Ену

Intrusion — бұл 2D экшен-платформер, мұнда сіз қарлы таулардан жылдамжүрер пойыздың шатырына дейін созылған бес қауіпті деңгейді бағындырасыз: қолыңызда пистолеттер, автоматтар, лазерлер мен гранатомёт, ал алдыңызда — солдаттар, роботтар, тікұшақтар мен бостар армиясы.
Intrusion-да сіз жақсы қорғалған жау аванпостына қар басқан шөлде жалғыз ену тиіс оперативник рөлін ойнайсыз.
Сіздің міндетіңіз — қарлы таулар мен базалардан, қозғалыстағы пойыздардан өтіп, барлық есіктерді ашып, маңызды барлау деректерін жинай отырып, жолдағы жау күштерін жою. Кампанияда барлығы бес деңгей бар: олар кейіпкерді қар үстіндегі алғашқы қадамдардан «Гипержылдамдық» деңгейіндегі финалдық шайқасқа дейін жетелейді.
Геймплей платформинг пен қарқынды атысуларды ұштастырады: сіз үздіксіз алға жылжисыз, шұңқырлардан секіресіз және оқтардан жалтарасыз, сонымен бірге жауларға оқ жаудырасыз.
Ойын физикаға ерекше мән береді — жаулар ragdoll-анимациямен жығылады, жәшіктерді жылжытып, кездейсоқ платформа немесе қалқан ретінде пайдалануға болады.
Әлем мен деңгейлер: қардан гипержылдамдыққа дейін
Intrusion сізді бес әртүрлі деңгей арқылы жетелейді: қарлы «Жұмсақ қонудан» финалдық «Гипержылдамдыққа» дейін.
Алдымен сіз қарлы беткейлер мен шағын базалардан өтесіз, жолда мұзды блоктарды атып жарып, қару мен дәрі-дәрмек жинайсыз. Содан кейін өндірістік кешендер мен тығыз базаларға жетесіз — мұнда кеңістік күрделірек: платформалар, бекіністер және лазерлік тосқауылдар молырақ.
Қозғалыстағы пойыздағы деңгей ерекше есте қалады: вагон шатырларынан секіріп, солдаттар мен техникаға қарсы тұрасыз, сырғып кетпеуге тырысасыз.
Финалда ойын кейіпкерді «гипержылдамдықты» зымыран деңгейіне шығарады: сіз оның бөліктерін бірінен соң бірін жоясыз, жаулардан қорғанасыз, ал одан кейін бірнеше шабуыл фазасы бар финалдық боспен шайқасасыз.
Шайқастар, жаулар мен бостар
Бастапқыдан-ақ жаудың сандық басымдылығын сезінесіз: деңгейлер бойына солдаттар, ауыр жаяу әскер, джетпакты жауынгерлер, роботтар, жауынгерлік машиналар мен тікұшақтар шашылған. Жаулар топтасып шығады, әртүрлі позициялар алады және сізді үздіксіз қозғалуға, қаруды ауыстыруға мәжбүрлейді.
Жылжыған сайын бірнеше бос шайқасы күтеді — әр бостың өзіндік шабуыл жиынтығы мен айқын паттерні бар. Ойыншылар бостың мінез-құлқын түсінгеннен кейін оны жеңу оңайлайтынын атап өтеді, дегенмен алғашқы кездесу жиі шиеленісті болады — әсіресе экранда снаряд толып тұрған, көп фазалы финалдық бос шайқасы.
Қару және тактика
Intrusion-да сіз негізгі қарумен бастайсыз, бірақ жолда жаңа атқыштар табасыз: пистолеттер, пистолет-пулемёттер, лазерлік мылтықтар мен гранатомёттер. Ойын бір мезгілде бірнеше қару түрін алып жүруге және олардың арасында ауысуға мүмкіндік береді — ойынның ортасына қарай ойыншылар әдетте төрт түрге дейін ұстайды.
Патрондар шектеулі және таңдалған қиындық деңгейіне байланысты, сондықтан күшті қаруды үнемдеп, дұрыс сәтте — мысалы, броньды техникаға немесе финалдық деңгейдегі зымыранның бөліктеріне қарсы — қолдану керек.
