CupHead: Silahdaş Qardaşlar
CupHead: Silahdaş Qardaşlar
CupHead: Silahdaş Qardaşlar
CupHead: Silahdaş Qardaşlar
Bunun Öhdəsindən GəlməkBunun Öhdəsindən GəlməkSəviyyə ŞeytanSəviyyə ŞeytanSuperdöyüşçülərSuperdöyüşçülərSilah Xaosu 2Silah Xaosu 2Dino OyunuDino Oyunu12 Mini Döyüş12 Mini Döyüşİshaqın Bağlanmasıİshaqın BağlanmasıDəli SürDəli SürNəzarətçi QalasıNəzarətçi Qalasıİzah Etməyə Vaxt Yoxdurİzah Etməyə Vaxt YoxdurTüfəng QanıTüfəng QanıYeniçəri DöyüşləriYeniçəri DöyüşləriXoşbəxt TəkərlərXoşbəxt TəkərlərÇubuqadam QarmaqÇubuqadam QarmaqSmileylərin MüharibəsiSmileylərin MüharibəsiSuper İstiSuper İstiAyı BarbarlarAyı BarbarlarSərxoş-Fu İsraf Olmuş UstalarSərxoş-Fu İsraf Olmuş UstalarTetrisminaatanTetrisminaatanEvsizEvsizİntruziyaİntruziyaKick Buttowski MotoYarışKick Buttowski MotoYarışRus İşləriRus İşləriSubway Surfers MonakoSubway Surfers MonakoSift Heads Dünya - UltimatumSift Heads Dünya - UltimatumAlma QurduAlma QurduKəsişən YolKəsişən YolMetro SörfçüləriMetro SörfçüləriMəbəd Qaçışı 2Məbəd Qaçışı 2Dəlilik HakimiDəlilik HakimiMoto X3MMoto X3MBloxorzBloxorzKrallıq TələsiKrallıq TələsiMöhtəşəm TanklarMöhtəşəm TanklarJel Ged!Jel Ged!Zuma DeluxeZuma DeluxeQurbağanı toxunQurbağanı toxunBloxd.ioBloxd.ioVectaria.ioVectaria.ioFutbol FizikasıFutbol FizikasıHapishaneden QaçışHapishaneden QaçışQaç və Xilas OlQaç və Xilas OlSilah QaçışıSilah QaçışıSal qəzavalarıSal qəzavalarıTANITMA OYUNUTANITMA OYUNUZərif Şalvar MacərasıZərif Şalvar MacərasıŞık Şalvar Macərası 2Şık Şalvar Macərası 2Ət OğlanƏt OğlanPortal QoruyucularıPortal QoruyucularıSuper Mario Qardaşlar - Ulduz Sərgüzəşti 2Super Mario Qardaşlar - Ulduz Sərgüzəşti 2Dəlilik SürətiDəlilik SürətiMetro Sörfçüləri PekinMetro Sörfçüləri PekinSubway Surfers SürixSubway Surfers SürixQırmızıdan QurtuluşQırmızıdan QurtuluşOdloğlan və Suqız 1 Meşə MəbədiOdloğlan və Suqız 1 Meşə MəbədiKlikOynat 2KlikOynat 2Salyangoz Bob 1Salyangoz Bob 1Oğlan Od və Qız Su 2 İşıq MəbədiOğlan Od və Qız Su 2 İşıq MəbədiPortalPortalOxuyan AtlarOxuyan AtlarPlazma Partlayışı 2Plazma Partlayışı 2Silah VayhəmSilah VayhəmBob OğruBob OğruAsılqan 2Asılqan 2Ev Qoyun Ev 2Ev Qoyun Ev 2TU - 46TU - 46Nyu-York KöpəyiNyu-York KöpəyiOğlan Od və Qız Su 3 Buz MəbədiOğlan Od və Qız Su 3 Buz MəbədiNyan Pişik UÇ!Nyan Pişik UÇ!Balon AtıcıBalon AtıcıSalyangoz Bob 4 - KosmosSalyangoz Bob 4 - KosmosZiyarətçiZiyarətçiTəkərliTəkərliPis Donuzlar HD 2Pis Donuzlar HD 2Oğlanlar üçün oyunlarOğlanlar üçün oyunlarArkada OyunlarıArkada OyunlarıAtıcılıq OyunlarıAtıcılıq OyunlarıDöyüş OyunlarıDöyüş OyunlarıManeə OyunlarıManeə OyunlarıHTML5 OyunlarıHTML5 OyunlarıÇətin OyunlarÇətin OyunlarBacarıq OyunlarıBacarıq Oyunları2D Oyunlar2D OyunlarDəli OyunlarDəli Oyunlar

CupHead: Silahdaş Qardaşlar

Orijinal adı:
CupHead: Brothers in Arms
Yayınlanma tarixi:
aprel 2021
Dəyişdirilmə tarixi:
may 2026
Texnologiya:
HTML5
Platformlar:
Brauzer (Masaüstü)
CupHead: Brothers in Arms

CupHead: Brothers in Arms — Cuphead motivləri əsasında yaradılmış çətin bir 2D döyüş oyunudur. Burada siz bir cəhddə ardıcıl olaraq üç bossla (Marionette, Neighbor və Bendy) qarşılaşır, «güllə cəhənnəmi»ndən yayınır, çəhrayı mərmiləri parry edərək dəf edir və fasiləsiz atəş açırsınız.

