La vinculació d’Isaac

The Binding of Isaac explica la història d'un nen anomenat Isaac que viu amb la seva mare en una petita casa. Un dia, la seva mare sent una «veu del cel» que li exigeix demostrar la seva fe i, primer, treure al fill totes les coses «pecaminoses»: joguines, dibuixos i roba.
Al final, aquesta veu li ordena sacrificar l'Isaac, la mare agafa un ganivet de cuina i es dirigeix cap a la seva habitació. Presa del pànic, el nen troba una trapa sota l'estora, salta al soterrani i acaba en un laberint de sales plenes de monstres i símbols de les seves pors i imatges religioses.
L'atmosfera del joc és alhora caricaturesca i molt fosca: hi ha escenaris sanguinolents, monstres-femta, caps de zona fets de carn i ossos, i imatges grotesques de la religió i dels traumes infantils. Tot plegat es presenta amb un humor negre molt marcat, per la qual cosa The Binding of Isaac està oficialment orientat a adolescents i adults, tot i que els controls es poden aprendre ràpidament fins i tot si ets un jugador novell.
Mecànica principal de joc
La jugabilitat consisteix en una sèrie de «runs» per masmorres generades aleatòriament. Veus l'Isaac des de dalt i el controles en temps real: et mous per les sales, lluites contra enemics, esquives projectils i reculls objectes que enforteixen el personatge.
Cada run és única: la disposició de les sales, el conjunt d'enemics, caps de zona i artefactes és diferent cada vegada, de manera que és gairebé impossible repetir exactament el mateix recorregut.
La regla fonamental és la mort permanent: la salut del personatge es mostra com una barra de «cors», i quan s'acaben, la run finalitza immediatament i has de començar de nou des d'una nova masmorra aleatòria.
Tot i això, el progrés es nota a través de l'experiència del jugador: coneixes millor els enemics, els tipus de sales i els objectes, de manera que els intents posteriors es tornen cada vegada més conscients i estratègics.
Masmorres i tipus de sales
La masmorra es divideix en plantes i capítols, entre els quals hi ha el Basement (soterrani), les Caves (coves) i, més endavant, zones més inquietants com Womb, Sheol, Cathedral i The Chest en la versió original del joc. Cada planta és un mapa de sales connectades per portes.
Entre les sales pots trobar:
- Sales normals — aquí apareixen enemics, trampes i botí aleatori.
- Treasure Room — una sala daurada amb un objecte que gairebé sempre proporciona una millora.
- Shop (botiga) — pots comprar objectes, claus, bombes i cors a canvi de monedes.
- Secret i Super Secret Rooms — amagades rere les parets, s'obren amb l'explosió d'una bomba i contenen recursos addicionals, caixes o troballes inusuals.
- Boss Room — una gran arena amb l'enemic principal de la planta; derrotar-lo obre el pas a la planta inferior i atorga una recompensa.
El jugador aprèn gradualment a «llegir» el mapa: on té lògica buscar la sala secreta, quan val la pena arriscar-se i entrar en una sala maleïda, i quan és millor conservar la salut per al cap de zona.
Combat, objectes i desenvolupament del personatge
L'Isaac ataca els enemics amb les seves llàgrimes: volen com a projectils, i el seu dany, velocitat, abast i altres característiques es poden millorar mitjançant objectes. A més de les llàgrimes, hi ha:
- Bombes — infligeixen dany en àrea, trenquen pedres, obren sales secretes i ofereixen possibilitats tàctiques.
- Objectes actius — s'activen amb la barra espaiadora, tenen un efecte poderós (escut, raig, curació, etc.) i requereixen càrrega netejant sales.
- Objectes passius — enforteixen el personatge de manera permanent: augmenten el dany, la velocitat, la cadència de tir, atorguen vol, cors addicionals i molt més.
En el joc original hi ha centenars d'objectes, i molts d'ells canvien l'aspecte de l'Isaac de maneres estranyes: li apareixen banyes, màscares, ulls sanguinolents, nimbes i altres detalls. Els diferents bonificadors es poden combinar creant builds increïblement poderoses, des d'un raig continu fins a llàgrimes enormes i lentes que destrueixen tot el que hi ha a la pantalla.
Els recursos de la masmorra són monedes, claus, bombes i diversos tipus de cors (vermells, blaus, negres), i el jugador ha de decidir constantment on és millor invertir-los. Per exemple, usar la clau per a la sala daurada o guardar-la per a una caixa, gastar les monedes a la botiga o confiar en una màquina de l'atzar.
Personatges i rejugabilitat
Tot i que per defecte jugues amb l'Isaac, el joc original ofereix diversos personatges desblocables que es diferencien en salut, dany i objectes inicials. Es poden desbloquejar complint condicions especials: derrotar caps de zona, morir d'una manera determinada, aconseguir combinacions concretes d'objectes, etc.
The Binding of Isaac és famós per la seva enorme rejugabilitat. A més de la generació aleatòria de nivells i objectes, el joc té molts finals diferents: l'original compta amb tota una sèrie de curts vídeos finals que s'obren completant el joc per rutes diverses.
Cada victòria o derrota aporta una nova experiència: memoritzes els patrons dels enemics, reconèixes els objectes per les seves icones i, a poc a poc, sents com del «caos» neix un sistema comprensible en el qual ja saps sobreviure.
Com jugar a Binding of Isaac?
Moviment: W, A, S, D
Dispara: ratolí
Bomba: C o Maj
Objecte: Espai
Què és aquest joc — The Binding of Isaac?
És una versió de navegador de l'indie-acció original The Binding of Isaac del 2011, llançada mitjançant un emulador Flash directament a la finestra del lloc web: hi jugues en solitari, recorres masmores generades aleatòriament amb vista de dalt, llances llàgrimes contra els enemics i reculls objectes que enforteixen el personatge.
En què es diferencia The Binding of Isaac dels shooters i RPG habituals?
A diferència dels RPG i shooters clàssics, aquí hi ha mort permanent i generació procedural: si mors, la partida s'acaba i comences un nou recorregut per una masmorra completament diferent, amb un conjunt diferent d'habitacions, enemics i artefactes, la qual cosa fa que cada intent sigui únic.
Quina dificultat té aquest joc per a un nouvingut?
Els controls en la versió d'Elky són senzills (moviment amb WASD, tir amb el ratolí), però el joc es considera difícil a causa de la gran quantitat d'enemics, projectils i trampes, així com de la mort permanent i la necessitat d'aprendre els patrons d'atac i els efectes dels objectes.
Es pot completar The Binding of Isaac «fins al final» o és infinit?
El joc té bossos finals concrets i diverses endings diferents que s'obren a mesura que derrotas adversaris cada vegada més difícils i arribes a les zones tardanes de la masmorra, però a causa de la generació aleatòria i la multitud d'objectius, està dissenyat per a desenes i centenars de partides.
Per a qui és adequat The Binding of Isaac pel que fa a l'edat i la temàtica?
A causa de les escenes de sang, els monstres de terror corporal, l'humor negre i els motius religiosos, el joc està orientat oficialment a adolescents i adults, tot i que els controls i la mecànica bàsica són prou senzills i comprensibles fins i tot per a aquells que hagin jugat poc anteriorment.





























































































