Патшалықтың шабуылы

Kingdom Rush — бұл фэнтези жанрындағы мұнара қорғанысы стратегиясы: жол бойына садақшылар, сиқыршылар, казармалар мен артиллерия орналастырып, орктар, тролльдер, демондар және басқа жауыздардың өтіп кетпеуін қамтамасыз етесіз.
Kingdom Rush оқиғасы Линирея патшалығында өрбиді — сіз патша бұйрығымен орктар, тролльдер, некроманттар, демондар және олардың басшыларынан тұратын жауыз күштерден жерді қорғайсыз. Жаһандық картада тыныш ауылдардан қараңғы ормандарға, мұзды асуларға және тозақ шөлдеріне дейін жетіп, жаңа қорғаныс нүктелерін ашып, The Dark Tower мен Rotten Forest сияқты соңғы шайқастарға қарай бірте-бірте алға жылжисыз.
Әр деңгей — толқын-толқын жауыздар жүретін бір немесе бірнеше жол. Сіздің міндетіңіз — мұнаралар мен заклинаниелер арқылы сондай қорғаныс құру, ол жерден ешкім шыға алмасын. Жойылған жауыздар үшін алтын аласыз, оны жаңа мұнаралар мен жаңартуларға жұмсайсыз; ал сәтті аяқталған деңгейлер үшін жұлдыздар беріледі — оларды жалпы жаңарту ағашына салып, болашақ шайқастарға армия мен сиқырды күшейтесіз.
Кәдімгі шайқас қалай өтеді
Миссия басында аздаған алтыныңыз және жол жиегіндегі бірнеше бос алаңыңыз болады — мұнараларды тек сол жерлерге орнатуға болады. Неден бастауды өзіңіз шешесіз: жылдам гоблиндерді орып тастау үшін садақшылар, жолды бөгеу үшін казармалар, не тығыз толқындарды жаю үшін артиллерия.
Бірінші толқын басталысымен жауыздар маршрутпен жылжиды, ал мұнаралар радиусқа кіргеннің бәрін автоматты түрде атады; сіз жағдайды бақылап, жаңа кірісті жаңартуларға салып, қажет болса екі негізгі «дүрбелең түймесін» пайдаланасыз: Rain of Fire (аймақ бойынша от жаңбыры) және Reinforcements (жолдың үстіне тікелей шығатын екі сарбаз-күшейту). Егер тым көп жауыз шығыс жаққа өтіп кетіп, барлық өміріңізді «жеп» қойса, деңгейді қайтадан бастауға тура келеді.
Жақсы ойынның ортасына қарай жол тығыз қорғаныс дәлізіне айналады: садақшылар элиталы рейнджерлер немесе мушкетерлерге дейін прокачаланады, сиқыршылар жауыздарды зиянсыз жандыққа айналдырады немесе сауытын сындырады, Tesla-модульді артиллерия топтарға және тіпті ұшатын нысандарға электрмен соғады, ал казармалардан шыққан сарбаздар ең қауіпті толқындарды тар жерлерде тоқтатады.
Мұнаралар мен жаңартулар: Kingdom Rush жүрегі
Kingdom Rush-та барлығы төрт негізгі мұнара түрі бар, бірақ әрқайсысының бірнеше жаңарту сатысы және екі күшті мамандандыру тармағы болғандықтан, тактикалық мүмкіндіктер өте мол.
-
Садақшылар (Archer / Arrow Tower) — жылдам және арзан атады, бірінші толқындар мен жылдам жауыздарға қарсы тамаша; соңғы сатыларда алыс атқыш рейнджерлерге немесе жоғары бірлік зиян беретін мықты мергендерге айналады.
-
Сиқыршылар (Mage Towers) — сауытты елемейтін сиқырлы зиян береді, сондықтан ауыр орктар, тролльдер мен сауытты қараңғылық рыцарьларына қарсы шешуші; жоғары деңгейлерде полиморф немесе тас элементалін шақыру сияқты қабілеттерге ие болады.
-
Казармалар (Barracks) — тікелей жолға шығып, жауыздарды жақын шайқаста тоқтататын сарбаздар шығарады, бұл садақшыларға, сиқыршылар мен артиллерияға уақыт береді; жаңартылған сайын сарбаздар мықтырақ болып, күшті қару алады.
-
Артиллерия (Artillery / Dwarven Towers) — аймақ бойынша соғады, кіші жауыздардың тығыз толқындарына қарсы ерекше пайдалы; кеш деңгейлерде Tesla tower сияқты электр разрядтарымен бірнеше нысанды бір мезетте зақымдайтын жетілдірілген нұсқаларға прокачалауға болады.