CupHead: Brothers in Arms, DAGames-in Brothers in Arms adlı fanat mahnısına və Oblivionfall-ın eyni adlı animasiyasına əsaslanır: Cuphead yenidən çıxılmaz bir vəziyyətdə özünü tapır və güclü üç bossu bir-birinin ardınca məğlub etməlidir.

Klassik səviyyələr əvəzinə siz birbaşa boss döyüşlərinin içinə düşürsünüz: Marionette, Neighbor və Bendy növbə ilə meydana çıxır, sizin isə əlinizdə cəmi bir neçə can olaraq bu marafonu sağ-salamat başa vurmalısınız.

Orijinal Cuphead-də olduğu kimi, hər rəqib bir neçə mərhələdə hücum edir — hər şey hücum nümunələrini əzbərləmək, tullanmaların, irəliləyişlərin və parry-lərin dəqiq vaxtını tutmaq üzərində qurulub.

İdarəetmə və əsas mexaniklər

Buradakı idarəetmə standart runner oyunlarına nisbətən bir qədər mürəkkəbdir: eyni anda bir neçə düyməni aktiv şəkildə istifadə etmək lazım gəlir.

  • Hərəkət — ox düymələri (sol/sağ).

  • Tullanma və havada parry — Z.

  • Atəş — X.

  • «Lock» nişangah rejimi — C, hərəkətsiz dayanaraq atəş açmaq üçün.

  • Gücləndirilmiş hücum (Ex Move) — V, xüsusi kartlar toplandıqda.

  • İrəliləyiş (Dash) — Shift, təhlükədən yan keçmək üçün.

  • Pauza — Esc.

Oyunçular şərhlərdə qeyd edir ki, klaviaturada belə idarəetmə asan deyil: eyni anda tullanmaq, parry etmək və vaxtında Dash düyməsinə basmaq çox çətindir. Bir hissə auditoriya ox düymələri + boşluq + Z kimi daha tanış bir düzüm və ya gamepad dəstəyi istəyir.

Boss döyüşləri: ardıcıl üç sınaq

Oyun üç böyük döyüş ətrafında qurulub — hər biri reaksiya sürəti və dözümlülük baxımından ayrıca bir imtahan kimi hiss etdirir.

  1. Marionette (Puppet) — ağır «istiləşmə». İlk meydana çıxan Marionette (Puppet)-dir — Five Nights at Freddy's üslubunda animatroniklərlə vizual və konseptual bağlantısı olan kukla boss.

O, mərmi seriyaları atır, xırda düşmənlər çağırır; döyüş meydanı isə sürətlə proyektillərlə dolur. Bu səbəbdən demək olar ki, dayanmaq olmur: tullan, irəlilə, atəş aç, yenidən tullan.

Oyunçular rəylərində tez-tez yazır ki, bu bossun çox böyük canı var və onlar «yalnız birinci bayrağa çatırlar», son mərhələləri görmək fürsəti tapmırlar.

Burada fasiləsiz atəş (X) və dəqiq tullanmalar (Z) vacibdir; çəhrayı mərmiləri isə kart toplamaq və Ex Move istifadə etmək üçün parry etmək olar.

  1. Neighbor — ani hücumlar və dəqiq nişan. Növbəti gələn Neighbor-dur — Hello Neighbor-dan tanınan pis qonşuya birbaşa bir istinad.

Bu mərhələdə hücumlar daha ani və çoxistiqamətli olur: bossu təhlükəsiz mövqedən tərpənmədən vura bilmək üçün tez-tez Dash (Shift) və Lock rejimindən (C) istifadə etmək lazımdır.

Şərhlərdə oyunçular etiraf edir ki, bu mərhələdə «anında ölürlər», çünki mərmi axınına və köməkçi düşmənlərə vaxtında reaksiya verə bilmirlər.

Hücum nümunələrini nə qədər yaxşı bilsəniz, döyüş bir o qədər sakit keçir: müəllif xüsusi vurğulayır ki, hücumlar Brothers in Arms animasiyasını təkrarlayır və təsadüfi deyil.

  1. Bendy — kulminasiya və dözümlülük imtahanı. Final boss — Bendy and the Ink Machine-dən tanınan məşhur «mürəkkəb iblis» Bendy-dir.

Onunla qarşılaşanda oyunçu artıq əvvəlki iki döyüşdən yorulmuş olur; Bendy isə daha da çox mərmilər, sürətli hücumlar və mürəkkəb trayektoriyalar əlavə edir.

