Allau de Regne

Kingdom Rush és una estratègia de fantasia del gènere tower defense on col·loqueu arquers, mags, casernes i artilleria al llarg del camí per aturar orcs, trolls, dimonis i altres monstres, i evitar que travessin les vostres defenses.
L'acció de Kingdom Rush transcorre al regne de Linirea, que defenses per ordre del rei contra un exèrcit de criatures malvades: orcs, trolls, nigromants, dimonis i els seus caps. Al mapa global avances des de tranquils pobles fins a boscos foscos, colls gelats i erms infernals, descobrint nous punts de defensa i progressant gradualment cap als combats finals com The Dark Tower i Rotten Forest.
Cada nivell és un camí (o diversos camins) per on avancen els enemics en onades, i la teva missió és construir una defensa de torres i encanteris tan sòlida que gairebé ningú no arribi a la sortida. Per cada enemic eliminat obtens or, que gastes en noves torres i millores, i per cada nivell superat guanyes estrelles que inverteixes en l'arbre global de millores per enfortir el teu exèrcit i la teva màgia per a futures batalles.
Com es desenvolupa un combat habitual
Al principi de la missió tens una mica d'or i uns quants espais lliures als marges del camí, que és on pots construir torres. Tries per on començar: posar arquers per segar els goblins ràpids, casernes per bloquejar el camí, o artilleria per colpejar les onades més compactes.
Quan s'inicia la primera onada, els enemics avancen per la ruta i les torres ataquen automàticament tot el que entra al seu radi; tu supervises la situació, inverteixes els nous ingressos en millores i, si cal, fas servir els dos «botons de pànic» principals: Rain of Fire (pluja de foc sobre una àrea) i Reinforcements (dos soldats de reforç directament al camí). Si massa enemics arriben a la sortida i esgoten totes les teves vides, hauràs de tornar a començar el nivell.
Cap a la meitat d'una bona partida, el camí es converteix en un corredor de defensa dens: els arquers estan millorats a rangers d'elit o mosquetaires, els mags converteixen els enemics en criatures inofensives o els trenquen l'armadura, l'artilleria amb mòdul Tesla colpeja amb electricitat grups d'enemics i fins i tot objectius voladors, i els soldats de les casernes bloquegen les onades més perilloses als trams més estrets.
Torres i millores: el cor de Kingdom Rush
Kingdom Rush té quatre tipus bàsics de torres, però cadascuna compta amb diversos nivells de millora i dues branques de especialització potents, la qual cosa ofereix moltes possibilitats tàctiques.
-
Arquers (Archer / Arrow Tower): disparen ràpid i barat, ideals per a les primeres onades i per combatre enemics veloces; als nivells finals es converteixen en rangers de llarg abast o en potents tiradors amb molt de dany individual.
-
Mags (Mage Towers): infligeixen dany màgic que ignora l'armadura, per la qual cosa són clau contra orcs pesats, trolls i cavallers de la foscor blindats; als nivells superiors obtenen habilitats com el polimorf o la invocació d'un elemental de pedra.
-
Casernes (Barracks): despleguen soldats directament al camí que retenen els enemics en combat cos a cos, donant temps als arquers, mags i artilleria; a mesura que es milloren, els soldats es tornen més resistents i obtenen armes més poderoses.
-
Artilleria (Artillery / Dwarven Towers): colpeja per àrea, especialment útil contra onades compactes d'enemics petits; als nivells avançats pots millorar-la en variants com la Tesla Tower, que fulmina diversos objectius alhora amb descàrregues elèctriques.
El jugador ha de decidir constantment on invertir l'or limitat: en noves torres per cobrir el mapa o en millores profundes dels punts de defensa existents. Depenent del tipus d'enemics a cada mapa, cal elaborar la pròpia «recepta»: més mags contra línies blindades, més artilleria contra multituds, més casernes i rangers si hi ha molts monstres ràpids i febles.
Encanteris i tàctiques
El jugador sempre té a mà dues habilitats actives principals:
-
Rain of Fire: una pluja de foc que, després d'un breu retard, cau sobre l'àrea escollida i elimina grups compactes d'enemics (especialment aquells que s'han apilat sota el foc de l'artilleria o s'han quedat encallats amb els soldats).
-
Reinforcements: una parella de soldats de reforç que pots invocar en qualsevol punt del camí per retenir els enemics que s'escapen o reforçar un tram feble.
En les dificultats més altes, no n'hi ha prou amb saber col·locar bé les torres: el timing precís d'aquestes habilitats és essencial. Si «cremes» una onada pesada amb Rain of Fire massa aviat, potser no et quedarà res per al cap o per al grup següent.
A més, moltes de les millores finals de les torres aporten les seves pròpies habilitats actives: transformar enemics, teletransportar-los enrere pel camí, invocar elementals, potents trets de franctirador i altres efectes que requereixen decisions conscients i converteixen cada mapa en un petit trencaclosques.
Enemics, caps i modes de repte
A mesura que avances pel mapa t'enfrontes a una gran varietat d'enemics: des de goblins i orcs normals fins a trolls, ogres, nigromants, dimonis voladors i unitats exòtiques com els «rocket riders» en les fases finals.
