Super Mario Ikuisesti

Alkuperäinen nimi:
Super Mario Forever
Julkaisupäivä:
elokuu 2010
Muokkauspäivä:
toukokuu 2026
Teknologia:
Flash (Emulated)
Alustat:
Selain (työpöytä)
Super Mario Forever

Super Mario Forever on fanien tekemä 2D-tasohyppelypeli Mariosta, jossa kuljet läpi 8 maailman linnoituksineen ja Bowser-taisteluineen, hyppelet klassisilla retrotyylisillä kentillä, kaadut vihollisia ja keräät bonuksia kuten tulikusiainen ja muita tehosteita.

Super Mario Forever -pelissä Bowser hyökkää tankkeineen Toad-kylään, kaappaa prinsessa Peachin ja pakenee piiritystykillään, kun taas Mario lähtee matkalle Sienivaltakuntaan pelastaakseen prinsessan ja voittaakseen pääpahiksen.

Tarina esitetään lyhyenä alkuanimaationa ja päävalikkona vanhojen retrokonsolipelien hengessä, minkä jälkeen yhtä nappia painamalla pääset suoraan ensimmäiseen maailmankarttaan.

Pääkampanja on jaettu 8 maailmaan, joissa kussakin on useita kenttiä; useimmiten niitä on 4, ja neljännen kentän lopussa odottaa pienoislinna Bowserineen.

Poikkeuksiakin on: toisessa maailmassa on 5 kenttää, viidennessä vain 3, eikä viidennessä maailmassa ole Bowser-taistelua lainkaan, kun taas loppukohtaus kentässä 8-4 on selvästi tavallisia taisteluja haastavampi.

Ohjaus

Ohjaus on klassista ja yksinkertaista: liikut kentällä nuolinäppäimillä, hyppäät Z-näppäimellä ja ammut X-näppäimellä, kun olet poiminut tulikusiaisen tai muun hyökkäysbonuksen.

Tauon saat Escape-näppäimellä, ja musiikin sekä äänet voi kytkeä päälle ja pois erikseen omilla näppäimillään (M ja S) — lapsikin muistaa helposti vain muutaman painikkeen.

Maailmat, kentät ja edistyminen

Kampanja tuntuu "oikealta Mario-peliltä": näet maailmankartan, astut kenttään, juokset vasemmasta reunasta maalilipulle tai linnan ovelle ja jatkat sitten eteenpäin.

Jokaisella maailmalla on oma tyylinsä: on "klassisia niittyjä" vihreine kukkuloineen ja putkinen, synkempiä ja haastavampia alueita loppua kohden sekä itse kahdeksas maailma, jossa vaikeus on kasvanut entisestään ja jossa taistellaan Bowserin piiritystykillä.

Matkalla kohtaat:

  • Kuiluja ja erikokoisia tasoja.

  • Pystysuoria putkia, joista osaan voi astua sisään ja löytää salaisia alueita.

  • Tiilipalikkoja ja kysymysmerkkipalikkoja kolikoineen ja tehosteineen.

  • Salaisia palikkoja, jotka ilmestyvät vasta kun hyppäät niiden alle.

Edistymisjärjestelmä on käyttäjäystävällinen: Mario Foreverissa on erityinen tallennushuone (Save Room), jossa on kolme "putkipaikkaa" tallennetun edistymisen valitsemista varten, ja kentät tallentuvat automaattisesti niiden läpäisyn jälkeen.

Lisäksi tässä huoneessa voit vaihtaa yhden tai kaksi elämää hyödyllisiin bonuksiin — tästä on apua niille, jotka ovat juuttuneet vaikeaan kohtaan ja haluavat aloittaa kentän jo tehostettuna.

Viholliset ja vaarat

Pelaaja kohtaa jatkuvasti klassisia Mario-vihollisia ja fanien luomia variaatioita:

  • Goomba-sieniä, jotka voitetaan hyppäämällä niiden päälle.

  • Koopa-kilpikonnia, joiden kuorilla voi kaataa useita vihollisia kerralla.

  • Muita vastustajia, jotka yhdistävät tuttuja hahmoja ja alkuperäisiä elementtejä.

Monissa kohdissa viholliset on sijoiteltu niin, että joudut tekemään valinnan: ottaa riski ja yrittää hypätä usean vihollisen yli kerralla vai selvitä niistä turvallisesti yksi kerrallaan.

Mitä lähemmäs kahdeksatta maailmaa tullaan, sitä tiheämmin viholliset on aseteltu ja sitä useammin vastaan tulevat keinot kuten kapeat tasot, joilta on helppo pudota kiiruhtaessa.

Mielenkiintoinen yksityiskohta Marian suojauksessa: jos olet poiminut bonuksen ja kasvanut isommaksi tai saanut kyvyn ampua, osuman saadessasi peli vie vain yhden tehosteasteman eikä pudota sinua suoraan heikoimpaan tilaasi.

Tämä tekee pelaamisesta hieman lempeämpää kuin varhaisissa Super Mario -peleissä ja antaa lapsille mahdollisuuden tehdä virheitä menettämättä elämää jokaisesta pienestä mokasta.

Bonukset ja tehosteet

Kentillä purat palikoista jatkuvasti tehosteita (power-ups):

  • Tulikusiainen — antaa mahdollisuuden ampua vihollisia X-näppäimellä.

  • Muita bonuksia (kuten painava nauris ja lisäparannukset), jotka tarjoavat erilaisia hyökkäys- ja ympäristövuorovaikutustapoja.

