КубБас: Қарулы ағайындылар

CupHead: Brothers in Arms — Cuphead негізіндегі күрделі 2D-шайқас, онда сіз бір әрекетте қатарынан үш боспен бірден (Marionette, Neighbor және Bendy) күресесіз, «bullet hell» снарядтарынан жалтарасыз, қызғылт зарядтарды парирлейсіз және үздіксіз атасыз.
CupHead: Brothers in Arms DAGames-тің Brothers in Arms атты фандық әні мен Oblivionfall-дың осы атаулы анимациясы негізінде жасалған: Капхед тағы да шығар жолы жоқ жағдайға тап болып, қатты үш босты бірінен кейін бірін жеңіп өтуі керек.
Классикалық деңгейлердің орнына сіз бірден бос-шайқастар сериясына тап боласыз: Marionette, Neighbor және Bendy кезек-кезек сахнаға шығады, ал сіздің міндетіңіз — бірнеше ғана өмірмен осы бүкіл марафоннан аман өту.
Түпнұсқа Cuphead сияқты, әр қарсылас бірнеше фазада шабуыл жасайды, ал бәрі паттерндерді есте сақтауға, секіру, рывок және парирлеудің дәл таймингіне негізделген.
Басқару және негізгі механикалар
Мұндағы басқару стандартты раннерге қарағанда біршама күрделірек: бірнеше батырманы бір мезгілде белсенді пайдалану қажет.
-
Қозғалыс — бағыттауыш пернелер (солға/оңға).
-
Секіру және ауада парирлеу — Z.
-
Ату — X.
-
«Lock» прицелдеу режимі — C, қозғалмай атуға мүмкіндік береді.
-
Күшейтілген шабуыл (Ex Move) — V, арнайы карталар жиналғанда.
-
Рывок (Dash) — Shift, қауіптен сырғып өту үшін.
-
Пауза — Esc.
Ойыншылар пікірлерде мұндай пернетақта басқаруының оңай емес екенін атап өтеді: секіру, парирлеу және рывокты дер кезінде басу бір мезгілде өте қиын, аудиторияның бір бөлігі бағыттауыш + пробел + Z сияқты таныс орналасуды немесе геймпад қолдауын сұрайды.
Бос-шайқастар: қатарынан үш сынақ
Ойын үш үлкен шайқас айналасында құрылған, олардың әрқайсысы реакция мен төзімділікке арналған жеке емтихандай сезіледі.
- Marionette (Puppet) — ауыр «жылыну». Бірінші шыққан — Marionette (Puppet), Five Nights at Freddy's стиліндегі аниматроникпен визуалды және тақырыптық байланысы бар қуыршақ-бос.
Ол снарядтар сериясын атып, ұсақ жаулар шақырады, ал шайқас алаңы жобектілермен тез толып кетеді, сондықтан тоқтамауға тура келеді: секіру, рывок, ату, тағы секіру.
Ойыншылар пікірлерде бұл бостың денсаулығы өте мол екенін жиі жазады және олар «тек бірінші жалаушаға жетеді», кейінгі фазаларды көруге үлгермейді.
Мұнда үздіксіз ату (X) және мұқият секіру (Z) маңызды, ал қызғылт снарядтарды карта жинап, Ex Move пайдалану үшін парирлеуге болады.
- Neighbor — кенет шабуылдар және дәл прицел. Келесі — Hello Neighbor-дегі зұлым көршіге тікелей сілтеме жасайтын Neighbor.
Бұл кезеңде шабуылдар күрт және әртүрлі бағытта болады: қауіпсіз позициядан бостан қозғалмай ату үшін рывокты (Shift) және Lock режимін (C) жиі пайдалану қажет.
Пікірлерде ойыншылар бұл кезеңде «бірден өліп қалатынын» мойындайды, себебі снарядтар мен қосымша жаулардың ағынына үлгере алмайды.
Шабуыл паттерндерін неғұрлым жақсы білсеңіз, шайқас соғұрлым тыныш өтеді: автор шабуылдардың Brothers in Arms анимациясын қайталайтынын және кездейсоқ еместігін атап өтеді.
- Bendy — кульминация және төзімділік сынағы. Финалдық бос — Bendy and the Ink Machine-нің атақты «сия демоны» Bendy.
Онымен кездесу сәтіне дейін ойыншы алдыңғы екі шайқастан шаршап үлгерген, ал Bendy тіпті көбірек снаряд, жылдам шабуылдар мен күрделі траекториялар қосады.
Мұнда қызғылт объектілерді парирлеу және Ex Move пайдалану міндетті шартқа айналады: күшейтілген шабуылдарсыз барлық өмірді жоғалтпай жеткілікті зиян келтіру өте қиын.
