Karkasson
Karkasson
Karkasson
Karkasson
Bitkilər və ZombilərBitkilər və ZombilərJel Ged!Jel Ged!Piksel LegionlarıPiksel LegionlarıKrallıq TələsiKrallıq TələsiŞirniyyat EzməkŞirniyyat EzməkBloons Qala MüdafiəsiBloons Qala MüdafiəsiAlma QurduAlma QurduHirsli Quşlar RioHirsli Quşlar RioPortağalı Qoruyun 2Portağalı Qoruyun 2Balon AtıcıBalon AtıcıZuma DeluxeZuma DeluxeFleş Şahmat 3Fleş Şahmat 3ZiyarətçiZiyarətçiCek SmitCek SmitQlobtrotter XLQlobtrotter XLQeyd SəyahətiQeyd SəyahətiTəkərliTəkərliYapon TapmacasıYapon TapmacasıSuper Yığan 2Super Yığan 2Ev Qoyun Ev 2Ev Qoyun Ev 2Palisade Qvardiyası 3Palisade Qvardiyası 3BloxorzBloxorzPortağalı Qoru Oyunçular PaketiPortağalı Qoru Oyunçular PaketiSuyla DoldurmaSuyla DoldurmaSabiqini DöySabiqini DöySəviyyə ŞeytanSəviyyə ŞeytanKəsişən YolKəsişən YolMetro SörfçüləriMetro SörfçüləriDəli SürDəli SürÇubuqadam QarmaqÇubuqadam QarmaqMəbəd Qaçışı 2Məbəd Qaçışı 2Dəlilik HakimiDəlilik HakimiMoto X3MMoto X3MMöhtəşəm TanklarMöhtəşəm TanklarQurbağanı toxunQurbağanı toxunİshaqın Bağlanmasıİshaqın Bağlanması12 Mini Döyüş12 Mini DöyüşBloxd.ioBloxd.ioVectaria.ioVectaria.ioFutbol FizikasıFutbol FizikasıHapishaneden QaçışHapishaneden QaçışQaç və Xilas OlQaç və Xilas OlSilah QaçışıSilah QaçışıSal qəzavalarıSal qəzavalarıTANITMA OYUNUTANITMA OYUNUZərif Şalvar MacərasıZərif Şalvar MacərasıŞık Şalvar Macərası 2Şık Şalvar Macərası 2Ət OğlanƏt OğlanPortal QoruyucularıPortal QoruyucularıSuper Mario Qardaşlar - Ulduz Sərgüzəşti 2Super Mario Qardaşlar - Ulduz Sərgüzəşti 2Dəlilik SürətiDəlilik SürətiMetro Sörfçüləri PekinMetro Sörfçüləri PekinSubway Surfers SürixSubway Surfers SürixQırmızıdan QurtuluşQırmızıdan QurtuluşOdloğlan və Suqız 1 Meşə MəbədiOdloğlan və Suqız 1 Meşə MəbədiKlikOynat 2KlikOynat 2Salyangoz Bob 1Salyangoz Bob 1Oğlan Od və Qız Su 2 İşıq MəbədiOğlan Od və Qız Su 2 İşıq Məbədiİzah Etməyə Vaxt Yoxdurİzah Etməyə Vaxt YoxdurPortalPortalOxuyan AtlarOxuyan AtlarEvsizEvsizPlazma Partlayışı 2Plazma Partlayışı 2Sift Heads Dünya - UltimatumSift Heads Dünya - UltimatumSilah VayhəmSilah VayhəmSuperdöyüşçülərSuperdöyüşçülərBob OğruBob OğruAsılqan 2Asılqan 2TU - 46TU - 46Nyu-York KöpəyiNyu-York KöpəyiOğlan Od və Qız Su 3 Buz MəbədiOğlan Od və Qız Su 3 Buz MəbədiKick Buttowski MotoYarışKick Buttowski MotoYarışNyan Pişik UÇ!Nyan Pişik UÇ!İntruziyaİntruziya2 Oyunçu Oyunları2 Oyunçu OyunlarıStrategiya OyunlarıStrategiya OyunlarıMəntiq OyunlarıMəntiq OyunlarıTapmaca OyunlarıTapmaca OyunlarıStolüstü OyunlarStolüstü OyunlarMüdafiə OyunlarıMüdafiə Oyunlarıİdarəetmə Oyunlarıİdarəetmə OyunlarıSiçan OyunlarıSiçan OyunlarıPvP OyunlarıPvP OyunlarıOrta əsr oyunlarıOrta əsr oyunlarıRahatladıcı OyunlarRahatladıcı Oyunlar2D Oyunlar2D Oyunlar3 nəfərlik oyunlar3 nəfərlik oyunlarFleş OyunlarFleş OyunlarPvE OyunlarıPvE OyunlarıKlassik OyunlarKlassik Oyunlar

Karkasson

Orijinal adı:
Carcassonne
Yayınlanma tarixi:
avqust 2012
Dəyişdirilmə tarixi:
may 2026
Texnologiya:
Flash (Emulated)
Platformlar:
Brauzer (Masaüstü)
Carcassonne

Carcassonne — addım-addım gedişlər əsasında qurulan masa strategiyasıdır: yollar, şəhərlər və monastırlarla dolu tayıllar düzürsünüz, tabelilərinizi yerləşdirirsiniz və orta əsr krallığına nəzarət edərək xal toplayırsınız.