Ойыншы үнемі шектеулі алтынды қайда жұмсауды шешеді: картаны жабу үшін жаңа мұнаралар ма, әлде бар қорғаныс нүктелерін терең жаңарту ма. Нақты картадағы жауыздар түріне байланысты өз «рецептіңізді» жасауға тура келеді: сауытты жолдарға қарсы көбірек сиқыршы, тобырға қарсы көбірек артиллерия, жылдам және әлсіз монстрлар көп болса — көбірек казарма мен рейнджер.
Заклинаниелер мен тактикалық тәсілдер
Ойыншының қолында әрдайым екі негізгі белсенді дағды болады:
-
Rain of Fire — таңдалған аймаққа қысқа кідіріспен жауып, жауыздардың тығыз топтарын жер бетінен сүртіп тастайтын от жаңбыры (әсіресе артиллерия астына жиналғандарға немесе сарбаздарда тұрып қалғандарға тиімді).
-
Reinforcements — қашып бара жатқан жауыздарды тоқтату немесе әлсіз учаскені нығайту үшін жолдың кез келген нүктесіне шақыруға болатын бір жұп сарбаз-күшейту.
Жоғары қиындықтарда тек мұнараларды дұрыс орналастыра білу ғана емес, осы дағдыларды дәл уақытында қолдану да маңызды: ауыр толқынды Rain of Fire-мен тым ерте «өртеп» жіберсеңіз, босс немесе келесі топқа ештеңе қалмауы мүмкін.
Сонымен қатар, мұнаралардың көптеген соңғы жаңартулары өз белсенді қабілеттерін береді: жауыздарды айналдыру, жол бойымен артқа телепортациялау, элементальдарды шақыру, қуатты снайперлік оқ атулар және басқа да эффектілер — бұлардың бәрі саналы таңдауды талап етіп, әр картаны шағын басқатырғышқа айналдырады.
Жауыздар, боссдар және сынақ режимдері
Картаны аралаған сайын сіз алуан түрлі жауыздармен кездесесіз: қарапайым гоблиндер мен орктардан тролльдер, огрлар, некроманттар, ұшатын демондар және кеш кезеңдердегі «rocket riders» сияқты экзотикалық юниттерге дейін.
Әр жауыз түрінің өз қауіптілігі бар: біреуі жылдам жүгіреді, біреуі өте шыдамды, біреуі скелет шақырады немесе одақтастарын емдейді, ал біреуі жол үстінен ұшып өтіп, тек садақшылар мен сиқыршыларға осал болады.
Боссдар бөлек назар аударуды қажет етеді: бұлар ерекше денсаулық жолағы мен өз тәсілдері бар үлкен, бірегей қарсыластар — мысалы, The Dark Tower сияқты соңғы деңгейлер өте күшті жаумен бірнеше кезеңді шайқас төңірегінде құрылып, оны мұнаралардың ойластырылған комбинациясы мен Rain of Fire-ді дұрыс пайдалану арқылы «бөлшектеуге» тура келеді.
Деңгейді кәдімгі режимде аяқтаған соң Heroic және Iron режимдері ашылады: онда өткізіп жіберуге болатын жауыздар саны азырақ, мұнаралар мен жаңартуларға шектеулер қатаңырақ, ал толқындар айтарлықтай күрделендірілген — сондықтан кампанияда сенімді өткен деңгей шынайы сынаққа айналады.
Кампания мен прогресс
Kingdom Rush кампаниясы он шақтан астам негізгі деңгейді (Southport, The Farmlands, Silveroak Forest, The Citadel, Coldstep Mines, Stormcloud Temple, The Waste, Forsaken Valley, The Dark Tower және т.б.) және үлкен қосымша миссиялар жиынтығын (Rotten Forest, Hushwood, Glacial Heights, Pit of Fire, Pandaemonium, Ancient Necropolis, Nightfang Swale, Castle Blackburn және басқалары) қамтиды.
Локациялар стиль мен жоспарлауы жағынан айтарлықтай ерекшеленеді: жасыл шабындықтар мен ауылдардан қарлы асулар, батпақтар мен рахымсыз сарайларға дейін.
Деңгейлер мен сынақтарды өту үшін жұлдыздар мен жетістіктер аласыз: флеш-нұсқада барлығы елуге жуық жетістік бар, олардың бір бөлігі белгілі бір мұнараларды пайдаланбай немесе өмір шектеуімен карталарды өту сияқты ерекше шарттарды талап етеді.
