Zuma Deluxe

Zuma Deluxe egy arcade-puzzle játék, amelyben egy kőbékát irányítasz, és színes golyókat lősz egy mozgó láncra, hogy három vagy több azonos színű golyót összerakj, és megakadályozd, hogy a lánc elérje az arany koponyát.
A Zuma Deluxe-ban ősi templomok és maszkok világába csöppensz, ahol egy kőbéka-idol védi az arany koponyát a közeledő, színes golyókból álló lánctól. Minden szinten golyók gördülnek egy kanyargós pályán a koponya felé, te pedig azzal a feladattal nézel szembe, hogy szétrobbantsd őket – ehhez három vagy több azonos színű golyót kell egymás mellé helyezned, mielőtt a lánc elér a pálya végéhez.
A játék négy templomon át vezető utazásként van megformálva, a végén pedig egy különleges, rejtett kozmikus szakasz vár – ez az igazi próbatétel azok számára, akik teljesítették az összes előző szintet.
Hogyan működik a gameplay
A Zuma Deluxe a klasszikus „három egy sorban" szabályt ötvözi a folyamatos mozgással és a fokozatosan növekvő nyomással. A különböző színű golyók (piros, zöld, kék, sárga, később lila és fehér) egy látható pályán gördülnek a koponya felé, a béka lövése pedig egy új golyót illeszt a láncba.
Ha a lövés után három vagy több azonos színű golyó kerül egymás mellé, az a csoport eltűnik, a lánc összecsúszik, és néha láncreakciók, sőt további robbanások is beindulnak.
A szint előrehaladását a képernyő sarkában látható „Zuma-csík" jelzi: ha megtelik, új golyók nem jelennek meg többé, a lánc lassan befut a végéhez, és nyugodtan felszámolhatod a maradék golyókat. Ha azonban a lánc hozzáér az arany koponyához, elveszítesz egy életet, és a szint elejéről kell újrakezdened.
Módok: kaland és kihívás
A játékban két fő mód található – Adventure és Gauntlet.
- Adventure (Kaland). Ebben a módban sorban haladod végig a templomokat, szintről szintre. A játék három élettel indul; minden 50 000 pont után kapsz egy extra életet.
A stage-ek több szintet fognak össze; ha elveszíted az összes életedet, az egész aktuális stage-t újra kell játszanod. 12 stage teljesítése után megnyílik a 13. szint, a Space – egy hosszú pálya, amelyen a golyók útja nem látható.
- Gauntlet (Kihívás). Ez a mód az Adventure előrehaladásával nyílik meg, és lehetővé teszi, hogy újrajátszd a már feloldott pályákat.
A Practice módban a kiválasztott pályákon edzhetsz.
Az Endless módban a játék egyre nehezebbé válik: a golyók gyorsulnak, több szín jelenik meg, a láncok pedig hosszabbak lesznek.
A nehézségi fokozatok neve Rabbit, Eagle, Jaguar, Sun God és így tovább – minél magasabb a szint, annál gyorsabban mozognak a golyók.
Templomok és szintek
A Zuma Deluxe összes szintje templomok szerint van csoportosítva; minden templom különböző pályageometriájú pályák gyűjteménye.
-
Temple of Zukulkan – a kezdő templom, amely megtanítja az alapmechanikákat; az első szintek, mint a Spiral of Doom, az Osprey Talon és a Riverbed Mosaic, viszonylag egyszerű pályákkal rendelkeznek.
-
Quetzal Quatl – a második templom, ahol összetettebb formák, további szintek és egy új szín (lila) jelenik meg a láncokban.
-
Popo Poyolli – a harmadik templom, még bonyolultabb pályákkal, és egyes térképeken (például Snake Pit, Lair of the Mud Snake, Zumaic Exodus) két párhuzamos útvonallal.
-
Secret Shrine of Zuma – az utolsó templom, amely a Popo Poyolli teljesítése után válik elérhetővé; a pályák hosszúak, a golyók a szint elejéhez közelebb jelennek meg, és gyorsabban mozognak.
A stage-eken belül előfordulnak szintek két független útvonallal, ahol egyszerre próbálod feltartóztatni mindkét golyóláncot. 12 stage után megnyílik a Space – a 13.1-es szint, ahol a golyók útja nem látható, és csak magának a láncnak a mozgásából kell tájékozódnod.
Bónuszok, pontok és kombók
A Zuma Deluxe nem csupán a túlélést jutalmazza – az agresszív, pontvadász játékstílust is ösztönzi.
A narancssárga Zuma-csík mutatja az előrehaladásodat az adott szinten; amikor megtelik és zöldre vált, egy „Zuma!" hangot hallasz, és a pálya néhány másodpercre visszafelé indul.
Bónusztípusok:
-
Coin bonus: egyes pályákon érmék találhatók; ha pontosan átlősz a golyók közötti „résen", extra pontbónuszt kapsz, és a csík töltése is felgyorsul.
-
Gap bonus: ha egy láncszakadáson átlőve hozol létre hármas csoportot, külön bónuszt kapsz.
