Portál Védelmezők

Portal Defenders egy kemény 2D beat'em up, ahol két Newgrounds-hőssel kell visszavernetek a „spam-ellenségek" és főnökök hullámait, megvédve az oldal portálját kombóütések, bombák és apró, véres minijátékok segítségével.
A Portal Defenders világában a Newgrounds univerzumába csöppensz, ahol a játékok és animációk portálját spam, különös alkotók és egész „klánok" árasztják el — mint a Kitty Krew vagy az actionscripters.
A játékos átveszi az irányítást az egyik portálvédő felett, és ellenséghullámokon küzdi végig magát, amelyek mindegyike egy nagy főnökkel zárul — valaki olyannal, aki a közösség egy-egy szeletét testesíti meg.
Az alapciklus egyszerű: bevonulsz a portál következő „frontvonalára", letakarítod a képernyőt az ellenségekről, összeszeded a belőlük kihulló szerveket az életerő visszatöltéséhez, majd haladasz a következő hullám felé — egészen addig, amíg a végén meg nem jelenik a főnök. A nehéz harcok közé a játék néha lélegzetvételnyi szüneteket iktat minijátékok formájában: P‑Bot-lovaglás, egy láda kódjának megfejtése vagy épp „vérfestés".
Játékmenet: harcok, kombók és „guts"-ok
Harc közben a Portal Defenders klasszikus, hardcore beat'em up-élményt nyújt: kétdimenziós arénában mozogsz, ütéssorozatokkal vered az ellenségeket, feldobod őket a levegőbe, és kombóval fejezed be őket.
Az ellenségek úgy vannak megalkotva, hogy csak pontos vízszintes igazítás esetén támadnak — ezért a kulcskészség az, hogy felülről vagy alulról közelíts hozzájuk, „függőlegesen" állj be, és addig tartsd lenyomva az ütést, amíg le nem esnek.
A legyőzött ellenségekből „guts"-ok hullanak ki — szervek: agyak, belek, gyomrok —, amiket összeszedhetsz az életerőd visszatöltéséhez. A leírások ugyanakkor azt tanácsolják, hogy ne rohanjon az ember minden egyes „máj" után, hiszen a ládás minijáték után az életerő úgyis 100%-ra töltődik vissza, és a korai szedögetés feleslegesnek bizonyulhat.
A taktika külön rétegét adja a bombák korlátozott száma: legfeljebb kilencet vihetsz magaddal, ezért sokan gondosan gyűjtögetik őket a nehezebb főnökökhöz, mint például Wadolf.
Karakterek és a fejlődés érzése
Kezdetben két hős közül választhatsz: Tom Fulp, a Newgrounds alapítója, erős, de lassú közelharcos — és Dan Paladin, egy gyors karakter, aki magas kombópotenciállal rendelkezik, de ütésenként kevesebb sebzést okoz.
A játék előrehaladtával további négy titkos karaktert oldhatsz fel, az egyik fő teljesítmény — az Over‑achiever — pedig mindhat karakterrel való végigjátszásért jár.
Minden sikeres végigjátszás előrelépés érzetét kelti: Newgrounds-érmeket gyűjtesz (összesen 23-at, 540 pontért), új hősöket nyitsz meg, és kipróbálhatsz keményebb kihívásokat is — például bombák nélküli végigjátszást (Finesser) vagy evés nélkülit (Vegan).
Különleges hangulatot teremt, hogy a játékban mintegy 35 valódi Newgrounds-felhasználó cameója van elszórva, ami miatt az egész úgy hat, mint egy „belső körös ünnep".
Ellenségek, főnökök és minijátékok
A közönséges ellenségek stilizált közösségi csoportok: cicák a Kitty Krew-ból, körfűrészes actionscripters-ek, animátorok és mások — valódi alkotókon alapulva.
Minden „tematikus" hullámsorozat végén egy főnök vár: a gombolyagokat hajigáló óriás BigFuzzyKitten, a repülő halakkal és földcsapással támadó Psycho‑Goldfish, a hosszú karú és önirányító bombákat bevető Mindchamber, a Stamper & JohnnyUtah duó, végül pedig a lézert és zombikat felvonultató Wadolf.
