Taso Paholainen

Level Devil on hardcore 2D-tasohyppelypeli, jossa johdat sankaria uloskäyntioven kautta lähes 200 lyhyen tason läpi – mutta lattia, piikit ja jopa ohjaus muuttuvat jatkuvasti ja yrittävät huijata sinua.
Level Devil kertoo rohkean sankarin tarinan, joka tunkeutuu "ovien" läpi paholaisen pesään avaten vähitellen yhä vaarallisempia ja omituisempia tasoja.
Tehtäväsi on kulkea huoneiden sarjan läpi, jotka ovat täynnä kuoppia, piikkejä ja liikkuvia seiniä, ja päästä joka kerta uloskäyntioven luo. Jokainen ovi on pieni kokoelma haasteita, ja kunkin maailman lopussa odottaa "helvetillinen" loppuovi, johon on koottu kaikkein julmimmat ansat.
Pelin idea vaikuttaa yksinkertaiselta: liiku 2D-tasolla, hyppää rotkojen yli ja väistä piikkejä – mutta peli rikkoo tahallaan pelaajan odotukset. Alustat katoavat, ovi liukuu pois ja ohjaus vaihtuu äkillisesti.
Maailman rakenne ja tasot
Level Devil jakautuu lähes 200 lyhyeen tasoon, jotka on jaettu oviin ja kolmeen vaikeutuvaan maailmaan.
Jokainen ovi sisältää 5 minivaihetta, joita yhdistää yhteinen teema: jossakin se on piikkiansoja, toisaalla liike- tai gravitaatiotempuja. Seuraavaan oveen pääsee vasta, kun kaikki 5 vaihetta on selvitetty.
Maailmoja on yhteensä 3:
-
Level Devil – esittelee perusansat: katoava lattia, liikkuvat piikit ja "vaaralliset" kolikot.
-
Level Devil‑er – lisää monimutkaisempia kikkoja: käänteinen ohjaus, muuttuva hyppykorkeus ja jouset, jotka voivat katapultoida sinut suoraan piilotettuihin piikkeihin.
-
Level Devil‑est – tuo mukaan hahmon koon muutoksen, teleportit, sankarin muuttumisen oveksi ja katoavat uloskäynnit.
Jokaisen maailman lopussa on pitkä loppuovi, jossa sekoittuvat lähes kaikki aiemmin kohdatut ansatyypit.
Ansat, "trollaus" ja yllättävät säännöt
Level Devil rakentuu ajatukselle, että peli "vetää sinulta maton alta" ja pakottaa miettimään jokaisen liikkeen uudelleen. Tyypillisiä pelielementtejä:
-
Katoavat alustat – alusta häviää heti laskeutumisen jälkeen ja sankari putoaa rotkoon.
-
Kuopat ja "vajoava" maa – kuopat voivat ilmestyä äkillisesti tai laajeta, kun lähestyt niitä.
-
Piikit – seisovat paikoillaan, työntyivät esiin lattiasta ja seinistä, ampuvat ilmaan hyppyhetkellä tai liikkuvat hahmoa kohti.
-
Liikkuvat seinät ja "teleportoituvat" lohkot – seinät syöksyvät esiin ja sinkaisevat sankarin rotkoon tai piikkeihin.
-
Väärät turvalliset reitit – ilmeisin ja kätevin reitti on usein ansa, ja uloskäyntiovi voi siirtyä tai kadota.
-
Käänteinen ohjaus – vasen ja oikea vaihtavat paikkaa, joskus kesken tason.
-
Fysiikan ja gravitaation muutokset – hyppykorkeus kasvaa äkillisesti ja sankari lentää alustan yli, ja joillakin vaiheilla hypyt ja liike tuntuvat erilaisilta kuin ennen.
-
"Rikotut säännöt" – tietyillä tasoilla voit yhtäkkiä hypätä rajattoman monta kertaa tai sankarin perusominaisuudet muuttuvat ilman varoitusta.
Jokainen minitaso tuntuu siksi omalta pulmaltaan: kokeilet varovaisia askelia, ajoitat liikkeesi piikkien mukaan ja opit lukemaan pelin "aikomuksia".
Salaisuudet, violetit avaimet ja piilotettu loppu
Tavallisen läpäisyn lisäksi Level Devil piilottaa tasoihin 10 violettia avainta.
Niitä ei voi vain noutaa suoraa reittiä pitkin: ne löytyvät usein näkymättömien alustojen takaa, "kiinteiden" seinien läpi, jotka ovatkin läpäistävissä, tai ne ilmestyvät vain erikoisten toimien jälkeen – kuten tahallaan putoamalla tyhjyyteen tai kuolemalla ansaan tietyllä tavalla.
Kun kaikki 10 avainta on kerätty, pelaaja saa pääsyn salaiselle tasolle ja "todelliseen" loppuun, joka liittyy erityiseen violettiin oveen. Tämä sisältö piiloutuu erillisen valikon taakse ja on tarkoitettu niille, jotka tutkivat tasot tarkkaan ja rakastavat kaikkien salaisuuksien löytämistä.
