Sal Qaçışı Müharibələri 2

Raft Wars 2 — su parkında baş verən əyləncəli növbəli atıcı-tapmaca oyunudur: iki qardaş şişmə salda oturaraq mühafizəçilərə və ziyarətçilərə atəş açır, sürüşkənləri və tikililəri dağıdaraq gizlədilmiş xəzinəyə çatmağa çalışır.
Raft Wars 2-nin mərkəzində iki qardaş durur — üç yaşlı Simon və onun böyük qardaşı. Bir vaxtlar onlar çimərlikdə qızıl və brilyant tapmış, bu xəzinəni böyüklərdən gizlətmək üçün basdırmışdılar.
Onlar tətildə olarkən valideynlər xəzinəni tapır və həmin pullarla əvvəllər qiymətli daşların basdırıldığı yerin üstündə nəhəng bir su parkı inşa edirlər.
Evə qayıdan qardaşlar görürlər ki, onların çimərliyi artıq sürüşkənlər, hovuzlar və mühafizəçilərlə doludur. Bunun üzərinə onlar xəzinələrini qoruyanların hamısını məhv edərək parkı zorla «bağlamağa» qərar verirlər.
Əsas ideya sadə və aydındır: siz addım-addım su parkının zonalarından keçir, mühafizəçilərlə, qonşularla və digər personajlarla döyüşərək basdırılmış xəzinəyə yenidən çatmağa çalışırsınız.
Əsas mexanika: fizika ilə salda düello
Oyun növbəli atışmalar üzərində qurulub: siz Simon və onun qardaşı ilə birlikdə salda oturursunuz, qarşınızda isə öz platformalarında, şişmə üzük və balkonlarda, gözətçi qüllələrində düşmənlər dayanır.
Siz siçanla nişan alır, atışın bucağını və gücünü təyin edirsiniz — mərmə sadə, lakin aydın fizikaya tabe olaraq qövs boyunca uçur; sonra düşmən atəş açır və bir tərəf suya düşənə qədər növbələr bir-birini əvəz edir.
Hər səviyyənin məqsədi — düşmənləri birbaşa vurmaqla yanaşı, rikoshetlərdən, obyektləri dağıtmaqdan və tikililərin çöküşündən istifadə edərək onların hamısını mövqelərindən birinci çıxartmaq və ya batırmaqdır.
İdarəetmə bu cür brauzer oyunları üçün standart və intuitiv xarakter daşıyır: hər şey siçanla edilir — nişan alırsınız, gücü tənzimləyirsiniz, buraxırsınız. Buna görə həm uşaqlar, həm də böyüklər üçün giriş həddi aşağıdır.
Döyüş meydanı kimi su parkı
Raft Wars 2-də siz açıq dənizdə deyil, böyük bir su parkının içində döyüşürsünüz: səviyyələrdə hovuzlar, su sürüşkənləri, pilləkənlər, dekorativ fiqurlar və müxtəlif platformalar görə bilərsiniz.
Paint Bucket səviyyəsində məqsədiniz sadəcə düşmənləri yıxmaq deyil, hovuza boya dolu vedrəni aşırtmaqdır — artıq burada oyun göstərir ki, ətraf mühitdən müxtəlif yollarla istifadə etmək olar.
Security Trouble və The Waterslide kimi missiyalarda siz müxtəlif hündürlüklərdə dayanan və tikililərin arxasında gizlənən mühafizəçilərlə döyüşürsünüz — bu da əlverişli atış bucağı tapmağı və dayaq nöqtələrini dağıtmağı tələb edir.
Heli Attack kimi helikopter olan səviyyələrdə düşmənlərin bir hissəsi havada, bir hissəsi isə yerdə yerləşir — buna görə seçim etmək lazım gəlir: yuxarıdakıları vurmaq, yoxsa əvvəlcə aşağı yarusu «təmizləmək».
Tikililər və əşyalar fizika qanunlarına uyğun davranır: dayaq tirləri qırılır, dekorativ elementlər yıxılır, personajlar isə çökmüş platformayla birlikdə aşağı uça bilir.
Buna görə çox şeyi yalnız dəqiqlik deyil, ətraf mühitdən istifadə bacarığı həll edir — düzgün hesablanmış bir atış sürüşkənin bir hissəsini dağıdıb bir neçə mühafizəçini eyni anda suya göndərə bilər.
Düşmənlər: mühafizəçilərdən qonşulara qədər
Kampaniya boyunca siz yalnız adi su parkı mühafizəçiləri ilə deyil, başqa tip düşmənlərlə də qarşılaşırsınız.