A harcok között a játék minijátékokba dob:
-
P‑Bot Zamboni — P‑Bot-on száguldozol, és a padló legalább 80%-át fel kell súrolnod, hogy eltüntesd a vért és megszerezd a ZAMBONI-érmet.
-
Treasure Chest Decoder — logikai szünet, ahol a „korona–ürülék–felfelé mutató hüvelykujj" kombinációt kell megtalálnod a ládán, ami után a hős életereje teljesen visszatöltődik.
-
Paint The Town Red — lazító betét, ahol egyszerűen vértócsákon sétálsz végig, és a nyomaidból „festményeket" alkotsz.
Nehézség és hangulat
A Portal Defenders a kezdetektől fogva magas nehézségi szintre törekszik, a 80-as évek arcade-játékaiból merítve ihletet — még a hivatalos leírások és értékelések is hangsúlyozzák, hogy a játék „kemény" és „nem gyenge idegzetűeknek való".
A játékosok leginkább Mindchamber és a végső Wadolf miatt panaszkodnak, hiszen ők tökéletesen begyakorolt támadásmintákat és a bombák óvatos beosztását követelik meg.
Hangvételét tekintve a játék kifejezetten felnőtteknek szól: rengeteg vér, fekete humor, belső viccek és felismerhető közösségi karakterek.
Ugyanakkor az alapvető mozdulatok — futás, ütés, ugrás, szervek-szívecskék szedögetése — elég könnyen érthetők és megszokottak ahhoz, hogy még tapasztalatlan tinédzserek is eligazodjanak az irányításban, ha elfogadják az erőszak szintjét.
Hogyan kell játszani a Portal Defenders-t?
Mozgás: Nyílbillentyűk
Ugrás: S
Támadás: A
Bomba: D
Szünet: P
Újraindítás: R
Mi az a Portal Defenders és miről szól?
A Portal Defenders egy 2D beat'em up játék a Newgrounds univerzumában, amelyben a weboldal portálját véded spam-szerzők és klánok hullámaitól, mint például a Kitty Krew és az actionscripters, miközben tematikus főellenségekkel harcolsz.
Hány karakter van a Portal Defendersben és hogyan lehet őket feloldani?
A játékban hat játszható karakter található: kettő azonnal elérhető (Tom Fulp és Dan Paladin), további négy titkos karakter pedig akkor oldható fel, ha különböző hősökkel teljesíted a játékot, amit az Over-achiever nevű teljesítmény is megerősít, amelyet mind a hat karakterrel való végigjátszásért kapsz.
Miért tartják a Portal Defenderst olyan nehéznek?
A játékot szándékosan „arcade stílusban" nehézre tervezték, kemény főellenségekkel, bombákra vonatkozó korlátozásokkal és minden hiba magas árával, és sok játékos, valamint értékelés kiemeli, hogy különösen nehéznek bizonyulnak a Mindchamber és a végső Wadolf elleni harcok.
Mire valók a Portal Defendersben az ellenségekből kieső szervek (guts)?
A „guts" a gyógyítási rendszer: az ellenségekből szervek esnek ki (agyak, belek, gyomrok), amelyeket fel lehet szedni az életerő visszatöltéséhez, azonban az útmutatók azt tanácsolják, hogy érdemes megőrizni ezeket a ládáig, mivel a Treasure Chest Decoder után az életerő úgyis teljesen feltöltődik.
Vannak-e különleges módok és teljesítmények a Portal Defendersben?
Igen, a Newgrounds-os verzióban 23 érem található, köztük olyanok is, amelyeket bombák nélküli (Finesser) vagy étel nélküli (Vegan) teljesítésért lehet megszerezni, valamint a Hollow Weiner érem a Halloween-mód aktiválásáért jár, amelyet a klasszikus Konami-kóddal lehet bekapcsolni a betöltőképernyőn.














































































