Джек Смит

Jack Smith — бұл есек-ұстаның қолымен қылыш, балта және садақ соғатын, ал сол қаруды алған аң-жауынгерлер монстрлармен шайқасып, жаман сиқыршыға қарай жылжитынын бақылайтын шеберлік ойыны.
Сіз Джек Смит есек-ұста болып ойнайсыз: фэнтезилік әлемді аралай отырып, аң-жауынгерлер отрядтарына қару соғасыз, сол жауынгерлер монстрлармен шайқасып, жаман сиқыршы Дадлиге жақындап, сөйтіп патшайымды азат етеді.
Әр ойын күні екі үлкен кезеңге бөлінеді: алдымен темір ұстаханада жұмыс жасайсыз, тапсырыс қабылдап, қару жасайсыз, содан кейін отряд шайқасқа аттанып, сіздің жұмысыңызды нақты ұрыста сынайды.
Негізгі механика қолмен жасалатын крафт төңірегінде құрылған: кенді, пішінді өзіңіз таңдайсыз, металды балқытасыз, пішінге құясыз, балғамен соғып жүзді тегістейсіз, сап пен безендіру элементтерін іріктейсіз.
Барлығын неғұрлым ұқыпты жасасаңыз, қару шайқаста соғұрлым жақсы болады: ұзақ сынбайды, көбірек зақым береді және жауынгерлерге жолмен алға жылжуға көмектеседі.
Басқару
Jack Smith-тегі басқару толығымен тышқанмен жүзеге асады: ойын — бұл негізінен «меңзеу + клик/ұстап тұру» дәл әрекеттерінің жиынтығы, сондықтан пернетақтадағы клавишаларды жаттап алудың қажеті жоқ.
Металды және пішінді таңдау үшін кликтейсіз, балқыған металды құю үшін тышқанды сүйрейсіз, асып кетпес үшін дер кезінде жіберіп жібересіз және жүздегі белгіленген нүктелерге балғамен дәл тиесіз.
Ұстаның өмірі: қару қалай жасалады
Әр күн ұстаханадан басталады: алдыңызда аң-жауынгерлердің кезегі тұрады, әрқайсысының өз тапсырысы бар: біреуіне қылыш, біреуіне балта, біреуіне садақ немесе найза керек.
Тапсырысты таңдап, крафтқа кіресіз — ол бірнеше кезеңге бөлінген және нақты ұстахананың мини-симуляторындай сезіледі.
Алдымен кен мен металды таңдайсыз: кәдімгі нұсқаларды оңай табуға болады, бірақ сапалы металдар қаруға жоғары сапа береді.
Содан кейін балқыту және құю кезеңі келеді: балқыған металды жүз пішініне құясыз, асырып жібермеуге және бос орын қалдырмауға тырысасыз.
Одан кейін балғамен соғу кезеңі басталады: жүз бойымен белгілер жылжиды, жүзге мінсіз пішін беру үшін оларды дер кезінде соғу керек.
Соңында сап пен безендіру элементтерін орнатасыз: бөліктерді контурлармен сәйкестендіресіз, қолайлы тұтқалар мен декоративті элементтерді іріктейсіз.
Әр кезеңнен кейін ойын дәлдігіңізді бағалап, пайыздарды көрсетеді, ал қарудың қорытынды сапасы барлық қадамдар бойынша есептеледі.
Сондықтан крафт «ұқыптылық емтиханы» сияқты сезіледі: егер асығатын болсаңыз немесе белгілерді жіберіп алсаңыз, қорытынды қылыш немесе садақ айтарлықтай нашар болады.
Автоматты шайқас: шеберлігіңізді сынау
Күндегі барлық тапсырыстар орындалған соң ұстахана жабылады да, шайқас басталады: аң-жауынгерлер отряды жолмен алға жылжып, монстрлардың толқындарымен бетпе-бет келеді.
Шайқаста жауынгерлерді сіз басқармайсыз — тек сіз соғып берген қаруымен олардың шайқасқанын бақылайсыз.
Мұнда жұмысыңыздың сапасы айқын көрінеді:
-
егер қару нашар болса немесе ұстауда немқұрайлы болсаңыз, жүздер тезірек сынады, жаулар ұзақ тіршілік етеді, отряд мақсатқа жетпей тоқтап қалуы мүмкін;
-
егер жауынгерлерге тамаша қару берген болсаңыз, жаулар тезірек жығылады, жауынгерлер жолмен алысқа өтеді және көбірек олжа жинайды.
Шайқас кезінде жеңілген монстрлардан олжа түседі — сандықтар, кендер, металдар мен асыл тастар, оларды жол бойында жинайсыз.
Шайқас неғұрлым сәтті өтсе, «олжаңыз» соғұрлым мол болады және ұстаханадағы келесі күн үшін материалдарыңыз көбейеді.
Гандерстің дүкені және даму
Шайқастар арасында жиналған асыл тастарды Гандерс атты түйеқұс иесі болып отырған дүкенде жұмсауға болады — ол әртүрлі жаңартулар сатады.
