Dühös Madarak Rio

Angry Birds Rio egy színpompás fejtörő, amelyben parittyával lövöldözöd a madarakat kalitkákra és majmokra Rio de Janeiro forgatagában, kiszabadítod a fogságba esett madarakat, és minél több pontot gyűjtesz az építmények rombolásával.
Az Angry Birds Rióban a jól ismert madarakat csempészek rabolják el, és Rio de Janeiróba szállítják, ahol a „Rio" és a „Rio 2" animációs filmek szereplőivel kerülnek egy világba.
A klasszikus disznók helyett itt az ellenfelek selyemmajmok és csempész emberek, a játékos fő feladata pedig az, hogy kiszabadítsa az egzotikus madarakat a kalitkákból, és kiverje a selyemmajmokat a búvóhelyeikről.
A játékmechanika középpontjában a parittyás áll: különféle madarakat lövöldözöl fa, üveg és kő építményekre, miközben igyekszel lerombolni a kulcsfontosságú tartóelemeket, és egy-két találattal megmenteni az összes madarat, vagy megsemmisíteni az összes selyemmajmot.
Hogyan működik a gameplay?
Minden pálya egy kis képernyős fejtörő: bal oldalon áll a parittyád a madárcsapattal, jobb oldalon a cél, amely ládák, blokkok és láncok ravasz szerkezetébe van rejtve.
Felváltva lövöd ki a madarakat, és azt a szöget és erőt próbálod megtalálni, amellyel a legtöbb elemet ledöntheted, és a lehető legkevesebb lövedékkel oldod meg a feladatot.
A célpontoknak két típusa van:
-
Fogoly madarakat rejtő kalitkák — ezeket legalább egy találattal kell összetörni, hogy mindenkit kiszabadíts.
-
Selyemmajmok — kis majmocskák, amelyek tornyokon ülhetnek, házikókban bújhatnak, vagy platformokon egyensúlyozhatnak.
Minden találatért, blokkrombolásért és megmentett madárért pontokat kapsz, a pálya végén pedig egy háromcsillagos rendszer értékeli a teljesítményedet — 1-től 3 csillagig.
A madarak és képességeik
A játékban nem egyféle, hanem egyszerre többféle madárral kell dolgoznod, és mindegyiknek megvan a maga jelleme és szerepe a fejtörőben.
-
Red — az alap vörös madár: egyenesen repül, különleges képességek nélkül, egyedi célpontok és gyenge blokkok ellen a legalkalmasabb.
-
Blues — három kis kék madár: repülés közben három lövedékre osztódhat szét, kiválóan vágja az üveg szerkezeteket, és szétszórja a kisebb blokkokat.
-
Chuck — a sárga madár: aktiváláskor repülés közben hirtelen felgyorsul egyenes irányban, és különösen hatékonyan töri át a fát és a hosszú gerendákat.
-
Bomb — a nehéz fekete madár: felrobban, és nagy területen okoz komoly kárt, lerombolja a tömör kő- és vegyes szerkezeteket.
-
Blu és Jewel — a film szereplői, akik különleges epizódokban és pályákon jelennek meg, ezáltal egyes jeleneteket „történetközpontúbbá" és látványosabbá téve.
A megfelelő madár kiválasztása az adott szerkezetrészhez kulcsfontosságú ahhoz, hogy megszerezd a 3 csillagot, és stílusosan „robbantsd szét" a pályát.
Epizódok és helyszínek
Az Angry Birds Rio kampánya epizódokra van osztva, amelyek mindegyike egy-egy különálló helyszínhez és hangulathoz kötődik.
-
Smugglers' Den — a csempészek raktára, ahol főként kalitkákat törsz össze és szabadítod ki a madarakat.
-
Jungle Escape — dzsungel faplatformokkal, liánokkal és függő szerkezetekkel.
-
Carnival Upheaval — karnevál zászlókkal, díszletekkel és élénk éjszakai fényekkel, ahol a selyemmajmok díszes platformokon bújnak el.
-
Airfield Chase és az azt követő fejezetek — új jelenetek repülőgéppel, strandokkal és „Rio 2"-es eseményekkel, amelyek frissítésekben kerültek a játékba.