-
Ərazini qoruyan və sizin salınıza dəqiq atışlarla cavab verən mühafizəçilər və xilasetmə işçiləri.
-
Qardaşların xəzinəsini ələ keçirməyə çalışan və asan qənimət dalınca parka sızan acgöz qonşular (Greedy Neighbors).
-
Mühafizəçilərin yanında dayanan və çox vaxt qeyri-standart mövqelərdə hədəf rolunu oynayan Shrimp Mascot kimi maskotlar.
Hər yeni düşmən tipi müxtəliflik əlavə edir: onlar başqa mövqilər tuta bilir, səhnə boyunca fərqli yerləşə bilir və sizə nişan alma və ətrafı dağıtma baxımından müxtəlif tapşırıqlar verir.
Atış hissi və fiziki tapmacalar
Raft Wars 2-də atış özünü artilleriya mini-oyunu ilə tapmacanın qarışığı kimi hiss etdirir: siz daim bucağı və gücü tənzimləyir, düşmənlərə «sınaq atışları» edir və mərmenin qövs boyunca necə uçacağını hesablayırsınız.
Əgər qaçırsınızsa, «güllənin» tam hara düşdüyünü görürsünüz və növbəti turda bir az daha dəqiq vurmaq üçün bucağı və ya gücü cüzi dəyişirsiniz — bu da tezliklə «bir az yuxarı/bir az aşağı» vərdişinə çevrilir.
Rikoshetlər və partlama gecikmələri mühüm rol oynayır: bəzi mərmilər yerə dəyib bir az sıçraya bilər ya da bir anlıq sonra partlayaraq yan tərəfdəki obyektə toxuna bilər.
Bir çox səviyyə elə qurulub ki, düşmənə birbaşa atəş açmaq əvəzinə dayağı qırmaq, üstünə bir əşya salmaq və ya tikinin bir hissəsini çökdürüb domino effekti yaratmaq daha sərfəlidir.
Aktiv fizika sayəsində hər qələbə xüsusilə parlaq hiss olunur: dayağa uğurlu bir atışdan sonra bütöv bir sürüşkən bölməsinin bir neçə mühafizəçi ilə birlikdə suya düşdüyünü görürsünüz — üstəlik əlavə sikkələr qazanırsınız.
Sikkələr, yüksəltmələr və yeni silahlar
Hər səviyyədən sonra oyun nəticələri yekunlaşdırır və tapşırığı nə qədər sürətli və effektiv şəkildə yerinə yetirdiyinizdən asılı olaraq sizi sikkələrlə mükafatlandırır.
Başlanğıcda sizdə tək mərmilər atan əsas «tennis» silahı var; onunla doğru bucaq və gücü seçməyi öyrənirsiniz.
Zamanla daha güclü mərmilər açılır: bir anda bir neçə hədəfə ziyan vuran və böyük tikililəri daha asanlıqla dağıdan qumbara və raketlər.
Mağazada sikkələri salın yüksəltməsinə və avadanlığa xərcləmək olar — bu, komandanızın görünüşünü dəyişir və səviyyədən səviyyəyə irəliləyiş hissi yaradır.
Ağır silahların istifadəsi bir çox missiyanı tamaşalı edir: su sürüşkəninin dayağına atılan raket bir anda bir neçə düşməni məhv edib su parkının növbəti hissəsinə yol aça bilir.
Çətinlik dərəcəsi və su parkı boyunca irəliləyiş
Oyun elə qurulub ki, ilk səviyyələr öyrədici rolunu oynayır: düşmənlər yaxında dayanır, tikililər sadədir, qaçırmalar isə demək olar ki, cəzalandırılmır.
Parkın zonalarında nə qədər irəliləsəniz, sal ilə platformalar arasındakı məsafə bir o qədər böyüyür və traektoriyanı daha dəqiq hesablamaq lazım gəlir.
Düşmənlər daha dəqiq atəş açmağa başlayır; bəzi səhnələrdə bir-iki yanlış atış artıq qəhrəmanlarınızdan birini itirməyinizə səbəb ola bilir.
Əsas çətinliyin düşmənlərin sayında deyil, səhnənin quruluşunda olduğu səviyyələr meydana çıxır: düşmə zəncirini başlatmaq üçün hansı dayağı əvvəlcə qırmaq, hansı əşyanı yıxmaq lazım olduğunu düşünmək gərəkir.
