مرحله شیطان

Level Devil یک پلتفرمر دوبعدی هاردکور و تِرولمحور است که در آن قهرمان خود را از میان تقریباً ۲۰۰ مرحلهی کوتاه به سمت در خروجی هدایت میکنید — اما کف زمین، تیغهها و حتی کنترلها پیوسته تغییر میکنند و سعی دارند شما را فریب دهند.
Level Devil داستان قهرمانی دلیر را روایت میکند که از میان «دروازهها» به درون لانهی دیو راه مییابد و به تدریج با مراحلی خطرناکتر و عجیبتر روبرو میشود.
هدف شما عبور از مجموعهای از اتاقهاست — پر از چاه، تیغه و دیوارهای متحرک — تا هر بار به در خروجی برسید. هر دروازه مجموعهای کوچک از آزمونهاست، و در پایان هر دنیا یک «دروازهی جهنمی» نهایی انتظارتان را میکشد؛ جایی که سختترین تلهها در یکجا جمع شدهاند.
ایدهی بازی ساده به نظر میرسد: حرکت در یک مرحلهی دوبعدی، پریدن از روی پرتگاهها و دوری از تیغهها — اما بازی عمداً انتظارات شما را در هم میشکند؛ سکوها ناپدید میشوند، در خروجی دور میشود و کنترلها ناگهان جابهجا میشوند.
ساختار دنیا و مراحل بازی
Level Devil به تقریباً ۲۰۰ مرحلهی کوتاه تقسیم شده که در قالب دروازهها و سه دنیا با سختی فزاینده چیده شدهاند.
هر دروازه شامل ۵ مرحلهی کوچک است که حول یک ایدهی مشترک شکل گرفتهاند: در برخی تلههای تیغهای حکمفرماست، در برخی دیگر بازی با حرکت یا گرانش. برای رفتن به دروازهی بعدی باید هر ۵ مرحلهی دروازهی فعلی را تمام کنید.
در مجموع ۳ دنیا وجود دارد:
-
Level Devil — با تلههای پایه آشنایتان میکند: کف ناپدیدشونده، تیغههای متحرک و سکههای «خطرناک».
-
Level Devil‑er — تکنیکهای پیچیدهتری اضافه میکند: معکوس شدن کنترلها، تغییر ارتفاع پرش و فنرهایی که ممکن است شما را مستقیم به تیغههای پنهان پرتاب کنند.
-
Level Devil‑est — تغییر اندازهی شخصیت، تلهپورتها، تبدیل قهرمان به در و خروجیهای ناپدیدشونده را معرفی میکند.
در پایان هر دنیا یک دروازهی نهایی قرار دارد با یک مرحلهی طولانی که تقریباً تمام انواع تلههای قبلی را در خود جای داده است.
تلهها، «ترولبازی» و قوانین غیرمنتظره
Level Devil حول این ایده ساخته شده که بازی مدام «زیر پایتان را خالی میکند» و شما را وادار میکند هر حرکت را از نو بسنجید. عناصر رایج گیمپلی:
-
سکوهای ناپدیدشونده — سکو بلافاصله پس از فرود ناپدید میشود و قهرمان به پرتگاه سقوط میکند.
-
چاهها و زمین «فروریزنده» — چاهها ممکن است ناگهان ظاهر شوند یا وقتی نزدیک میشوید، گسترش یابند.
-
تیغهها — ثابت میایستند، از کف و دیوار بیرون میزنند، در لحظهی پرش به هوا شلیک میشوند یا به سمت شخصیت حرکت میکنند.
-
دیوارهای متحرک و بلوکهای «جابهجاشونده» — دیوارها ناگهان بیرون میزنند و قهرمان را به سمت پرتگاه یا تیغه هل میدهند.
-
مسیرهای امن دروغین — واضحترین و راحتترین مسیر اغلب یک تله است، و در خروجی ممکن است جابهجا شود یا ناپدید گردد.
-
معکوس شدن کنترلها — چپ و راست جای خود را عوض میکنند، گاهی حتی در میانهی مرحله.
-
تغییر فیزیک و گرانش — ارتفاع پرش ناگهان افزایش مییابد و قهرمان از روی سکو رد میشود، یا در برخی مراحل رفتار پرش و حرکت کاملاً متفاوت از قبل احساس میشود.
-
«قوانین شکسته» — برخی مراحل ناگهان اجازه میدهند بینهایت بار بپرید یا ویژگیهای پایهی قهرمان را بدون هیچ هشداری تغییر میدهند.
به همین دلیل هر مرحلهی کوچک مثل یک معمای مستقل احساس میشود: قدمهای امن را امتحان میکنید، لحظهی بیرون زدن تیغهها را میگیرید و یاد میگیرید «نیت» بازی را بخوانید.
رازها، کلیدهای بنفش و پایانبندی پنهان
علاوه بر مسیر اصلی، Level Devil در مراحل خود ۱۰ کلید بنفش پنهان کرده است.
نمیتوان آنها را از مسیر مستقیم برداشت: اغلب پشت سکوهای نامرئی، پشت «دیوارهای محکمی» که در واقع میتوان از آنها گذشت، یا فقط پس از انجام کارهای غیرمعمول ظاهر میشوند — مثل سقوط عمدی به دره یا مردن به شیوهای خاص در یک تله.
