Lihapoika

Alkuperäinen nimi:
Meat Boy
Julkaisupäivä:
heinäkuu 2010
Muokkauspäivä:
maaliskuu 2026
Teknologia:
Flash (Emulated)
Alustat:
Selain (työpöytä)
Meat Boy

Meat Boy on hardcore 2D-tasohyppelypeli, jossa ohjaat pientä lihapalaa, hyppelet vaarallisten kenttien läpi, ponnistat seinistä ja yrität päästä Bandage Girlin luokse välttäen pyörösahoja, piikkejä ja tulta.

Meat Boyssa ohjaat pientä punaista sankaria, joka näyttää elävältä lihakimpaleelta ja jättää veriset jäljet seiniin ja alustoihin.

Hänen rakastettunsa Bandage Girl — sideharsoon kääritty tyttö — kidnappataan pahiksen Dr. Fetuksen toimesta, joka on lasipurkissa elävä alkio. Meat Boy lähtee kulkemaan yhä vaikeampien kenttien läpi pelastaakseen hänet.

Jokainen kenttä on pieni taistelukenttä, jossa Bandage Girl seisoo reitin lopussa — tehtäväsi on päästä hänen luokseen hengissä.

Tarina kerrotaan mahdollisimman yksinkertaisesti ja selkeästi: alussa näytetään kidnappaus, ja pelaajan tavoitteena on selviytyä kaikista koettelemuksista ja palauttaa tyttö — aivan kuten vanhoissa arcade-peleissä.

Kuinka pelata Meat Boyta

Meat Boy on erittäin nopea tasohyppelypeli, jossa tärkeintä ovat tarkat hypyt ja nopea reaktio.

Sankari juoksee vauhdikkaasti vasemmalle ja oikealle, hyppää korkealle ja pystyy tarttumaan seiniin — liukumalla niitä pitkin hitaasti alas ja ponnahtamalla niistä hyppäämällä (wall-jump) — mikä mahdollistaa pystysuorien kuilu­jen kiipeämisen.

Käytännössä mikä tahansa este tappaa yhdellä kosketuksella: pyörösahat, piikit, tuli, vaaralliset pinnat ja hauraat lohkot, jotka romahtavat hetken kuluttua askeleen jälkeen.

Pitkien latausaikojen sijaan peli palauttaa sinut välittömästi kentän alkuun — kuolema kestää sekunnin murto-osan, ja yrityksiä saa tehdä niin monta kuin haluaa, kunnes löydät täydellisen reitin.

Kenttärakenne ja eteneminen

Kampanja on jaettu pieniin kenttäsarjoihin, jotka avautuvat viiden kentän erissä: saat käyttöösi viisi kenttää kerrallaan.

Päästäksesi seuraavaan viiteen kenttään riittää, että läpäiset kolme nykyisistä — peli antaa siis hieman vapautta: jos yksi kenttä on liian vaikea, voit tilapäisesti siirtyä toiseen.

Kentät ovat kompakteja ja mahtuvat usein käytännössä yhdelle ruudulle, mutta ne ovat kirjaimellisesti täynnä ansoja.

Useimmat kentät rakentuvat pystysuunnassa: aloitat alhaalta ja kiipeät hitaasti ylöspäin kuilu­jen, seinien ja alustojen kautta, ponnahtaen seinistä ja väistellen pyörösahoja.

Vaarat ja tyypilliset tilanteet

Meat Boyn pääviholliset eivät ole hirviöt vaan itse kenttä:

  • Pyörösahat, jotka usein liikkuvat pitkin rataa tai lentävät tykistä.
  • Putoavat ja murentuvat lohkot, jotka kestävät vain yhden askeleen.
  • Tuli, laava ja muut tappavat pinnat, joita on vältettävä viimeiseen asti.
  • Kapeat käytävät ja kuilut, joissa täytyy kirjaimellisesti puristaa kaikki irti hypystä ja ilmassa liikkumisesta.

Tyypillinen tilanne: seisot pienellä alustalla, yläpuolellasi on useita rivejä pyörösahoja ja niiden välissä kapeita reunoja.

