Исаактың байланысы

The Binding of Isaac — Исаак деген баланың оқиғасын баяндайды. Ол анасымен кішкентай үйде тұрады. Бір күні анасы «жоғарыдан дауыс» естиді: ол оған иманын дәлелдеуді және алдымен баласынан барлық «күнәлі» заттарды — ойыншықтарды, суреттерді және киімді алып қоюды бұйырады.
Ақырында сол дауыс Исаакты құрбандыққа шалуды бұйырады, анасы асүй пышағын алып, оның бөлмесіне қарай жүреді. Үрейленген бала кілемнің астынан есік табады, жертөлеге секіреді де — монстрлар мен оның қорқыныштары мен діни бейнелерге толы лабиринтке тап болады.
Ойынның атмосферасы бір мезгілде мультяшты және өте қараңғы: мұнда қанды локациялар, какашка-монстрлар, ет пен сүйектен жасалған боссалар, діннің және балалық жарақаттардың гротескті бейнелері бар. Мұның бәрі қара юмормен беріледі, сондықтан The Binding of Isaac ресми түрде жасөспірімдер мен ересектерге арналған — дегенмен басқару жағынан жаңадан бастаушылар да оны тез меңгере алады.
Негізгі ойын механикасы
Ойын процесі — кездейсоқ генерацияланған жертөлелер арқылы жасалатын «жүгірістер» сериясы. Сіз Исаакты жоғарыдан көресіз және оны нақты уақытта басқарасыз: бөлмелер арасында жылжисыз, жаулармен шайқасасыз, снарядтардан жалтарасыз және кейіпкерді күшейтетін заттар жинайсыз.
Әрбір жүгіріс — бірегей: бөлмелердің орналасуы, жаулар жиыны, боссалар мен артефактілер әр жолы өзгеше болады, сондықтан дәл сол жолды қайталау мүмкін емес дерлік.
Басты ереже — тұрақты өлім: кейіпкердің денсаулығы «жүректер» жолағы түрінде көрсетіледі, олар таусылған кезде жүгіріс бірден аяқталады да, сіз жаңа кездейсоқ жертөледен бастайсыз.
Сонымен бірге прогресс ойыншының тәжірибесі арқылы сезіледі: сіз жауларды, бөлме түрлерін және заттарды жақсырақ білесіз, сондықтан келесі әрекеттер барған сайын мағыналы бола береді.
Жертөлелер мен бөлме түрлері
Жертөле қабаттар мен тарауларға бөлінген: олардың арасында Basement (жертөле), Caves (үңгірлер) бар, ал кейінірек — ойынның түпнұсқа нұсқасындағы Womb, Sheol, Cathedral және The Chest сияқты одан да үрейлі аймақтар пайда болады. Әрбір қабат есіктермен жалғасқан бөлмелерден тұратын картаны білдіреді.
Бөлмелер арасынан мыналарды кездестіруге болады:
- Қарапайым бөлмелер — мұнда жаулар, тұзақтар және кездейсоқ лут пайда болады.
- Treasure Room — бір затпен толтырылған алтын бөлме, ол дерлік әрқашан жақсарту береді.
- Shop (дүкен) — монеталарға заттарды, кілттерді, бомбаларды және жүректерді сатып алуға болады.
- Secret және Super Secret Rooms — қабырғалардың артына жасырылған, бомба жарылысымен ашылады және қосымша ресурстарды, сандықтарды немесе ерекше олжаларды қамтиды.
- Boss Room — қабаттың басты жауы орналасқан үлкен арена; оны жеңу төменге өтуді ашады және сыйақы береді.
Ойыншы бірте-бірте картаны «оқуды» үйренеді: жасырын бөлмені қайдан іздеу керек, қарғыс атқан бөлмеге кіру керек пе, әлде денсаулықты боссқа дейін сақтаған дұрыс па.
Шайқас, заттар және кейіпкердің дамуы
Исаак жауларға жас тамшыларымен шабуыл жасайды: олар снаряд сияқты ұшады, ал олардың зияны, жылдамдығы, ұшу қашықтығы және басқа сипаттамалары заттар арқылы прокачалуы мүмкін. Жас тамшыларынан басқа мыналар бар:
- Бомбалар — аумақ бойынша зиян келтіреді, тастарды сындырады, жасырын бөлмелерді ашады және тактикалық мүмкіндіктер береді.
- Белсенді заттар — бос орынмен іске қосылады, күшті эффектілері бар (қалқан, сәуле, емдеу және т.б.) және бөлмелерді тазалау арқылы зарядталуды қажет етеді.
- Пассивті заттар — кейіпкерді үнемі күшейтеді: зиянды, жылдамдықты, атыс қарқынын арттырады, ұшуды, қосымша жүректерді және тағы басқаларды береді.
