Fotballfysikk

Opprinnelig navn:
Soccer Physics
Publiseringsdato:
desember 2025
Dato endret:
april 2026
Teknologi:
HTML5
Plattformer:
Nettleser (stasjonær)
Soccer Physics

Soccer Physics er en vanvittig 2-mot-2-fotballkamp der hele laget hopper og sparker til ballen med én knapp, mens ragdoll-fysikken sørger for en konstant strøm av morsomme selvmål og absurde seire.

I stedet for en realistisk simulator er alt her bygget rundt kaos og latter: spillerne beveger seg som lappedokker, ballen flyr i merkelige baner, og et scoret mål ser ofte ut som en ren tilfeldighet.

Du styrer et lag med to fotballspillere som bokstavelig talt står oppå hverandre og er koblet sammen som én fysisk «dukke».

Trykker du på knappen – hopper begge samtidig og sparker til ballen i et forsøk på å sende den i motstanderens mål.

Oppgaven er enkel: score flere mål enn motstanderen, vanligvis opp til fem, og hvert nye mål starter runden på nytt fra midtbanen.

Styring: ett lag – én knapp

Hovedgrepet i Soccer Physics er enknappskontrollen.

I denne HTML5-versjonen i nettleseren på Elky ser styringen slik ut:

Blått lag – pil opp (i enknapps-modus).

Rødt lag – tasten W.

I den valgfrie toknapps-modusen, som er beskrevet i originalen, kan man bruke:

Blått lag – venstre og høyre piltaster.

Rødt lag – A og D.

Spilleren velger ikke retningen på skuddet eller bevegelsen til hver enkelt fotballspiller – du bestemmer kun tidspunktet da hele laget hopper.

Det gjør at hver kamp blir et spill om timing og reaksjonsevne: for tidlig – og du flyr forbi ballen og faller, for sent – og ballen er allerede i ditt eget mål.

Kampen innenfra: slik utspiller spillet seg

I starten av runden stiller to lag med to spillere opp mot hverandre, mens ballen ligger omtrent midt på banen.

Når du trykker på din knapp, hopper spillerparet ditt og slår til ballen samtidig.

Under kampen oppstår situasjoner som er typiske for Soccer Physics:

  1. Fotballspillerne faller fremover eller bakover, noen ganger faller de helt og fortsetter å slepe seg langs gresset.

  2. Ballen spretter i uventet retning: den kan fly høyt opp i luften, returnere mot ditt eget mål eller rikosjettere rett i nettet.

  3. Spillerne hekter beina i bakken eller i målstengene og henger der mens de fortsetter å spinne rundt i luften.

Mål godkjennes når ballen krysser mållinjen, hvoretter spillet øyeblikkelig tilbakestiller lagene til startposisjonene og ruller inn en ny ball.

Etter de originale reglene på itch.io vinner den som først scorer fem mål, og en gjennomsnittlig spilløkt varer bare noen få minutter.

Ulike modi og «gale» varianter

I nettleserversjonen og spillbeskrivelsene er det nevnt flere formater:

  • Vanlige raske 2-mot-2-kamper til et bestemt antall mål.

  • Kampserier som på Elky beskrives som «turneringer til seks seire» – du må vinne seks kamper før motstanderen.

  • En variant med to baller samtidig, der det flyr to baller på banen på én gang og hvert hopp fører til enda mer kaos.

I tillegg påpeker anmeldelser og andre HTML5-versjoner av Soccer Physics ofte at forholdene kan endre seg fra runde til runde:

  • Noen ganger ser ballen ut og oppfører seg som om den er lettere eller tyngre enn vanlig – det vil si at størrelsen eller «vekten» endrer seg.

  • Fysikkens og banens oppførsel varierer: sprettbaner og interaksjoner blir litt annerledes, noe som gir følelsen av at «hver runde er litt ny».

Visuell stil og atmosfære

Soccer Physics er laget i pikselkunst-stil: store firkanter, sterke farger, enkel bakgrunn og tydelig markerte mål.

Figurene ser bevisst kantete og absurde ut: langstrakte kropper, brå bevegelser, stadige fall og saltoer.

I stedet for en seriøs fotballsimulator er dette «gårdsplassfotball i sirkus»: latter, tilfeldige kombinasjoner, selvmål og følelsen av at ballen lever sitt eget liv.

Lyden i klipp og beskrivelser er et klassisk arkadefodbold-utvalg: lyden av et spark, publikumsreaksjoner og generelle effekter som understreker målmomentet.

Hvem er spillet for?

Basert på anmeldelser og tilbakemeldinger passer Soccer Physics svært godt for vennegjenger og familier.

Det er enkelt å sette to personer ved ett tastatur: én trykker på piltasten, den andre på W.

En kamp varer et par minutter, så det er lett å ta en rask runde i en ledig stund eller spille ti kamper på rad.

Spillere og journalister beskriver spillet som «veldig dumt» og samtidig «vanvittig morsomt», og understreker at det er nettopp dette som er hovedtrekkpunktet.

En av anmeldelsene av mobilversjonen sier det rett ut: «Soccer Physics is probably the funniest football game you'll play on iOS», og utvikleren selv fremhever slagord om «craaazy physics» og «so dumb it's fun».

HTML5-nettleserversjonen på Elky er gratis, krever ingen installasjon og kjører direkte i vinduet ditt: gå inn, trykk på knappen – og du spiller allerede lokal PvP-fotball med ragdoll-fysikk.

Hvordan spiller man Soccer Physics?

Blått lag: Pil opp (eller venstre pil og høyre pil i to-knappersmodus)
Rødt lag: W (eller A og D i to-knappersmodus)

Hvordan spiller man Soccer Physics på Elky?

I nettleserversjonen på Elky styrer du laget ditt med én knapp: det blå laget bruker pil opp, det røde bruker tasten W; når du trykker, hopper begge fotballspillerne og sparker til ballen i forsøk på å score mot motstanderen.

Kan man spille Soccer Physics alene, eller trenger man en annen spiller?

Soccer Physics er i utgangspunktet laget for lokal flerspiller på én skjerm, men ifølge videoer og anmeldelser kan man også spille alene mot datamaskinen, der kunstig intelligens styrer det andre laget.

Hvor mange mål må man score for å vinne en kamp i Soccer Physics?

I den originale beskrivelsen av Soccer Physics på itch.io står det at den som først scorer fem mål vinner, og at en gjennomsnittlig spilløkt bare tar noen få minutter.

Hva skiller Soccer Physics fra vanlige fotballsimulatorer?

I stedet for presis styring og komplisert taktikk er alt bygget rundt én knapp og ragdoll-fysikk: fotballspillerne beveger seg som dukker, ballen spretter på merkelige måter, og de fleste målene ser ut som morsomme tilfeldigheter.

Finnes det modi med spesielle regler i Soccer Physics, for eksempel turneringer eller flere baller?

I beskrivelsen på Elky nevnes raske kamper, turneringer der man spiller til seks seire, og en mulighet for å spille med to baller samtidig, noe som gjør hver runde enda mer kaotisk.