KlikkaaPelaa 2

ClickPLAY 2 on kokoelma 24 lyhyestä pulmapelistä, joissa PLAY-nappi leikkii piilosta.
Jokaisella tasolla näet pienen "kohtauksen": kuun yötaivaalla, pyöriviä munia, piikkejä väistävän auton tiellä, ankan vedessä tai palloja ja pumpun — ja tehtäväsi on kokeilla eri asioita ruudulla, kunnes oivallat, miten saada PLAY-nappi ilmestymään ja painaa sitä.
Peli ei juurikaan selitä, mitä pitää tehdä: klikkailet hiirellä, raahaat esineitä, pidät nappia pohjassa, liikuttelet elementtejä — ja katsot, miten maailma reagoi.
Pelin varsinainen juoni on juuri tämä "metsästys": jokainen taso on uusi pieni tarina ja uusi tapa piilottaa PLAY-nappi.
Miten kaikki toimii
Ohjaus on äärimmäisen yksinkertainen: peli toimii kokonaan hiirellä — klikkaat, pidät painettuna tai raahaat esineitä.
Tämä tekee ClickPLAY 2:sta helposti lähestyttävän jopa niille, jotka harvoin pelaavat: näppäimiä ei tarvitse muistaa, riittää kun kokeilee erilaisia toimintoja ruudulla.
Peli ei silti ole mikään helppo läpihuutojuttu: tekijöiden mukaan toinen osa vaatii vähemmän reaktionopeutta ja enemmän harkintaa — logiikan löytämistä siitä, mitä ruudulla tapahtuu.
Toisin sanoen joskus täytyy osata napauttaa oikealla hetkellä, mutta paljon useammin ratkaisevaa on se, että tajuaa, miten arvoitus on rakennettu.
Tasot, jotka jäävät mieleen
Ensimmäisellä tasolla edessäsi on yötaivas ja kuu: pelkkä klikkaaminen ei auta, mutta kun tartut kuuhun hiirellä ja vedät sen alas, vastakkaiselle puolelle ilmestyy piilotettu PLAY-nappi.
Toisella tasolla joukko munia pyörii ympyrässä, ja vain yksi niistä pyörii väärään suuntaan; kun huomaat eron, klikkaat "tottelematonta" munaa ja se aukeaa paljastaen napin.
Yhdellä tasolla on auto ja kaksi hahmoa — ympyrä ja kolmio: käynnistät auton vivulla, raahaat hahmot sisään, ja "prosessoinnin" jälkeen auto sylkäisee napin kirjaimellisesti ulos.
Tasolla, jolla on kasa tikkuja, poistat niitä yksi kerrallaan päältä, kunnes paljastat paikan, johon nappi on piilotettu.
Toinen mieleenpainuva ruutu esittää pikkuhahmoja, joilla jokaisella on kädessään oma esineensä; klikkailemalla vaihdat heille hattuja, ja vasta kun hattu sopii yhteen sen kanssa, mitä hahmo pitää kädessään, peli katsoo tehtävän suoritetuksi ja näyttää PLAY-napin.
Minipelit pelin sisällä
Jotkut tasot tuntuvat suoranaisilta miniarkadipeleiltä. Esimerkiksi yksi taso on pieni ajopeli: edessäsi on auto ja tiellä piikkejä; klikkauksella käynnistät auton, ja toisella klikkauksella oikealla hetkellä saat sen hyppäämään vaarallisen kohdan yli — onnistuneesta suorituksesta peli palkitsee napin ilmestymisellä.
On myös hauska kohtaus, jossa on pumppu ja ilmapallo: liikuttelet hiirtä nopeasti ylös-alas pumpaten palloa, kunnes se poksahtaa; sen jälkeen nappi lentää hetken aikaa ympäri ruutua, ja sinun täytyy ehtiä klikata sitä ennen kuin se katoaa.
Toisessa tapauksessa ohjaat pommia kentällä, joka on täynnä nuolia ja numeroita: klikkaamalla muutat nuolten suuntia niin, että pommi löytää tiensä oikeaan laatikkoon ja räjähtää juuri silloin, kun ajastin näyttää oikean luvun.
Jos kaikki menee oikein, räjähdys paljastaa PLAY-napin.
