۱۲ نبرد کوچک

۱۲ Mini Battles یک مجموعه از دوئلهای کوتاه برای دو نفر است؛ بازیکنانی که دو طرف یک دستگاه مینشینند و در مینیگیمهای تصادفی با هم میجنگند. هر راند، بازی خودش یک چالش جدید انتخاب میکند: یک بار فوتبال پیکسلی دیوانهوار بازی میکنید، یک بار وارد دوئل با تپانچه میشوید، یک بار هلیکوپتر هدایت میکنید و مردم را از یک جزیره نجات میدهید.
مهمترین ویژگی این بازی — کنترل با تنها یک دکمه برای هر بازیکن است؛ به همین دلیل ورود به بازی برای هم کودکان و هم بزرگسالان آسان است: تمام سختی نه در دکمهها، بلکه در واکنش، تایمینگ و توانایی سازگاری سریع با قوانین جدید نهفته است.
کنترل و فرمت بازی
بازیکن اول با کلید A کنترل میکند، بازیکن دوم با کلید L؛ در گوشیها به جای آن از دو دکمه لمسی بزرگ در کنارههای صفحه استفاده میشود. در هر مینیگیم، این یک دکمه مسئول اقدامات مختلفی است — پرش، ضربه، شلیک، ارتفاعگیری هلیکوپتر یا یک حرکت ناگهانی در کشتی.
مسابقه از یک سری مینیگیم تشکیل شده: هر راند از چند ثانیه تا چند دقیقه طول میکشد، تا زمانی که کسی به تعداد گلهای لازم برسد، امتیاز مورد نیاز را کسب کند یا شرط را برآورده سازد (مثلاً اول از همه ۵ نفر را نجات دهد). در بعضی نسخهها، راند یک مینیگیم تا ۳ یا ۵ امتیاز ادامه دارد، و برنده کلی بر اساس تعداد کل پیروزیها مشخص میشود.
نبردهای ورزشی: از فوتبال تا گلف
در مینیگیمهای ورزشی، فوتبال پیکسلی، بسکتبال، گلف، مینیتنیس و فوتبال روی میز در انتظار شماست.
در فوتبال و حالتهایی مثل Soccer Physics باید گل بیشتری نسبت به حریف بزنید و بازیکنانی را که به شکل بامزهای میپرند کنترل کنید؛ اغلب مسابقه تا ۳ تا ۵ گل ادامه دارد.
در بسکتبال هدف این است که اول از همه توپ را به حلقه بیندازید؛ برگشت توپها و مسیرهای پرتاب طوری طراحی شدهاند که همه چیز شبیه یک پینبال کاملاً آشفته به نظر میرسد.
در گلف و «Hole‑in‑One Challenge» دکمه را نگه میدارید تا قدرت ضربه را تنظیم کنید و سعی کنید توپ را قبل از حریف به داخل سوراخ بیندازید.
در مینیتنیس باید در لحظه مناسب دکمه را فشار دهید تا توپ را برگردانید و نگذارید در سمت زمین شما بیفتد.
این حالتها ساده به نظر میرسند، اما به لطف فیزیک بازی و یک دکمه، هر اشتباه هم خندهدار است و هم دردناک — به همین دلیل برای هر دو گروه کودکان و بزرگسالان عالی است.
دوئلها و نبردها: چه کسی اول فشار میدهد
یک بخش جداگانه از مینیگیمها دوئلها هستند: تپانچه، شمشیر، تبر و مشتزنی.
در حالت Duel باید اول از همه در لحظه مناسب دکمه را فشار دهید و به حریف شلیک کنید.
در Axe Battle، Mace Battle و نبردهای شمشیری باید چند بار به حریف ضربه بزنید، در حالی که امتیاز تا چند نقطه پیش میرود.
در Boxing Brawl دو بوکسور به محض فشار دادن دکمه ضربه میزنند، و برنده کسی است که زودتر حریف را «از پا دربیاورد».
در تمام این مینیگیمها احساس اصلی — انتظار برای لحظه مناسب و تلاش برای فریب دادن حریف با فشارهای ساختگی است. به خاطر طرح کنترل ساده، هم کودک و هم بزرگسال میتوانند اینجا برنده شوند — اگر واکنش کافی داشته باشند.
دوئلهای بامزه: کفدست و کشتی انگشتی
یک مجموعه از مینیگیمها، بازیهای «رومیزی» کودکانه را شبیهسازی میکنند:
Hand Slap Duel و Red Hands — همان بازی کلاسیک «کفدست قرمز»، جایی که یک بازیکن سعی میکند به دستهای دیگری بزند، و دومی تلاش میکند به موقع دستهایش را کنار بکشد.
Thumb Wrestling — کشتی انگشت شست، که باید انگشت حریف را «زیر بگیری» و در لحظه مناسب فشار دهی.
اینجا تقریباً هیچ قانون پیچیدهای وجود ندارد: همه چیز بر اساس واکنش، توجه و تلاش برای گیج کردن حریف است. به همین دلیل این مینیگیمها برای کودکان عالی است و به عنوان «ریست» بین حالتهای ورزشی و نبردی پرتنشتر کاربرد دارد.