Carcassonne-da siz orta əsr mənzərəsinin xəritəsini addım-addım inşa edirsiniz: bürc divarları olan şəhərlər, dolaşıq yollar, sakit monastırlar və yaşıl çöllər.

Hər gediş zamanı yeni bir landşaft parçası əlavə edir və rəqibləri xalla geridə qoymaq üçün ərazini harada tutmağın daha sərfəli olduğuna qərar verirsiniz.

Oyunu «ağıllı» süni intellektə qarşı oynaya, ya da dostlarınızla eyni ekran arxasında növbə ilə gedişlər edərək ümumi xəritənin gözünüz önündə böyüdüyünü izləyə bilərsiniz.

Oyunun sonunda yollar, şəhərlər, monastırlar və çöllər üçün ən çox xal toplayan qalib gəlir.

Gediş necə keçir

Bu versiyada Carcassonne-da hər gediş bir neçə sadə addımdan ibarətdir:

  1. Virtual dəstdən bir yeni ərazi tayılı götürürsünüz.

  2. Boş bir xanaya klikləyir və tayılı elə çevirirsiniz ki, bütün kənarlar üst-üstə düşsün: yol yola, şəhər şəhərə, çöl çölə.

  3. İstəsəniz, yenicə qoyduğunuz tayıla bir tabelinizi (meeple) yerləşdirirsiniz:

  • yola,

  • şəhərə,

  • monastıra,

  • yaxud çölə.

  1. Əgər bu tayılla bir obyekti tamamladınızsa (yolu bağladınız, şəhəri bitirdiniz, monastırı əhatə etdiniz), oyun avtomatik olaraq xalları hesablayır və fişkanı yenidən ehtiyatınıza qaytara bilər.

  2. Kənarlar boyunca ərazi növləri üst-üstə düşmürsə, oyun tayılı həmin yerə qoymağa sadəcə icazə vermir — beləliklə, qaydaları pozmaq demək olar ki, mümkünsüzdür.

Tayıllar: krallıq nədən qurulur

Ekranda siz daim kvadrat tayıllardan ümumi xəritə «yığırsınız» — bu tayıllar üzərində aşağıdakılar ola bilər:

  • Yollar — tez-tez döngələri və kəsişmələri olan ağ və ya açıq rəngli cığırlar.

  • Şəhərlər — bürc divarları və qüllələri olan ərazilər, bəzən gerb/qalxanlarla bəzədilmiş.

  • Monastırlar — ətrafı tayıllarla əhatə edilməli olan ayrıca binalar.

  • Çöllər — şəhərlərin və yolların ətrafındakı yaşıl zonalar.

Hər yeni tayıl artıq mövcud olan mənzərəni məntiqi şəkildə davam etdirməlidir, buna görə siz daim «ideal» yeri axtarırsınız — özünüzə maksimum, rəqibə isə minimum fayda gətirəcək yeri.

Tabelilər və xallar: kim nəyə cavabdehdir

Tabeliləriniz (meeples) — onları harada yerləşdirdiyinizdən asılı olaraq xal qazandıran kiçik fişkalardır:

  • Yolda — quldur: yolun uzunluğuna görə xal qazanır.

  • Şəhərdə — cəngavər: şəhərin ölçüsünə və tayıllardakı gerblərə görə xal gətirir.

  • Monastırda — rahib: monastır səkkiz tayılla əhatə olunanda maksimum xal qazanır.

  • Çöldə — əkinçi: oyunun sonunda onun çölünün bitişik olduğu şəhərlərə görə xal gətirir.

Rəqəmsal versiyada xal hesablama sistemi masa oyununun əsas qaydalarını tam əks etdirir:

  • Tamamlanmış yol hər yol plitəsinə görə xal verir.

  • Tamamlanmış şəhər hər şəhər plitəsinə və gerblərə görə xal verir.

  • Monastır özü üçün və ətrafındakı hər plitəyə görə xal gətirir — tam «əhatə» zamanı maksimum.

  • Çöllər yalnız yekun hesablamada, «qidalandırdıqları» şəhərlərə görə xal gətirir.

Son tayıl qoyulanda oyun avtomatik olaraq yekun hesablamanı işə salır — tamamlanmamış yolları, şəhərləri, monastırları və geniş çölləri nəzərə alır, ardından qalib elan edilir.