Burada çəhrayı obyektləri parry etmək və Ex Move-dan istifadə etmək demək olar ki, məcburi şərtə çevrilir: gücləndirilmiş hücumlar olmadan bütün canları itirməzdən əvvəl kifayət qədər ziyan vurmaq çox çətindir.

Hər hansı bir səhv — yanlış tullanma, gecikmiş irəliləyiş — ekranın hərfi mənada düşmən atəşinə «qərq olmasına» gətirib çıxarır. Fanat versiyasında mərhələlər arasında adi yoxlama nöqtələri olmadığından yenidən başlamaq məcburiyyətindəsiniz.

«Güllə cəhənnəmi» və çətinlik

CupHead: Brothers in Arms, maksimum çətinlik səviyyəsindəki konsentrasiya edilmiş Cuphead kimi hiss etdirir: ardıcıl üç boss, məhdud can sayı və hücumların şiddətli axını.

YouTube-da və şərhlərdə yazırlar ki, oyun «orijinal qədər çətindir», bəzilərinə isə mərmilərin sıxlığı və ara səviyyələrin olmaması səbəbindən daha da amansız görünür.

Oyunçular xahiş edir:

  • bossların can ehtiyatını azaltmaq,

  • mərhələləri qısaltmaq və ya yoxlama nöqtələri əlavə etmək,

  • idarəetməni dəyişdirmək imkanı vermək və ya gamepad dəstəyi əlavə etmək.

Bununla belə, çoxları oyunu atmosferinə görə alqışlayır və döyüşün həqiqətən «əsl Cuphead» kimi hiss etdirdiyini qeyd edir: əzbərlənməsini tələb edən aydın nümunələr və qələbə qazandıqda yaranan güclü məmnunluq hissi.

Uşaqlar və yeni başlayanlar üçün bu çox ağır bir sınaq ola bilər; lakin hardcore oyunları sevən yeniyetmələr və böyüklər onu məhz bu cür çətin olduğuna görə dəyərləndirirlər.

Bir neçə dəqiqəlik, amma son dərəcə gərgin sessiyalar

Oyun «bir neçə dəqiqəlik» — bir cəhd üçün bir neçə dəqiqə.

Amma bu dəqiqələr ərzində tamamilə tükənməyə vaxt tapırsınız: üç boss, fasiləsiz konsentrasiya, minimum səhv — əks halda tam yenidən başlanğıc.

Əslində bu, «bir cəhd daha» formatında bir oyundur: tez başladınız, ötən dəfəyə nisbətən bir az irəlilədiniz, bir neçə yeni nümunə öyrəndiniz — və yenidən döyüşə.

CupHead: Brothers in Arms necə oynanılır?

Hərəkət: Oxlar
Hücum: X Tullan: Z Nişan al: C

CupHead: Brothers in Arms oyununu bir dəfəyə sonuna qədər keçmək olarmı?

Nəzəri olaraq bəli: məhdud sayda canla və yoxlama nöqtələri olmadan Marionette, Neighbor və Bendy-ni ardıcıl olaraq məğlub etmək lazımdır; müəllif və oyunçuların bir hissəsi tam keçişin mümkün olduğunu təsdiqləyir, lakin bu, məşq və hücum nümunələrinin əzbərlənməsini tələb edir.

CupHead: Brothers in Arms adi Cuphead-dən nə qədər çətindir?

Oyunçular və video icmallar deyir ki, fan-oyun ən azından orijinaldan asan deyil: ardıcıl üç boss, yoxlama nöqtələrinin olmaması və sıx "güllə cəhənnəmi" onu çox gərgin edir, xüsusən də əsas oyundakı nəfəs alma səviyyələrinə öyrəşənlər üçün.

CupHead: Brothers in Arms oyununda neçə boss var və onlar kimlərdir?

Oyunda üç boss var: horror oyunlarındakı animatroniklərdən ilhamlanmış Marionette (Puppet), Hello Neighbor-a istinad edən Neighbor və Bendy and the Ink Machine-dən Bendy — bunların hamısını bir ardıcıllıqla məğlub etmək lazımdır.

CupHead: Brothers in Arms oyununda irəli getmək üçün hansı üsulları mənimsəmək lazımdır?

Rəylərə görə, ən vacib şeylər bunlardır: çəhrayı mərmilərə parirovaniye etməyi öyrənmək, aktiv şəkildə irəliləyişdən (Dash) istifadə etmək, daha az hədəfə çevrilmək üçün Lock rejimində atəş açmaq və hər bosun hücumlarının sırasını yadda saxlamaq, çünki nümunələr təsadüfi deyil və Brothers in Arms animasiyasını təkrarlayır.

CupHead: Brothers in Arms oyununu kim hazırlayıb və oyun rəsmi sayılırmı?

Bu fan oyununu omega glitch ləqəbli müəllif yaradıb, o, DAGames-in Brothers in Arms mahnısına və Oblivionfall-ın animasiyasına əsaslanır və hüquqları Studio MDHR-a məxsus olan Cuphead seriyasının rəsmi hissəsi deyil.