On myös tasoja, joissa on alustoja ja pallo: klikkauksilla määrität, mihin suuntaan pallo vierii, yrittäen ohjata sen pitkin ratoja pudottamatta sitä; onnistunut reitti johtaa jälleen napin ilmestymiseen.
Hetket, jotka saavat hymyilemään
Minimalistisesta grafiikasta huolimatta peli tuntuu elävältä.
Hahmot nyökkäävät kevyesti, kun teet jotain oikein, ankka sukeltaa veteen pudonneen napin perään, pallot poksahtavat miellyttävällä efektillä, auto hyppää iloisesti — jokainen ruutu on kuin pieni animaatioelokuva, joka herää eloon klikkaustesi myötä.
Jokainen uusi taso on erilainen kuin edellinen: välillä täytyy tarkkailla yksityiskohtia, välillä napauttaa täsmälleen hyppyhetkellä, välillä löytää oikea toimintojärjestys tai looginen yhdistelmä.
Tämän takia on helppo huomata ajattelevansa "käyn vielä yhden tason läpi" — ja niin jatkuu loppuun asti, kunnes kaikki 24 arvoitusta on ratkaistu.
Lisäjännitystä luo klikkausmäärän rajoitus: peli laskee tekemäsi toiminnot, ja jos läpäiset tasot riittävän säästeliäästi, voit ansaita virtuaalisen mitalin "taloudellisesta" pelaamisesta.
Kenelle tämä peli sopii
Lapsille ClickPLAY 2 näyttäytyy sarjana selkeitä tehtäviä: löydä outo esine, pumppaa pallo täyteen, auta autoa hyppäämään piikkien yli tai saa ankka nappaamaan nappi vedestä.
Ohjaus on yksinkertainen eikä pelissä ole väkivaltaa tai pelottavia kohtauksia, joten sen voi huoletta näyttää nuoremmillekin pelaajille.
Aikuisia kiehtoo eri asia: huomata, että yksi muna pyörii eri tavalla, löytää oikea järjestys klikata hirviön silmiä, laskea pommin reitti nuolten mukaan tai ohjata pallo varovaisesti pitkin rataa pudottamatta sitä.
Yksinkertaisen ohjauksen ja oivaltavien arvoitusten yhdistelmän ansiosta ClickPLAY 2 sopii yhtä hyvin kevyeksi 10–20 minuutin aivojumpaksi kuin myös "ajattelua vaativaksi" peliksi, jos haluaa läpäistä kaikki tasot mahdollisimman puhtaasti.
Kuinka pelata Clickplay 2?
Ohjaimet: hiiri
Mitä ClickPLAY 2:ssa pitää tehdä?
ClickPLAY 2:ssa tavoitteenasi on jokaisella 24 tasolla löytää ja painaa piilotettu PLAY-nappi klikkaamalla, raahaamalla ja vuorovaikuttamalla eri tavoin ruudulla olevien esineiden kanssa.
Kuinka monta tasoa ClickPLAY 2:ssa on ja kuinka pitkä peli on?
Pelissä on 24 ainutlaatuista pulmaa, ja koko pelin läpäiseminen kestää yleensä noin 10–20 minuuttia, jos löydät ratkaisut melko nopeasti.
Kuinka vaikeita ClickPLAY 2:n pulmat ovat?
Ensimmäiset tasot ovat melko helppoja, mutta loppua kohden tulee hankalia tehtäviä, joissa täytyy sekä katsoa tarkasti että miettiä toimintojärjestystä, joskus ajastimen tai tarkan klikkaushetken varassa.
Sopiiko ClickPLAY 2 lapsille?
Kyllä, peli sopii lapsille: ohjaus tapahtuu yksinkertaisesti hiirellä, väkivaltaisia kohtauksia ei ole, ja pulmat esitetään hauskoina kohtauksina, joissa esiintyy kuita, munia, ankkoja ja autoja.
Onko ClickPLAY 2:ssa klikkausrajoituksia ja miksi niitä on?
Jokaisella tasolla on suositeltu klikkausmaksimi, ja jos läpäiset kaikki pulmat pysyen näissä rajoissa, voit saada virtuaalisen palkinnon siististä läpäisystä.

















































