Beləliklə, oyun sizi tədricən «təsadüfi atəş açan» oyunçudan hansı atışın maksimum fayda və sikkə gətirəcəyini əvvəlcədən hesablayan birinə çevirir.
Atmosfer və bu oyun kimin üçündür
Raft Wars 2 cizgi film üslubunda hazırlanıb: personajlar əyləncəli uşaqlar kimi görünür, düşmənlər pis biri kimi hiss olunmur, atışların nəticəsi isə əsasən suya düşmə və gülməli situasiyalardır — qəddar səhnələr yoxdur.
Uşaqlar üçün oyun anlaşıqlıdır və qorxuducu deyil: onlar tanış hovuz və sürüşkən mühitini görür, idarəetmə isə siçanla bir neçə sadə hərəkətdən ibarətdir.
Böyüklər üçün isə traektoriyanı və fizikanı sınaqdan keçirmək, mümkün qədər effektli atışlar etmək və tamaşalı dağıntılar yaratmaq maraqlıdır.
Yumore ziddiyyət üzərində qurulub: «mini-pirat»lara bənzəyən kiçik qardaşlar — bütöv bir su parkına və onların iradını, tennis topları ilə raketlərə dəqiq atışını bir türlü qıra bilməyən mühafizəçilərə qarşı.
Raft Wars 2 necə oynanılır?
İdarəetmə: siçan
Raft Wars 2-də neçə səviyyə var və onlar necə qurulub?
Raft Wars 2-də bir neçə onlarla səviyyə var, bunlar akvaparkın içindəki epizodlara bölünüb — Paint Bucket və Security Trouble kimi sadə missiyalardan tutmuş vertolyotlar və böyük su sürüşkənləri olan daha mürəkkəb mərhələlərə qədər.
Hər səviyyə platformaların, su sürüşkənlərinin və maneələrin özünəməxsus yerləşdirilməsi ilə ayrıca bir səhnədir; burada ya bütün düşmənləri məğlub etmək, ya da əşyaları devirməkdən ibarət xüsusi tapşırığı yerinə yetirmək lazımdır.
Raft Wars 2-də hansı silahlar mövcuddur və onlar bir-birindən nə ilə fərqlənir?
Əvvəldə tennis topları atan əsas "top" silahınız olur; bu, atışın qövs trayektoriyasına və gücünə alışmağa imkan verir.
Oyunu irəlilətdikcə daha güclü mərmilər açırsınız — qranatalar və raketlər daxil olmaqla; bunlar partlayış sahəsi yaradır və düşmən qruplarını məhv etməkdə həmçinin konstruksiyaları dağıtmaqda daha effektivdir.
Raft Wars 2-də sal və personajları yüksəltmək olurmu?
Bəli, döyüşlərdə qazanılan sikkələrlə salın yüksəltmələrini və komanda üçün güclənmələri satın almaq mümkündür; bu, görünüşə təsir edir və "gəminizi" daha təsirli edir.
Belə yüksəltmələr tərəqqi hissi yaradır: hər mərhələdə komandanız daha ciddi görünür, səviyyələr isə yeni imkanlardan daha yaxşı istifadə etməyə şərait yaradır.
Raft Wars 2, Raft Wars-un birinci hissəsindən nə ilə fərqlənir?
Birinci oyun açıq dənizdə baş verirdi, Raft Wars 2 isə hadisələri xəzinənin tapıldığı yerdə tikilmiş akvaparka köçürür və səviyyələri hovuzlar, sürüşkənlər və binalar ətrafında qurur.
İkinci hissədə daha müxtəlif səhnələr, düşmən növləri və ətraf mühit obyektləri var; həmçinin genişləndirilmiş yüksəltmə sistemi oyunu daha zəngin və çoxvariantlı edir.
Raft Wars 2 uşaqlar üçün uyğundurmu?
Oyun geniş oyunçu kütləsi üçün nəzərdə tutulub və cizgi filmi üslubunda, zorakılıqsız bir təqdimatı var: düşmənlər sadəcə suya düşür, vizual üslub isə parlaq və mehriban olaraq qalır.
Sadə idarəetmə, addım-addım format və "qorxuducu" elementlərin olmaması Raft Wars 2-ni həm uşaqlar, həm də fizika və tapmacalı arkadaları sevən böyüklər üçün uyğun edir.


















































































