Nivå Djevel

Opprinnelig navn:
Level Devil
Publiseringsdato:
juli 2010
Dato endret:
april 2026
Teknologi:
HTML5
Plattformer:
Nettleser (stasjonær)
Level Devil

Level Devil er et knallhardt 2D-plattformspill med troll-mekanikk, der du leder helten din mot utgangsdøren gjennom nesten 200 korte nivåer – men gulvet, piggene og til og med kontrollene endrer seg konstant og prøver å lure deg.

Level Devil forteller historien om en modig helt som baner seg vei gjennom «dører» inn i djevelens lair, og gradvis åpner stadig farligere og merkeligere nivåer.

Oppgaven din er å ta deg gjennom en serie rom fylt med avgrunnsdyp, pigger og bevegelige vegger for å nå utgangsdøren i hver omgang. Hver dør er et lite sett med utfordringer, og på slutten av hver verden venter en «helvetes» finaldør der de mest brutale fellene er samlet.

Spillideen virker enkel: beveg deg gjennom et 2D-nivå, hopp over kløfter og unngå pigger – men spillet bryter bevisst med spillerens forventninger. Plattformer forsvinner, døren rykker unna, og kontrollene bytter plutselig plass.

Slik er spillverdenen og nivåene bygget opp

Level Devil er delt inn i nesten 200 korte nivåer, fordelt på dører og tre verdener med stigende vanskelighetsgrad.

Hver dør inneholder 5 mini-etapper med et felles tema: noen steder er det feller med pigger, andre steder er det triks med bevegelse eller gravitasjon. For å gå videre til neste dør må du fullføre alle 5 etappene i den nåværende.

Det er totalt 3 verdener:

  • Level Devil – introduserer de grunnleggende fellene: forsvinningsgulv, bevegelige pigger og «farlige» mynter.

  • Level Devil‑er – legger til mer avanserte triks: reverserte kontroller, endret hoppehøyde og fjærer som kan katapultere deg rett inn i skjulte pigger.

  • Level Devil‑est – introduserer størrelsesendringer på karakteren, teleporter, at helten forvandles til en dør, og utganger som forsvinner.

På slutten av hver verden ligger en finaldør med et langt nivå der nesten alle typer feller du har møtt tidligere er blandet sammen.

Feller, «trolling» og uventede regler

Level Devil er bygget rundt ideen om at spillet skal «sette deg opp» og tvinge deg til å tenke nytt om hvert eneste steg. Typiske spillelementer:

  • Forsvinningsplattformer – plattformen forsvinner umiddelbart etter landing, og helten stuper i avgrunnen.

  • Groper og «synkende» bakke – groper kan plutselig dukke opp eller utvide seg når du nærmer deg.

  • Pigger – står stille, glir ut fra gulv og vegger, skytes opp i luften i det du hopper, eller beveger seg mot karakteren din.

  • Bevegelige vegger og «teleporterende» blokker – vegger glir plutselig ut og dytter helten ned i avgrunnen eller inn i pigger.

  • Falske trygge veier – den mest åpenbare og praktiske ruten er ofte en felle, og utgangsdøren kan flytte seg eller forsvinne.

  • Reverserte kontroller – venstre og høyre bytter plass, noen ganger midt i et nivå.

  • Endret fysikk og gravitasjon – hoppehøyden øker brått og helten flyr over plattformen, og i visse etapper kjennes hopp og bevegelse annerledes enn før.

  • «Regelbrudd» – enkelte nivåer lar deg plutselig hoppe ubegrenset antall ganger eller endrer heltens grunnegenskaper uten forvarsel.

Alt dette gjør at hvert mini-nivå føles som et eget lite puslespill: du tester forsiktige steg, leser timingen på piggene og lærer deg å forstå spillets «hensikter».

Hemmeligheter, lilla nøkler og den skjulte slutten

I tillegg til vanlig gjennomspilling gjemmer Level Devil 10 lilla nøkler rundt om i nivåene.

Du kan ikke bare plukke dem opp langs hovedveien: de befinner seg ofte bak usynlige plattformer, bak «solide» vegger du faktisk kan gå gjennom, eller de dukker kun opp etter uvanlige handlinger – som å hoppe ned i avgrunnen med vilje eller dø på en bestemt måte i en felle.