-
Chain bonus: egymást követő csoportrobbanások egyre több pontot hoznak.
-
Time bonus (Ace time): ha az „etalon" időnél gyorsabban teljesíted a szintet, időbónuszt kapsz.
Életek és végső pontszám
A kalandmódban minden 50 000 pontért extra életet kapsz, a teljes kampány végeztével pedig minden megmaradt élet +50 000 pontot ad a végeredményhez.
A közönséges golyók között néha speciális erősítő golyók bukkannak fel, amelyek akkor aktiválódnak, ha a megfelelő színű golyóval eltalálod őket.
-
Slow-down – rövid időre észrevehetően lelassítja az egész lánc mozgását.
-
Reverse – rövid ideig visszafelé küldi a láncot, a belépési pont irányába; sokszor megment, ha a golyók már majdnem a koponyánál járnak.
-
Accuracy – látható célzónyilat jelenít meg a béka előtt, megkönnyítve a pontos lövéseket a szűk réseken át.
-
Bomb / Explosion – kis sugarú területen megsemmisíti a golyókat, felszakítja a láncot, és megtisztítja a veszélyes szakaszokat.
Ha sokáig nem használod az ilyen golyót, az átalakul a saját színének megfelelő közönséges golyóvá.
Nehézség és tempónövekedés
A nehézség egyrészt a pályageometria, másrészt a színek száma révén fokozódik.
Az 1–3. stage-eken négy szín szerepel: piros, zöld, kék és sárga.
A 4–6. stage-eken megjelenik a lila.
A 7. stage-től megjelenik a fehér is, és összesen hat szín kerül a játékba, ami jelentősen megnehezíti a tervezést.
Minél messzebb jutsz, annál hosszabbak a pályák, annál nagyobb a sebesség, és annál közelebb jelennek meg a golyók a pályakezdőponthoz – egyre kevesebb a hibahatár, és egyre nagyobb szükség van a pontos lövésekre és az átgondolt láncreakciókra.
Hogyan kell játszani a Zuma Deluxe-t?
Vezérlés: egér
Hány pálya van a Zuma Deluxe-ban és hogyan épülnek fel?
A Zuma Deluxe-ban 13 szakasz található, amelyek négy templomba vannak csoportosítva: Temple of Zukulkan, Quetzal Quatl, Popo Poyolli és Secret Shrine of Zuma, valamint egy utolsó pálya, a Space (13.1). Minden szakasz több szintből áll, amelyek különböző pályageometriával rendelkeznek (egyes pályák ismétlődnek különböző szakaszokban, növekvő nehézséggel).
Mi az a Gauntlet mód és miben különbözik az Adventure módtól?
Az Adventure módban sorban haladod végig a templomokat, életeket és végső pontszámot gyűjtesz, a szinteket pedig véglegesen „lezárhatod". A Gauntlet módban kiválasztasz egy pályát, és azon játszol Endless formátumban, növekvő sebességgel és nehézséggel (Rabbit, Eagle, Jaguar, Sun God), azzal a céllal, hogy a lehető legtovább kitarts és a lehető legtöbb pontot szerezd.
Milyen erősítők (power-upok) léteznek a Zuma Deluxe-ban?
A láncban speciális golyók jelennek meg: a Slow-down lelassítja a láncot, a Reverse rövid időre visszafelé küldi azt, az Accuracy egy kényelmes célzót aktivál, a Bomb pedig robbanást hoz létre és megtisztítja a golyókat a becsapódási pont körül. Mindegyik akkor aktiválódik, amikor az adott szimbólummal ellátott golyócsoportot megsemmisíted, és ha sokáig nem használod őket, idővel normál golyóvá alakulnak át.
Hogyan működik a Zuma-csík és mire valók a coin/gap/chain bónuszok?
A narancssárga Zuma-csík a pálya haladását jelzi: amíg nincs tele, új golyók fognak megjelenni a pályán. A coin, gap és chain bónuszok felgyorsítják a csík feltöltődését és több pontot adnak, ezért a stratégiákban gyakran azt tanácsolják, hogy tudatosan hozz létre láncokat és „résen át leadott lövéseket", ahelyett hogy egyszerűen csak a legközelebbi hármasokat távolítanád el.
Mi az a Space pálya a Zuma Deluxe-ban és hogyan lehet megnyitni?
A Space (13.1) a Zuma Deluxe utolsó pályája, ahol a golyók útvonala láthatatlan, maga a pálya pedig hosszú, és jó reakcióidőt valamint az útvonal memorizálását igényli. A 12. szakasz, a Secret Shrine of Zuma teljesítése után nyílik meg; maga a 13. szakasz nem választható ki közvetlenül a pályaválasztó menüből — a 12. szakasz után azonnal kell teljesíteni, végső vereség nélkül.
























































































