CupHead: Testvérharcosok
CupHead: Testvérharcosok
CupHead: Testvérharcosok
CupHead: Testvérharcosok
Túljutni rajtaTúljutni rajtaSzint ÖrdögSzint ÖrdögSzuperharcosokSzuperharcosokFegyveres Felfordulás 2Fegyveres Felfordulás 2Dínó JátékDínó Játék12 Mini Csaták12 Mini CsatákIzsák megkötözéseIzsák megkötözéseVezess őrültenVezess őrültenŐrség ErődŐrség ErődNincs idő magyarázniNincs idő magyarázniFegyver VérFegyver VérJanniszár csatákJanniszár csatákBoldog KerekekBoldog KerekekPálcikaember HorogPálcikaember HorogMosolyjelek háborújaMosolyjelek háborújaSzuper ForróSzuper ForróMedve BarbárokMedve BarbárokRészeg-Fu Elpazarolt MesterekRészeg-Fu Elpazarolt MesterekTetrisaknaszedőTetrisaknaszedőHajléktalanHajléktalanBehatolásBehatolásKick Buttowski MotoRushKick Buttowski MotoRushOrosz ügyekOrosz ügyekMetró Szörfösök MonacoMetró Szörfösök MonacoSift Heads Világ – UltimátumSift Heads Világ – UltimátumAlmaféregAlmaféregKeresztútKeresztútMetró SzörfösökMetró SzörfösökTemplom Futás 2Templom Futás 2Őrület UraŐrület UraMoto X3MMoto X3MBloxorzBloxorzBirodalom RohamBirodalom RohamFantasztikus tankokFantasztikus tankokZselé Menj!Zselé Menj!Zuma DeluxeZuma DeluxeÉrintsd meg a békátÉrintsd meg a békátBloxd.ioBloxd.ioVectaria.ioVectaria.ioLabdarúgás fizikaLabdarúgás fizikaMenekülés a börtönbőlMenekülés a börtönbőlFutam a VégtelenbenFutam a VégtelenbenFegyverfutamFegyverfutamTutajháborúTutajháborúÁlnevekÁlnevekA Menő Nadrág KalandjaA Menő Nadrág KalandjaA Menő Nadrág Kalandjai 2A Menő Nadrág Kalandjai 2HúsfiúHúsfiúPortál VédelmezőkPortál VédelmezőkSzuper Mario Tesók – Csillagvadászat 2Szuper Mario Tesók – Csillagvadászat 2ŐrületgyorsítóŐrületgyorsítóMetró Szörfösök PekingMetró Szörfösök PekingMetró Szörfösök ZürichMetró Szörfösök ZürichVörös EltüntetőVörös EltüntetőTűzfiú és Vízlány 1 Erdő TemplomTűzfiú és Vízlány 1 Erdő TemplomKattintsjátszás 2Kattintsjátszás 2Csiga Bob 1Csiga Bob 1Tűzfiú és Vízlány 2 Fény TemplomTűzfiú és Vízlány 2 Fény TemplomPortálPortálÉneklő LovakÉneklő LovakPlazma Robbanás 2Plazma Robbanás 2Fegyveres FelfordulásFegyveres FelfordulásBob, a rablóBob, a rablóAkasztó 2Akasztó 2Haza, birka, haza 2Haza, birka, haza 2TU - 46TU - 46New York-i cápaNew York-i cápaTűzfiú és Vízlány 3 JégtemplomTűzfiú és Vízlány 3 JégtemplomNyan Macska REPÜLJ!Nyan Macska REPÜLJ!BuboréklövőBuboréklövőCsiga Bob 4 - ŰrCsiga Bob 4 - ŰrA látogatóA látogatóKerekesKerekesRossz Malacok HD 2Rossz Malacok HD 2Játékok fiúknakJátékok fiúknakÜgyességi játékokÜgyességi játékokLövöldözős játékokLövöldözős játékokVerekedős játékokVerekedős játékokAkadályjátékokAkadályjátékokHTML5 játékokHTML5 játékokNehéz játékokNehéz játékokÜgyességi játékokÜgyességi játékok2D játékok2D játékokŐrült játékokŐrült játékok

CupHead: Testvérharcosok

Eredeti név:
CupHead: Brothers in Arms
Közzététel dátuma:
2021. április
Módosítás dátuma:
2026. május
Technológia:
HTML5
Platformok:
Böngésző (Asztali)
CupHead: Brothers in Arms

CupHead: Brothers in Arms egy nehéz 2D-s csata a Cuphead világa ihlette, ahol egyetlen nekifutásból egymás után három főellenséggel kell megküzdened (Marionette, Neighbor és Bendy), miközben golyózáporból bújsz ki, rózsaszín lövedékeket parálsz, és szüntelenül lősz.

