Ingen tid til å forklare

Opprinnelig navn:
No Time to Explain
Publiseringsdato:
januar 2011
Dato endret:
april 2026
Teknologi:
Flash (Emulated)
Plattformer:
Nettleser (stasjonær)
No Time to Explain

No Time to Explain er et vanvittig 2D-plattformspill der du svever gjennom baner med en reaktiv laserpistol som jetpack, unngår pigger og jager din kidnappede «fremtids-jeg».

Historien: «Jeg er deg fra fremtiden – ingen tid til å forklare!»

Spillet starter på heltens rom: han danser rolig, da en versjon av ham selv fra fremtiden plutselig bryter gjennom veggen med en enorm pistol og roper at han er «deg fra fremtiden» og at det ikke er tid til å forklare.

Øyeblikket etter kryper en gigantisk krabbeklype frem fra veggen, griper fremtids-helten og sleper ham av sted – og du sitter igjen med bare hans mektige laserpistol.

Fra det øyeblikket kaster du deg inn i jakten gjennom farlige baner og tidslinjer i et forsøk på å redde ditt fremtids-jeg, mens forklaringene stadig avbrytes av nye, absurde hendelser.

Hovedmekanikken: pistolen som jetpack

Kjerneideen i No Time to Explain er at pistolen din ikke bare skyter – den fungerer som en reaktiv ryggpakke.

Skyter du nedover, skytes du oppover; skyter du til siden, kastes du i motsatt retning. Nesten all utfordringen i spillet handler om å velge riktig vinkel og riktig tidspunkt for skuddet.

Et vanlig hopp er svakt og nesten ubrukelig: for å faktisk komme gjennom en bane må du mestre «å fly på skudd» og utnytte tregheten, akkurat som i et fysikkpuslespill.

Styring: enkle knapper, krevende følelse

I nettleserversjonen av spillet beveger du deg horisontalt med A og D, hopper med W, og sikter og skyter med musen.

Selve knappene er enkle nok for et barn, men utfordringen ligger i at hvert skudd både gjør skade og skyver karakteren kraftig, så det krever stor presisjon å kontrollere ham i luften.

Holder du inne skuddknappen, fortsetter du å «fly», mens korte trykk gir deg små rykk – og det er nettopp dette som utgjør hele spillestilen.

Baner: korte rom-gåter

Hver ny skjerm i No Time to Explain er som en liten, selvstendig oppgave: du dukker opp ved inngangen og må nå utgangen ved å hoppe over avgrunner og unngå feller.

Underveis møter du pigger i gulv og tak, smale korridorer, bevegelige plattformer og andre hindringer som krever presis sikting og nøyaktige flymanøvrer.

Banene er korte, men vanskelighetsgraden stiger raskt: du faller, dør og starter rommet på nytt igjen og igjen, helt til du «finner» den rette banen.

På noen etapper dukker det opp ekstra miljøelementer:

  • vann, der du kan skyte nedover og få enda kraftigere løft;
  • ild eller fakler som setter fyr på helten og lar ham ødelegge visse hindringer.

Dette gjør at spillet føles som en blanding av plattformspill og mini-reaksjonsoppgave: både hurtighet og forståelse av flytefysikken er avgjørende.

Bosser og spektakulære øyeblikk

Selv i den korte Flash-versjonen finnes det ikke bare vanlige baner, men også store fiendesjefer.

En av de mest minneverdige er den gigantiske krabben/krabbe-roboten: først kidnapper krabben ditt fremtids-jeg, og senere møter du en enorm krabbmaskin som du må skyte på del for del, mens du unnslipper angrepene ved hjelp av pistolflyvning.

Slike kamper føles mer som små «show-baner»: mye kaos, skjermen rister av skudd, helten flyr rundt bosssen – og du ler samtidig som du prøver å ikke fly rett inn i piggene.

I fullversjonen til PC og konsoll dukker det opp flere bosser – et romskip, et «jordekorn-monster» og sluttoppgjør mot alternative versjoner av helten – men nettleserens Flash-versjon gir deg bare en del av denne historien og fungerer som et innledende kapittel.

Humor og stil: absurd tegnefilm om tidsparadokser

No Time to Explain er bygget rundt humor og absurditet: hver gang noen prøver å forklare hva som skjer, blir vedkommende umiddelbart revet bort av et monster eller rammet av en ny katastrofe.

Spillet avslører aldri hele handlingen med vilje – det kaster stadig nye tidslinjer, rare verdener og versjoner av helten i ansiktet på deg, slik at alt minner om en gal tegnefilm om tidsreiser.

Grafikken er enkel, tegnefilmaktig og litt rufsete, men det er nettopp det som gjør øyeblikkene med den gigantiske krabben, de merkelige lokasjonene og heltens skrik enda morsommere og mer minneverdig.

Hvem vil like dette spillet

Denne versjonen av No Time to Explain er laget for deg som elsker:

  • krevende, men korte baner der du må spille gjennom rommet mange ganger til du lander den perfekte flyruten;
  • uvanlig styring der «våpenet er motoren», og der fysikk teller like mye som presisjon;
  • humor med absurde monstre, heltens skrik og konstante vitser om tid og paradokser.

Anmeldelser og gjennomspillinger viser at Flash-kampanjen er ganske kort og kan fullføres på noen titalls minutter – men i løpet av den rekker spillet å vise frem plattformutfordringer, minst én stor sjef og seriens karakteristiske, splitter gale stil.

Hvordan spiller man No Time to Explain?

Flytt venstre/høyre: A/D
Hopp: W Skyt: Venstre museknapp

Hvor lang tid tar det å fullføre No Time to Explain?

Nettleserversjonen i Flash er ganske kort: en full gjennomspilling tar vanligvis noen titalls minutter, mens den utvidede PC-versjonen tar omtrent én til halvannen time eller mer hvis du leter etter alle hemmeligheter.

Hvor vanskelig er No Time to Explain for nybegynnere?

Spillet kan virke vanskelig på grunn av den uvanlige styringen, der kanonen skyver helten fremover, men nivåene er korte og du kan spille rom på nytt så mange ganger du vil, så etter hvert blir du vant til flytefysikken og fremgangen føles mer komfortabel.

Har No Time to Explain en ordentlig historieslutt?

Nettleserversjonen avslutter historien som en introduksjon og oppfordrer spilleren til å kjøpe fullversjonen, mens den utvidede varianten på PC og konsoller gir en fullstendig historie med avsløring av skurken og reiser gjennom mange tidslinjer.

Hva skiller Flash-versjonen av No Time to Explain fra fullversjonen?

Flash-versjonen er kortere, inneholder bare en del av nivåene og bossene, og inkluderer ikke hattesamling, nivåredigerer eller samarbeidsmodus, som finnes i remasteren på PC og konsoller.

Hvilken aldersgruppe passer No Time to Explain for?

Stilen og humoren er rettet mot tenåringer og voksne, men enkel styring, korte nivåer og tegneseriegrafikk gjør spillet tilgjengelig også for barn som allerede er trygge på plattformspill.