Super Stabler 2

Opprinnelig navn:
Super Stacker 2
Publiseringsdato:
september 2010
Dato endret:
mai 2026
Teknologi:
Flash (Emulated)
Plattformer:
Nettleser (stasjonær, mobile enheter og nettbrett)
Super Stacker 2

Super Stacker 2 er et fysikkbasert logikkspill der du stabler morsomme figurer oppå hverandre slik at tårnet overlever noen sekunder uten at en eneste blokk faller ut av skjermen.

Super Stacker 2 har ingen klassisk historie, men har et tydelig mål: sørg for at de glade geometriske figurene overlever møtet med tyngdekraften.

På hvert nivå får du en startstruktur og et sett med blokker — oppgaven din er å bygge et stabilt tårn som holder seg i omtrent 10 sekunder uten å falle fra hverandre.

Figurene oppfører seg som små karakterer: de har smilende ansikter, og når de faller, får de et «skremt» uttrykk — noe som gir humor og sjarm til hvert eneste forsøk.

Spillet suger deg inn umiddelbart: hvert nederlag er en grunn til å trykke «restart» med en gang og prøve å bygge det samme «huset» eller «pyramiden» litt mer nøyaktig og smart.

Grunnleggende mekanikk

Nivået starter med et par figurer som allerede står — dette er grunnlaget for konstruksjonen din.

Øverst på skjermen vises en kø med blokker (kvadrater, rektangler, trekanter, sirkler), og du kan ikke endre rekkefølgen de kommer i.

Du «slipper» én og én figur ned på et valgt punkt på skjermen, og den følger fysikkens lover: faller, spretter og får tårnet til å svinge.

Hvis én eneste blokk flyr ut over kanten og treffer bunnen av skjermen — er nivået umiddelbart tapt.

For å vinne må du plassere alle de oppgitte figurene og vente til tårnet har stått i den påkrevde tiden uten å kollapse.

Styringen er enkel og standard: alt gjøres med musen, du velger bare hvilket punkt den gjeldende blokken skal falle ned på.

Blokker og fysikk: hvorfor tårnet faller

Super Stacker 2 er bygget på enkel, men forståelig fysikk: alle former er underlagt tyngdekraften, kolliderer med hverandre og kan svinge.

Spillet bruker flere typer figurer:

  • Kvadrater og rektangler — grunnlaget for stabile tårn, perfekte til å lage plattformer og «etasjer».

  • Trekanter — gode støtter og «tak», men på grunn av formen glir figurer lett av toppen hvis konstruksjonen vipper litt.

  • Sirkler — de mest lunefulle: de ruller langs enhver skrå kant og er ofte årsaken til at selv de høyeste tårnene raser.

Drivkraften i spillet ligger i hvordan alt dette oppfører seg sammen:

  • En liten skjevhet i starten fører til at hele konstruksjonen begynner å svinge etter et par blokker.

  • En sirkel plassert for høyt kan rulle gjennom halve tårnet og rive med seg en hel «etasje».

  • Noen ganger må du bevisst plassere deler slik at de fungerer som motvekt og hindrer den andre siden fra å tippe.

Figurkarakterene reagerer på situasjonen: i beskrivelsene fremheves det særskilt at man kan «le av de skrekkslagne ansiktene til figurene når de faller» — dette er en del av Super Stacker 2s signaturhumor.

Nivåer og vanskelighetsgrad: fra «en lek» til «hvordan er dette i det hele tatt mulig?»

Super Stacker 2 har 40 nivåer fordelt på 4 vanskelighetsgrupper.

Anmeldelser og gjennomspillinger deler dem slik:

  • Easy (1–10) — de enkleste oppgavene, mest av alt opplærende.

  • Medium (11–20) — her må du planlegge og plassere figurene mer presist.

  • Tricky/Hard/«vanskelige» (21–30) — nivåer med lure konstruksjoner og utradisjonelle løsninger.

  • Hard/Very Hard (31–40) — de siste prøvelsene, der hver feil i grunnlaget merkes etter flere trekk.

Jay Is Games beskriver spennet slik: «fra pinlig enkle til "hånden kramper av vanskelighetsgrad"».

I videogjennomspillinger ser man tydelig at:

  • de første nivåene ofte klares på første forsøk,

  • mens spillerne på de siste nivåene flytter tårnet mange ganger før de finner riktig rekkefølge av klikk.

Eksempler på hva spillet lærer deg:

  • plassere tunge og lange blokker nederst for å skape et stabilt fundament;

  • bruke trekanter som støtter for rullende sirkler;

  • forsiktig plassere små kvadrater i «lommer» i konstruksjonen slik at de ikke faller ut.

