جنون: پروژه نکسوس
جنون: پروژه نکسوس
جنون: پروژه نکسوس
جنون: پروژه نکسوس
پومپومپیوند اسحاقپیوند اسحاقابر مبارزانابر مبارزانکوسه نیویورککوسه نیویورکخرس بربرخرس بربرآشوب اسلحه ۲آشوب اسلحه ۲پلازما برست ۲پلازما برست ۲بی‌خانمانبی‌خانمانتانک‌های فوق‌العادهتانک‌های فوق‌العادهسرت‌های غربال‌گر جهان - اولتیماتومسرت‌های غربال‌گر جهان - اولتیماتوم۱۲ نبرد کوچک۱۲ نبرد کوچکنفوذنفوذدژ نگهباندژ نگهبانجنگ اسمایلی‌هاجنگ اسمایلی‌هاعملیات ویژه و.ا.ت. ۲عملیات ویژه و.ا.ت. ۲بلونزبلونزنبردهای یَنی‌چرینبردهای یَنی‌چریتاکتیک‌های پلتاکتیک‌های پلدِدسوئیچ ۲دِدسوئیچ ۲دویدن سرباز آهنیدویدن سرباز آهنیبرش تاریکبرش تاریکزمانی برای توضیح نیستزمانی برای توضیح نیستتانک تپه‌های شنیتانک تپه‌های شنیجنگ‌های کلک ۲جنگ‌های کلک ۲آشوب جمعی - گسترش آخرالزمان زامبی فوق‌العاده خونینآشوب جمعی - گسترش آخرالزمان زامبی فوق‌العاده خونینکرم سیبکرم سیبمرحله شیطانمرحله شیطانچهارراهچهارراهموج‌سواران متروموج‌سواران مترورانندگی دیوانهرانندگی دیوانهآدم‌ک فیگوری قلابآدم‌ک فیگوری قلابفرار از معبد ۲فرار از معبد ۲فرمانروای جنونفرمانروای جنونموتو X3Mموتو X3Mبلاکسورزبلاکسورزیورش پادشاهییورش پادشاهیژلی برو!ژلی برو!زوما دیلاکسزوما دیلاکسروی قورباغه ضربه بزنروی قورباغه ضربه بزنبلوکسد.آی‌اوبلوکسد.آی‌اووکتاریا.آی‌اووکتاریا.آی‌اوفیزیک فوتبالفیزیک فوتبالفرار از زندانفرار از زندانکنابالتکنابالتفرار مسلحانهفرار مسلحانهجنگ قایق‌هاجنگ قایق‌هااسم رمزاسم رمزماجراجویی شلوار فانتزیماجراجویی شلوار فانتزیماجراجویی شلوار فانتزی ۲ماجراجویی شلوار فانتزی ۲پسر گوشتیپسر گوشتیمدافعان دروازه‌هامدافعان دروازه‌هابرادران سوپر ماریو: ماجرای ستاره‌ها ۲برادران سوپر ماریو: ماجرای ستاره‌ها ۲شتاب دیوانگیشتاب دیوانگیساب‌وی سرفرز پکنساب‌وی سرفرز پکنساب‌وی سورفرز زوریخساب‌وی سورفرز زوریخپاک‌کن قرمزیپاک‌کن قرمزیپسر آتشی و دختر آبی ۱ معبد جنگلپسر آتشی و دختر آبی ۱ معبد جنگلکلیک‌پلی ۲کلیک‌پلی ۲باب حلزون ۱باب حلزون ۱پسر آتشی و دختر آبی ۲ معبد نورپسر آتشی و دختر آبی ۲ معبد نوردروازهدروازهاسب‌های آوازخواناسب‌های آوازخوانآشوب اسلحهآشوب اسلحهباب، دزدباب، دزدهنگر ۲هنگر ۲خانه گوسفند خانه ۲خانه گوسفند خانه ۲تی‌یو - ۴۶تی‌یو - ۴۶پسربچه آتش و دختر آب ۳ معبد یخیپسربچه آتش و دختر آب ۳ معبد یخیکیک باتوسکی موتو راشکیک باتوسکی موتو راشنایان کت پرواز کن!نایان کت پرواز کن!تیرانداز حبابتیرانداز حباببابا حلزونه ۴ - فضابابا حلزونه ۴ - فضابازدیدکنندهبازدیدکنندهویلیویلیبازی‌های آرکیدبازی‌های آرکیدبازی‌های تیراندازیبازی‌های تیراندازیبازی‌های مبارزه‌ایبازی‌های مبارزه‌ایبازی‌های زامبیبازی‌های زامبیبازی‌های تفنگبازی‌های تفنگبازی‌های اکشنبازی‌های اکشنبازی‌های ماوسبازی‌های ماوسبازی‌های جنگیبازی‌های جنگیبازی‌های خونینبازی‌های خونینبازی‌های باحالبازی‌های باحالبازی‌های فلشبازی‌های فلشبازی‌های کیبوردبازی‌های کیبوردبازی‌های دوبعدیبازی‌های دوبعدیبازی‌های بقابازی‌های بقابازی‌های کشتاربازی‌های کشتار

