Футбол Физикасы

Soccer Physics — бұл 2‑ге‑2 форматындағы жынды футбол матчы, мұнда бүкіл команда бір ғана батырмамен секіріп, допты тебеді, ал ragdoll-физика үнемі күлкілі өз қақпаңа соғу сәттері мен абсурдты жеңістер туғызып отырады.
Реалистік симулятордың орнына мұнда бәрі хаос пен күлкіге бағытталған: ойыншылар шүберек қуыршақтай қозғалады, доп таңқаларлық траекториялармен ұшады, ал забитый гол көбіне кездейсоқтық сияқты көрінеді.
Сен бір‑бірінің үстіне тұрған, бірыңғай физикалық «қуыршаққа» байланған екі футболшыдан тұратын команданы басқарасың.
Батырманы басасың — екеуі бір мезгілде секіріп, допты тебеді және оны қарсыластың қақпасына жіберуге тырысады.
Мақсат қарапайым: қарсыластан көп гол соғу, әдетте бесеуге дейін, ал әр жаңа гол раундты орталық өрістен қайта бастайды.
Басқару: бір батырма — бүкіл команда
Soccer Physics-тің басты ерекшелігі — бір батырмамен басқару.
Elky-дегі браузердің осы HTML5‑нұсқасында басқару мынадай:
Көк команда — жоғары көрсеткі (бір батырмалы режимде).
Қызыл команда — W пернесі.
Оригиналда сипатталған қосымша екі батырмалы режимде мыналарды пайдалануға болады:
Көк команда — сол және оң көрсеткілер.
Қызыл команда — A және D.
Ойыншы удар бағытын немесе әр футболшының қозғалысын жеке таңдамайды — ол тек бүкіл команда секіретін сәтті дұрыс ұстауы керек.
Сол себепті кез келген матч тайминг пен реакция ойынына айналады: сәл ерте бассаң — допты жіберіп, жығылдың, сәл кеш бассаң — доп қазір өз қақпаңда.
Матч ішінен: ойын қалай жүреді
Раунд басында екі‑екіден тұратын екі команда бір‑бірінің қарсысына тізіледі, доп өрістің ортасына жуық жатады.
Өз батырмаңды басқанда ойыншылар жұбы секіріп, допқа бір мезгілде соғады.
Матч барысында Soccer Physics-ке тән жағдайлар орын алады:
-
Футболшылар алға немесе артқа ауып кетеді, кейде толықтай жығылып, шөпте сүйретіліп жалғасады.
-
Доп күтпеген жаққа секіреді: жоғары ұшып кетуі, өз қақпаңа оралуы немесе тікелей торға рикошет жасауы мүмкін.
-
Ойыншылар аяқтарымен жерге немесе қақпаға ілініп, ауада айналуын жалғастырады.
Доп қақпа сызығын кесіп өткенде гол есептеледі, содан кейін ойын командаларды бастапқы орынға лезде қайтарып, жаңа доп шығарады.
itch.io-дағы түпнұсқа ережелер бойынша алдымен бес гол соққан жеңімпаз атанады, ал орташа ойын сессиясы небәрі бірнеше минутқа созылады.
Әртүрлі режимдер мен «жынды» нұсқалар
Браузер нұсқасы мен ойын сипаттамаларында бірнеше формат аталады:
-
Белгілі бір гол санына дейінгі қарапайым жылдам 2‑ге‑2 матчтар.
-
Elky-де «алты жеңіске дейінгі турнирлер» деп сипатталған матч сериялары — алдымен алты ойын жеңу керек.
-
Бір мезгілде екі допты нұсқа, мұнда өрісте бірден екі доп ұшады және әр секіру одан да үлкен хаосқа апарады.
Сонымен қатар, Soccer Physics-тің шолулары мен басқа HTML5‑нұсқаларында раундтан раундқа жағдайлардың өзгеруі жиі атап өтіледі:
-
Кейде доп әдеттегіден жеңілдеу немесе ауырлау сияқты сезіледі, яғни өлшемі немесе «салмағы» өзгереді.
-
Физика мен өрістің мінез‑құлқы өзгереді: секіру траекториялары мен өзара әрекеттесу сәл басқаша болады, сондықтан «әр раунд сәл жаңаша» деген сезім туады.
