Szint Ördög
Szint Ördög
Szint Ördög
Szint Ördög
Túljutni rajtaTúljutni rajtaTetrisaknaszedőTetrisaknaszedőFegyveres Felfordulás 2Fegyveres Felfordulás 2KeresőjelKeresőjelDínó JátékDínó JátékNincs idő magyarázniNincs idő magyarázniAlmaféregAlmaféregMetró SzörfösökMetró SzörfösökMetró Szörfösök HoustonMetró Szörfösök HoustonCupHead: TestvérharcosokCupHead: TestvérharcosokMetró Szörfösök ZürichMetró Szörfösök ZürichMetró Szörfösök MonacoMetró Szörfösök MonacoSubway Surfers SzentpétervárSubway Surfers SzentpétervárMetró Szörfösök PekingMetró Szörfösök PekingMetró Szörfösök LondonMetró Szörfösök LondonSzuperharcosokSzuperharcosokBoldog KerekekBoldog KerekekVezess őrültenVezess őrültenTűzfiú és Vízlány 1 Erdő TemplomTűzfiú és Vízlány 1 Erdő TemplomTűzfiú és Vízlány 4 A Kristály TemplomTűzfiú és Vízlány 4 A Kristály TemplomJokoJokoSzökevény TellySzökevény TellyA Másik OldalA Másik OldalRészeg-Fu Elpazarolt MesterekRészeg-Fu Elpazarolt MesterekMetró Szörfösök San FranciscoMetró Szörfösök San FranciscoKeresztútKeresztútPálcikaember HorogPálcikaember HorogTemplom Futás 2Templom Futás 2Őrület UraŐrület UraMoto X3MMoto X3MBloxorzBloxorzBirodalom RohamBirodalom RohamFantasztikus tankokFantasztikus tankokZselé Menj!Zselé Menj!Zuma DeluxeZuma DeluxeÉrintsd meg a békátÉrintsd meg a békátIzsák megkötözéseIzsák megkötözése12 Mini Csaták12 Mini CsatákBloxd.ioBloxd.ioVectaria.ioVectaria.ioLabdarúgás fizikaLabdarúgás fizikaMenekülés a börtönbőlMenekülés a börtönbőlFutam a VégtelenbenFutam a VégtelenbenFegyverfutamFegyverfutamTutajháborúTutajháborúÁlnevekÁlnevekA Menő Nadrág KalandjaA Menő Nadrág KalandjaA Menő Nadrág Kalandjai 2A Menő Nadrág Kalandjai 2HúsfiúHúsfiúPortál VédelmezőkPortál VédelmezőkSzuper Mario Tesók – Csillagvadászat 2Szuper Mario Tesók – Csillagvadászat 2ŐrületgyorsítóŐrületgyorsítóVörös EltüntetőVörös EltüntetőKattintsjátszás 2Kattintsjátszás 2Csiga Bob 1Csiga Bob 1Tűzfiú és Vízlány 2 Fény TemplomTűzfiú és Vízlány 2 Fény TemplomPortálPortálÉneklő LovakÉneklő LovakHajléktalanHajléktalanPlazma Robbanás 2Plazma Robbanás 2Sift Heads Világ – UltimátumSift Heads Világ – UltimátumFegyveres FelfordulásFegyveres FelfordulásBob, a rablóBob, a rablóAkasztó 2Akasztó 2Haza, birka, haza 2Haza, birka, haza 2TU - 46TU - 46New York-i cápaNew York-i cápaTűzfiú és Vízlány 3 JégtemplomTűzfiú és Vízlány 3 JégtemplomKick Buttowski MotoRushKick Buttowski MotoRushNyan Macska REPÜLJ!Nyan Macska REPÜLJ!BuboréklövőBuboréklövőBehatolásBehatolásCsiga Bob 4 - ŰrCsiga Bob 4 - ŰrA látogatóA látogatóÜgyességi játékokÜgyességi játékokAkadályjátékokAkadályjátékokUgrálós játékokUgrálós játékokSzabadulós játékokSzabadulós játékokVicces játékokVicces játékokBlokk játékokBlokk játékokLabirintus játékokLabirintus játékokWTF játékokWTF játékok2D játékok2D játékokHTML5 játékokHTML5 játékokBillentyűzetes játékokBillentyűzetes játékokŐrült játékokŐrült játékokNehéz játékokNehéz játékokPixel art játékokPixel art játékokPlatform játékokPlatform játékokFutójátékokFutójátékokÜgyességi játékokÜgyességi játékok

Szint Ördög

Eredeti név:
Level Devil
Közzététel dátuma:
2010. július
Módosítás dátuma:
2026. április
Technológia:
HTML5
Platformok:
Böngésző (Asztali)
Level Devil

A Level Devil egy hardcore 2D troll-platformer, amelyben egy hőst vezetsz a kijárati ajtóhoz közel 200 rövid pályán keresztül — csakhogy a padló, a tüskék és még az irányítás is folyamatosan változik, és minden lépésnél be akar csapni.