Түпнұсқа ойында жүздеген зат бар, олардың көпшілігі Исаактың сыртқы келбетін таңғажайып өзгертеді — оның мүйіздері, маскалары, қанды көздері, нимбтері және басқа да егжей-тегжейлері пайда болады. Түрлі бонустар бірігіп, есалаң күшті жинақтарды жасай алады — үздіксіз сәуледен бастап экрандағының бәрін жоятын алып баяу жас тамшыларына дейін.
Жертөледегі ресурстар — монеталар, кілттер, бомбалар және жүректердің түрлі түрлері (қызыл, көк, қара), ал ойыншы оларды қайда жұмсаған дұрыс екенін үнемі шешіп отырады. Мысалы, кілтті алтын бөлмеге пайдалану керек пе, әлде сандыққа сақтау керек пе, монеталарды дүкенде жұмсау керек пе, әлде кездейсоқ автоматқа үміт арту керек пе.
Кейіпкерлер және қайта ойнау
Әдепкі бойынша сіз Исаак ретінде ойнасаңыз да, түпнұсқа ойын денсаулығы, зияны және бастапқы заттары бойынша ерекшеленетін бірнеше ашылатын кейіпкер ұсынады. Оларды арнайы шарттарды орындау арқылы ашуға болады: боссаларды жеңу, белгілі бір тәсілмен өлу, қажетті зат комбинацияларын жинау және т.б.
The Binding of Isaac орасан зор реиграбельділігімен мақтанады. Деңгейлер мен заттардың кездейсоқ генерациясынан басқа, ойында көптеген түрлі соңдар бар: түпнұсқада — түрлі маршруттар арқылы өтіп ашылатын қысқа финалдық роликтердің тұтас тізбегі.
Әрбір жеңіс немесе жеңіліс жаңа тәжірибе әкеледі: сіз жаулардың үлгілерін есте сақтайсыз, заттарды белгішелер бойынша таниды және бірте-бірте «хаостан» сіз өмір сүруді үйренген түсінікті жүйенің туып жатқанын сезіне бастайсыз.
Binding of Isaac қалай ойнайды?
Қозғалу: W, A, S, D
Ату: тінтуір
Бомба: C немесе Shift
Зат: Бос орын
The Binding of Isaac деген ойын не?
Бұл The Binding of Isaac инди-экшенінің 2011 жылғы түпнұсқасының браузерлік нұсқасы, сайт терезесінде тікелей Flash-эмулятор арқылы іске қосылған: сіз жалғыз ойнайсыз, кездейсоқ генерацияланған жерасты лабиринттерін жоғарыдан қарай отырып өтесіз, жасмен шайқасасыз және кейіпкерді күшейтетін заттар жинайсыз.
The Binding of Isaac кәдімгі шутерлер мен RPG-ден қандай айырмашылығы бар?
Классикалық RPG мен шутерлерден айырмашылығы, мұнда тұрақты өлім және процедуралық генерация бар: егер сіз өлсеңіз, жүгіріс аяқталады және мүлдем басқа жерасты лабиринті бойынша жаңа өтуді бастайсыз, бөлмелердің, жаулардың және артефактілердің басқа жиынтығымен, бұл әр әрекетті бірегей етеді.
Бұл ойын жаңадан бастаушы үшін қаншалықты қиын?
Elky нұсқасындағы басқару қарапайым (қозғалыс WASD пернелерімен, атыс тышқанмен), бірақ ойын жаулардың, снарядтардың және тұзақтардың көптігіне, сондай-ақ тұрақты өлімге және шабуыл үлгілері мен заттардың әсерлерін үйрену қажеттілігіне байланысты күрделі болып саналады.
The Binding of Isaac ойынын «соңына дейін» өтуге бола ма, әлде ол шексіз бе?
Ойынның нақты финалдық бостары мен бірнеше түрлі соңы бар, олар барған сайын күрделі қарсыластарды жеңіп, жерасты лабиринтінің соңғы аймақтарына жеткен сайын ашылады, бірақ кездейсоқ генерация мен мақсаттардың көптігіне байланысты ол ондаған және жүздеген жүгіріске есептелген.
The Binding of Isaac жас және тақырып тұрғысынан кімге арналған?
Қанды сахналарға, дене қорқынышы монстрларына, қара юморға және діни мотивтерге байланысты ойын ресми түрде жасөспірімдер мен ересектерге бағытталған, дегенмен басқару мен негізгі механика өзі бұрын аз ойнағандарға да жеткілікті қарапайым және түсінікті.





























































