A CupHead: Brothers in Arms a DAGames Brothers in Arms című rajongói dalán és az Oblivionfall azonos nevű animációján alapul: Cuphead ismét kilátástalan helyzetben találja magát, és három erős főellenségen kell egymás után átverekednie magát.

A klasszikus pályák helyett azonnal főellenség-harcok sorozatába csöppensz: Marionette, Neighbor és Bendy egymás után lépnek a színpadra, a te feladatod pedig az, hogy mindössze néhány élettel túléld ezt a maratont.

Az eredeti Cupheadhez hasonlóan minden ellenfél több fázisban támad, és az egész játék a minták megjegyzésén, az ugrások, kitérők és parálások pontos időzítésén alapul.

Irányítás és alapmechanikák

Az irányítás itt egy fokkal bonyolultabb a szokásos futójátékoknál: egyszerre több gombot kell aktívan használni.

  • Mozgás — nyilak (balra/jobbra).

  • Ugrás és parálás levegőben — Z.

  • Lövés — X.

  • „Lock" célzási mód — C, hogy mozgás nélkül lőhess.

  • Erősített támadás (Ex Move) — V, ha összegyűjtötted a speciális kártyákat.

  • Kitérő (Dash) — Shift, hogy átsurrhanj a veszélyen.

  • Szünet — Esc.

A kommentekben a játékosok megjegyzik, hogy billentyűzeten ez az irányítás meglehetősen kényelmetlen: nehéz egyszerre ugrani, parálni és időben megnyomni a kitérőt, ezért sokan kérnek egy megszokottabb kiosztást, például nyilak + szóköz + Z kombinációt, vagy gamepad-támogatást.

Főellenség-harcok: három kihívás egymás után

A játék három nagy csata köré épül, amelyek mindegyike önálló vizsgának érződik reflexekből és kitartásból.

  1. Marionette (Puppet) — nehéz „bemelegítés". Elsőként Marionette (Puppet) lép elő — egy bábfőellenség, aki vizuálisan és koncepcióját tekintve is a Five Nights at Freddy's animatronikáira hajaz.

Lövedéksorozatokat lő, kisebb ellenségeket idéz meg, a csatatér pedig gyorsan megtelik projektilekkel, ami miatt szinte meg sem állhatsz: ugrás, kitérő, lövés, megint ugrás.

A visszajelzésekben a játékosok gyakran írják, hogy ennek a főellenségnek rengeteg élete van, és csak „az első zászlóig jutnak el", a késői fázisokat meg sem látják.

Itt kulcsfontosságú a folyamatos lövés (X) és az óvatos ugrások (Z), a rózsaszín lövedékeket pedig érdemes parálni, hogy kártyákat gyűjts és Ex Move-ot használhass.

  1. Neighbor — éles támadások és pontos célzás. Következőnek Neighbor lép elő — közvetlen utalás a Hello Neighbor gonosz szomszédjára.

Ebben a szakaszban a támadások élesebbé és szétszórtabbá válnak: gyakran kell használni a kitérőt (Shift) és a Lock módot (C), hogy biztonságos pozícióból, mozgás nélkül lőhess a főellenségre.

A kommentekben a játékosok bevallják, hogy ezen a ponton „azonnal meghalnak", mert nem tudnak időben reagálni a lövedékek és a segítő ellenségek áradatára.

Minél jobban ismered a támadási mintákat, annál nyugodtabban zajlik a harc: a készítő hangsúlyozza, hogy a támadások a Brothers in Arms animációját követik, és nem véletlenszerűek.

  1. Bendy — csúcspont és a kitartás próbája. Az utolsó főellenség Bendy, a Bendy and the Ink Machine legendás „tintadémonja".

Mire odaérsz hozzá, már kifárasztott a két előző csata, Bendy pedig még több lövedéket, gyorsabb támadásokat és bonyolultabb röppályákat hoz magával.