A Level Devil egy merész hős történetét meséli el, aki „ajtókon" át hatol be az ördög birodalmába, fokozatosan feltárva az egyre veszélyesebb és bizarrabb pályákat.

A feladatod az, hogy végigküzdj magad egy sor csapdákkal, gödrökkel, tüskékkel és mozgó falakkal teli szobán, és minden alkalommal eljuss a kijárati ajtóig. Minden ajtó egy kisebb kihívássorozatot jelent, a világ végén pedig egy pokoli záróajtó vár rád, ahol a leggonoszabb csapdák mind egyszerre lecsapnak.

Az alapötlet egyszerűnek tűnik: haladj végig a 2D-s pályán, ugorj át a szakadékokon, és kerüld el a tüskéket — de a játék szándékosan rombolja le az elvárásaidat. A platformok eltűnnek, az ajtó elgurul, az irányítás pedig hirtelen megfordul.

Hogyan épül fel a játékvilág és a pályák

A Level Devil közel 200 rövid pályából áll, amelyek ajtókra és három, egyre nehezedő világra oszlanak.

Minden ajtó 5 mini-szakaszból áll, amelyeket egy közös ötlet fog össze: hol tüskés csapdák várnak, hol mozgással vagy gravitációval trükközik a játék. A következő ajtóhoz való továbblépéshez mind az 5 szakaszt teljesítened kell.

Összesen 3 világ létezik:

  • Level Devil — megismerteti veled az alapcsapdákat: eltűnő padló, mozgó tüskék, „veszélyes" érmék.

  • Level Devil‑er — összetettebb trükköket vezet be: fordított irányítás, megváltozott ugrásmagasság, rugók, amelyek egyenesen rejtett tüskékbe katapultálhatnak.

  • Level Devil‑est — a karakterméret változtatását, teleportokat, azt hogy a hős maga válik ajtóvá, és eltűnő kijáratokat tartogat.

Minden világ végén egy záróajtó vár, ahol egy hosszabb pályán szinte az összes korábban látott csapdatípus keveredik.

Csapdák, „trollkodás" és váratlan szabályok

A Level Devil középpontjában az az ötlet áll, hogy a játék folyamatosan „elejt" téged, és minden egyes mozdulat újragondolására kényszerít. Jellegzetes játékelemek:

  • Eltűnő platformok — a platform azonnal eltűnik, amint rálépel, és a hős a mélybe zuhan.

  • Gödrök és „süllyedő" talaj — a gödrök hirtelen megjelenhetnek vagy kiszélesedhetnek, ahogy közelebb lépsz.

  • Tüskék — állnak a helyükön, kibújnak a padlóból és a falakból, ugrás közben a levegőbe lőnek, vagy egyenesen a karakter felé mozognak.

  • Mozgó falak és „teleportáló" blokkok — a falak hirtelen kiugrana, és a hőst a szakadékba vagy a tüskékbe lökik.

  • Álbiztonságos útvonalak — a legkézenfekvőbb és legkényelmesebb út gyakran csapda, a kijárati ajtó pedig elcsúszhat vagy eltűnhet.

  • Fordított irányítás — a bal és jobb felcserélődik, néha épp a pálya közepén.

  • Fizika- és gravitációváltozás — az ugrásmagasság hirtelen megnő, és a hős átrepül a platformon; egyes szakaszokon az ugrás és a mozgás teljesen másképp viselkedik, mint korábban.

  • „Megtörő szabályok" — egyes pályákon hirtelen korlátlan számszor ugrhatsz, vagy a hős alapvető tulajdonságai változnak meg, mindenféle előzetes figyelmeztetés nélkül.

Mindezek miatt minden mini-pálya önálló fejtörőnek érződik: biztonságos lépéseket próbálgatsz, figyeled, mikor bújnak elő a tüskék, és megtanulod „kiolvasni" a játék szándékait.

Titkok, lila kulcsok és a rejtett befejezés

A szokásos végigjátszáson túl a Level Devil 10 lila kulcsot rejt el a pályákon.

Ezeket nem lehet egyszerűen felszedni az úton: sokszor láthatatlan platformok mögé bújnak, „szilárdnak" tűnő falakon belül rejtőznek, amelyeken valójában át lehet menni, vagy csak különleges cselekedetek után jelennek meg — például ha szándékosan a mélybe ugorsz, vagy egy meghatározott módon pusztulsz el egy csapdában.