Fizika és rombolás
A játék fizikai motorra épül: minden gerenda, doboz és blokk másképp esik le és törik össze, az anyagtól és az ütés irányától függően.
-
A fát a felgyorsuló sárga madár söpri el a leghatékonyabban, ha a tartógerendát találja el.
-
Az üveget a kék madarak törik össze a legkönnyebben, különösen szétválás után.
-
A követ a legjobban nehéz vagy robbanó madarakkal lehet törni, láncreakciót kiváltva.
Az élmény egyik legjobb része az, ahogy a jól megválasztott ütés hatására az egész torony összeomlik: ládák hullanak, a TNT felrobban, a selyemmajmok és a kalitkák pedig szétrepülnek minden irányba.
Főellenségek és különleges pályák
A Rióban jelent meg először a sorozatban a boss-pályák koncepciója.
Itt a következőkkel kell szembenézned:
-
Nigel — a gonosz kakadu, akinek bonyolult védőszerkezetek veszik körül.
-
Mauro — a selyemmajmok vezére, akit úgy kell kiütni, hogy lerombolod a búvóhelyét és a platformjait.
Ezeken a küldetéseken gondosan kell megválasztanod a röppályát, és ki kell használnod a madarak képességeit, hogy fokozatosan lerombolhasd a védelmet és sebet ejts a főellenségen.
A játék tempója és célközönsége
Az Angry Birds Rio pályái rövidek: sok pálya egy-két perc alatt teljesíthető, ami egyaránt kényelmes gyerekeknek és felnőtteknek, akik szünetekben játszanak.
Eleinte a játék finoman bevezet az alapokba — nagy kalitkák és egyszerű tornyok —, majd fokozatosan bonyolítja a szerkezeteket, és „ravasz" célpontokat ad hozzá, amelyekhez visszapattanásra, tartóelemek lerombolására vagy átgondolt robbanásra van szükség.
Gyerekeknek ez egy könnyen érthető arcade-játék élénk szereplőkkel és egyszerű „szabadítsd ki a madarakat" céllal, felnőtteknek pedig egy fizikai fejtörő, amelyben izgalmas a tökéletes eredmény elérése és a 3 csillag megszerzése minden pályán.
Hogyan kell játszani a Angry Birds Rio-t?
Vezérlés: Egér
Mi az Angry Birds Rio fő célja?
A fő cél az, hogy csúzlival madarakat lőjünk épített szerkezetekre, kiszabadítsuk a ketrecbe zárt egzotikus madarakat, és kiejtsük az ellenséges marmozetmajmokat, miközben a rombolással a lehető legtöbb pontot szerezzük.
Miben különbözik az Angry Birds Rio a klasszikus Angry Birdstől?
A disznók helyett itt majomszerű marmozetták és csempészek az ellenfelek, ketrecbe zárt madarakat kell kiszabadítani, a helyszín Rio de Janeiróba helyeződött át, és a „Rio" illetve „Rio 2" filmek alapján főszereplők és főnök-szintek is kerültek a játékba.
Milyen madarak érhetők el, és mire valók a képességeik?
A játékban megtalálható a klasszikus Red, Blues, Chuck és Bomb, valamint Blu és Jewel is; minden madár másképpen hat a fára, üvegre és kőre, ezért a képességeik arra valók, hogy hatékonyabban romboljuk le a szerkezeteket és teljesítsük a nehezebb szinteket.
Van-e az Angry Birds Rióban történet és főnökök?
Igen, a történet a madarak brazíliai elrablásával és a „Rio" filmek eseményeivel kapcsolatos, a kampányban pedig Nigellel és Mauróval vívott főnök-szintek is előfordulnak, ahol különleges módon kell lerombolni a védelmet és sebzést okozni nekik.
Ajánlott-e az Angry Birds Rio gyerekeknek?
Igen, a játék egyaránt szól gyerekeknek és felnőtteknek: egyszerű irányítást és könnyen érthető célokat kínál, ugyanakkor teret ad a taktikázásnak és a fizikával való kísérletezésnek is, ha valaki minden szinten mind a 3 csillagot meg szeretné szerezni.
























































































