарыПиксельдік өнер ойындарыКлассикалық ойындарКлассикалық ойындарКездейсоқ ойындарКездейсоқ ойындарПернетақта ойындарыПернетақта ойындары

Кросс жол

Түпнұсқа атауы:
Cross Road
Шығарылған күні:
2010 ж. шілде
Өзгертілген күні:
2026 ж. мамыр
Технология:
HTML5
Платформалар:
Браузер (Десктоп)
Cross Road

Cross Road — бұл Frogger стиліндегі шексіз аркадалық ойын. Онда сіз кубтәрізді тауықты және басқа кейіпкерлерді жолдар, темір жолдар мен өзендер арқылы жетектейсіз: машиналардан, пойыздардан және суға құлаудан жалтара отырып, тиын жинап, жүздеген жаңа кейіпкерлер мен әлемдерді ашасыз.

Cross Road-та сіз кішкентай кубтәрізді кейіпкерді басқарасыз (көбінесе бұл күлкілі тауық) — ол шексіз жолдар, өзендер мен темір жол бойынша мүмкіндігінше алысқа жетуге тырысады. Әрбір алға басқан қадамыңыз үшін ұпай аласыз, ал мақсат — рекордыңызды жаңарту және алдыңғы әрекеттен ұзағырақ шыдау.

Ойын классикалық Frogger-дан шабыт алған: сіз үнемі жоспарлайсыз — қашан алға секіру керек, қашан күту керек, ал қашан кейін шегіну керек, машинаның, пойыздың астына қалмас немесе суға түспес үшін. Мұның бәрі жарқын воксельдік стильде ұсынылған: әлем кубиктерден жасалған ойыншық диорамасына ұқсайды, ал кейіпкерлер — күлкілі фигуркалар жинағына.

Негізгі механика: хаос арқылы қадамдап алға

Әрбір басу кейіпкерді бір «ұяшыққа» — алға, артқа немесе жанға — жылжытады, сондықтан геймплей жүрістік сияқты сезіледі және балаларға да өте түсінікті. Сонымен бірге айналада үнемі бірдеңе болып жатады:

  • жолдармен машиналар, жүк көліктері мен автобустар зулап өтеді;

  • рельстер бойымен пойыздар гүрілдеп жарып өтеді;

  • өзендерде ағаш діңдері мен басқа заттар жүзеді — оларға секіріп өту керек.

Егер сіз қате сәтте жолаққа шықсаңыз, машинаны тоқтатудың амалы жоқ — соқтығысу жарысты аяқтайды. Темір жолда сигналдар мен дыбыстарды бақылауға тура келеді: пойыз жылдам пайда болады, ал рельсте тым ұзақ тұрып қалсаңыз — аман қалу мүмкіндігі нөлге тең.

Өзендер басқа тәуекел түрін қосады: уақытында ағаш діңіне секіріп, ол ағып кетпей тұрып, одан әрі өтіп үлгеру керек, әйтпесе дәл судың үстінде қаласыз. Нәтижесінде әрбір секунд — қауіпсіздік пен тәуекел арасындағы таңдау: тағы бір қадам немесе бір тиын үшін тәуекел ету ме, әлде қолайлы сәтті күту ме.

Орнында тұруға болмайды

Cross Road сізді үнемі қозғалуға итермелейді: тұрып «шексіз ойлану» мүмкін емес. Тым ұзақ тосып тұрсаңыз, камера кейіпкерді артынан қысып келе бастайды, ал Crossy Road-тың классикалық сипаттамасында: егер кейіпкер тым ұзақ орнында тұрса, бүркіт оны іліп кетеді деп айтылады.

Осылайша қос шиеленіс туындайды:

  • абайламай жүгірсеңіз — машинаның астына немесе суға түсу оп-оңай;

  • тым баяулай берсеңіз — уақыт таусылып, жай ғана өліп қалу қаупі бар.

Бұл ойынды динамикалық етеді және оңай учаскелерде де ойыншыны бос қалдырмайды.

Кейіпкерлер, әлемдер және визуалды алуандық

Cross Road-тың негізгі ләззаттарының бірі — кейіпкерлер жинау: 400-ден астам бірегей батыр қолжетімді.

Олардың арасында:

  • отты айдаһарлар (fiery dragons);

  • батыл ғарышкерлер (daring astronauts);

  • басқа да ерсілеу пиксельдік кейіпкерлер (quirky pixel heroes) бар.

