Fugint de la presó

Escaping the Prison és una aventura humorística d'escapament de presó on observes escenes animades i, en moments clau, tries les accions d'en Henry Stickmin, desblocat tres finals diferents i 18 fracassos divertidíssims.
En Henry Stickmin, protagonista de l'anterior entrega Breaking the Bank, acaba a la presó després d'un robatori bancari desastrós. Seu sol a la seva cel·la fins que un dels guàrdies li porta un paquet sospitós en forma de pastís, dins del qual hi ha amagats uns objectes estranys per escapar.
Cada un d'aquests objectes desencadena la seva pròpia línia argumental: pots escolar-te sigilosament pels corredors, organitzar una espectacular fugida per la força o fins i tot intentar defensar-te davant d'un tribunal. El resultat és un joc amb tres finals victoriosos i un munt de fracassos divertits que literalment converteixen l'escapament en una col·lecció de curtmetratges animats amb desenllaços ben diferents.
Com funciona el gameplay
Escaping the Prison és una pel·lícula interactiva en format point‑and‑click: observes l'escena i tries una de les opcions d'acció quan apareixen a la pantalla botons amb objectes o decisions.
A l'ordinador, el control es redueix a fer clic amb el ratolí sobre les opcions i, ocasionalment, a fer clics ràpids sobre les indicacions «Click» durant els moments de QTE.
Als dispositius mòbils, les mateixes accions es fan amb tocs a la pantalla, i si tries malament pots repetir la jugada sense haver de començar el joc des del principi.
La majoria de decisions acaben en fracàs — en Henry mor o torna a ser detingut —, però el joc et retorna a l'instant al punt de bifurcació i et proposa provar una altra opció. L'objectiu és trobar els tres camins d'escapament exitosos i col·leccionar els 18 fracassos únics, pels quals les versions mòbil i de col·lecció atorguen assoliments.
Objectes inicials: per on començar l'escapament
La primera gran decisió arriba just després de rebre el pastís: a dins hi ha un conjunt d'objectes, cadascun dels quals obre una línia d'esdeveniments diferent.
-
File (llima) — permet lligar la porta o les reixes, posant en marxa una fugida sigilosa pels corredors i la teulada.
-
Cellphone (telèfon) — trasllada l'acció a la sala del tribunal, on juntament amb un advocat intentes demostrar la innocència d'en Henry triant les proves adequades.
-
Drill (trepant) — envia el protagonista pels passadissos subterranis i tècnics de la presó, on comença una ruta més «de combat».
-
NrG Drink (beguda energètica) — dóna a en Henry supervelocitat i força, congelant els que l'envolten, però acaba amb un atac de cor inesperat.
-
Teleporter (teletransportador) — promet una fugida instantània, però funciona de manera extremadament inestable i sovint teletransporta el protagonista directament a situacions mortalment perilloses.
-
Rocket Launcher (llançacoets) — una arma poderosa que al final es gira contra el propi Henry, convertint-se en un nou fracàs espectacular.
Així el joc il·lustra la seva idea principal: gairebé no hi ha cap elecció «correcta» fins que ho has provat tot i has vist en què acaba cadascun d'aquests intents descabdellats.
Els tres finals: quines opcions d'escapament hi ha
A Escaping the Prison hi ha tres finals «correctes» i victoriosos, i tots tres es diferencien pel seu to i estil.
- Legal / Lame Way (la sortida legal)
Si tries el telèfon, en Henry truca al seu advocat i el joc et trasllada a la sala del tribunal, on es jutja el robatori al banc. Se't presenta un conjunt de proves — des d'una pala fins a un vídeo —, però l'objecte clau és el disguising bag, el mateix sac en el qual van trobar en Henry davant del banc.
Si tries l'opció correcta, l'advocat demostra que en Henry físicament no podia haver-se ficat sol dins del sac, i el tribunal el declara innocent i el deixa en llibertat. Es considera el camí legal, però una mica «avorrit», d'aquí el segon nom: Lame ending.