Sinun on ajoitettava seinähypyt täsmälleen oikein, jotta pääset liikkuvien pyörösahojen välistä koskematta yhteenkään — muuten Meat Boy hajoaa palasiksi ja aloitat välittömästi alusta.

Toisessa tilanteessa jalkojen alla murenevat lohkot: hyppäät — alusta romahtaa — ja alta odottaa tuli tai piikit, joten sinulla on sekunnin murto-osa aikaa ponnahtaa eteenpäin.

On myös käytäviä, joissa pyörösahat ammutaan "tykistä" suoraan eteenpäin, ja sinun on löydettävä täsmälleen oikea hetki luikahtaaksesi laukausten välistä.

Keräiltävät siteet ja lisämotivaatio

Varsinaisen tavoitteen — Bandage Girlin luokse pääsemisen — lisäksi joihinkin kenttiin on piilotettu siteitä (Bandages).

Ne sijaitsevat yleensä erityisen vaarallisissa paikoissa: pyörösahojen lähellä tai kuilun yläpuolella, joten niiden kerääminen on vaikeampaa kuin pelkän kentän läpäiseminen.

Flash-versiossa on yhteensä 24 sidettä; keräämällä niitä voi avata lisähahmoja ja salaisen lopetuksen.

Tämä tekee pelistä kiinnostavan paitsi niille, jotka haluavat "päästä loppuun", myös sisällönkeräilijöille ja täydelliseen läpipeluuseen pyrkiville.

Kenelle tämä peli sopii

Meat Boy luotiin alun perin hardcore-tasohyppelypeliksi: se varoittaa rehellisesti, että tulee olemaan vaikeaa — mutta ohjaus on tarkka ja reagoiva.

Jokainen epäonnistuminen on sinun virheesi, ei "kömpelön" hahmon syy, joten pelaajat, jotka rakastavat reaktion hiomista ja vaikeiden kohtien uudelleenyrittämistä täydelliseen suoritukseen asti, tuntevat olonsa täällä kuin kotonaan.

Samalla kentät ovat lyhyitä, kuolema tapahtuu nopeasti, ja peli imaisee helposti "yksi yritys lisää" -moodiin — vaikka olisit kuollut jo kymmeniä kertoja peräkkäin.

Kuinka pelata Meat Boy?

Liikkuminen: vasen/oikea nuolinäppäin
Hyppy: välilyönti

Mistä Meat Boy -pelissä on kyse Elkyssä?

Meat Boy on 2D-tasohyppelypeli, jonka sankari on lihapala, joka selviää lyhyistä mutta erittäin vaikeista tasoista pelastaakseen tyttöystävänsä Bandage Girlin pahantekijältä nimeltä Dr. Fetus.

Kuinka vaikea Meat Boy on aloittelijoille?

Peliä pidetään vaikeana: lähes mikä tahansa este tappaa yhdellä kosketuksella, tasot ovat täynnä sahoja ja piikkejä, mutta jokainen kuolema käynnistää tason välittömästi uudelleen, joten harjoitteleminen onnistuu ilman pitkiä odotusaikoja.

Kuinka monta tasoa pelissä on ja miten edistyminen toimii tässä Meat Boy -versiossa?

Tasot avautuvat viiden sarjoissa, ja päästäksesi seuraavaan sarjaan riittää, että läpäiset kolme tasoa nykyisestä sarjasta, ja vaikka tasot ovat lyhyitä, ne muuttuvat vähitellen yhä vaikeammiksi.

Mitä siteet (Bandages) ovat ja miksi niitä kannattaa kerätä?

Bandaget ovat tasoilta löytyviä keräilykohteita, jotka sijaitsevat yleensä erityisen vaarallisissa paikoissa, ja niiden kerääminen mahdollistaa lisähahmojen sekä flash-version salaisen lopun avaamisen.

Sopiiko Meat Boy lapsille vai onko se vain hardcore-pelaajille?

Pelimekaniikan puolesta peli on suunnattu niille, jotka ovat valmiita korkeaan vaikeustasoon ja lukuisiin yrityksiin, mutta visuaalinen tyyli on sarjakuvamainen ja groteski, jossa on verisiä jälkiä ja vaarallisia ansoja, joten vanhempien kannattaa ottaa tämä tyyli huomioon ennen kuin antavat pelin pienille lapsille.