Őrület Ura

Madness Regent egy rövid 2D lövöldözős-platformer játék a Madness Combat univerzumában, amelyben egy elit ügynök szerepét töltöd be: terroristák erődjét rohamod meg, platformokon ugrálsz, és különféle fegyverekkel lövöldözöd le az ellenfeleket, hogy eljuss a végső főellenséghez.
Történet és alapkoncepció
A Madness Regentben egy terroristabanda veszi át az uralmat a város felett, és a rend helyreállításával egy névtelen elit ügynököt bíznak meg. Célja, hogy áttörjön megerősített folyosókon és tereken, megsemmisítse a fegyvereseket, és eljusson a banda vezéréhez, aki a Madness Combat univerzumból ismert gonosz bohóc alakját ölti magára.
Az egész játék egyetlen, megszakítás nélküli rohamnak érződik: csak előre haladhatsz, jelenetről jelenetre, egészen a végső összecsapásig.
Játékmenet: lövöldözős platformer
A Madness Regent ötvözi a lövöldözést és a platformozást: folyamatosan előre mész, átugrod a szakadékokat, felmászol a platformokra, miközben ellenséghullámokra lősz.
A hős felfelé és lefelé is tud célozni, így kiszedhet más szinteken álló ellenfeleket, és kézben tarthatja a körülötte lévő teret. A játék gyors végigjátszásra van tervezve: a pályák lineárisak, az igazi kihívást pedig az időzített ugrások, a pontos célzás és az jelenti, hogy ne hagyd, hogy bekerítsenek az ellenfelek.
Fegyverek és harcrendszer
Az egyik legfontosabb elem a fegyverek változatossága, amelyeket útközben gyűjtesz össze. Az arzenálban megtalálható:
-
ököl (knuckles) közelharci küzdelemhez;
-
pisztolyok (pistols) magas tűzgyorsasággal;
-
puskák (rifles) komolyabb sebzéssel és hatótávolsággal;
-
szablyák (sabers) gyors, közvetlen közelből végrehajtott támadásokhoz;
-
elektromos fegyverek (electric weaponry), amelyek látványos „elektro" csapásokat mérnek.
A végigjátszó videókból jól látható, hogy a fegyvereket menet közben, harc közben is cserélgeted: egy gyorsgombbal pillanatok alatt válthatsz az egyes darabok között a helyzettől függően — kézitusával fejezed be az egyedülálló célpontokat, vagy géppuskával takarítod meg az utat. Az ellenfeleid számos terrorista fegyveres és egy megerősített főellenség a végén, a harcok stílusa pedig tipikusan „könyörtelen", ahogy a Madness-től megszokhattuk — rengeteg vérrel és villámgyors ellenséges halálokkal.
Mozgás, ugrás és tempó
A mozgás szándékosan egyszerű és reszponzív: bal/jobb nyílbillentyűkkel mozogsz, a fel/le nyilak pedig a célzás irányát változtatják.
Az ugrás az S billentyűre van kiosztva, az S kétszeri gyors megnyomása pedig dupla ugrást eredményez, amelyre szükséged lesz a nagy szakadékok átugrásához és az ellenséges tűz elől való kitéréshez.
Mindez dinamikus, platformok közötti „táncokká" varázsolja a harcokat: felugrasz, átugrod a lövedékeket, felülről lövöldözöl, majd azonnal továbbrohanasz.
Pályaszerkezet és játékidő
A Madness Regent jelenetekből/szobákból épül fel, amelyek egyetlen erőd vagy komplexum elleni rohamot alkotnak. A forrásokban nincs szó külön nagy „fejezetekre" vagy városokra való tagolódásról; vizuálisan egyetlen bázis szegmensei váltakoznak: folyosók, terek, különböző magasságokban elhelyezkedő platformok.
A végén egy főellenség elleni harc vár, és jó játék esetén az egész kampány egy ültő helyzetben teljesíthető — a videók tanúsága szerint halál nélkül néhány perc alatt végigjátszható, de kezdőknek több időre lesz szükségük a nehéz tűzharcok miatt.
Hangulat és korhatár
A játék közvetlenül a Madness Combat stílusára épít: szürke, arctalan harcos figurák, nyers, mégis kifejező animáció és rengeteg erőszak. A háttérjelenetek sötétek és technikusak, a zene és a hangeffektek magas tempót diktálnak, hangsúlyozva, hogy a hős folyamatosan „bevetésen" van.
A sok vér és a brutális összecsapások miatt a játék inkább tinédzsereknek és felnőtt dinamikus akciójátékok rajongóinak szól, mintsem kisgyerekeknek.
Hogyan kell játszani a Madness Regent-t?
Mozgás: bal/jobb nyíl
Célzás: fel/le nyíl
Ugrás: S
Dupla ugrás: SS
Lövés: A
Fegyverváltás: C
Grafikai minőség: Q
Mennyi ideig tart a Madness Regent teljesítése?
Halálesetek nélküli, teljes végigjátszásokkal a játék körülbelül 5–7 perc alatt befejezhető, azonban az első végigjátszás általában tovább tart a nehéz harcok és az irányítás megszokásának szükségessége miatt.
Mennyire nehéz a Madness Regent kezdőknek?
A játék rövid, de meglehetősen hardcore: az ellenségek gyorsan sebeznek, és a képernyőn gyakran sok lövedék van, ezért gyakorlás és a dupla ugrás, valamint a fegyverváltás gondos alkalmazása nélkül könnyen meghalhat az ember, és újra kell kezdeni a pályaszakaszokat.
Van a Madness Regentben karakterválasztás vagy skinrendszer?
A játék elérhető verzióiban, beleértve az Elkyn található változatot is, nincs megerősítés különböző hősök választásáról, kalapok vagy skinek vásárlásáról — egyetlen ügynökként játszik, és csak a fegyvert változtatja.
Kapcsolódik a Madness Regent más Madness Combat játékokhoz?
A Madness Regent ugyanazon az univerzumon és stíluson alapul, mint a Madness Combat animációs sorozat, és hangvételében és játékmenetében közel áll a sorozat más flash-játékaihoz, például a Madness Acceleranthoz, de önálló rövid lövöldözős játékként működik.
Milyen fegyverek érhetők el a Madness Regentben?
A játékban használhat ököllel közeli harcot folytatni, pisztolyokat és puskákat távolsági lövöldözéshez, szablyákat közvetlen közelről való támadáshoz, valamint elektromos fegyvert, amely erőteljes „elektro" csapásokat mér az ellenségekre.



















































































