Dəlilik: Layihə Nexus

Madness: Project Nexus — qəddar 2D ekşn oyunudur, Madness Combat kainatında baş verir: süjet missiyaları və arenalarda düşmən dəstələrini güllələyir, döyürsünüz, qəhrəmanı və onun dəstəsini inkişaf etdirirsiniz.
Madness: Project Nexus-un hadisələri Madness Combat multiserialının kainatından olan Nevadada cərəyan edir — burada gizli Project Nexus proqramı super əsgərlər yaradır və onları məşq etdirir.
Süjet rejimində siz Hank, Sanford, Deimos və doktor Kristoff rollarını oynayırsınız: onlar Nexus Training Program-ı məhv etməyə çalışır — həbsxanadan qaçır, laboratoriyaları və bazaları hücuma keçir, mühafizəçiləri, agentləri və eksperimental canavarları məhv edirlər.
Oyun prosesi run'n'gun və beat'em up-ı birləşdirir: 2D səviyyələrdə qaçır, atəş açır, əl-əl döyüşürsünüz, yerden istənilən silahı götürürsünüz və düşmənlərin dalğa-dalğa gəldiyi otaqlarda sağ qalmağa çalışırsınız.
Əsas məqsəd — epizodlarla irəliləmək, Project Nexus-u və onun məşq kompleksini "darmadağın etmək", ta ki Mag Agent: N və Phobos kimi əsas bossların yanına çatana qədər.
Süjet rejimi: epizodlar və bosslar
Story Mode bir-birinin ardınca gələn epizodlar seriyası kimi təqdim olunur: növbəti mərhələni açmaq üçün cari epizodu tamamilə bitirmək lazımdır.
Siz növbə ilə tanış personajları oynayırsınız: Hank, Sanford, Deimos və doktor Kristoff.
Səviyyələr otaq və dəhlizlərdən ibarətdir: həbsxanalar, laboratoriyalar, texniki zonalar — burada yeni düşmən dalğaları fasiləsiz olaraq peyda olur.
Epizod boyunca atışmaq, qapılar və terminallar vasitəsilə irəliləmək (Space düyməsi ilə) və missiyanın sonuna kimi sağ qalmaq lazımdır.
Əsas epizodlar:
-
Episode 1 — Hank, Sanford və Deimos-un iştirakı ilə Project Nexus-un qalıqlarına hücum; kulminasiya — boss Mag Agent: N.
-
Episode 1.5 — doktor Kristoff ilə daha çətin epizod; Project Nexus-un mənşəyini və quruluşunu açıqlayır; final boss — Phobos.
Episode 1.5 adətən birincidən xeyli çətin hesab olunur: daha çox düşmən, daha sıx atışmalar və mürəkkəb boss döyüşləri.
Arena Mode: öz döyüşçün və "Nexus-da həyat"
Madness: Project Nexus-dakı arena ayrıca bir oyun kimi hiss olunur — burada öz döyüşçünüzü yaradırsınız, o isə Nexus Training Program-dan keçir.
Bu rejimdə nə edirsiniz:
-
Süjetin qəhrəmanları olan Hank və ya digər personajlardan fərqli öz personajınızı yaradır və fərdiləşdirirsiniz.
-
Müxtəlif tip düşmənlərə — adi agentlərə, ağır döyüşçülərə və G03LM vahidlərinə qarşı dalğa-dalğa döyüşürsünüz.
-
Öldürmələrə, tapşırıqları yerinə yetirməyə və sağ qalmağa görə təcrübə və pul qazanırsınız.
-
Səviyyəni artırır, xüsusiyyətlərə (sağlamlıq, ziyan, sürət və s.) bal bölürsünüz, müxtəlif silah növləri üçün perkləri açırsınız.
-
Yeni silah, zireh və dəbilqə alır, sizinlə birlikdə döyüşən muzdur-botları işə götürür və inkişaf etdirirsiniz.
Zamanla arena "haba" çevrilir: öz silah anbarınız, avadanlığınız və dəstəniz olur; hər yeni missiya — seçdiyiniz təchizat və təkmilləşdirmələrin nə qədər düzgün olduğunun yoxlanışıdır. Ayrıca Zombie Arena mövcuddur — burada zombi dalğalarını dəf edirsiniz, bu isə oyuna fərqli bir ritm və sağ qalma üzərinə vurğu əlavə edir.
Silahlar, fərdiləşdirmə və "xaos alətləri"
Madness: Project Nexus-un əsas zövqlərindən biri — nəhəng silah və avadanlıq arsenalıdır.
Oyunda tapançalar, avtomatlar, hücum tüfəngləri, saçmalar, snayper tüfəngləri, həmçinin qılınclar və digər ağ silahlar mövcuddur.
Classic versiyasının yeniləmələrində Thompson, MP40, G36, AutomagV, P1445 kimi yeni vahidlər və əlavə dəbilqələr əlavə edildi.
Lokasiyada baş verən hər şey orada qalır: patronlar, güllə izləri, düşmən cəsədləri — bu, "dəli qırğın" hissini daha da gücləndirir.
