پشت سر گذاشتن آن

Getting Over It یک بازی آرکید فیزیکی چالشبرانگیز است که در آن یک گربه درون گلدان را کنترل میکنید و تنها با کمک یک چکش از کوهی از بلوکهای رنگارنگ و اشیاء غولپیکر بالا میروید — بدون آنکه پایین بیفتید.
در این نسخه از Getting Over It، شما نقش گربهای را بازی میکنید که درون یک گلدان گیر افتاده و تنها راه حرکتش، چکش بزرگی است که در پنجه دارد.
به جای مراحل معمول، اینجا یک کوه بزرگ وجود دارد — ساختهشده از بلوکهای رنگارنگ، میوهها، ماشینها، کتابها و انواع اشیاء دیگر — که باید تا جایی که میتوانید از آن بالا بروید؛ حتی تا فضا، جایی که گربه سفرش را به پایان میرساند.
ایده اصلی بازی این است که صبر و دقت شما را به چالش بکشد: یک حرکت اشتباه میتواند قهرمان را به پایین پرتاب کند، گاهی تقریباً به همان ابتدا، و به همین دلیل هر قدم کوچک به سمت بالا مثل یک پیروزی واقعی حس میشود.
کنترل و فیزیک
تمام بازی حول کنترل چکش با ماوس میچرخد.
چکش را دور گربه میچرخانید، آن را به بلوکها و اشیاء تکیه میدهید و از این طریق قهرمان را بالا میکشید، هل میدهید یا به معنای واقعی «شلیک» میکنید.
اینجا هیچ دکمه جداگانهای برای حرکت یا پرش وجود ندارد — همه چیز به زاویه، قدرت و روانی حرکت ماوس بستگی دارد.
فیزیک بازی بهطور عمدی حساس طراحی شده: حرکات آرام و میلیمتری به شما کمک میکنند تا سانتیمتر به سانتیمتر بالا بروید، اما یک تکان ناگهانی میتواند پرشی قدرتمند ایجاد کند یا گربه را به سقوطی طولانی بفرستد.
کوه آزمایشها: چه چیزی در راه انتظارتان را میکشد
در ابتدا با پلتفرمهای ساده رنگارنگ روبرو میشوید که چسبیدن به آنها آسان است و میتوانید اولین حرکات با چکش را تمرین کنید.
اما هرچه بالاتر میروید، سازهها پیچیدهتر میشوند: برجهایی از میوههای غولپیکر، سطوح شیبدار، گذرگاههای باریک بین اشیاء و «جهشهای ایمانی» بلند بین آسمانخراشها و ماشینها.
هر بخش از کوه مثل یک معمای فیزیکی جداگانه است: جایی باید با نهایت دقت از تنگنا رد شوید و هر حرکت را کنترل کنید، جایی دیگر باید مثل آونگ شتاب بگیرید و با یک حرکت قدرتمند از منطقه خطرناک عبور کنید.
به همین خاطر مسیر دائماً شما را در تنش نگه میدارد: میدانید که کوچکترین اشتباه میتواند شما را خیلی به عقب برگرداند.
سقوط، نبود سیو و احساسات
یکی از ویژگیهای اصلی بازی، نبود تقریباً کامل چکپوینتهای معمول است: پیشرفت شما فقط همان نقطهای است که الان روی کوه هستید.
اگر خطا کنید، گربه ممکن است سقوط کند و در حین پایین آمدن به لبهها بچسبد و چند ناحیه پایینتر یا حتی تقریباً به ابتدا برگردد.
به همین دلیل بازی احساس بسیار عاطفیای دارد: هر قدم کوچک به جلو شادیآور است، و سقوطها واقعاً دردناکند — اما همینها هستند که حس پیشرفت و رشد شخصی را شکل میدهند.
با گذشت زمان متوجه میشوید که جاهایی که قبلاً غیرممکن به نظر میرسیدند، حالا در چند ثانیه رد میکنید — چون به فیزیک بازی عادت کردهاید و حرکات لازم را به خاطر سپردهاید.
پایان و حس موفقیت
وقتی به قله میرسید، از دکوراسیونهای آشنا بیرون میآیید و به فضا میرسید: این همان نقطه پایانی بازی است.
پس از سقوطهای بیشمار و تلاشهای مکرر، پایان بازی مثل جایزهای برای صبر و دقت شما احساس میشود — حسی که نهتنها از کوه، بلکه از عصبانیت و عجله خودتان هم «رد شدهاید».
این بازی برای کیست
بچهها از گرافیک رنگارنگ، گربه بامزه درون گلدان و هدف ساده بازی لذت خواهند برد — هرچه بالاتر بروی، بدون آنکه بیفتی.
بزرگسالان سختی بازی، فیزیک صادقانه و این احساس را که نتیجه فقط به صبر و دقت خودشان با ماوس بستگی دارد، ارزشمند خواهند یافت.
چگونه Getting Over It را بازی کنیم؟
کنترلها: ماوس
چقدر سخت است که Getting Over It با گربه در گلدان را تمام کنید؟
بازی بسیار سخت در نظر گرفته میشود: فیزیک آن عمداً حساس است، یک حرکت اشتباه چکش میتواند شما را به عقب پرتاب کند، و چکپوینت معمولی وجود ندارد، بنابراین تکمیل بازی به صبر و دقت زیادی نیاز دارد.
این نسخه از Getting Over It چه تفاوتی با نسخه اصلی دارد؟
در اینجا شما نه یک انسان در دیگ، بلکه یک گربه در گلدان گل بازی میکنید و از بلوکهای رنگارنگ و اشیاء غولپیکر بالا میروید، اما اصل یکسان است: حرکت دادن قهرمان فقط با چکش و غلبه بر کوهی بسیار سخت با سقوطهای شدید.
چه کنترلهایی در این بازی استفاده میشود؟
تمام بازی با ماوس کنترل میشود: شما چکش را دور گربه میچرخانید، آن را به اشیاء تکیه میدهید و از این تکیهگاه برای کشیدن یا هل دادن قهرمان استفاده میکنید، بدون کلیدهای جداگانه برای راه رفتن یا پریدن.
آیا در این نسخه تایمر وجود دارد و آیا میتوان بازی را اسپیدران کرد؟
در برخی از نسخههای فنساخته با گربه که این نسخه مرورگری بر اساس آنها ساخته شده، تایمر و محاسبه زمان تکمیل پیشبینی شده است، که امکان برگزاری مسابقات اسپیدران و رقابت در سرعت فتح قله را فراهم میکند.
وقتی موفق میشوید به قله برسید چه اتفاقی میافتد؟
با رسیدن به بخشهای بالایی کوه، وارد ناحیهای مرتبط با فضا میشوید: آنجا منطقه پایانی قرار دارد که پایان سفر گربه محسوب میشود و نمادی از تکمیل موفقیتآمیز بازی است.



























































