Одан жаңа саптар, безендіру элементтері және әр жауынгер үшін қаруды одан да күшті әрі нақты жасауға көмектесетін апгрейдтер сатып алуға болады.
Осының арқасында ойын барысында сіз үздіксіз өсесіз:
-
жаңа қару түрлері ашылады — базалық қылыштардан бастап садақ, балта және басқа да типтерге дейін;
-
сирек кездесетін материалдар пайда болады;
-
дәлдік пен жұмыс жылдамдығына қойылатын талаптар артады.
Әр жаңа күн алдыңғыдан сәл көбірек шеберлік талап етеді, сондықтан Jack Smith зеріктірмейді: ұста ретіндегі дағдыларыңыз үнемі сыналып отырады.
Әлем бойынша саяхат және жаулар
Ойын әлемі — бұл жаман сиқыршыға жетіп, патшайымды құтқару үшін жол жүру керек фэнтезилік локациялар тізбегі.
Алға жылжыған сайын жаулар күшейеді, жаңа монстр түрлері пайда болады, және қарапайым «кәдімгі қылыштың» енді жетпейтінін сезесіз — неғұрлым сапалы металдар мен ұстаханадағы дәл жұмыс қажет болады.
Ойын экшен бөлімін (шайқастар) және шеберлік пен стратегияны (ұстахана мен материалдарды таңдау) ұштастырады, сондықтан қолыңыз да, жоспарлауыңыз да маңызды.
Балалар мен ересектер үшін визуалды стиль және сезім
Jack Smith жарқын мультфильмдік стильде салынған: аң-жауынгерлер, күлдіргі есек-ұста, монстрлар мен түрлі-түсті фэнтезилік локациялар — бәрі балаларға да ыңғайлы және түсінікті.
Сонымен бірге механикалар жеткілікті тереңдікке ие: ересектерге металдарды оңтайландыру, әр бөлшекті жонып-жасау және әр қылыштан максималды сапа алу қызықты.
Балалар үшін ойын қадаммен-қадам түсінікті: нұсқауларды орындау, балғамен белгілерге тию, металды пішінге ұқыпты құю.
Ересектер үшін бұл уақытты басқару, дәлдік және жоспарлаудың тартымды қоспасына айналады: барлық жауынгерлерге үлгеру, кезеңдерде қателеспеу және бұл қару жиынтығы алдағы монстрлармен күресе алады ма деп алдын ала ойластыру қажет.
Jack Smith қалай ойнайды?
Басқару: Тінтуір
Jack Smith ойыны жалпы не туралы және біз мұнда кімді ойнаймыз?
Jack Smith ойынында сіз Джек Смит есімді есек-ұста кейіпкерін ойнайсыз, ол аңшы жауынгерлер үшін қару соғады, оларға монстрлармен шайқасуға, фэнтезилік жерлер арқылы алға жылжуға және зұлым сиқыршы мен ханшайымға жетуге көмектеседі.
Jack Smith ойынындағы басқару қаншалықты күрделі — ойын балаларға қолайлы ма?
Мұндағы басқару толығымен тышқанмен жүзеге асырылады: металды таңдау, оны қалыпқа құю, балғамен соғу және бөліктерді орнату үшін сіз басасыз, ұстайсыз және курсорды бағыттайсыз, сондықтан балалар оңай түсінеді, ал ересектерге дәлдікті шыңдау қызықты болады.
Қарудың күші мен шайқастың сәттілігіне не әсер етеді?
Қарудың күшіне металды таңдау, құюдың мұқияттылығы, балғамен соғудың дәлдігі және сап пен безендірулерді дұрыс орнату әсер етеді — ойын әр кезеңді пайыздармен бағалайды, ал шайқаста жақсы қару ұзағырақ шыдайды және жауынгерлерге монстрларды тезірек өлтіруге көмектеседі.
Шайқас кезінде не болады, жауынгерлерді өзім басқара аламын ба?
Шайқаста жауынгерлер автоматты түрде соғысады, ал сіздің міндетіңіз — олардың жасаған қаруыңызды қалай пайдаланатынын бақылау және олжа жинау, сондықтан жауынгерлерді тікелей басқару мүмкін емес, бірақ отрядтың қаншалықты алға жылжитынын дәл сіздің ұсталық шеберлігіңіздің сапасы анықтайды.
Ойында даму мен прогресс бар ма, әлде бұл жай ғана бір қалыпты әрекеттердің қайталануы ма?
Ойынды жалғастырған сайын сіз Гандерстің дүкенінде жаңа қару түрлерін, материалдар мен жақсартуларды ашасыз, жаулар күшейеді, ал ұсталық үлгілер күрделене түседі, сондықтан ойын үнемі ұсталық дағдыларды жетілдіруге және әлем бойынша одан әрі жылжуға итермелейді, бір қалыпты нәрсені қайталатпайды.

















































