جنون: پروژه نکسوس

نام اصلی:
Madness: Project Nexus
تاریخ انتشار:
۱۴۰۴ آذر
تاریخ تغییر:
۱۴۰۵ اردیبهشت
فناوری:
HTML5
پلتفرم‌ها:
مرورگر (دسکتاپ)
Madness: Project Nexus

Madness: Project Nexus یک اکشن ۲ بعدی خشن در دنیای Madness Combat است که در آن ماموریت‌های داستانی و آرناها را پشت سر می‌گذارید، دشمنان را به رگبار می‌بندید و از پا در می‌آورید، و قهرمان و دسته‌اش را ارتقا می‌دهید.

داستان Madness: Project Nexus در نوادا از دنیای انیمیشن Madness Combat می‌گذرد؛ جایی که یک برنامه‌ی مخفی به نام Project Nexus سربازان فوق‌العاده می‌سازد و آموزش می‌دهد.

در حالت داستانی، نقش Hank، Sanford، Deimos و دکتر Christoff را بر عهده می‌گیرید که تلاش می‌کنند Nexus Training Program را نابود کنند: از زندان فرار می‌کنند، به آزمایشگاه‌ها و پایگاه‌ها حمله می‌برند، و نگهبانان، مأموران و هیولاهای آزمایشگاهی را از بین می‌برند.

گیم‌پلی ترکیبی از run'n'gun و beat'em up است: در مراحل ۲ بعدی می‌دوید، تیراندازی می‌کنید، درگیر مبارزه‌ی تن‌به‌تن می‌شوید، هر سلاحی را که روی زمین است برمی‌دارید و سعی می‌کنید در اتاق‌هایی که دشمنان موج به موج سرازیر می‌شوند، زنده بمانید.

هدف اصلی پیشروی در اپیزودها و «له کردن» Project Nexus و مجموعه‌ی آموزشی آن است، تا زمانی که به باس‌های کلیدی مثل Mag Agent: N و Phobos برسید.

حالت داستانی: اپیزودها و باس‌ها

Story Mode به شکل یک سری اپیزود پشت سر هم ارائه شده: برای باز کردن مرحله‌ی بعدی، باید مرحله‌ی فعلی را کامل تمام کنید.

به نوبت نقش شخصیت‌های آشنا را بازی می‌کنید: Hank، Sanford، Deimos و دکتر Christoff.

مراحل از اتاق‌ها و راهروها تشکیل شده‌اند: زندان‌ها، آزمایشگاه‌ها، مناطق فنی که پیوسته موج‌های جدیدی از دشمنان در آن‌ها ظاهر می‌شوند.

در طول اپیزود باید تیراندازی کنید، از طریق درها و ترمینال‌ها جلو بروید (با Space) و تا پایان ماموریت زنده بمانید.

اپیزودهای کلیدی:

  • Episode 1 — حمله به بازمانده‌های Project Nexus با حضور Hank، Sanford و Deimos؛ اوج داستان باس Mag Agent: N است.

  • Episode 1.5 — اپیزودی سخت‌تر با دکتر Christoff که ریشه و ساختار Project Nexus را آشکار می‌کند؛ باس نهایی Phobos است.