تکنولوژی، نجات و چالشهای دیگر
در بعضی مینیگیمها وسایل نقلیه هدایت میکنید یا وظایف غیرمعمول انجام میدهید.
Firefighter Helicopter — هلیکوپتر کنترل میکنید، آب برمیدارید و آتشسوزی خانه را خاموش میکنید، در رقابت با حریف که چه کسی این کار را سریعتر انجام میدهد.
Rescue Mission — قایق هدایت میکنید و تلاش میکنید مردم را از قایقهای نجات نجات دهید؛ برنده کسی است که اول از همه تعداد لازم از افراد را نجات دهد.
Martian Shooter — باید به مریخیهای رنگ مشخصی شلیک کنید و اصابتهای بیشتری نسبت به حریف داشته باشید.
Frog Tongue Frenzy — قورباغه شما با فشار دکمه زبانش را بیرون میآورد و باید مگسهای بیشتری بگیرید.
مینیگیمهای شبیه Pac-Man و مسابقات: میوه جمع میکنید یا با هم میدوید، و نتیجه با سرعت فشار دکمهها و لحظه مناسب چرخش تعیین میشود.
در تمام این حالتها، بازی به شیوه خودش یک ایده را بازی میکند: یک نماد عمل — یک دکمه، و بعد همه چیز را فیزیک، شانس و توانایی بازی «بر اساس موقعیت» تعیین میکند.
فضا و مخاطبان بازی
از نظر بصری، 12 Mini Battles با سبک پیکسلی رترو، شخصیتهای ساده و رنگهای روشن طراحی شده تا از همان ابتدا مشخص باشد هر کسی کجاست. دوربین همیشه کل میدان را نشان میدهد — هر دو بازیکن کل سطح را میبینند و میتوانند از قبل بفهمند کجا بپرند یا توپ به کجا میرود.
این بازی در فهرستهای «بهترین بازیهای دونفره بدون دانلود» جای دارد و در مسابقه CrazyGames Developer Contest 2018 مقام سوم را کسب کرد، جایی که به عنوان یک party game موفق با مینیبتلهای متنوع شناخته شد. به همین دلیل، 12 Mini Battles اغلب به عنوان یک بازی «جمعی» استفاده میشود — برای حل سریع یک اختلاف یا فقط برای خندیدن به اینکه کسی در مهمترین لحظه خطا کرده است.
چگونه 12 Mini Battles را بازی کنیم؟
بازیکن ۱: A
بازیکن ۲: L
چند مینیبازی در 12 MiniBattles وجود دارد؟
نسخههای مختلف 12 MiniBattles در مرورگر بین ۳۶ تا بیش از ۴۰ مینیبازی دارند: در CrazyGames به صراحت از ۳۶ حالت نام برده شده، در حالی که در بررسیها و نسخههای دیگر از ۴۲ تا ۴۴ مینیبازی یاد میشود. در هر صورت، این بازی شامل چندین ده دوئل تکدکمهای با قوانین متفاوت است.
آیا میتوان 12 MiniBattles را به تنهایی بازی کرد؟
این بازی در اصل به عنوان یک بازی چندنفره محلی برای دو بازیکن طراحی شده و FAQ رسمی آن را یک بازی دو نفره معرفی میکند. از نظر فنی میتوانید هر دو دکمه را فشار دهید و هر دو شخصیت را کنترل کنید، اما حالت تکنفره مستقل و کاملی در این بازی وجود ندارد.
تفاوت نسخه مرورگری 12 MiniBattles با نسخه موبایلی 12 MiniBattles – Two Players چیست؟
در نسخه مرورگری، شما یک نسخه HTML5 با چندین ده مینیبازی (۳۶ و بیشتر) بازی میکنید که مستقیماً در پنجره سایت اجرا میشود. در اپلیکیشن موبایلی 12 MiniBattles – Two Players در Google Play، از ۷۰ مینیبازی و توسعه بیشتر مجموعه صحبت شده، یعنی این نسخه بزرگتر اما جداگانهای است.
کنترلهای 12 MiniBattles در کامپیوتر و تلفن همراه چگونه است؟
در کامپیوتر، بازیکن اول کلید A و بازیکن دوم کلید L را فشار میدهد؛ تمام اقدامات در همه مینیبازیها با همین دکمهها انجام میشود. در تلفن همراه، رابط کاربری این دکمهها را با دو دکمه بزرگ روی صفحه جایگزین میکند که برای راحتی بازی دو نفره در لبههای صفحه قرار دارند.
12 MiniBattles برای چه سنی مناسب است؟
12 MiniBattles به عنوان یک بازی خانوادگی و دوستانه از نوع party game معرفی میشود: کنترلها بسیار ساده و مینیبازیها کوتاه و قابل فهم هستند، بنابراین هم کودکان و هم بزرگسالان میتوانند راحت آن را بازی کنند. البته برخی از حالتها شامل مبارزه و دوئل هستند، اما به شکل پیکسلی و کارتونی و بدون خشونت واقعگرایانه.



























































