Tilleggsmodi: Speed Runs og «tilfeldig» modus

Super Stacker 2 begrenser seg ikke til å fullføre 40 nivåer — etter hvert som du kommer videre, låses det opp ekstra modi.

For hver 10 nivåer du fullfører, åpnes en ny speed run: du spiller gjennom ti nivåer på rad, men med fokus på tid.

I speed run er det ikke bare viktig å bygge riktig, men å gjøre det raskt — nesten på autopilot — noe som gjør den meditative gåteopplevelsen om til et mini-reaksjonsløp.

Når alle nivåene er fullført, låses en modus med blandede utfordringer opp (random/bonus mode):

  • rekkefølgen på figurene endres, og kjente nivåer føles helt nye;

  • beskrivelsene påpeker at denne modusen er en måte å teste hvor godt du har forstått spillets fysikk og evnen din til å improvisere.

Nivåredigerer: lag dine egne gåter

En av de viktigste «trekkplastrene» i Super Stacker 2 er den innebygde nivåredigereren, som finnes i nettversjonen.

Den lar deg:

  • velge typer figurer og størrelsene deres;

  • bestemme den innledende plasseringen av blokkene på nivået;

  • angi rekkefølgen på figurene spilleren vil motta.

Anmeldere påpeker at det nettopp er redigereren som virkelig forlenger spillets levetid: når alle de offisielle 40 oppgavene er fullført, kan du finne på egne konstruksjoner og dele dem.

På Newgrounds og andre plattformer fremheves det særskilt at spillet er tilbake med «40 nye nivåer, 4 speedruns og en tårnredigerer der du kan lage egne nivåer og dele dem med verden».

Visuell stil og atmosfære

Spillet er laget i en enkel, fargerik 2D-stil: ensfarget bakgrunn, ryddige fargede figurer med tydelige konturer.

Hvert nivå er en egen scene med sin egen startkonstruksjon og grenser som blokkene ikke må falle utenfor.

Grensesnittet er minimalistisk:

  • en rekke med figurer som gjenstår å plassere;

  • en timer som viser hvor lenge du må holde ut;

  • en restart-knapp og lydinnstillinger.

I Jay Is Games-anmeldelsen roses innstillingsmenyen særskilt: der kan du styre lyd og effekter, noe som gjør spillet komfortabelt både for korte økter og lengre spillesesjoner.

Hvem er dette spillet for

Super Stacker 2 passer godt for både barn og voksne.

For barn:

  • enkel styring med én museknapp;

  • et tydelig mål: «plasser alle figurene slik at de ikke faller»;

  • korte nivåer og morsomme «ansikter» på figurene som reagerer på suksess og fall.

For voksne:

  • vanskelige nivåer krever planlegging, forståelse av tyngdepunkt og tålmodighet;

  • tilleggsmodi (speed runs, random/bonus) gir ekstra utfordring og «bare én runde til»-følelsen;

  • nivåredigereren gir mulighet til å lage egne utfordringer og konkurranser.

Det er ikke tilfeldig at Jay Is Games kaller Super Stacker 2 «et av de beste stacking-spillene på internett», og spillernes vurdering der holder seg rundt 4,6/5.

Hvordan spiller man Super Stacker 2?

Kontroller: mus

Hvor mange nivåer er det i Super Stacker 2 og hvordan er vanskelighetsgraden bygd opp?

I Super Stacker 2 er det 40 nivåer delt inn i 4 vanskelighetsgrupper med 10 nivåer i hver: fra de enkleste innledende oppgavene til svært krevende avsluttende tårn.

Hva må man gjøre for å fullføre et nivå i Super Stacker 2?

For å fullføre et nivå må du plassere alle de utdelte figurene slik at ingen faller utenfor skjermkanten, og den ferdige konstruksjonen må holde seg stabil i omtrent 10 sekunder mens tidtakeren teller ned.

Kan man rotere blokker eller endre rekkefølgen på figurene i Super Stacker 2?

Nei, figurene dukker opp i en forhåndsbestemt rekkefølge og uten rotasjonsmulighet. Du styrer kun hvor hver blokk faller, så det er viktig å planlegge tårnet med tanke på køen av figurer.

Hva er Speed Run-modusen i Super Stacker 2 til?

Speed Run-modusen låses opp etter at du har fullført et visst antall nivåer, og lar deg spille dem om igjen på tid etter hverandre. Dette gjør de rolige oppgavene om til en konkurranse i fart og presisjon.

Finnes det en nivåredigerer i Super Stacker 2, og hva kan man gjøre i den?

Ja, nettversjonen har en redigerer som lar deg selv plassere figurer på et nivå, bestemme utvalget og rekkefølgen på blokkene, og lage egne gåter som kan deles med andre spillere.