Koditon

Hobo on 2D-taistelupeli, jossa ohjaat ilkeää kodatonta, vaellet kaupungin halki ja tapellut ohikulkijoiden, poliisien ja muiden vihollisten kanssa avaten yhä hullumpia ja "likaisempia" komboliikkeitä.
Pelin alussa kodaton nimeltä Hobo nukkuu roskakorien vieressä, kunnes poliisi herättää hänet töykeästi ja ajaa pois. Sankari ei pidä tästä yhtään, suuttuu ja päättää "kostaa" — siitä hetkestä otat ohjat käsiisi ja alat tapella kirjaimellisesti jokaisen vastaantulijan kanssa.
Sen jälkeen kuljet kaupungin kaduilla: jokaisella ruudulla ilmestyy uusia vihollisjoukkoja — kaatopaikkatyöläisiä, ohikulkijoita, siivoojia, urheilijoita ja muita hahmoja. Seuraavaan alueelle pääsemiseksi täytyy "puhdistaa" nykyinen voittamalla kaikki vastustajat, ja aivan lopussa odottaa vahvistettu pomovihollinen.
Pelin ydinmekaniikka on 2D beat'em up: liikut vasemmalta oikealle, taistelee käsin ja jaloin, poimit esineitä ja avaat vähitellen uusia komboliikkeitä, joista monet perustuvat groteskiin huumoriin — sylkemiseen, liman räiskimiseen, röyhtäilyyn, pieruihin ja oksentamiseen.
Vaikeustasoista ja pelin omaksumisesta
Ennen aloitusta voit valita vaikeustason — yleensä tarjolla ovat helppo, normaali ja vaikea tila, joiden avulla voit sovittaa pelin omaan kokemustasoon ja ikääsi. Helpolla tasolla viholliset tekevät vähemmän vahinkoa ja toimivat hitaammin, vaikealla puolestaan ympäröivät sinut nopeammin ja vaativat tarkkaa sijaintia.
Pelimekaniikka on rakennettu niin, että aloittelijakin pääsee nopeasti jyvälle: alussa sankarilla on vain peruslyönnit, ja jo etenemisen aikana ruudulle ilmestyy vinkkejä siitä, mikä uusi kombo on avattu ja kuinka se suoritetaan.
Taistelut ja kombosysteemi: "likainen" taistelumekaniikka
Aivan aluksi taistelu on yksinkertaista: lähestyt vihollista ja vuorottelet käsi- ja jalkaiskuja, jotta hän ei pääse lähelle eikä kaada sinua. Jos vastustajan saa kaatumaan, voit lähestyä ja viimeistellä hänet, ettei hän nouse enää uudelleen.
Edetessäsi peli alkaa lisätä omaperäisiä "likaisia" liikkeitä — juuri ne ovat tehneet Hobosta rakastetun. Tämän osan kombotaulukot näyttävät seuraavat näppäinyhdistelmät ja efektit:
- A + A + S — sylkeminen (spit), sankari sylkee viholliseen.
- S + S + A — lima (snot), nenällä suoritettava hyökkäys.
- A + S — yskiminen/röyhtäily (cough/burp), lyhyt lähietäisyysliike.
- S + A — pieru (fart), isku taustan puolella näkyvällä efektillä.
- A + S + A — oksentaminen (barf), osuu useampaan viholliseen kerralla.
- S + A + S — vieläkin rajumpi liike, joka liittyy ulosteeseen (poop/poo) ja avautuu myöhemmissä vaiheissa.
Nämä liikkeet eivät ainoastaan aiheuta vahinkoa vaan mahdollistavat myös väkijoukon hallitsemisen — esimerkiksi oksentaminen osuu useampaan viholliseen kerralla, ja sylkeminen auttaa pitämään etäisyyttä. Visuaalisesti kaikki on esitetty sarjakuvamaisella mutta tarkoituksellisen shokeeraavalla tyylillä, joten peli sopii paremmin teini-ikäisille ja aikuisille kuin pienille lapsille.
Viholliset, esineet ja ympäristö
Sankarin tiellä kohtaa erilaisia vihollistyyppejä: aluksi kaatopaikkatyöläisiä ja ensimmäisiä poliiseja, sitten yhä monipuolisempia kaupunkilaisia.
Joillakin on aseita tai tehostettuja hyökkäyksiä, ja toisinaan viholliset voivat osua toisiinsa omilla iskuillaan, jos onnistut asemoimaan heidät niin, että he lyövät omia toveriaan.
