Talla a trossos

Cut to Pieces és un trencaclosques curt on retalleu fragments d'un diari vell i els assembleu per crear quadres falsos, intentant enganyar un col·leccionista gairebé cec i no perdre la feina de majordom.
Jugues com a majordom anomenat Butler, que treballa per al senyor Sir Cole Hector i que, per encàrrec seu, havia de comprar en una subhasta «els quadres més prestigiosos».
En comptes d'això, es perd la subhasta, arriscant-se a ser acomiadat immediatament, i idea un pla desestat: agafar un diari vell i intentar muntar versions falses dels quadres a partir de les seves retallades, perquè l'amo no se n'adoni de res.
Sir Cole Hector té una visió molt dolenta, de manera que tota la història gira al voltant d'una sola pregunta: ho fareu prou bé, la falsificació, perquè ell es cregui el «meravella», o s'adonarà de l'engany i enviarà el majordom a buscar una nova feina?
Com es juga: un puzle-col·latge de retallades de diari
En cada nivell teniu davant un quadre que cal falsificar i un full de diari ple de textos, fotos i il·lustracions.
La vostra tasca és trobar al diari fragments que s'assemblin per forma o contingut als elements del quadre original, retallar-los amb cura i col·locar-los sobre el llenç de manera que el col·latge resultant sembli convincent, almenys per a la vista feble de l'amo.
Un dels exemples de la descripció oficial: un munt d'espaguetis dibuixats al diari pot convertir-se en les serps del cap de la Medusa — tot depèn del vostre ull i de la vostra habilitat per trobar la silueta adequada.
Si les peces no encaixen prou bé per forma o el quadre queda massa absurd, Sir Hector comença a enfadar-se, a cridar i a «explotar de ràbia», i el joc mostra el fracàs, per exemple amb una gran X vermella.
Pel que fa a la sensació de joc, és un híbrid entre el trencaclosques clàssic i el collage infantil: esteu constantment provant peces, girant-les, ajustant proporcions i intentant cobrir les àrees necessàries del llenç de la manera més «creïble» possible.
Controls: tot amb el ratolí
Els controls són molt senzills i s'adapten tant a nens com a adults:
-
Amb el botó esquerre del ratolí manteniu premut i retalleu la forma que voleu del diari, i després amb el mateix botó arrossegueu el fragment retallat fins al llenç.
-
Amb el botó dret elimineu a l'instant qualsevol fragment que no us convenci.
-
Amb les tecles Q/E o la roda del ratolí gireu el fragment que teniu a la mà per ajustar-lo a l'angle que necessiteu.
El joc compta amb un tutorial interactiu, és a dir, les accions principals s'expliquen directament durant la partida, sense llargues pantalles d'instruccions. Gràcies a això, la corba d'aprenentatge és molt baixa: podeu dominar els controls literalment en un minut.
Atmosfera: pixel art, humor negre i les reaccions de l'amo
Cut to Pieces està realitzat en pixel art: els personatges i l'entorn estan dibuixats amb un estil deliberadament angular, de manera que el majordom sembla «sospitosament musculós» i l'amo sembla un col·leccionista còmic, gairebé caricaturesc. La descripció a elky posa l'accent en el «deliciously dark humor» — un humor negre deliciós — i hi fa èmfasi especial, fent broma fins i tot sobre per què Butler està tan en forma.
La música i els efectes de so els va crear InvisionMusic, i les veus les va posar el mateix Sheepolution, que també va escriure el codi. Això es nota en les rèpliques vives i les reaccions de l'amo: pot murmurar amb aprovació si el quadre ha quedat prou «semblant», o reaccionar furiós davant d'una falsificació clarament ridícula.
Aquestes reaccions emocionals i les animacions de Sir Hector, que «explota de ràbia», converteixen cada revisió del quadre en una petita esceneta independent.
Nivells i referències a mites i contes
Cada nivell es basa en una trama o imatge reconeixible del món de l'art i dels contes, cosa que fa que l'estructura del joc canviï constantment. A les descripcions i als vídeos s'esmenten específicament:
-
escenes mitològiques com la Medusa;
-
històries de contes a l'estil de Little Red Riding Hood (la Caputxeta Vermella).
Per això, cada vegada heu de mirar el diari amb ulls nous: una mateixa pàgina amb textos i imatges serveix de material per a quadres molt diferents en estil i composició. Canvien les siluetes, les proporcions i les maneres en què «retalles i enganxes» les fotos del diari per crear la nova obra mestra.
Aquest enfocament fa el joc interessant tant per als adults (el reconeixement de les trames, l'humor sobre «l'alta cultura al fons del barril») com per als nens (la regla senzilla de «retalla i enganxa», les reaccions vives, l'objectiu clar).
Format: una aventura curta però completa
Segons el desenvolupador, la sessió mitjana de Cut to Pieces dura uns trenta minuts. Té la sensació d'una mini-aventura completa «per a una tarda»: passeu per una cadena de nivells, falsificant un nou quadre cada vegada, i al final obteniu una història tancada — des de la subhasta fallida fins a l'intent de salvar la carrera amb col·latges de diari.
Com jugar a Cut to Pieces?
Mantén premut per retallar o arrossega retalls: Botó esquerre del ratolí
Elimina un retall: Botó dret del ratolí
Gira el retall que estàs arrossegant: Q/E, Desplaçament del ratolí
Quant de temps es tarda a completar Cut to Pieces?
La descripció del desenvolupador indica que una sessió mitjana dura uns 30 minuts, i a elky també s'assenyala que el joc està pensat per a una sola partida curta «d'una tirada».
Quina dificultat té Cut to Pieces per als nens?
El joc es controla únicament amb el ratolí, té un tutorial interactiu i es basa en una mecànica entenedora de retallar i enganxar, de manera que és fàcil d'entrar fins i tot per a un nen, però trobar les formes i els girs correctes pot representar un repte bo i assequible.
De què tracta l'argument de Cut to Pieces?
Jugueu com el majordom Butler, que es va quedar adormit durant una subhasta important i després intenta salvar la seva feina falsificant quadres amb retalls de diari per enganyar el seu gairebé cec amo Sir Cole Hector.
Quins quadres i arguments apareixen al joc?
Les descripcions i la pàgina del joc esmenten escenes mitològiques com la de Medusa i arguments de contes com Little Red Riding Hood, de manera que cada nivell juga amb la seva pròpia imatge reconeixible.
Qui va crear Cut to Pieces i amb quin motor funciona el joc?
El codi i la veu en off els va fer Sheepolution, l'artista és Shores, la música i els sons són d'InvisionMusic, i el joc va ser creat amb el motor LÖVE utilitzant Aseprite per als gràfics i Audacity per al so.





















































