Әртүрлі батырлар жаңа «әлемдерді» ашады:

  • тығыз қозғалыс ағынымен тірі қалаларды;

  • сәйкес визуалды безендірілген ғарышты;

  • динозаврлармен тарихқа дейінгі локацияларды.

Crossy Road-тың ресми материалдарында нақтыланғандай, жеке кейіпкерлер үшін фон, қоршаған орта және визуалды эффекттер өзгереді, бірақ негізгі механика өзгеріссіз қалады. Демек, жаңа батырды ашқан сайын сіз тек сыртқы келбетті ғана емес, жарыстың атмосферасын да жаңартасыз.

Тиындар мен прогресс: неліктен қайта ойнайсыз

Жол бойында тиындар жинайсыз — олар жеке ұяшықтарда және салыстырмалы түрде қауіпсіз жерлерде кездеседі, бірақ жиі тәуекелді қадам жасауға мәжбүр етеді. Тиындар — прогрестің негізгі валютасы:

  • олар арқылы ойін ішіндегі механикалар арқылы жаңа кейіпкерлер ашылады;

  • жинағыңыз бен қолжетімді әлемдер кеңейеді.

Геймплей сондайлықтай құрылған: бір жарыс сирек «тек есепті жеңу» ғана болып шектеледі. Әдетте сіз бір мезгілде:

  • рекордты жақсарту үшін алысқа жетуге тырысасыз;

  • жаңа батырды ашу үшін тиын жинайсыз;

  • жаңа ашылған кейіпкермен келесі әлемнің қандай болатынын көргіңіз келеді.

Жолдардың, өзендер мен пойыздардың кездейсоқ генерациясының арқасында екі жарыс бірін-бірі қайталамайды, сондықтан ойын ересектерді де, балаларды да жақсы «ұстап тұрады» — бірқалыпты қайталауға айналмайды.

Cross Road кімге жарайды

Ойын мейлінше кең аудиторияға бағытталған:

  1. басқару қарапайым және басқа аркадалардан таныс: бір қадам — бір басу, балаға да түсінікті;

  2. ережелер мөлдір: көліктің астына қалмау, суға түспеу және тым ұзақ тұрып қалмау;

  3. сессиялар қысқа, бірақ қанық — «жылдам үзіліс» үшін де, рекордты жеңуге ұзақ жасалған әрекеттер үшін де жарайды.

Юморының арқасында (тірі жолда тауық, айдаһар немесе таныс емес ортадағы ғарышкер) және кейіпкерлердің мол жиынтығының арқасында ойын балаларға да, ересектерге де жақсы қабылданады — терең оқыту немесе күрделі нұсқаулықтарды оқу талап етілмейді.

Cross Road қалай ойнайды?

Қозғалыс: бағдарша пернелер немесе W, A, S, D

Cross Road ойынында тауықтан басқа кейіпкерлерді таңдауға бола ма?

Иә. Ойында 400-ден астам кейіпкер бар, оларды жүгіру кезінде тиын жинау арқылы ашуға болады; олардың арасында айдаһарлар, ғарышкерлер және басқа да ерекше батырлар бар.

Әртүрлі кейіпкерлер ойын процесіне әсер ете ме, әлде тек сыртқы түріне ғана ма?

Негізгі механика өзгермейді (жолдарды, өзендерді және рельстерді кесіп өту), бірақ кейбір кейіпкерлер әлемнің сыртқы түрін, фонын және визуалды эффектілерін өзгертеді, бұл жүгірулерді әртүрліліктіреді.

Бір жерде тым ұзақ тұрып қалса не болады?

Егер кейіпкер тым ұзақ қозғалмаса, ойын оны жазалайды: камера артынан жақындайды, ал Crossy Road сипаттамаларында қозғалмай тұрған батырды бүркіт алып кетуі мүмкін екені айтылады, бұл фактически жүгіруді аяқтайды.

Cross Road ойынында тиын қалай табуға болады және оларды неге жұмсауға болады?

Тиындар деңгейде тікелей жатады және жүгіру кезінде жиналады, содан кейін ойын ішіндегі механикалар арқылы жаңа кейіпкерлерді ашу үшін пайдаланылады.

Cross Road неліктен «шексіз» ойын болып саналады? Оның финалы бар ма?

Ойын деңгейлерге бөлінбейді және сюжеттік финалы жоқ: ойын алаңы шексіз генерацияланады, ал сіздің міндетіңіз — мүмкіндігінше ұзақ қашықтық жүріп, өз рекордыңызды жақсарту.