Mind a 10 kulcs összegyűjtésével a játékos hozzáférhet egy titkos pályához és az „igazi" befejezéshez, amelyet egy különleges lila ajtó köt össze. Ez a tartalom egy külön menüpont mögé van elrejtve, és azoknak szól, akik alaposan átvizsgálják a pályákat, és imádnak minden titkot megtalálni.

Kétjátékos mód

A Level Devil tartalmaz egy helyi kétjátékos módot, amelyben mindkét játékos egyszerre küzd végig ugyanazon a csapdakészleten. A meccs 5 menetből áll, és a győzelemhez legalább 3-at kell megnyerni. Az nyer, aki elsőként ér az ajtóhoz anélkül, hogy végzetesen hibázna.

Egyes pályákon gombok és interaktív elemek találhatók, amelyek extra csapdákat aktiválnak — ez taktikai réteget ad a játéknak: például beindíthatsz egy kiugró falat vagy extra tüskéket épp akkor, amikor az ellenfeled már majdnem a kijáratnál jár. Az irányítás egyszerű marad (mozgás és ugrás), így a mód gyerekeknek és felnőtteknek egyaránt könnyen érthető.

Nehézség, újrakezdések és érzelmek

A Level Devil szándékosan úgy épül fel, hogy „sokat és gyakran halj meg" — ez a játékmenet és a tanulás szerves része. A rövid pályák azonnal újraindulnak, így a „próbálkozás — halál — újrapróbálkozás" ciklus szinte szünet nélkül pörög.

A magas nehézségi szint miatt a játékot gyakran hasonlítják olyan hardcore platformerekhez, mint a Super Meat Boy vagy a Geometry Dash — a váratlan halálok száma és a megkövetelt mozgáspontosság tekintetében egyaránt.

Ugyanakkor az egyszerű irányítás és az élénk, minimalista stílus széles közönség számára teszi befogadhatóvá a játékot; fejleszti a figyelmet, a türelmet és a hibákból való tanulás képességét. Hogy a játékosok ne ragadjanak be végleg, egy adott szakaszon elszenvedett sorozatos kudarcok után lehetőség nyílhat annak kihagyására és a továbblépésre.

Hogyan kell játszani a Level Devil-t?

Mozgás: bal nyíl, jobb nyíl, A, D
Ugrás: fel nyíl, W

Mennyire nehéz a Level Devil játék, és kinek ajánlott?

A Level Devil egy nehéz 2D-s platformjátéknak számít: sok pálya úgy van felépítve, hogy gyakran meghaljál váratlan csapdák és változó szabályok miatt. Az irányítás ugyanakkor rendkívül egyszerű, így gyerekek és felnőttek egyaránt játszhatják, ha felkészültek a gyakori újrakezdésekre és hajlandók tanulni a hibáikból.

Hány pálya van a Level Devilben, és hogyan épülnek fel?

A játékban közel 200 pálya található, amelyek ajtókra és három, növekvő nehézségű világra vannak felosztva. Minden ajtó 5 rövid szakaszt tartalmaz egyetlen téma köré csoportosítva, és minden világ végén van egy záróajtó egy hosszú pályával, amely különféle csapdatípusokat kombinál.

Mi a különleges a Level Devil csapdáiban a hagyományos platformjátékokhoz képest?

A fő különlegesség az, hogy a játék folyamatosan felrúgja az elvárásokat: a platformok eltűnnek leszállás után, a tüskék ugrás közben bukkannak elő, a falak a szakadékba löknek, az irányítás vagy a fizika pedig hirtelen megváltozhat. Sok "legbiztonságosabbnak" tűnő útvonal csapdának bizonyul, ezért tapogatózni kell és megpróbálni kitalálni a játék következő trükkjét.

Vannak-e titkok a Level Devilben, és mire valók a lila kulcsok?

Igen, a játékban 10 lila kulcs van elrejtve, amelyek rejtett helyeken találhatók, láthatatlan platformok mögött vagy szokatlan cselekvések elvégzése után szerezhetők meg. Az összes kulcs összegyűjtésével a játékos hozzáférhet egy titkos pályához és egy különleges "igazi" befejezéshez a lila ajtóval, ami értelmesebbé teszi az újrajátszást és a pályák felfedezését.

Lehet-e ketten játszani a Level Devilt?

A Level Devil rendelkezik helyi kétszemélyes móddal: mindkét játékos egyszerre próbálja teljesíteni ugyanazt a csapdákkal teli pályát. A meccs legfeljebb 5 körből áll, a győztes az lesz, aki elsőként szerez legalább hármat, egyes pályákon pedig extra csapdákat is aktiválhatsz, hogy megnehezítsd az ellenfél dolgát.