Кез келген қате — дұрыс емес секіру, тым кеш рывок — экранды жау атысы «толтырып» жібереді де, қайтадан бастауға тура келеді, себебі фандық нұсқада фазалар арасында таныс чекпоинттер жоқ.
«Bullet hell» және қиындық
CupHead: Brothers in Arms максималды қиындықтағы концентрацияланған Cuphead сияқты сезіледі: қатарынан үш бос, шектеулі өмір саны және шабуылдар дауылы.
YouTube-та және пікірлерде ойынның «түпнұсқасындай қиын» екені жазылады, ал кейбіреулерге снарядтардың тығыздығы мен аралық деңгейлердің жоқтығынан тіпті қатаңырақ сезіледі.
Ойыншылар мыналарды сұрайды:
-
бостардың денсаулық қорын азайту,
-
фазаларды қысқарту немесе чекпоинттер қосу,
-
басқаруды өзгертуге мүмкіндік беру немесе геймпад қолдауын қосу.
Сонымен бірге көпшілігі ойынды атмосферасы үшін мақтайды және шайқас шынымен «нағыз Cuphead» сияқты сезілетінін айтады: есте сақтауды талап ететін нақты паттерндер және жеңіске жеткенде күшті қанағат сезімі.
Балалар мен жаңадан бастаушылар үшін бұл өте күрделі сынақ болуы мүмкін, бірақ хардкорлық ойындарды жақсы көретін жасөспірімдер мен ересектер оны дәл осындай челлендж деңгейі үшін бағалайды.
Бірнеше минуттық сессиялар, бірақ өте шиеленісті
Ойын «a few minutes» форматында — бір жүгіріске бірнеше минут.
Бірақ осы минуттарда сіз толығымен шаршап үлгересіз: үш бос, үздіксіз шоғырлану, минималды қателер, әйтпесе — толық рестарт.
Негізінде бұл «тағы бір трай» форматындағы ойын: жылдам іске қостыңыз, өткен жолдан сәл ілгері жылжыдыңыз, бірнеше жаңа паттерн үйрендіңіз және тағы шайқасқа кірістіңіз.
CupHead: Brothers in Arms қалай ойнайды?
Қозғалыс: Жебелер
Шабуыл: X
Секіру: Z
Нысанаға алу: C
CupHead: Brothers in Arms ойынын бір отырыста соңына дейін өтуге бола ма?
Теориялық тұрғыдан иә: шектеулі өмір саны мен бақылау нүктелерінсіз Marionette, Neighbor және Bendy-ді қатарынан жеңу керек; автор мен ойыншылардың бір бөлігі толық аяқтаудың мүмкін екенін растайды, бірақ бұл жаттығу мен үлгілерді жаттап алуды талап етеді.
CupHead: Brothers in Arms кәдімгі Cuphead-тен қаншалықты қиын?
Ойыншылар мен бейне шолулар бойынша фан-ойын түпнұсқадан кем емес: қатарынан үш босс, бақылау нүктелерінің жоқтығы және тығыз «оқ тозақ» ойынды өте шиеленісті етеді, әсіресе негізгі ойында демалыс деңгейлеріне үйренгендер үшін.
CupHead: Brothers in Arms ойынында қанша босс бар және олар кімдер?
Ойында үш босс бар: қорқынышты ойындардағы аниматрониктерден шабыт алған Marionette (Puppet), Hello Neighbor-ға сілтеме жасайтын Neighbor және Bendy and the Ink Machine ойынынан Bendy — оларды бір тізбекте жеңу керек.
CupHead: Brothers in Arms ойынында алысқа жету үшін қандай тәсілдерді меңгеру керек?
Пікірлерге қарағанда, ең маңыздысы — қызғылт снарядтарды парирлеуді үйрену, белсенді түрде лезде жылжуды (Dash) пайдалану, аз ашық қалу үшін Lock режимінде атыс жасау және әр босстың шабуыл ретін жаттап алу, өйткені үлгілер кездейсоқ емес және Brothers in Arms анимациясын қайталайды.
CupHead: Brothers in Arms ойынын кім жасады және ол ресми ойын ба?
Бұл фан-ойынды omega glitch лақап атымен белгілі автор жасады, ол DAGames-тің Brothers in Arms әніне және Oblivionfall анимациясына негізделген; ойын құқықтары Studio MDHR-ге тиесілі Cuphead сериясының ресми бөлігі болып табылмайды.



















































































