Iisakin sitominen

The Binding of Isaac kertoo pikkupoika Iisakin tarinan. Iisak asuu äitinsä kanssa pienessä talossa. Eräänä päivänä äiti kuulee "äänen taivaasta", joka vaatii häntä osoittamaan uskonsa ja ensin riistämään pojaltaan kaikki "synteiset" tavarat — lelut, piirustukset ja vaatteet.
Lopulta ääni käskee uhrata Iisakin, äiti tarttuu keittiöveitseen ja suuntaa kohti pojan huonetta. Paniikissa poika löytää maton alta luukun, hyppää kellariin ja päätyy labyrinttimaiseen huoneverkostoon, joka on täynnä hirviöitä ja hänen pelkojensa sekä uskonnollisten mielikuviensa symboleita.
Pelin tunnelma on samanaikaisesti sarjakuvamainen ja hyvin synkkä: sieltä löytyy verisiä paikkoja, kakka-hirviöitä, lihasta ja luista koostuvia pomoja sekä groteskeja uskonnon ja lapsuuden traumojen kuvauksia. Kaikki tämä on esitetty mustan huumorin siivittämänä, joten The Binding of Isaac on virallisesti suunnattu teineille ja aikuisille — vaikka ohjauksensa puolesta peli on helppo omaksua jopa aloittelijoille.
Pelimekaniikan perusteet
Pelissä edetään sarjana "juoksuja" satunnaisesti luoduissa luolastoissa. Näet Iisakin ylhäältä päin ja ohjaat häntä reaaliajassa: liikut huoneesta toiseen, taistelet vihollisia vastaan, väistät ammuksia ja keräät esineitä, jotka vahvistavat sankaria.
Jokainen juoksu on ainutlaatuinen: huoneiden sijainti, viholliset, pomot ja artefaktit vaihtelevat joka kerta, joten täsmälleen saman reitin toistaminen on lähes mahdotonta.
Tärkein sääntö on pysyvä kuolema: sankarin terveys esitetään "sydänten" muodostamana palkkina, ja kun ne loppuvat, juoksu päättyy välittömästi ja peli alkaa alusta uudesta satunnaisesta luolastosta.
Edistyminen tuntuu kuitenkin pelaajan kehittymisen kautta: opit tuntemaan vihollisia, huonetyyppejä ja esineitä paremmin, joten seuraavat yritykset muuttuvat yhä tietoisemmiksi.
Luolastot ja huonetyypit
Luolasto on jaettu kerroksiin ja lukuihin, joihin kuuluvat muun muassa Basement (kellari), Caves (luolat) sekä myöhemmin synkemmät alueet kuten Womb, Sheol, Cathedral ja The Chest pelin alkuperäisversiossa. Jokainen kerros on kartta ovilla toisiinsa yhdistetyistä huoneista.
Huonetyyppejä ovat muun muassa:
- Tavalliset huoneet — täällä ilmestyy vihollisia, ansoja ja satunnaista lootia.
- Treasure Room — kultainen huone, jossa on yksi esine, joka lähes aina tarjoaa parannuksen.
- Shop (kauppa) — kolikoilla voi ostaa esineitä, avaimia, pommeja ja sydämiä.
- Secret- ja Super Secret Roomit — piilotettu seinien taakse, avautuvat pommin räjäytyksellä ja sisältävät lisäresursseja, arkkuja tai erikoisia löytöjä.
- Boss Room — suuri areena kerroksen päävihollista varten; sen voittaminen avaa kulkureitin alemmaksi ja tuo palkinnon.
Pelaaja oppii vähitellen "lukemaan" karttaa: mistä kannattaa etsiä salaista huonetta, milloin on järkevää riskeerata ja astua kirottuun huoneeseen, ja milloin terveys on syytä säästää pomoa varten.
Taistelu, esineet ja sankarin kehitys
Iisak hyökkää vihollisten kimppuun kyynelillään: ne lentävät kuin ammukset, ja niiden vahinko, nopeus, kantama sekä muut ominaisuudet kehittyvät esineiden avulla. Kyynelten lisäksi käytössä on:
- Pommit — aiheuttavat aluevahinkoa, murtavat kiviä, avaavat salaisia huoneita ja tarjoavat taktisia mahdollisuuksia.
- Aktiiviset esineet — aktivoidaan välilyönnillä, niillä on tehokas vaikutus (kilpi, säde, parannus jne.) ja ne vaativat lataamista huoneiden tyhjentämisellä.
- Passiiviset esineet — vahvistavat sankaria jatkuvasti: lisäävät vahinkoa, nopeutta, ampumistahtia, antavat lentokyvyn, lisäsydämiä ja paljon muuta.