Samler du alle 10 nøklene, får du tilgang til et hemmelig nivå og den «sanne» slutten, knyttet til en spesiell lilla dør. Dette innholdet er skjult bak et eget valg i menyen og er laget for de som utforsker nivåene nøye og elsker å finne alle hemmeligheter.

Tomspillermodus

Level Devil har en lokal tomspillermodus der begge spillerne samtidig tar seg gjennom det samme settet med feller. Kampen består av 5 runder, og for å vinne må du ta minst 3 av dem. Vinneren er den som først når utgangsdøren uten å gjøre en fatal feil.

I noen nivåer finnes det knapper og elementer som aktiverer ekstra feller, noe som tilfører et taktisk element: du kan utløse en glidende vegg eller ekstra pigger akkurat når motstanderen er like ved utgangen. Kontrollene er enkle (bevegelse og hopp), så det er lett å komme i gang – uansett om du er barn eller voksen.

Vanskelighetsgrad, omstarter og følelser

Level Devil er bevisst designet for at du skal «dø mye og ofte» – det er en del av spillopplevelsen og læringsløypen. De korte nivåene starter umiddelbart på nytt, så syklusen «prøv – dø – prøv igjen» går nesten uten pauser.

På grunn av den høye vanskelighetsgraden sammenlignes spillet ofte med knallharde plattformspill som Super Meat Boy og Geometry Dash – når det gjelder antall uventede dødsfall og krav til presisjon.

Samtidig gjør de enkle kontrollene og den fargerike, minimalistiske stilen spillet tilgjengelig for et bredt publikum; det trener oppmerksomhet, tålmodighet og evnen til å lære av feil. For at spillerne ikke skal sitte fast for alltid, kan det etter en rekke mislykkede forsøk på én etappe dukke opp en mulighet til å hoppe over den og fortsette videre.

Hvordan spiller man Level Devil?

Bevegelse: venstre pil, høyre pil, A, D
Hopp: opp pil, W

Hvor vanskelig er Level Devil og hvem passer spillet for?

Level Devil regnes som en vanskelig 2D-plattformspiller: mange nivåer er bygget opp slik at du dør ofte på grunn av uventede feller og skiftende regler. Samtidig er styringen veldig enkel, så både barn og voksne kan spille det, så lenge de er forberedt på hyppige omstarter og er villige til å lære av feilene sine.

Hvor mange nivåer er det i Level Devil og hvordan er de bygget opp?

Spillet har nesten 200 nivåer, delt inn i dører og tre verdener med økende vanskelighetsgrad. Hver dør inneholder 5 korte etapper rundt ett tema, og på slutten av hver verden er det en avsluttende dør med et langt nivå som kombinerer ulike typer feller.

Hva er spesielt med fellene i Level Devil sammenlignet med vanlige plattformspill?

Hovedtrekket er at spillet hele tiden bryter forventningene dine: plattformer forsvinner etter landing, pigger dukker opp i det du hopper, vegger dytter deg ut i avgrunnen, og styringen eller fysikken kan plutselig endre seg. Mange ruter som ser tryggest ut viser seg å være feller, så du må teste underlaget og prøve å forutse spillets neste triks.

Er det hemmeligheter i Level Devil og hva brukes de lilla nøklene til?

Ja, det er gjemt 10 lilla nøkler i spillet, som finnes på skjulte steder, bak usynlige plattformer eller låses opp etter uvanlige handlinger. Når du samler alle nøklene, får du tilgang til et hemmelig nivå og en spesiell «ekte» slutt med en lilla dør, noe som gjør det mer meningsfullt å spille gjennom spillet på nytt og utforske nivåene.

Kan man spille Level Devil i to-spillermodus?

Level Devil har en lokal to-spillermodus der begge spillerne samtidig forsøker å fullføre det samme nivået med feller. Kampen varer i opptil 5 runder, og vinneren er den som først tar minst tre, og på enkelte nivåer kan man også aktivere ekstra feller for å hindre motstanderen.