Cada tipus d'enemic és perillós a la seva manera: alguns corren molt ràpid, altres tenen moltíssima vida, alguns invoquen esquelets o curen els aliats, i d'altres directament volen per sobre del camí i només són vulnerables als tiradors i als mags.
Els caps mereixen una atenció especial: són grans antagonistes únics amb una barra de vida pròpia i un conjunt de habilitats. Per exemple, els nivells finals com The Dark Tower s'articulen al voltant de diverses fases de combat contra un enemic molt poderós que cal «desmantellar» amb una combinació ben pensada de torres i un ús intel·ligent del Rain of Fire.
Un cop superat un nivell en mode normal, s'obren els modes Heroic i Iron: hi ha menys enemics «perduts» permesos, les restriccions de torres i millores disponibles són més estrictes, i les onades estan molt més reforçades, de manera que un nivell que vas superar amb comoditat a la campanya es converteix en un repte seriós.
Campanya i progrés
La campanya de Kingdom Rush inclou més d'una dotzena de nivells principals (Southport, The Farmlands, Silveroak Forest, The Citadel, Coldstep Mines, Stormcloud Temple, The Waste, Forsaken Valley, The Dark Tower, entre d'altres) i un gran conjunt de missions addicionals (Rotten Forest, Hushwood, Glacial Heights, Pit of Fire, Pandaemonium, Ancient Necropolis, Nightfang Swale, Castle Blackburn i més).
Les localitzacions es diferencien clarament per estil i disseny: des de prats verds i pobles fins a colls nevats, aiguamolls i castells tenebrosos.
Per superar nivells i reptes guanyes estrelles i assoliments: a la versió flash hi ha al voltant de cinquanta assoliments en total, alguns dels quals requereixen condicions especials com superar mapes sense fer servir certes torres o amb un límit de vides.
Les estrelles obtingudes es poden gastar a l'arbre global de millores, enfortint la màgia, els soldats, l'artilleria i altres elements de l'exèrcit, de manera que com més avances, més flexible es torna la teva estratègia.
A qui li va bé Kingdom Rush
Kingdom Rush és accessible fins i tot per als més petits: el control es redueix al ratolí i un parell de tecles ràpides, la interfície és gran i llegible, i els monstres estan dibuixats en un estil de dibuixos animats suau sense detalls «durs».
Al mateix temps, el joc ofereix profunditat als jugadors adults gràcies als nivells difícils, els modes Heroic i Iron, la recerca de les millors combinacions de torres i la caça d'assoliments. Molts jugadors completen Kingdom Rush diverses vegades precisament per trobar estratègies perfectes i aconseguir el 100% de progrés.
Com jugar a Kingdom Rush?
Controls: ratolí
Pausa: P
Quin gènere té Kingdom Rush i en què es diferencia d'altres jocs de defensa de torres?
Kingdom Rush és una clàssica defensa de torres en un entorn de fantasia, però amb èmfasi en un nombre reduït de torres bàsiques, branques d'actualització profundes i soldats actius que surten realment al camí i lluiten contra els enemics. Gràcies a això, cada mapa s'assembla més a un trencaclosques tàctic que a una col·locació de torretes en «pilot automàtic».
Fins a quin punt és difícil Kingdom Rush per a principiants?
Els primers nivells i el mode de campanya bàsic són prou suaus: el joc introdueix gradualment nous tipus d'enemics i torres, i la derrota no es castiga amb duresa: es pot tornar a jugar el nivell canviant de tàctica.
La veritable dificultat comença als mapes avançats i als modes Heroic/Iron, on es limiten les millores, es redueix la reserva de vides i les onades d'enemics es reforcen considerablement.
Quines torres és millor col·locar al principi del joc?
Al començament de la campanya, normalment és més rendible combinar torres d'archers econòmiques amb casernes: els tiradors eliminen ràpidament els enemics febles, mentre que els soldats bloquegen els que s'obren pas pel camí. A mesura que apareixen unitats cuirassades i onades grans, val la pena afegir torres màgiques contra l'armadura i artilleria per fer dany en àrea.
Hi ha argument i «sensació de progrés» a Kingdom Rush, i no només nivells separats?
Sí, defenseu el regne de Linirea de l'exèrcit de monstres que avança, movent-vos pel mapa des de tranquils pobles cap a localitzacions cada vegada més fosques i perilloses, incloses zones finals com The Dark Tower i Rotten Forest. El progrés es percep no només a través de l'argument i els nous enemics, sinó també mitjançant el sistema d'estrelles i millores: cada repte superat fa el vostre exèrcit més fort en les batalles següents.
En què es diferencia la versió web de Kingdom Rush de les edicions mòbils i de PC?
La versió per a navegador es basa en l'edició Flash original del 2011-2012: no inclou la botiga mòbil Gnome Shop ni els herois de pagament, i tot el contingut principal s'obre amb la progressió normal.
A les edicions de PC i mòbil es van afegir posteriorment gràfics millorats, més herois i nivells addicionals, però la mecànica bàsica de torres, encanteris i campanyes continua sent la mateixa.




















































