- Sneaky Escapist (la fugida sigilosa)
La ruta sigilosa s'aconsegueix amb la llima: si limes la porta i passes amb cura per davant dels guàrdies, fent clic a temps sobre les indicacions «Click», en Henry arribarà als corredors i als conductes de ventilació. Després cal arribar a la teulada i triar la manera correcta de baixar — les ventoses, que permeten al protagonista enganxar-se a la paret i descendir tranquil·lament fins a una zona segura.
Alguns intents, com saltar amb un «paracaigudes», es converteixen en una broma: resulta que és una motxilla normal i en Henry simplement cau, acompanyat d'un comentari còmic del joc.
- Badass Way (la fugida per la força)
Si tries el trepant, en Henry acaba als passadissos tècnics, on el més important és utilitzar la palanca en el moment adequat i reaccionar correctament a les escenes ràpides de persecució. En el moment en què el protagonista corre per la paret, un guàrdia dispara i cal encertar el contrari correcte per continuar la fugida.
Si tot es fa amb precisió, en Henry protagonitza una espectacular fugida amb tirotejos i acrobàcies — aquest final èpic és el que s'anomena Badass Bust Out / Badass Way.
Fracassos, easter eggs i humor
Una de les principals raons per jugar a Escaping the Prison no és només veure el final, sinó col·leccionar els 18 fracassos únics.
Pràcticament cada elecció equivocada es converteix en una broma independent: el protagonista cau amb el «paracaigudes-motxilla», fa un mal ús del teletransportador, explota amb el seu propi llançacoets o mor pels efectes secundaris de la beguda energètica.
El joc guanya l'ull al jugador constantment amb comentaris de text i referències: hi ha bromes sobre Super Smash Bros. Brawl (relliscar en córrer), sobre l'anterior entrega Breaking the Bank, i medalles ocultes per trobar easter eggs, com fer clic sobre tots els donuts en una escena concreta.
La versió mòbil destaca especialment que els nou assoliments motiven a buscar secrets i tornar als episodis ja completats.
Per a qui és aquest joc
Escaping the Prison es presenta com un joc lleuger i divertit sobre una fugida de presó, on el més important no és la dificultat dels controls, sinó el sentit de l'humor i la curiositat per descobrir els diferents desenllaços. Els controls senzills, les escenes curtes i l'estructura clara el fan accessible per als més joves, mentre que l'enorme quantitat de bromes i easter eggs manté l'interès dels adults.
El joc està disponible en diverses plataformes — al navegador, en mòbils i com a part d'una col·lecció —, però a tot arreu manté la mateixa base: tres escenaris victoriosos ben diferents i un munt de fracassos còmics que voldràs col·leccionar fins a l'últim.
Com jugar a Escaping the Prison?
Interactua: Botó esquerre del ratolí
De què tracta el joc Escaping the Prison?
Escaping the Prison explica la història d'en Henry Stickmin, que després d'un robatori de banc fallit intenta escapar de la presó fent servir un conjunt d'objectes estranys d'un paquet i prenent decisions en format de pel·lícula interactiva.
Quants finals i fracassos hi ha a Escaping the Prison?
El joc té tres finals victoriosos — Legal/Lame, Sneaky Escapist i Badass Way — i 18 fracassos únics, cadascun acompanyat d'una escena humorística independent.
Quina dificultat té Escaping the Prison per a principiants i nens?
El joc es considera senzill: els controls es redueixen a fer clics sobre les opcions de tria, i després d'una decisió equivocada es pot tornar immediatament a la bifurcació, de manera que és fàcil de jugar tant per a nens com per a aquells que rarament juguen a videojocs.
Està relacionat Escaping the Prison amb altres jocs d'en Henry Stickmin?
Sí, és el segon joc de la sèrie: és la continuació de Breaking the Bank i la prehistòria de Stealing the Diamond, i tots aquests episodis es van reunir en la col·lecció The Henry Stickmin Collection.
Què motiva a tornar a jugar Escaping the Prison diverses vegades?
Les ganes de tornar a jugar vénen de voler obrir els tres camins d'escapada, veure els 18 fracassos i aconseguir els èxits pels secrets i els ous de Pasqua que es troben escampats per les diferents branques de la trama.



















































































