نفوذ

Intrusion یک اکشنپلتفرمر دوبعدی است که در آن از میان پنج مرحلهی پرخطر — از کوههای برفی تا سقف قطاری در حال حرکت — راه خود را باز میکنید؛ با تپانچه، اسلحههای خودکار، لیزر و راکتانداز در برابر ارتشی از سربازان، رباتها، هلیکوپترها و باسها.
در Intrusion نقش یک عملیاتی تنها را بازی میکنید که باید به یک پایگاه دشمن در دشتهای برفی نفوذ کند.
مأموریت شما این است که از میان کوههای برفی، پایگاهها و قطارهای در حال حرکت عبور کنید، تمام درها را باز کنید و اطلاعات حیاتی را جمعآوری کنید — و در این راه، نیروهای دشمن را نابود سازید. کمپین شامل پنج مرحله است که قهرمان داستان را از اولین قدمهایش روی برف تا نبرد پایانی در مرحلهی «هایپراسپید» همراهی میکند.
گیمپلی ترکیبی است از پلتفرمینگ و تیراندازیهای شدید: دائماً به جلو حرکت میکنید، از درهها میپرید، از گلولهها فرار میکنید و همزمان روی دشمنان آتش میگشایید.
بازی روی فیزیک تأکید دارد — دشمنان با انیمیشن ragdoll میافتند، جعبهها را میتوان جابهجا کرد و به عنوان سکوهای بداهه یا پناهگاه استفاده کرد.
دنیا و مراحل: از برف تا هایپراسپید
Intrusion شما را از میان پنج مرحله با حالوهوای متفاوت عبور میدهد: از «فرود نرم» برفی تا «هایپراسپید» پایانی.
ابتدا از دامنههای برفی و پایگاههای کوچک میگذرید، در مسیر بلوکهای یخی را با شلیک میشکنید و اسلحه و جعبهکمکهای پزشکی پیدا میکنید. سپس وارد مجتمعهای صنعتی و پایگاههای متراکمتر میشوید که فضا پیچیدهتر است — سکوهای بیشتر، پناهگاههای بیشتر و موانع لیزری.
مرحلهی قطار در حال حرکت بهخصوص به یادماندنی است: باید روی سقف واگنها بپرید، سربازان و تجهیزات را دفع کنید و مراقب باشید که پایین نیفتید.
در پایان، بازی قهرمان را به مرحلهی «هایپراسپید» با یک موشک میرساند: بخش به بخش بخشهای آن را نابود میکنید، دشمنان را پس میزنید و سپس با باس نهایی چندفازی روبهرو میشوید.
مبارزات، دشمنان و باسها
از همان ابتدا برتری عددی دشمن را حس میکنید: در سراسر مراحل سربازان، پیادهنظام سنگین، جنگجویان جتپکدار، رباتها، وسایل نقلیهی رزمی و هلیکوپترها پراکندهاند. دشمنان به صورت گروهی ظاهر میشوند، از موقعیتهای مختلف استفاده میکنند و شما را مجبور میکنند دائماً حرکت کنید و اسلحه عوض کنید.
در ادامهی مسیر، چند نبرد باس در انتظارتان است که هر کدام مجموعهای از حملات و الگوی مشخص خود را دارند. بازیکنان میگویند که به محض شناخت رفتار باس، شکست دادنش آسانتر میشود — اما اولین برخورد اغلب پرتنش است، بهخصوص در نبرد پایانی با باس چندفازی و انبوه گلولهها روی صفحه.
اسلحهها و تاکتیکها
در Intrusion با اسلحهی پایه شروع میکنید، اما در مسیر اسلحههای جدید پیدا میکنید: تپانچه، مسلسلهای کوچک، تفنگهای لیزری و راکتانداز. بازی اجازه میدهد چند نوع اسلحه همزمان حمل کنید و بین آنها جابهجا شوید — تا اواسط بازی، بازیکنان معمولاً تا چهار نوع اسلحه را با خود دارند.
مهمات محدود است و به سطح سختی انتخابی بستگی دارد، پس باید اسلحههای قوی را ذخیره کنید و در لحظات مناسب به کار ببرید — مثلاً در برابر وسایل نقلیهی زرهی یا بخشهای موشک در مرحلهی پایانی.
در سختی آسان مهمات بیشتری دارید، اما در سختی بالا هر اشتباه و شلیک اضافی میتواند در درگیریهای بعدی گریبانتان را بگیرد.