با جمعآوری همهی ۱۰ کلید، دسترسی به یک مرحلهی مخفی و «پایانبندی واقعی» مرتبط با یک در بنفش ویژه باز میشود. این محتوا پشت یک گزینهی جداگانه در منو پنهان است و برای کسانی طراحی شده که مراحل را با دقت کاوش میکنند و عاشق یافتن تمام رازها هستند.
حالت دو نفره
Level Devil یک حالت محلی دو نفره دارد که در آن هر دو بازیکن همزمان یک مجموعهی یکسان از تلهها را طی میکنند. هر مسابقه از ۵ راند تشکیل شده و برای پیروزی باید حداقل ۳ راند را ببرید. برنده کسی است که اول به در برسد، بدون آنکه اشتباه مرگباری مرتکب شود.
در برخی مراحل دکمهها و عناصری وجود دارند که تلههای اضافی را فعال میکنند و یک لایهی تاکتیکی اضافه میکنند: میتوانید دیوار بیرونزننده یا تیغههای اضافی را درست وقتی که حریف نزدیک به خروجی است، فعال کنید. کنترلها ساده باقی میمانند (حرکت و پرش)، پس یادگیری این حالت هم برای بچهها و هم برای بزرگسالان آسان است.
سختی، ریستارت و احساسات
Level Devil عمداً طوری ساخته شده که «زیاد و پیدرپی بمیرید» — این بخشی از روند بازی و یادگیری است. مراحل کوتاه بلافاصله ریستارت میشوند، پس چرخهی «امتحان کردی — مُردی — دوباره امتحان کن» تقریباً بدون مکث پیش میرود.
به خاطر سختی بالا، این بازی را اغلب با پلتفرمرهای هاردکوری مثل Super Meat Boy و Geometry Dash مقایسه میکنند — از نظر تعداد مرگهای غیرمنتظره و دقت حرکتی که میطلبد.
در عین حال، کنترلهای ساده و سبک مینیمالیستی پرانرژی، بازی را برای طیف گستردهای از مخاطبان قابل فهم میکند؛ بازی توجه، صبر و توانایی یادگیری از اشتباهات را تمرین میدهد. برای اینکه بازیکنان برای همیشه گیر نمانند، پس از چند شکست پشت سر هم در یک مرحله، ممکن است گزینهای برای رد کردن آن مرحله و ادامه دادن ظاهر شود.
چگونه Level Devil را بازی کنیم؟
حرکت: فلش چپ، فلش راست، A، D
پرش: فلش بالا، W
سطح دشواری بازی Level Devil چقدر است و برای چه کسانی مناسب است؟
Level Devil یک بازی پلتفرمر دوبعدی چالشبرانگیز محسوب میشود: بسیاری از مراحل به گونهای طراحی شدهاند که به خاطر تلههای غیرمنتظره و قوانین متغیر، بارها کشته شوید. در عین حال، کنترلها بسیار ساده هستند، بنابراین هم کودکان و هم بزرگسالان میتوانند این بازی را انجام دهند، به شرطی که آماده شروع مجدد مکرر باشند و بخواهند از اشتباهات خود درس بگیرند.
بازی Level Devil چند مرحله دارد و ساختار آنها چگونه است؟
این بازی تقریباً ۲۰۰ مرحله دارد که به درها و سه دنیا با سختی فزاینده تقسیم شدهاند. هر در شامل ۵ مرحله کوتاه حول یک موضوع است، و در پایان هر دنیا یک در پایانی با یک مرحله طولانی وجود دارد که انواع مختلف تلهها را با هم ترکیب میکند.
ویژگی خاص تلههای Level Devil در مقایسه با پلتفرمرهای معمولی چیست؟
ویژگی اصلی این است که بازی دائماً انتظارات شما را برهم میزند: سکوها پس از فرود ناپدید میشوند، خارها در لحظه پرش بیرون میآیند، دیوارها شما را به داخل پرتگاه هل میدهند، و کنترلها یا فیزیک بازی ممکن است ناگهان تغییر کنند. بسیاری از مسیرهایی که "امنترین" به نظر میرسند تله هستند، بنابراین باید زمین را آزمایش کنید و سعی کنید ترفند بعدی بازی را پیشبینی کنید.
آیا در Level Devil رازهایی وجود دارد و کلیدهای بنفش چه کاربردی دارند؟
بله، در بازی ۱۰ کلید بنفش پنهان شدهاند که در مکانهای مخفی، پشت سکوهای نامرئی قرار دارند یا پس از انجام اقدامات غیرمعمول باز میشوند. با جمعآوری همه کلیدها، بازیکن به یک مرحله مخفی و یک پایانبندی ویژه "واقعی" با در بنفش دسترسی پیدا میکند، که این امر بازی مجدد و کاوش در مراحل را معنادارتر میکند.
آیا میتوان Level Devil را به صورت دونفره بازی کرد؟
Level Devil دارای یک حالت محلی دونفره است: هر دو بازیکن به طور همزمان سعی میکنند یک مرحله با تلههای یکسان را پشت سر بگذارند. مسابقه تا ۵ راند ادامه دارد و برنده کسی است که اول به حداقل سه پیروزی برسد، و در برخی مراحل میتوان تلههای اضافی را نیز فعال کرد تا حریف را دچار مشکل کرد.


























































