Визуалды стиль мен атмосфера
Soccer Physics пиксель‑арт стилінде безендірілген: ірі квадраттар, жарқын түстер, қарапайым фон және айқын бөлінген қақпалар.
Кейіпкерлер әдейі бұрыштап, күлкілі етіп жасалған: созылыңқы денелер, кескін қозғалыстар, үздіксіз жығылулар мен кульбиттер.
Байыпты футбол симуляторының орнына мұнда «циркте алаң футболы» бар: күлкі, кездейсоқ комбинациялар, өз қақпаңа соғу және допты өз өмірімен өмір сүреді деген сезім.
Роликтер мен сипаттамалардағы дыбыс — футбол аркадасының классикалық жинағы: допқа соққан дыбыс, жұрттың реакциясы, гол сәтін ерекшелейтін жалпы эффекттер.
Бұл ойын кімге арналған
Шолулар мен пікірлерге қарағанда, Soccer Physics компанияларға және отбасыларға өте жақсы сәйкеседі.
Екі адамды бір пернетақта алдына жылдам отырғызуға болады: бірі көрсеткіні басады, екіншісі — W-ны.
Матч бірер минутқа созылады, сондықтан іс арасында «тез ойнап» алуға немесе қатарынан ондаған матч сериясын өткізуге оңай.
Ойыншылар мен журналистер ойынды «өте ақымақ» және бір мезгілде «жынды күлкілі» деп сипаттайды, бұның оның басты артықшылығы екенін атап өтеді.
Мобильді нұсқаның шолуларының бірінде тура солай жазылған: «Soccer Physics is probably the funniest football game you'll play on iOS», ал өз әзірлеушісі «craaazy physics» және «so dumb it's fun» деген ұрандарды алдыңғы орынға шығарады.
Elky-дегі браузерлік HTML5‑нұсқасы бұл ретте тегін, орнатуды қажет етпейді және тікелей терезеде іске қосылады: кірдің, батырманы бастың — және ragdoll-физикамен жергілікті PvP‑футболда ойнап жатырсың.
Soccer Physics қалай ойнайды?
Көк команда: Жоғары көрсеткі (немесе екі батырма режимінде сол және оң көрсеткі)
Қызыл команда: W (немесе екі батырма режимінде A және D)
Elky-де Soccer Physics-ті қалай ойнауға болады?
Elky-дегі браузер нұсқасында сіз командаңызды бір батырмамен басқарасыз: көк команда жоғары көрсеткіні, қызыл команда W пернесін пайдаланады; басқан кезде екі футболшы да секіріп, допты тебеді және қарсыласына гол соғуға тырысады.
Soccer Physics-ті жалғыз ойнауға бола ма, әлде екінші ойыншы керек пе?
Soccer Physics бастапқыда бір экрандағы жергілікті мультиплеерге арналған, бірақ бейнелер мен шолулардан көрінгендей, жасанды интеллект екінші команданы басқарған кезде компьютерге қарсы жалғыз да ойнауға болады.
Soccer Physics-те матчта жеңу үшін қанша гол соғу керек?
itch.io сайтындағы Soccer Physics-тің түпнұсқа сипаттамасында бірінші болып бес гол соққан жеңетіні көрсетілген, ал орташа ойын сессиясы бірнеше минут қана алады.
Soccer Physics кәдімгі футбол симуляторларынан қандай айырмашылығы бар?
Нақты басқару мен күрделі тактиканың орнына мұнда бәрі бір батырма мен рагдолл-физикасына негізделген: футболшылар қуыршақтар сияқты қозғалады, доп оғаш секіреді, ал голдардың көп бөлігі күлкілі кездейсоқтық сияқты көрінеді.
Soccer Physics-те ерекше ережелері бар режимдер бар ма, мысалы турнирлер немесе бірнеше доп?
Elky-дегі сипаттамада жылдам матчтар, алты жеңіске дейінгі турнирлер және бір мезгілде екі допты ойнау мүмкіндігі аталған, бұл әр раундты одан да хаостық етеді.

























































































