Túljutni rajta
Túljutni rajta
Túljutni rajta
Túljutni rajta
Szint ÖrdögSzint ÖrdögBoldog KerekekBoldog KerekekVágd el a köteletVágd el a köteletCupHead: TestvérharcosokCupHead: TestvérharcosokRészeg-Fu Elpazarolt MesterekRészeg-Fu Elpazarolt MesterekHaza Bárány HazaHaza Bárány HazaRepülő MacskaRepülő MacskaPárokbanPárokbanKick Buttowski MotoRushKick Buttowski MotoRushTetrisaknaszedőTetrisaknaszedőDühös Madarak RioDühös Madarak Rio12 Mini Csaták12 Mini CsatákRossz Malacok HD 2Rossz Malacok HD 2Csiga Bob 4 - ŰrCsiga Bob 4 - ŰrMents meg egy csirkétMents meg egy csirkétFegyveres Felfordulás 2Fegyveres Felfordulás 2Rejtsd el Cézárt 2Rejtsd el Cézárt 2RobbanóbotRobbanóbotNincs idő magyarázniNincs idő magyarázniVörös EltüntetőVörös EltüntetőDínó JátékDínó JátékVezess őrültenVezess őrültenMeeblingekMeeblingekAkasztó 2Akasztó 2KerekesKerekesAlmaféregAlmaféregKeresztútKeresztútMetró SzörfösökMetró SzörfösökPálcikaember HorogPálcikaember HorogTemplom Futás 2Templom Futás 2Őrület UraŐrület UraMoto X3MMoto X3MBloxorzBloxorzBirodalom RohamBirodalom RohamFantasztikus tankokFantasztikus tankokZselé Menj!Zselé Menj!Zuma DeluxeZuma DeluxeÉrintsd meg a békátÉrintsd meg a békátIzsák megkötözéseIzsák megkötözéseBloxd.ioBloxd.ioVectaria.ioVectaria.ioLabdarúgás fizikaLabdarúgás fizikaMenekülés a börtönbőlMenekülés a börtönbőlFutam a VégtelenbenFutam a VégtelenbenFegyverfutamFegyverfutamTutajháborúTutajháborúÁlnevekÁlnevekA Menő Nadrág KalandjaA Menő Nadrág KalandjaA Menő Nadrág Kalandjai 2A Menő Nadrág Kalandjai 2HúsfiúHúsfiúPortál VédelmezőkPortál VédelmezőkSzuper Mario Tesók – Csillagvadászat 2Szuper Mario Tesók – Csillagvadászat 2ŐrületgyorsítóŐrületgyorsítóMetró Szörfösök PekingMetró Szörfösök PekingMetró Szörfösök ZürichMetró Szörfösök ZürichTűzfiú és Vízlány 1 Erdő TemplomTűzfiú és Vízlány 1 Erdő TemplomKattintsjátszás 2Kattintsjátszás 2Csiga Bob 1Csiga Bob 1Tűzfiú és Vízlány 2 Fény TemplomTűzfiú és Vízlány 2 Fény TemplomPortálPortálÉneklő LovakÉneklő LovakHajléktalanHajléktalanPlazma Robbanás 2Plazma Robbanás 2Sift Heads Világ – UltimátumSift Heads Világ – UltimátumFegyveres FelfordulásFegyveres FelfordulásSzuperharcosokSzuperharcosokBob, a rablóBob, a rablóHaza, birka, haza 2Haza, birka, haza 2TU - 46TU - 46New York-i cápaNew York-i cápaTűzfiú és Vízlány 3 JégtemplomTűzfiú és Vízlány 3 JégtemplomNyan Macska REPÜLJ!Nyan Macska REPÜLJ!BuboréklövőBuboréklövőBehatolásBehatolásÜgyességi játékokÜgyességi játékokKirakós játékokKirakós játékokFizikai játékokFizikai játékokAkadályjátékokAkadályjátékokUgrálós játékokUgrálós játékokMutatvány játékokMutatvány játékokVicces játékokVicces játékokÁllatos játékokÁllatos játékokEgér játékokEgér játékokMacskás játékokMacskás játékokParkour játékokParkour játékokMenő játékokMenő játékokÜgyességi játékokÜgyességi játékok2D játékok2D játékokHTML5 játékokHTML5 játékokŐrült játékokŐrült játékokWTF játékokWTF játékokNehéz játékokNehéz játékok

Túljutni rajta

Eredeti név:
Getting Over It
Közzététel dátuma:
2025. december
Módosítás dátuma:
2026. május
Technológia:
HTML5
Platformok:
Böngésző (Asztali)
Getting Over It

Getting Over It egy kihívásokkal teli fizikai arcade játék, amelyben egy virágcserépbe ragadt macskát irányítasz, és egyetlen kalapács segítségével kapszkodol fel egy színes blokkokból és óriási tárgyakból álló hegyen — miközben mindent megteszel, hogy ne csússz vissza.

Ebben a Getting Over It verzióban egy virágcserépbe szorult macskát alakítasz, aki kizárólag a mancsában tartott hatalmas kalapács segítségével tud mozogni.

A megszokott pályák helyett egyetlen óriási hegy vár rád — élénk színű blokkokból, gyümölcsökből, autókból, könyvekből és mindenféle más tárgyból összerakva —, amelyen a lehető legmagasabbra kell felmásznod, egészen az űrig, ahol a macska végül beteljesíti útját.