Arenada siz:
-
Müxtəlif dəbilqələr və zireh elementləri alır, qəhrəmanın görünüşünü və xüsusiyyətlərini seçirsiniz.
-
Öz AI-muzdur dəstənizi toplayır, onlara silah və təkmilləşdirmələr verir ki, yüksək dalğalarda sizə kömək etsinlər.
Silah və avadanlıq müxtəlifliyi sayəsində hər oyunçu öz üslubunu qura bilər: bəziləri hücum tüfənglərinə və zirehinə güvənir, bəziləri isə yüngül amma sürətli personaj, kompakt silah və əl döyüşü seçir.
Temp, üslub və çətinlik
Madness: Project Nexus — çox sürətli və qəddar ekşndir: demək olar ki, hər ekran döyüş, atışma və müxtəlif tərəflərdən gələn düşmənlərdir.
Xarakterik xüsusiyyətlər:
-
Yoğun temp: "sakit" anlar az olur, döyüş demək olar ki, heç dayanmır.
-
Çoxlu düşmən və qanlı effektlər — oyun vizual olaraq Madness Combat multfilminə bənzəyir, lakin daha çox dinamika ilə.
-
Çətinlik səviyyədən səviyyəyə, dalğadan dalğaya artır: oyunçular çox vaxt düzgün silah və taktikanı tapmaq üçün epizodları yenidən keçməli olurlar.
Vizual üslub Madness Combat-ın tanınan "çöpqamış" personaj və dünya dizaynını tam olaraq təkrarlayır: sadə fiqurlar, lakin çox ifadəli animasiyalar, parlaq atəş alışları və sel kimi qan. Bu, oyunu orijinal veb-serialın pərəstişkarları üçün xüsusilə cəlbedici edir.
İrəliləyiş hissi və "bir cəhd daha" motivasiyası
İnkişaf hissi xüsusilə arenada güclü şəkildə özünü göstərir: əvvəlcə personajınız zəifdir, zərbə saxlamır və düşmənlər arasında tez həlak olur — lakin hər yeni səviyyə və silah alışı ilə vəziyyət dəyişir.
Bir neçə döyüşdən sonra artıq ilk dalğaları inamla keçirsiniz.
Yeni zireh və dəbilqələr daha uzun müqavimət göstərməyə və daha çox risk etməyə imkan verir.
Təkmilləşdirilmiş muzdurlar döyüşləri daha tamaşalı və idarəolunan edir.
Bu, belə oyunlar üçün tanış bir dövrə yaradır: "bir dalğa daha, bir müqavilə daha, irəliləmək üçün bir cəhd daha" — növbəti perki, silahı və ya avadanlıq elementini açmaq üçün.
Madness: Project Nexus necə oynanılır?
Hücum: Sol siçan düyməsi
Hərəkət: WASD
Silahı götür/burax: E
Silahı dəyiş: Q
Fəaliyyət: Boşluq
Madness: Project Nexus-un janrı nədir və nəyə əsaslanır?
Madness: Project Nexus — Newgrounds portalının Madness Combat veb-serialına əsaslanan 2D yan-sürüşmə run'n'gun/beat'em up oyunudur. Oyun atışmaları, əl-əl döyüşlərini və personaj inkişafı olan arena rejimlərini birləşdirir.
Madness: Project Nexus-da Story Mode ilə Arena Mode arasındakı fərq nədir?
Story Mode-da siz Hank, Sanford, Deimos və doktor Christoff adından süjetli epizodları keçir, Project Nexus-u məhv edir və Mag Agent: N və Phobos kimi boslarla döyüşürsünüz.
Arena Mode-da isə öz döyüşçünüzü yaradır, düşmən dalğalarına qarşı vuruşur, pul və təcrübə qazanır, xüsusiyyətləri artırır, perkləri açır, silah və zireh alır və muzdlulardan ibarət dəstə yığırsınız.
Madness: Project Nexus-da personaj inkişafı və fərdiləşdirmə varmı?
Bəli, xüsusilə arenada: qəhrəmanın xüsusiyyətlərini artırır, müxtəlif silahlar üçün perklər açır, zireh və dəbilqə alır və öz avadanlıq dəstinizi formalaşdırırsınız. Həmçinin bot muzdlularını işə götürüb təkmilləşdirərək dəstənizi mürəkkəb dalğalar və kontraktlar üçün gücləndirmək mümkündür.
Madness: Project Nexus nə qədər çətindir və uşaqlar üçün uyğundurmu?
Oyun kifayət qədər çətindir: düşmənlər dalğalarla hücum edir, Story Mode-da ağır boslar var, Episode 1.5 isə birincidən xeyli çətin sayılır. Eyni zamanda oyun vizual baxımdan çox qanlı və sərtdir, buna görə də daha çox yeniyetmələr və böyüklər üçün nəzərdə tutulub, kiçik uşaqlar üçün isə həddən artıq qəddar ola bilər.
























































