Kahden pelaajan tila
Level Devil sisältää paikallisen kaksinpelitilan, jossa molemmat pelaajat kulkevat samanaikaisesti saman ansajoukon läpi. Ottelu koostuu 5 kierroksesta, ja voittoon tarvitaan vähintään 3. Voittaa se, joka ensimmäisenä pääsee ovelle tekemättä kohtalokasta virhettä.
Joillakin tasoilla on nappeja ja elementtejä, jotka aktivoivat lisäansoja – tämä tuo mukaan taktisen ulottuvuuden: voit laukaista liukuvan seinän tai lisäpiikkejä juuri kun vastustaja on melkein maalissa. Ohjaus pysyy yksinkertaisena (liike ja hyppy), joten tila on helppo omaksua niin lapsille kuin aikuisillekin.
Vaikeustaso, uudelleenaloitukset ja tunteet
Level Devil on rakennettu tarkoituksella niin, että kuolet paljon ja usein – se on osa pelimekaniikkaa ja oppimisprosessia. Lyhyet tasot käynnistyvät välittömästi uudelleen, joten "yritä – kuole – yritä uudelleen" -sykli pyörii lähes tauotta.
Korkean vaikeustasonsa vuoksi peliä verrataan usein hardcore-tasohyppelypeleihin kuten Super Meat Boy ja Geometry Dash – yllättävien kuolemien määrän ja vaaditun liikeprecision puolesta.
Samalla yksinkertainen ohjaus ja kirkas minimalistinen tyyli tekevät pelistä helposti lähestyttävän laajalle yleisölle; se harjoittaa tarkkaavaisuutta, kärsivällisyyttä ja kykyä oppia virheistä. Jotta pelaajat eivät jäisi jumiin ikuisesti, useiden epäonnistumisten jälkeen samalla vaiheella voi ilmestyä mahdollisuus ohittaa se ja jatkaa eteenpäin.
Kuinka pelata Level Devil?
Liikkuminen: vasen nuoli, oikea nuoli, A, D
Hyppy: ylös nuoli, W
Kuinka vaikea Level Devil -peli on ja kenelle se sopii?
Level Devil on vaikea 2D-tasohyppelypeli: monet tasot on rakennettu niin, että kuolet usein odottamattomien ansioiden ja muuttuvien sääntöjen takia. Ohjaus on kuitenkin äärimmäisen yksinkertainen, joten sekä lapset että aikuiset voivat pelata sitä, kunhan ovat valmiita toistuviin uudelleenaloituksiin ja oppimaan virheistään.
Kuinka monta tasoa Level Devilissä on ja miten ne toimivat?
Pelissä on lähes 200 tasoa, jotka on jaettu oviin ja kolmeen maailmaan kasvavan vaikeuden mukaan. Jokainen ovi sisältää 5 lyhyttä vaihetta yhden teeman ympärillä, ja jokaisen maailman lopussa on viimeinen ovi, jossa on pitkä taso, joka yhdistää erilaisia ansatyyppejä.
Mikä on erityistä Level Develin ansoissa verrattuna tavallisiin tasohyppelypeleihin?
Tärkein erityispiirre on se, että peli rikkoo jatkuvasti odotuksia: alustat katoavat laskeutumisen jälkeen, piikit työntyivät esiin hyppyhetkellä, seinät työntävät sinut kuiluun ja ohjaus tai fysiikka voivat muuttua äkillisesti. Monet näennäisesti "turvallisimmat" reitit osoittautuvat ansoiksi, joten sinun on testattava maastoa ja yritettävä ennakoida pelin seuraava temppu.
Onko Level Devilissä salaisuuksia ja mihin violetit avaimet tarvitaan?
Kyllä, peliin on piilotettu 10 violettia avainta, jotka löytyvät piilotettuista paikoista, näkymättömien alustojen takaa tai avautuvat epätavallisten toimintojen jälkeen. Keräämällä kaikki avaimet pelaaja pääsee salaiselle tasolle ja erityiseen "todelliseen" loppuun violettine ovineen, mikä tekee tasojen uudelleenpelaamisesta ja tutkimisesta mielekkäämpää.
Voiko Level Deviliä pelata kahdestaan?
Level Devilissä on paikallinen kahden pelaajan tila: molemmat pelaajat yrittävät samanaikaisesti läpäistä saman ansoilla täytetyn tason. Ottelu kestää enintään 5 kierrosta, ja voittajaksi tulee se, joka ensimmäisenä saavuttaa vähintään kolme pistettä. Tietyillä tasoilla voi myös aktivoida lisäansoja haitaten vastustajaa.


























































