A játék lényege, hogy próbára tegye a kitartásodat és a pontosságodat: egyetlen rossz mozdulat visszaküldheti a hőst az elejére — néha szinte a legeslegelejére —, ezért minden apró előrelépés igazi győzelemnek érződik.

Irányítás és fizika

Az egész játék az egérrel irányított kalapács körül épül fel.

A kalapácsot körbe forgatod a macska körül, nekitámasztod blokkoknak és tárgyaknak, és ezzel húzod, lököd vagy egyenesen „kilövöd" a hőst felfelé.

Nincs külön mozgás- vagy ugrógomb — minden a szög, az erő és az egér mozdulatának simaságán múlik.

A fizika szándékosan érzékeny: finom, milliméteres mozdulatokkal lassan, centiméterről centiméterre kapaszkodhatod fel, míg egy hirtelen lendítés hatalmas ugrást eredményezhet — vagy éppen hosszú zuhanásba küldheti a macskát.

A próbatétel hegye: mire számíthatsz az úton

Az elején egyszerű, színes platformok fogadnak, amelyekbe könnyű beleakaszkodni, és amelyeken az első kalapácsmozdulatokat begyakorolhatod.

Ám minél magasabbra jutsz, annál ravaszabb szerkezetek várnak: óriási gyümölcsökből emelt tornyok, lejtős felületek, szűk átjárók tárgyak között, és merész, szívdobogtató ugrások felhőkarcolók és autók között.

A hegy minden szakasza olyan, mint egy önálló fizikai fejtörő: hol rendkívül óvatosan kell átpréselned magad, minden mozdulatot kontrollálva, hol pedig ingaként kell felgyorsulnod, és egyetlen erőteljes lendülettel átrepülni a veszélyes zónán.

Mindez folyamatosan feszültségben tart: tudod, hogy a legapróbb hiba is messzire vethet vissza.

Esések, mentési lehetőség nélkül — és az érzelmek

Az egyik legfontosabb sajátosság, hogy szinte teljesen hiányoznak a megszokott ellenőrzőpontok: a fejlődésedet kizárólag az határozza meg, hogy éppen hol állsz a hegyen.

Ha mellényúlsz, a macska lecsúszhat, útközben kiszögellésekbe kapaszkodva visszagurulhat több zónával lejjebb — vagy akár majdnem az elejére.

Ettől a játék rendkívül érzelmes lesz: minden kis előrelépés örömet okoz, az esések pedig valóban fájnak — de pontosan ezek azok, amelyek a fejlődés és az önmagán való túllépés érzését megteremtik.

Idővel észreveszed, hogy azok a helyek, amelyek korábban lehetetlennek tűntek, most másodpercek alatt mennek — mert megszoktad a fizikát, és emlékszel a szükséges mozdulatokra.

A befejezés és a teljesítmény érzése

Amikor végre eléred a csúcsot, kiszabadulsz a megszokott díszletek közül, és eljutsz az űrbe: ez a játék végső célpontja.

A sok esés és újrakezdés után a befejezés igazi jutalomnak hat a türelemért és a pontosságért — olyan érzés, mintha nem csupán a hegyen másztál volna át, hanem a saját bosszúságodon és türelmetlenségeden is.

Kinek szól ez a játék?

A gyerekeket lenyűgözi az élénk grafika, a vicces, cserépbe ragadt macska és az egyértelmű cél — mássz fel minél magasabbra, és ne ess le.

A felnőttek pedig értékelni fogják a kihívást, az őszinte fizikát és azt az érzést, hogy az eredmény kizárólag a saját kitartásukon és az egér precíz kezelésén múlik.

Hogyan kell játszani a Getting Over It-t?

Irányítás: Egér

Mennyire nehéz teljesíteni a Getting Over It with a Cat in a Pot játékot?

A játék rendkívül nehéznek számít: a fizika szándékosan érzékeny, egyetlen rossz kalapácsütés messzire visszavethet, és nincsenek hagyományos ellenőrzőpontok, ezért a teljesítés nagy türelmet és pontosságot igényel.

Miben különbözik ez a verzió az eredeti Getting Over It játéktól?

Itt nem egy üstben ülő embert, hanem egy virágcserépben lévő macskát irányítasz, és színes blokkokon meg óriási tárgyakon mászol fel, azonban az alapelv ugyanaz marad: a hőst csak a kalapáccsal mozgatni, és nagyon nehéz hegyeket leküzdeni súlyos esésekkel.

Milyen irányítást használ ez a játék?

A teljes játék egérrel irányítható: a kalapácsot a macska körül forgatod, tárgyakba támaszkodol vele, és ez által a támaszkodás révén húzod vagy tolod a hőst, séta- vagy ugrógombok nélkül.

Van-e időmérő ebben a verzióban, és lehet-e speedrun-ozni a játékot?

Számos olyan rajongói verzióban, amelyeken ez a böngészős változat alapul, időmérő és átfutási idő számlálás is szerepel, ami lehetővé teszi speedrun-versenyek rendezését és a csúcs meghódítási sebességben való versengést.

Mi történik, amikor sikerül eljutni a csúcsra?

A hegy felső részeit elérve egy az űrhöz kapcsolódó területre jutsz: ott található a végső zóna, amelyet a macska útjának befejezéseként tartanak számon, és a játék sikeres teljesítését szimbolizálja.