Süni intellektə qarşı oyun: taktika məşqi

Bu versiyada süni intellektə qarşı oyun rejimi elə qurulub ki, o «ağıllı» oynasın və sizi rahatlaşdırmasın:

  • Süni intellekt öz şəhərlərini və yollarını fəal şəkildə genişləndirir, sərfəli yerləri tutmağa çalışır.

  • Böyük bir şəhər və ya faydalı çöl üçün sizinlə xal bölüşmək məqsədilə tez-tez sizin obyektlərinizə qoşulmağa cəhd edir.

  • Sizi «kəsə» bilər — tayılı elə yerləşdirir ki, obyekti tamamlamaq çətinləşir və siz potensial böyük bonusu itirirsiniz.

Buna görə kompüterlə hər oyun kiçik bir taktiki düşüncə məşqinə çevrilir: yalnız öz planlarınızı deyil, rəqibin onları necə pozduğunu da izləməlisiniz.

Dostlarla eyni ekran arxasında oyun

Hot-seat rejimində siz bir kompüter arxasında növbə ilə oynayırsınız: bir oyunçu gedişini edir və idarəetməni növbəti oyunçuya ötürür.

Bu format həm böyüklər üçün, həm də uşaqlarla oynamaq üçün rahatdır:

  • Hamı eyni ümumi xəritəni görür — tayılı niyə buraya, oraya yox, qoymaq daha yaxşı olduğunu izah etmək asandır.

  • Hər gedişi müzakirə edə, birgə planlar qura və bəzən qəsdən lideri mane edə bilərsiniz.

  • Fiziki komponentləri düzmək lazım deyil: bütün sahə ekranda səliqəli şəkildə böyüyür, oyun isə xalları özü izləyir.

  • «Canlı» masa oyununun hissi yaranır — amma masanı hazırlamaq və sonda uzun hesablama olmadan.

Niyə Carcassonne uşaqlar üçün asan, böyüklər üçün isə maraqlıdır

Carcassonne həm qaydaları baxımından sadə, həm də qərarlar baxımından dərindir:

  • Uşaqlar üçün «yolu yolla, şəhəri şəhərlə davam etdirmək lazımdır» prinsipi aydındır, vizual xəritə isə nə baş verdiyini tez anlamağa kömək edir.

  • Böyüklər üçün riskləri hesablamaq, böyük şəhərlər və çöllər üzərində nəzarət uğrunda mübarizə aparmaq, rəqibləri kəsmək və məhdud sayda tabeliləri qənaətlə istifadə etmək maraqlıdır.

Taymerlərsiz addım-addım format rahat tempde oynamağa, gedişləri müzakirə etməyə və tədricən daha hiyləgər strategiyalar mənimsəməyə imkan verir.

Bu versiya məhz belə bir təcrübə təqdim edir: klassik qaydalar, anlaşıqlı interfeys və hər tayıl yerləşdirmə qərarının xəritədəki güc balansını həqiqətən dəyişdirdiyi hissi.

Carcassonne necə oynanılır?

İdarəetmə: Siçan

Carcassonne-u tək oynamaq olur, yoxsa başqa oyunçular lazımdır?

Bu versiyada həm süni intellektə qarşı tək oynamaq, həm də eyni ekran arxasında digər insanlarla növbə ilə hərəkət etmək mümkündür.

Carcassonne-un qaydalarını yeni başlayan biri və ya uşaq üçün öyrənmək çətindirmi?

Əsas qaydalar çox sadədir: hər hərəkətdə bir kafel qoyursunuz ki, kənarlar üst-üstə düşsün, istəsəniz bir fişka yerləşdirirsiniz, buna görə yeni başlayanlar və uşaqlar adətən bir-iki oyundan sonra mexanikanı anlayırlar.

Bu rəqəmsal Carcassonne versiyası masa üstü oyundan nə ilə fərqlənir?

Burada klassik qaydalar və ərazi növləri qorunub saxlanılıb, lakin oyun özü kafellərin düzgün qoyulmasını yoxlayır, xalları avtomatik hesablayır və obyektin tamamlandığını göstərir, bu da yorucu hesablamaları və mümkün səhvləri aradan qaldırır.

Bir oyun partiyasında bir neçə oyunçu eyni şəhər və ya eyni sahə uğrunda mübarizə apara bilərmi?

Bəli, əgər kafellərlə şəhərin və ya sahənin müxtəlif hissələrini birləşdirsəniz, bir neçə oyunçunun fişkaları eyni obyektdə ola bilər və bu zaman xallar bölünür ya da daha çox tabelisi olan oyunçuya çatır.

Oyunda ciddi hərəkət tayımeri və ya partiya üçün vaxt məhdudiyyəti varmı?

Carcassonne-un klassik rəqəmsal realizasiyaları ciddi hərəkət tayimerindən istifadə etmir: partiya kafelər bitənə qədər davam edir və oyunçular öz tempində sakit şəkildə qərar qəbul edirlər.