Episode 1.5 معمولاً به‌وضوح سخت‌تر از اول توصیف می‌شود: دشمنان بیشتر، تیراندازی‌های فشرده‌تر و مبارزه‌های پیچیده‌تر با باس‌ها.

Arena Mode: مبارز خودت و «زندگی در Nexus»

آرنا در Madness: Project Nexus مثل یک بازی جداگانه حس می‌شود؛ جایی که مبارز خودت را می‌سازی و Nexus Training Program را طی می‌کنی.

در این حالت چه می‌کنید:

  • شخصیت خودتان را می‌سازید و شخصی‌سازی می‌کنید؛ کسی که Hank یا دیگر قهرمانان داستان نیست.

  • موج به موج در برابر انواع مختلف دشمنان می‌جنگید: مأموران معمولی، جنگجویان سنگین‌اسلحه و یونیت‌های G03LM.

  • با کشتن دشمنان، انجام ماموریت‌ها و زنده ماندن، تجربه و پول به دست می‌آورید.

  • لول‌آپ می‌کنید و امتیازها را بین ویژگی‌ها (سلامتی، آسیب، سرعت و غیره) تقسیم می‌کنید و پرک‌هایی برای انواع مختلف سلاح باز می‌کنید.

  • سلاح، زره و کلاه‌خود جدید می‌خرید، مزدور-بات استخدام می‌کنید و آن‌ها را ارتقا می‌دهید تا کنارتان بجنگند.

با گذشت زمان، آرنا به یک «هاب» تبدیل می‌شود: انبار سلاح، تجهیزات و دسته‌ی خودتان را دارید؛ و هر ماموریت جدید آزمونی است برای اینکه ببینید تجهیزات و ارتقاهایتان را چقدر درست انتخاب کرده‌اید. Zombie Arena هم به‌صورت جداگانه وجود دارد که در آن موج‌های زامبی را دفع می‌کنید و ریتم متفاوتی با تمرکز بر بقا به بازی می‌دهد.

سلاح‌ها، شخصی‌سازی و «ابزارهای آشوب»

یکی از بزرگ‌ترین لذت‌های Madness: Project Nexus زرادخانه‌ی عظیم سلاح‌ها و تجهیزات است.

در بازی تپانچه، اسلحه‌های خودکار، تفنگ‌های تهاجمی، ساچمه‌ای‌ها، تک‌تیرانداز و همچنین سلاح‌های سرد مثل شمشیر و انواع تیغه وجود دارد.

در به‌روزرسانی‌های نسخه‌ی classic، آیتم‌های جدیدی اضافه شدند؛ مثل Thompson، MP40، G36، AutomagV، P1445 و کلاه‌خودهای بیشتر.

هر چیزی که در محیط اتفاق می‌افتد همان‌جا می‌ماند: پوکه‌های خالی، جای گلوله‌ها، اجساد دشمنان — این‌ها حس «دیوانه‌وار بودن» فضا را دوچندان می‌کنند.

در آرنا می‌توانید:

  • کلاه‌خودها و قطعات زره مختلف بخرید و ظاهر و ویژگی‌های قهرمانتان را تنظیم کنید.

  • دسته‌ی مزدور AI خودتان را تشکیل دهید، به آن‌ها سلاح و ارتقا بدهید تا در موج‌های سخت‌تر کمکتان کنند.

با تنوع سلاح‌ها و تجهیزات، هر بازیکن می‌تواند سبک خودش را بسازد: یکی روی تفنگ‌های تهاجمی و زره سنگین حساب می‌کند، دیگری شخصیتی سبک اما سریع با سلاح کوچک و مبارزه‌ی تن‌به‌تن را ترجیح می‌دهد.

ریتم، سبک و سختی

Madness: Project Nexus یک اکشن بسیار تند و خشن است: تقریباً هر صفحه پر از درگیری، تیراندازی و دشمنانی است که از هر طرف می‌رسند.

ویژگی‌های بارز:

  • ریتم سرسام‌آور: لحظات «آرام» کم است و تقریباً همیشه درگیر نبرد هستید.

  • دشمنان زیاد و جلوه‌های خونین — بازی از نظر بصری یادآور انیمیشن Madness Combat است، اما با دینامیک بسیار بیشتر.