Алынған жұлдыздарды жалпы жаңарту ағашына жұмсап, сиқырды, сарбаздарды, артиллерияны және армияның басқа элементтерін күшейтуге болады — сондықтан неғұрлым алға жылжысаңыз, стратегияңыз соғұрлым икемді бола береді.
Kingdom Rush кімге ұнайды
Kingdom Rush балаларға да түсінікті: басқару тышқан мен бірнеше ыстық пернеге саяды, интерфейс үлкен және оқуға ыңғайлы, ал монстрлар «қатыгез» детальдарсыз жұмсақ мультфильм стилінде салынған.
Сонымен бірге ересектерге ойын күрделі деңгейлер, Heroic және Iron режимдері, оңтайлы мұнара билдтерін іздеу және жетістіктер аулау арқылы тереңдік ұсынады — көптеген ойыншылар Kingdom Rush-ты мінсіз стратегиялар мен 100% прогресс іздеп, бірнеше рет өтеді.
Kingdom Rush қалай ойнайды?
Басқару: тінтуір
Үзіліс: P
Kingdom Rush қандай жанрға жатады және ол басқа мұнара қорғанысы ойындарынан қалай ерекшеленеді?
Kingdom Rush — фэнтези әлемінде орын алатын классикалық мұнара қорғанысы ойыны, бірақ оның ерекшелігі — аз санды негізгі мұнаралар, терең жаңарту тармақтары және жолға шығып жаулармен шынымен шайқасатын белсенді сарбаздар. Осының арқасында әрбір карта турельдерді «автопилотпен» орналастыру емес, тактикалық жұмбаққа ұқсайды.
Kingdom Rush жаңадан бастаушылар үшін қаншалықты қиын?
Алғашқы деңгейлер мен кампанияның негізгі режимі жеткілікті жұмсақ: ойын жаңа жау түрлері мен мұнараларды біртіндеп таныстырады, ал жеңіліс қатаң жазаланбайды — тактиканы өзгертіп, деңгейді қайта ойнауға болады.
Шынайы қиындық кампанияның соңғы карталарында және Heroic/Iron режимдерінде басталады, онда жаңартулар шектеледі, өмір қоры азаяды және жау толқындары айтарлықтай күшейеді.
Ойынның басында қандай мұнараларды орнату тиімдірек?
Кампанияның басында арзан садақшы мұнараларын казармалармен үйлестіру әдетте ең тиімді тәсіл болып табылады: мергендер әлсіз жауларды жылдам жояды, ал сарбаздар жолмен өтіп бара жатқандарды тосып алады. Сауыттанған жауынгерлер мен ірі толқындар пайда болған сайын сауытқа қарсы сиқырлы мұнаралар мен аумаққа зиян келтіретін артиллерия қосқан жөн.
Kingdom Rush-та жеке деңгейлерден басқа сюжет және «прогресс сезімі» бар ма?
Иә, сіз Линирея патшалығын алдыңызға шыққан монстрлар армиясынан қорғайсыз, картада тыныш ауылдардан The Dark Tower және Rotten Forest сияқты соңғы аймақтарды қоса алғанда, барған сайын қараңғы және қауіпті жерлерге қарай жылжисыз. Прогресс тек сюжет пен жаңа жаулар арқылы ғана емес, жұлдыздар мен жаңарту жүйесі арқылы да сезіледі: өтілген әрбір сынақ армияңызды келесі шайқастарда күштірек етеді.
Kingdom Rush-тың веб-нұсқасы мобильді және ДК нұсқаларынан қалай ерекшеленеді?
Браузерлік нұсқа 2011–2012 жылдардағы түпнұсқа Flash редакциясына негізделген: онда мобильді Gnome Shop дүкені мен ақылы кейіпкерлер жоқ, ал барлық негізгі мазмұн кәдімгі ойын арқылы ашылады.
ДК мен мобильді нұсқаларға кейінірек жақсартылған графика, көбірек кейіпкерлер және қосымша деңгейлер қосылды, бірақ мұнаралар, заклинаниелер мен кампаниялардың негізгі механикасы өзгеріссіз қалды.




















































