Alkuperäisessä pelissä on satoja esineitä, ja monet niistä muuttavat Iisakin ulkonäköä oudoilla tavoilla — hänelle ilmestyy sarvia, naamioita, verisiä silmiä, sädekehiä ja muita yksityiskohtia. Erilaiset bonukset voivat yhdistyä ja luoda järjettömän tehokkaita kokonaisuuksia — jatkuvasta säteilysuihkusta valtaviin hitaisiin kyyneleisiin, jotka tuhoavat kaiken ruudulta.
Luolaston resursseja ovat kolikot, avaimet, pommit ja erilaiset sydämet (punaiset, siniset, mustat), ja pelaaja joutuu jatkuvasti päättämään, mihin ne kannattaa käyttää. Esimerkiksi: käytänkö avaimen kultaiseen huoneeseen vai säästänkö sen arkkua varten, kulutanko kolikot kaupassa vai kokeilen onneani satunnaisautomaatilla.
Hahmot ja uudelleenpelattavuus
Vaikka oletuksena pelaat Iisakina, alkuperäinen peli tarjoaa useita avattavia hahmoja, jotka eroavat toisistaan terveyden, vahingon ja lähtöesineiden suhteen. Heidät voi avata täyttämällä erityisiä ehtoja: voittamalla pomoja, kuolemalla tietyllä tavalla, keräämällä tarvittavia esinekombinaatioita ja niin edelleen.
The Binding of Isaac on tunnettu valtavasta uudelleenpelattavuudestaan. Satunnaisen tasojen ja esineiden generoinnin lisäksi pelissä on monia erilaisia loppuja: alkuperäisessä on kokonainen sarja lyhyitä loppuvideoita, jotka avautuvat kulkemalla eri reittejä pitkin.
Jokainen voitto tai tappio tuo uutta kokemusta: muistat vihollisten kaavat, tunnistat esineet kuvakkeista ja tunnet vähitellen, kuinka "kaaoksesta" syntyy selkeä järjestelmä, jossa osaat jo selviytyä.
Kuinka pelata Binding of Isaac?
Liikkuminen: W, A, S, D
Ampua: hiiri
Pommi: C tai Shift
Esine: Välilyönti
Mikä peli The Binding of Isaac on?
Tämä on alkuperäisen vuoden 2011 indie-toimintapelin The Binding of Isaac selainversio, joka käynnistyy Flash-emulaattorin kautta suoraan sivuston ikkunassa: pelaat yksin, etenet satunnaisesti luoduissa ylhäältä kuvatuissa luolastoissa, taistelet kyynelillä ja keräät sankaria vahvistavia esineitä.
Miten The Binding of Isaac eroaa tavallisista räiskintäpeleistä ja roolipeleistä?
Toisin kuin perinteisissä roolipeleissä ja räiskintäpeleissä, tässä on pysyvä kuolema ja proseduraalinen generointi: jos kuolet, juoksu päättyy ja aloitat uuden läpijuoksun täysin erilaisessa luolastossa, jossa on erilainen valikoima huoneita, vihollisia ja artefakteja, mikä tekee jokaisesta yrityksestä ainutlaatuisen.
Kuinka vaikea tämä peli on aloittelijalle?
Ohjaus Elkyn versiossa on yksinkertainen (liikkuminen WASD-näppäimillä, ampuminen hiirellä), mutta peliä pidetään vaikeana suuren vihollismäärän, ammusten ja ansioiden sekä pysyvän kuoleman vuoksi, ja lisäksi pelaajan täytyy opetella hyökkäyskaavoja ja esineiden vaikutuksia.
Voiko The Binding of Isaacin pelata "loppuun" vai onko se loputon?
Pelissä on tietyt loppubosse ja useita erilaisia loppuja, jotka avautuvat sitä mukaa kun voitat yhä vaikeampia vastustajia ja etenet luolaston myöhäisille alueille, mutta satunnaisen generoinnin ja lukuisten tavoitteiden ansiosta se on suunniteltu kymmenille ja sadoille juoksuille.
Kenelle The Binding of Isaac sopii iän ja teemojen puolesta?
Veristen kohtausten, ruumiillisen kauhun hirviöiden, mustan huumorin ja uskonnollisten motiivien vuoksi peli on virallisesti suunnattu teini-ikäisille ja aikuisille, vaikka itse ohjaus ja perusmekaniikka ovat riittävän yksinkertaisia ja selkeitä jopa niille, jotka ovat pelanneet vähän aiemmin.





























































