پلتفرمینگ، فیزیک و موانع
Intrusion با استفاده از فیزیک در یک پلتفرمر کلاسیک دوبعدی متمایز میشود: جعبهها را میتوان هل داد، روی هم چید و به نردبان تبدیل کرد، و جسد دشمنان و اشیاء به شکلی واقعگرایانه به گلولهها و انفجارها واکنش نشان میدهند.
در مراحل، سکوهای متحرک و آسانسورهایی وجود دارد که باید به موقع روی آنها پرید، همچنین موانع لیزری که تنها پس از انجام شرایط خاص — نابود کردن دشمنان یا فعال کردن کلیدها — از بین میروند.
ایستهای بازرسی به شکل پرچمهای سبز در طول مسیر پراکندهاند: اگر بمیرید، بازی شما را به آخرین این نقاط بازمیگرداند، نه به ابتدای مرحله. این ویژگی به شما اجازه میدهد بدون ترس از اینکه یک اشتباه تمام پیشرفتتان را نابود کند، با تاکتیکها و پرشها آزمایش کنید.
سختی و مخاطب بازی
بازی حدوداً پنج مرحلهی اکشن فشرده دارد: گذراندن کمپین وقت زیادی نمیبرد، اما به خاطر سختی و حجم درگیریها، کمپین پر و پیمان به نظر میرسد.
وجود چند سطح سختی و چکپوینتها، Intrusion را برای بازیکنان کمتجربهتر هم در دسترس میکند، در حالی که در تنظیمات بالاتر دشمنان خطرناکتر و منابع محدودتر کار را سختتر میکنند.
Intrusion برای نوجوانان و بزرگسالانی مناسب است که از شوترهای پویای دوبعدی با المانهای پلتفرمینگ و فیزیک محسوس اشیاء لذت میبرند.
بازی پر از صحنههای داستانی و دیالوگ نیست — ارزش اصلی آن در حس «مکتب قدیم» است: حرکت رو به جلو، تیراندازیهای پرتنش و رضایتی که از عبور از یک بخش سخت یا شکست دادن یک باس به دست میآید.
چگونه Intrusion را بازی کنیم؟
حرکت: W، A، S، D
شلیک: ماوس
تغییر اسلحه: ۱-۵
چند مرحله در Intrusion وجود دارد و بازی چقدر طول میکشد؟
در Intrusion پنج مرحله پشت سر هم وجود دارد: از کوههای برفی و پایگاهها گرفته تا قطار و مرحله نهایی «سرعت فوقالعاده»، و گذراندن بازی مثل یک کمپین کوتاه اما نسبتاً پرمحتوا احساس میشود.
چه نوع سلاحهایی در بازی در دسترس هستند؟
در بازی میتوان تپانچه، مسلسلهای کوچک، تفنگهای لیزری و نارنجکانداز پیدا کرد و از آنها استفاده نمود؛ قهرمان بازی میتواند چندین نوع سلاح را همزمان حمل کند و در حین نبرد بین آنها جابجا شود.
آیا در Intrusion باس وجود دارد و چقدر سخت هستند؟
در Intrusion چندین نبرد با باس وجود دارد که دشمنان الگوهای حمله مخصوص خود را دارند؛ بر اساس نظرات بازیکنان، باسها در اولین برخورد سخت به نظر میرسند، اما وقتی رفتارشان را یاد بگیرید به طور محسوسی آسانتر میشوند.
بازی چقدر سخت است و آیا انتخاب سختی وجود دارد؟
Intrusion یک بازی اکشن نسبتاً سخت محسوب میشود، اما وجود سطوح مختلف سختی و چکپوینتها کمک میکند تا چالش را با خودتان تنظیم کنید: در حالت آسان مهمات بیشتری وجود دارد و در حالت سخت اشتباهات کمتری بخشیده میشود.
تفاوت Intrusion با Intrusion 2 چیست؟
Intrusion یک بازی فلش رایگان با پنج مرحله است که در سال ۲۰۰۸ منتشر شد، در حالی که Intrusion 2 یک دنباله پولی مستقل با نه مرحله و گیمپلی گسترشیافته است؛ توضیحات بالا مربوط به Intrusion اول است.























































