  • سختی از مرحله به مرحله و از موج به موج بیشتر می‌شود: بازیکنان اغلب مجبورند اپیزودها را دوباره بازی کنند تا سلاح و تاکتیک مناسب را پیدا کنند.

سبک بصری کاملاً همان طراحی «آدمک‌وار» شناخته‌شده‌ی شخصیت‌ها و دنیای Madness Combat را دارد: فیگورهای ساده، اما با انیمیشن‌های بسیار گویا، درخشش‌های روشن شلیک‌ها و دریایی از خون. این موضوع بازی را به‌ویژه برای طرفداران وب‌سریال اصلی جذاب می‌کند.

حس پیشرفت و انگیزه‌ی «یه بار دیگه امتحان کنم»

قوی‌ترین حس رشد در آرنا احساس می‌شود: در ابتدا شخصیتتان ضعیف است، ضربه‌ها را به‌سختی تحمل می‌کند و در میان دشمنان به‌سرعت از پا در می‌آید، اما با هر لول‌آپ و خرید سلاح جدید، اوضاع تغییر می‌کند.

بعد از چند نبرد، موج‌های ابتدایی را با اطمینان پشت سر می‌گذارید.

زره و کلاه‌خود جدید به شما اجازه می‌دهد بیشتر دوام بیاورید و ریسک بیشتری بکنید.

مزدوران ارتقایافته نبردها را هم پرهیجان‌تر و هم کنترل‌پذیرتر می‌کنند.

این همان چرخه‌ی آشنای این نوع بازی‌ها را می‌سازد: «یه موج دیگه، یه قرارداد دیگه، یه بار دیگه امتحان کنم»، تا پرک، سلاح یا آیتم تجهیزاتی بعدی را باز کنی.

چگونه Madness: Project Nexus را بازی کنیم؟

حمله: دکمه چپ ماوس
حرکت: WASD برداشتن/انداختن سلاح: E تعویض سلاح: Q عمل: فاصله

ژانر Madness: Project Nexus چیست و بر اساس چه چیزی ساخته شده است؟

Madness: Project Nexus یک بازی دوبعدی side-scrolling از نوع run'n'gun/beat'em up است که بر اساس سریال وب Madness Combat از پورتال Newgrounds ساخته شده است. این بازی تیراندازی، مبارزات تن به تن و حالت‌های آرنا را با سیستم ارتقای شخصیت ترکیب می‌کند.

تفاوت Story Mode و Arena Mode در Madness: Project Nexus چیست؟

در Story Mode شما اپیزودهای داستانی را با شخصیت‌های Hank، Sanford، Deimos و دکتر Christoff طی می‌کنید، Project Nexus را نابود می‌کنید و با باس‌هایی مانند Mag Agent: N و Phobos می‌جنگید.

در Arena Mode شما یک مبارز می‌سازید، در برابر موج‌های دشمن می‌جنگید، پول و تجربه کسب می‌کنید، آمارها را ارتقا می‌دهید، پرک‌ها را باز می‌کنید، اسلحه و زره می‌خرید و یک گروه از مزدوران تشکیل می‌دهید.

آیا در Madness: Project Nexus سیستم ارتقا و شخصی‌سازی شخصیت وجود دارد؟

بله، به‌ویژه در آرنا: شما ویژگی‌های قهرمان را افزایش می‌دهید، پرک‌هایی برای انواع مختلف اسلحه باز می‌کنید، زره و کلاه‌خود می‌خرید و مجموعه تجهیزات خود را شکل می‌دهید. همچنین می‌توانید ربات‌های مزدور استخدام و ارتقا دهید تا گروه خود را برای موج‌های سخت و قراردادها تقویت کنید.

Madness: Project Nexus چقدر سخت است و آیا برای کودکان مناسب است؟

این بازی نسبتاً سخت است: دشمنان به صورت موج‌وار حمله می‌کنند، در Story Mode باس‌های دشواری وجود دارند و Episode 1.5 به طور قابل توجهی سخت‌تر از قسمت اول است. در عین حال این بازی از نظر بصری بسیار خشن و خونین است، بنابراین بیشتر برای نوجوانان و بزرگسالان طراحی شده و ممکن است برای کودکان خردسال بیش از حد خشن باشد.