  • Kolikoita ja lisäelämiä, jotka ovat erityisen tärkeitä myöhemmillä kentillä ja salaisissa maailmoissa.

Osa bonuksista on piilotettu salaisille alueille: löytääksesi ne sinun täytyy astua putkiin, murtaa epäilyttäviä kohtia katossa tai etsiä näkymättömiä palikkoja "epäilyttävän tyhjien" kuilujen yläpuolelta.

Tämä lähestymistapa kannustaa tutkimaan kenttiä eikä vain kiitämään suoraan maaliin.

Salaisuudet, lisäalueet ja editori

Pääjuonen lisäksi peli sisältää lisäkenttiä ja salaisia alueita, jotka avautuvat piilotettuja reittejä pitkin.

Jotkut niistä ovat erityisen haastavia (Hardcore-maailmat ja erikoiset "humoristiset" kentät), toiset taas tarjoavat epätavallisia mekaniikkoja tai ulkoasuja.

Alkuperäisen Mario Foreverin mukana tulee Mario Worker -editori, jonka avulla fanit voivat luoda omia kenttiä ja kokonaisia maailmoja.

Tämän ansiosta pelin ympärille on syntynyt yhteisö, joka julkaisee käsintehtyjä karttoja, uusia haasteita ja vaihtoehtoisia kampanjoita, jotka jatkavat pääpelin tyyliä niin visuaalisesti kuin mekaniikaltaankin.

Musiikki, grafiikka ja tunnelma

Super Mario Foreverin grafiikka pohjautuu SNES-Mario-pelien spriteihin, ensisijaisesti Super Mario All-Starsiin, ja sitä on täydennetty alkuperäisillä elementeillä — erillisillä vihollisilla, animoiduilla pilvellä ja maailmojen taustoilla.

Tämän ansiosta kuva tuntuu tutulta "klassikolta", mutta on hieman kirkkaampi ja sulavampi kuin vanhoilla konsoleilla.

Musiikki ja äänet toistavat klassisten osien tunnelmaa: kuulet tunnistettavia melodioita Super Mario Worldin ja Yoshi's Islandin hengessä sekä hyppyjen, kolikoiden keräämisen ja laukausten äänet.

Yhdessä tyypillisen käyttöliittymän ja maailmankartan kanssa tämä luo tunteen täysivaltaisesta retropelistä eikä pelkästä yksinkertaisesta selainmini-projektista.

Kenelle peli sopii

Lapsille Super Mario Forever on ymmärrettävä heti ensimmäisistä minuuteista: säännöt "juokse, hyppää, kerää kolikoita, älä putoa kuiluun" selittyvät kenttien rakenteen kautta eikä pitkien tekstivinkkien avulla.

Lievä suoja virheitä vastaan (vain yhden tehosteasteman menettäminen osumasta) ja visuaalisesti selkeät vihollishahmot tekevät pelistä ystävällisemmän kuin monet vanhat tasohyppelypelit.

Aikuisille peli tarjoaa voimakkaan nostalgiafiiliksen vanhoihin konsoleihin, mutta samalla tarjoaa sisällöltään rikkaampia kenttiä, harkitun tallennushuoneen ja fanien viimeistelemät erikoismaailmat.

Koska versio on sidottu PC:hen ja selaimeen, siihen on kätevää "pistäytyä" kymmeneksi minuutiksi ja palata pelaamiseen yhtä helposti myöhemmin menettämättä edistymistä.

Kuinka pelata Super Mario Forever?

Liikkuminen: Nuolinäppäimet
Hyppy: Z Ammu: X Tauko: Escape Musiikki: M Äänet: S

Kuinka monta maailmaa ja tasoa Super Mario Foreverissa on?

Super Mario Foreverin pääjuonessa on 8 maailmaa, joista jokaisessa on yleensä 4 tasoa, mutta poikkeuksiakin löytyy: toisessa maailmassa on 5 tasoa, viidennessä 3, ja lopputaistelu käydään tasolla 8‑4.

Miten Super Mario Forever eroaa alkuperäisestä Super Mario Bros. -pelistä?

Super Mario Forever on edelleen klassinen 2D-tasohyppelypeli Mariosta, mutta sitä on täydennetty Super Mario All‑Stars -tyylisellä parannetulla grafiikalla, automaattisella tallennuksella, Save Room -tallennushuoneella, lisämaailmoilla sekä pehmeämmällä järjestelmällä, joka koskee tehosteiden menettämistä vahinkoa saataessa.

Miten tallennusjärjestelmä toimii Super Mario Foreverissa?

Peli tallentaa edistymisen automaattisesti tason läpäisemisen jälkeen, ja erityisessä Save Room -alueella voit valita yhden kolmesta putkilokero-tallennuspaikasta sekä vaihtaa elämiä bonuksiin ennen pelaamisen jatkamista.

Mitä bonuksia Super Mario Foreverissa voi saada?

Tasoilla esiintyy klassisia bonuksia, kuten tulukukka, jonka avulla voi ampua vihollisia, sekä muita tehosteita ja lisäelämiä, joista osa on piilotettu salaisiin lohkoihin ja piilossa oleviin alueisiin.

Onko Super Mario Foreverissa salaisia tasoja ja lisätiloja?

Kyllä, pääkampanjan lisäksi pelissä on erityisiä ja salaisia tasoja, jotka avautuvat piilotettujen kulkureittien kautta, sekä tuki fanien luomille maailmoille, jotka on tehty Mario Worker -editorin avulla.