Ezen a ponton a rózsaszín tárgyak parálása és az Ex Move használata szinte kötelező feltétellé válik: erősített támadások nélkül rendkívül nehéz elég sebzést kiosztani, mielőtt elveszítenéd az összes életed.

Bármilyen hiba — egy rossz ugrás, egy elkésett kitérő — ahhoz vezet, hogy a képernyőt szó szerint elönti az ellenséges tűz, és elölről kell kezdened, mivel a rajongói verzióban nincsenek megszokott ellenőrzőpontok a fázisok között.

„Golyópokolbeli" nehézség

A CupHead: Brothers in Arms úgy hat, mint a Cuphead legsűrűbb formája maximális nehézségen: három főellenség egymás után, korlátozott számú élet és támadások özöne.

YouTube-on és a kommentekben sokan írják, hogy a játék „ugyanolyan nehéz, mint az eredeti", sőt néhányan még keményebbnek érzik a lövedékek sűrűsége és a közbülső pályák hiánya miatt.

A játékosok kérik:

  • csökkentsék a főellenségek életerejét,

  • tegyék rövidebbé a fázisokat, vagy adjanak hozzá ellenőrzőpontokat,

  • tegyék lehetővé az irányítás testreszabását, vagy adjanak gamepad-támogatást.

Ugyanakkor sokan dicsérik a játékot a hangulatáért, és azért, hogy a csata valóban „igazi Cupheadnek" érződik: egyértelmű, megtanulandó minták, és erős elégedettségérzés győzelem esetén.

Gyerekeknek és kezdőknek ez rendkívül kemény kihívás lehet, viszont a hardcore játékokat kedvelő tizenévesek és felnőttek éppen ezért az igényes szintért értékelik.

Néhány perces, de rendkívül feszült játékmenetek

Egy nekifutás mindössze néhány percig tart.

De ezalatt a néhány perc alatt teljesen ki tudsz merülni: három főellenség, folyamatos koncentráció, minimális hibalehetőség — különben teljes újrakezdés vár.

Lényegében ez egy „még egy próba" típusú játék: gyorsan elindítod, egy kicsit messzebb jutsz, mint legutóbb, megtanulsz néhány új mintát, és máris vissza a harcba.

Hogyan kell játszani a CupHead: Brothers in Arms-t?

Mozgás: Nyilak
Támadás: X Ugrás: Z
Célzás: C

Végigjátszható-e a CupHead: Brothers in Arms egy menetben?

Elméletileg igen: le kell győzni Marionette-t, Neighbort és Bendyt egymás után, korlátozott számú élettel és ellenőrzőpontok nélkül; a készítő és néhány játékos megerősítette, hogy a teljes végigjátszás lehetséges, de gyakorlást és a minták megjegyzését igényli.

Mennyivel nehezebb a CupHead: Brothers in Arms az eredeti Cupheadnél?

A játékosok és a videós értékelések szerint a fanjáték legalább annyira nehéz, mint az eredeti: három főellenség egymás után, ellenőrzőpontok hiánya és a sűrű „golyópokol" rendkívül feszültté teszi, különösen azok számára, akik hozzászoktak az alapjáték pihenőszintjeihez.

Hány főellenség van a CupHead: Brothers in Armsban, és kik ők?

A játékban három főellenség szerepel: Marionette (Puppet), akit a horror játékokban szereplő animatronikák ihlettek, Neighbor, aki a Hello Neighborra utal, valamint Bendy a Bendy and the Ink Machine-ből, és mindhármat egyetlen sorozatban kell legyőzni.

Milyen technikákat kell elsajátítani a CupHead: Brothers in Armsban való előrejutáshoz?

A visszajelzések szerint a legfontosabb a rózsaszín lövedékek kivédésének (parry) megtanulása, a kitérő (Dash) aktív használata, a Lock módban való lövöldözés az eltalálás esélyének csökkentése érdekében, valamint minden főellenség támadási sorrendjének megjegyzése, mivel a minták nem véletlenszerűek, és a Brothers in Arms animáció mozdulatait ismétlik.

Ki készítette a CupHead: Brothers in Armst, és hivatalos játékról van szó?

Ezt a fanjátékot az omega glitch nevű alkotó készítette, a DAGames Brothers in Arms című dalán és Oblivionfall animációján alapul, és nem hivatalos része a Cuphead sorozatnak, amelynek jogai a Studio MDHR-t illetik.