Ympäristö ei ole pelkkää taustaa — tasoilla lojuu pulloja, roskakoreja ja muita esineitä, jotka voi nostaa ja käyttää taistelussa. Esimerkiksi nostat pullon käsi-iskun näppäimellä ja heitä sen viholliseen, jotta voit tainnutaa tai lopettaa hänet etäältä.
Jokainen uusi ruutu on pala kaupunkia omine yksityiskohtineen: aitoja, roskia, kylttejä ja muita elementtejä, jotka vahvistavat tunnelmaa "likaisesta" kaupunginosasta, jossa sankari toteuttaa kapinansa.
Edistyminen, salasanat ja uudet yritykset
Tasoa läpäistessäsi saavutat tiettyjä tarkistuspisteitä, joiden jälkeen peli antaa salasanan — voit tallentaa sen ja aloittaa seuraavalla kerralla juuri tästä kohdasta eikä aivan alusta.
Jos elämäpisteet loppuvat, sankari kaatuu, ja selainversioissa joudut yleensä joko käynnistämään nykyisen alueen alusta tai käyttämään viimeisintä salasanaa, jotta et joudu pelaamaan koko peliä uudelleen alusta.
Vaikeustason kasvu näkyy paitsi vihollisten määrässä myös siinä, kuinka usein he hyökkäävät samanaikaisesti — tämä pakottaa hyödyntämään jo avattuja komboja, juoksua ja ympäristön esineitä pelkän peruslyöntien spämmäämisen sijaan.
Kenelle tämä peli sopii
Hobo on suunniteltu karkeaksi mutta komedialliseksi beat'em upiksi, jossa on musta huumori ja jossa kodittomuuden vakava teema muuttuu karikatyyrimaiseksi sankarin "raivonpurkaukseksi" koko maailmaa vastaan.
Ohjauksen ja perustoimintojen kannalta peli on yksinkertainen ja helppo omaksua: muutama näppäin, peräkkäiset tasot ja vinkit uusista komboista — joten aloittelijakin pääsee nopeasti mukaan.
Kuitenkin runsaiden tarkoituksellisen ällöttävien liikkeiden ja lähes jokaisen vastaantulijan kanssa tappelemisen vuoksi Hobo sopii parhaiten teini-ikäisille ja aikuisille, jotka ymmärtävät sen olevan liioiteltu vitsi eikä malli todellisen elämän käyttäytymiselle.
Kuinka pelata Hobo?
Liikkuminen: nuolinäppäimet
Potku: S
Lyönti, poimi esine: A
Tauko: P
Mikä on Hobo-pelin genre ja mikä on sen päätavoite?
Hobo on 2D beat'em up (taistelupeli), jossa pelaat kodittomana henkilönä ja kuljet läpi sarjan kaupunkitasoja, voittaen aaltojen verran vihollisia ja avaten yhä tehokkaampia ja "likaisempia" taistelutaitoja.
Mitä liikkeitä ja komboja Hobon hahmolla on?
Alussa käytettävissä ovat perushyökkäykset käsillä ja jaloilla, mutta pelin edetessä avautuvat kombot kuten sylkeminen (A + A + S), "räkähyökkäys" (S + S + A), röyhtäily tai yskiminen (A + S), kaasuhyökkäys (S + A), oksentaminen (A + S + A) ja muita erikoisliikkeitä.
Onko Hobon ohjaus vaikea oppia?
Ohjaus on melko yksinkertainen: nuolinäppäimet vastaavat liikkumisesta ja juoksemisesta, A on käsihyökkäys ja esineiden nostaminen, S on potkuhyökkäys, ja P laittaa pelin tauolle sekä näyttää listan jo avatuista komboista, joten aloittelijakin tottuu siihen nopeasti.
Onko Hobossa tarina vai onko se pelkkää tappelua tappelun vuoksi?
Pelillä on lähtökohta: poliisi herättää ja ajaa kodittoman pois, minkä jälkeen vihainen sankari kulkee kaupungin läpi tapellen jokaisen vastaantulevan kanssa, ja tasot muodostavat pienen "matkan" kaupunginosien läpi huipentuen loppuviholliseen.
Sopiiko Hobo lapsille?
Ohjaukseltaan ja tasorakenteeltaan peli on yksinkertainen, mutta tarkoituksellisen karkean huumorin, lukuisten "likaisten" liikkeiden ja jatkuvien tappelujensa vuoksi Hoboa suositellaan useimmiten teineille ja aikuisille, jotka ymmärtävät, että tapahtumat ovat komediallista liioittelua eivätkä esimerkki jäljiteltäväksi.



















































































