Bekstvo iz zatvora

Escaping the Prison је хумористична авантура о бекству из затвора у којој пратите цртане сцене и у кључним тренуцима бирате поступке Хенрија Стикмина, откривајући три различита завршетка и 18 забавних неуспеха.
Хенри Стикмин, јунак претходног дела Breaking the Bank, завршава у затвору након пропале пљачке банке. Седи у самици, све dok један од чувара не донесе сумњиви пакет у облику торте, у чијој унутрашњости се крију чудни предмети за бекство.
Сваки од тих предмета покреће своју грану приче: можете се тихо провлачити кроз ходнике, приредити спектакуларни силовити пробој или чак покушати да се оправдате на суду. Игра тако нуди три победничка завршетка и мноштво смешних неуспеха, претварајући бекство у низ кратких цртаних филмова са различитим исходима.
Како функционише геймплеј
Escaping the Prison је интерактивни цртани филм у формату point‑and‑click: посматрате сцену и бирате један од понуђених поступака у тренутку када се на екрану појаве дугмад са предметима или одлукама.
На рачунару се управљање своди на клик мишем по понуђеним опцијама и повремене брзе кликове на натписе „Click" током QTE‑момената.
На мобилним уређајима исте радње изводите тапкањем по екрану, а погрешан избор можете брзо да поновите без потребе да кренете од почетка.
Већина одлука води до неуспеха — Хенри гине или поново бива ухапшен, али игра вас тренутно враћа на раскрсницу и позива да испробате другу опцију. Циљ је пронаћи сва три успешна пута бекства и сакупити свих 18 јединствених неуспеха, за шта мобилне и колекционарске верзије награђују достигнућима.
Почетни предмети: одакле кренути
Прва велика одлука доноси се одмах након пријема торте: у њој се налазе предмети, а сваки отвара засебну линију догађаја.
-
File (турпија) — омогућава подпиљивање врата или решетке, покрећући стелт бекство кроз ходнике и кров.
-
Cellphone (телефон) — акцију премешта у судницу, где заједно са адвокатом покушавате да оправдате Хенрија бирајући праве доказе.
-
Drill (бушилица) — јунака шаље у подземне и техничке просторије затвора, где почиње „борбенија" рута.
-
NrG Drink (енергетско пиће) — даје Хенрију суперсилу и брзину, замрзавајући све около, али завршава неочекиваним срчаним ударом.
-
Teleporter (телепортер) — обећава тренутно бекство, али ради крајње нестабилно и често телепортује јунака право у смртоносне ситуације.
-
Rocket Launcher (бацач ракета) — моћно оружје које на крају бива окренуто против самог Хенрија, претварајући се у још један неуспех.
Тако игра открива своју суштину: „правог" избора готово нема — све dok не испробате све и не видите чиме завршава свако од лудих покушаја.
Три завршетка: које опције бекства постоје
У Escaping the Prison постоје три „исправна" победничка завршетка, и сваки се разликује по расположењу и стилу.
- Legal / Lame Way (правни излаз)
Ако изаберете телефон, Хенри зове адвоката и игра се премешта у судницу где се расправља о пљачки банке. Добијате низ доказа — од лопате до видеозаписа — али кључни предмет је disguising bag, иста она врећа у којој су Хенрија затекли испред банке.
Уз правилан избор, адвокат доказује да Хенри физички није могао сам да се увуче у врећу, па суд проглашава да је невин и пушта га на слободу. Ово се сматра законитим, али помало „досадним" путем бекства — отуда и назив Lame ending.
- Sneaky Escapist (тихо бекство)
До стелт завршетка води грана са турпијом: ако подпилите врата и пажљиво прошетате поред чувара, благовремено кликћући на натписе „Click", Хенри ће изаћи у ходнике и вентилацију. Затим треба да стигнете до крова и одаберете прави начин спуштања — вентузе, помоћу којих јунак прилепи за зид и тихо сиђе до безбедне зоне.
Покушаји попут скока са „падобраном" претварају се у шалу: испоставља се да је то обичан ранац, Хенри просто пада, а игра то прати комичним коментаром.
- Badass Way (силовити пробој)
Када изаберете бушилицу, Хенри доспева у техничке ходнике где је кључно благовремено употребити ломачу и правилно реаговати у брзим сценама потере. У тренутку када јунак трчи уз зид, чувар пуца и морате стићи да кликнете на правог противника да бисте наставили бекство.
Ако све урадите прецизно, Хенри приређује спектакуларно бекство са пуцњавом и акробатиком — ту епску завршницу зову Badass Bust Out / Badass Way.
Неуспеси, ускршња јаја и хумор
Један од главних разлога за играње Escaping the Prison није само стизање до завршетка, већ и сакупљање свих 18 јединствених неуспеха.
Готово сваки погрешан избор претвара се у посебну шалу: јунак пада са „падобраном‑ранцем", несрећно користи телепортер, разлети се од сопственог бацача ракета или умре од нуспојаве енергетског пића.
Игра непрестано намигује играчу текстуалним коментарима и референцама: ту су шале на рачун Super Smash Bros. Brawl (клизање при трчању), претходног дела Breaking the Bank, као и скривене медаље за проналажење ускршњих јаја, попут кликтања на све крофне у одређеној сцени.
У мобилној верзији посебно се истиче да девет достигнућа мотивише играче да траже тајне и враћају се већ прошлим епизодама.
За кога је ова игра
Escaping the Prison се позиционира као лагана и смешна игра о бекству из затвора, у којој главну улогу не играју сложеност управљања, већ смисао за хумор и радозналост према различитим исходима. Једноставно управљање, кратке сцене и јасна структура чине је доступном за децу, а огромна количина шала и ускршњих јаја задржава пажњу одраслих.
Игра излази на различитим платформама — у претраживачу, на мобилним уређајима и у оквиру колекције — али свуда чува исту основу: три различита победничка сценарија и мноштво комичних неуспеха које ћете пожелети да сакупите до последњег.
Kako igrati Escaping the Prison?
Interakcija: Levi taster miša
О чему је игра Escaping the Prison?
Escaping the Prison прича о Хенрију Стикмину, који након неуспешне пљачке банке покушава да побегне из затвора, користећи сет чудних предмета из пакета и доносећи одлуке у формату интерактивног цртаног филма.
Колико завршетака и пропуста постоји у Escaping the Prison?
У игри постоје три победничка завршетка — Legal/Lame, Sneaky Escapist и Badass Way — и 18 јединствених пропуста, од којих је сваки праћен посебном хумористичном сценицом.
Колико је Escaping the Prison тешка за почетнике и децу?
Игра се сматра лаком: управљање се своди на кликове на варијанте избора, а након погрешне одлуке може се тренутно вратити на раскрсницу, па је лако играти и деци и онима који ретко играју игре.
Да ли је Escaping the Prison повезана са другим играма о Хенрију Стикмину?
Да, ово је друга игра серије: она је наставак Breaking the Bank и претходница за Stealing the Diamond, а све ове епизоде су обједињене у колекцији The Henry Stickmin Collection.
Шта мотивише да се Escaping the Prison прелази више пута?
Игру је пожељно прелазити поново да би се отворила сва три пута бекства, видели сви пропусти и сакупила достигнућа за тајне и ускршња јаја која су расута по различитим гранама приче.



















































