Жеңіл деңгейде оқ-дәрі мол, ал жоғарыда кез келген қате мен артық залп кейінгі шайқастарда ауыр жағдайға ұшыратуы мүмкін.
Платформинг, физика мен кедергілер
Intrusion классикалық 2D-платформерде физиканы пайдаланумен ерекшеленеді: жәшіктерді итеріп, үйіп, баспалдаққа айналдыруға болады, ал жаулардың денелері мен объектілер оқтар мен жарылыстарға шынайы реакция береді.
Деңгейлерде уақытында үстіне секіру керек қозғалмалы платформалар мен лифттер, сондай-ақ тек белгілі бір шарт орындалғанда — жаулар жойылғанда немесе ауыстырғыш іске қосылғанда — жоғалатын лазерлік тосқауылдар кездеседі.
Маршрут бойына жасыл жалаушалар түрінде бақылау нүктелері орналастырылған: егер сіз қаза тапсаңыз, ойын сізді деңгейдің басына емес, соңғы осындай нүктеге қайтарады. Бұл тактикалар мен секірістерді қателіктен қорықпай сынауға мүмкіндік береді.
Қиындық деңгейі және ойын кімге арналған
Ойын шамамен бес деңгейлік тығыз экшенге есептелген: кампания өте көп уақытты алмайды, бірақ шайқастардың қарқыны мен саны арқасында толыққанды сезіледі.
Бірнеше қиындық деңгейі мен бақылау нүктелерінің болуы Intrusion-ды тәжірибесі аз ойыншылар үшін де қолжетімді етеді, ал жоғары параметрлерде қауіптірек жаулар мен шектеулі ресурстар қосымша қиындық туғызады.
Intrusion платформинг элементтері мен айқын объект физикасы бар динамикалық 2D-атқыштарды ұнататын жасөспірімдер мен ересектерге жарайды.
Ойын сюжеттік сахналар мен диалогтарға толып кетпеген — оның негізгі құндылығы «ескі мектеп» сезімінде: алға жылжу, шиеленісті атысулар және келесі қиын учаскені немесе босты жеңгендегі қанағат сезімі.
Intrusion қалай ойнайды?
Қозғалу: W, A, S, D
Ату: тінтуір
Қару ауыстыру: 1-5
Intrusion ойынында қанша деңгей бар және ойын қанша уақытқа созылады?
Intrusion ойынында бес дәйекті деңгей бар: қарлы таулар мен базалардан бастап пойызға және финалдық «Гипержылдамдыққа» дейін, ал өту қысқа, бірақ жеткілікті қанықты кампания ретінде қабылданады.
Ойында қандай қару түрлері қол жетімді?
Ойында тапанша, жеңіл пулемет, лазерлік мылтық және гранатомет табуға және пайдалануға болады, сонымен қатар кейіпкер бір мезгілде бірнеше қару түрін алып жүре алады және шайқас барысында олардың арасында ауыса алады.
Intrusion ойынында бастықтар бар ма және олар қаншалықты қиын?
Intrusion ойынында жаулардың өзіндік шабуыл үлгілері бар бірнеше бастық шайқасы бар; пікірлерге қарағанда, бастықтар бірінші кездесуде қиын болып көрінеді, бірақ олардың мінез-құлқын зерттеген кезде айтарлықтай жеңілдей түседі.
Ойын қаншалықты қиын және қиындық деңгейін таңдау мүмкіндігі бар ма?
Intrusion жеткілікті қиын экшн-ойын болып саналады, алайда әртүрлі қиындық деңгейлері мен бақылау нүктелерінің болуы сынақты өзіңізге бейімдеуге көмектеседі: жеңіл режимде оқ-дәрі көбірек, ал жоғары деңгейде қателерді азырақ кешіреді.
Intrusion ойыны Intrusion 2-ден несімен ерекшеленеді?
Intrusion — 2008 жылы шыққан бес деңгейлі тегін флеш-ойын, ал Intrusion 2 — тоғыз деңгейі және кеңейтілген геймплейі бар жеке ақылы жалғасы; жоғарыдағы сипаттамада дәл бірінші Intrusion туралы сөз болып отыр.























































































