Портал

Portal је 2D слагалица са порталганом, у којој пролазите кроз низ тестних соба стварајући плаве и жуте порталe да бисте савладали замке, провалије и захтевне делове нивоа.
У Portal-у играте као безимени тестни субјекат кога пуштају кроз ланац лабораторијских испитивања. Свака соба је засебан тест у ком треба да нађете излаз користећи порталган уместо класичног оружја.
Атмосфера подсећа на научни комплекс: стерилне просторије, осећај експеримента и непрестана провера ваше логике и рефлекса.
Главна идеја игре је „размишљати порталима". Не скачете само по платформама — осмишљавате где тачно отворити улазни плави портал, а где излазни жути, да бисте стигли до циља.
Физика игра кључну улогу: брзина и смер кретања се задржавају при изласку из портала, што вам омогућава далеке скокове и нестандардне маневре.
Управљање и формат игре
Игра се одвија у бочној пројекцији, попут класичног платформера. Лик се креће лево и десно тастерима A и D, а скок се изводи тастером W.
Порталганом управљају два тастера: Q испаљује плави портал, а E жути — при чему су исправан редослед и место постављања портала кључни за решавање задатака. Захваљујући оваквом управљању, игра је подједнако удобна и на тастатури и за децу и за одрасле — улазна баријера је ниска, а дубина кроз слагалице је висока.
Тестне собе и слагалице
Игра се састоји од преко 40 нивоа, а сваки је засебна слагалица-соба. На почетку наилазите на једноставне задатке: прескочити провалију, заобићи зид, доћи до више платформе уз помоћ једног-два пара портала.
Постепено собе постају сложеније: јављају се вишеспратне конструкције, дуге провалије и ситуације у којима треба да убрзате, скочите у портал и излетите из другог на правом месту.
Тежина овде није у томе да нивои „кажњавају" играча, већ у томе да се од вас тражи све прецизније планирање. Морате да осмислите редослед поступака, израчунате путању и разумете како ће се кретање променити након изласка из портала.
Није ретко да ћете неколико пута премештати порталe, експериментисати и испробавати различите приступе пре него што пронађете решење које ради.
Физика кретања и „трикови" са порталима
Један од најзанимљивијих аспеката Portal-а је коришћење физике брзине. На пример, можете пасти с висине у плави портал и излетети из жутог далеко напред или увис, користећи накупљену брзину за дугачак скок.
Такви тренуци се чешће јављају ближе средини и крају игре, када се од вас већ очекује да разумете принципе рада портала.
Игра редовно комбинује различите врсте задатака: негде је важно правилно одабрати висину портала, негде угао уласка, а негде — само стићи да скочите на време. То одржава осећај свежине: чак и кад савладате основне трикове, нове собе захтевају да их примените на другачији начин.
Веза са оригиналним Portal-ом и атмосфера
Визуелно и идејно игра је веома блиска оригиналном Portal-у: лабораторијске тест-собе, порталган, фокус на експериментима и учењу кроз дизајн нивоа.
Ипак, реч је о фанатској 2D адаптацији — она преузима многе механике и приступе, али није званични Valve производ. При том су се аутори потрудили да сачувају „осећај Portal-а": промишљени нивои, постепен раст тежине и задовољство које осетите кад коначно пређете захтевну собу.
Такав приступ чини игру разумљивом и привлачном за широку публику: деца могу уживати у ефектним скоковима и порталима, а одрасли у решавању сложених логичких задатака.
Захваљујући кратким нивоима и брзом поновном покретању, грешке нису страшне — покушавате iznova и iznova, све док не савладате испит.
Kako igrati Portal?
Pomeri levo: A
Pomeri desno: D
Skoči: W
Žuti portal: E
Plavi portal: Q
Колико нивоа има игра Portal и колико је дуга?
У игри је реализовано више од 40 тестних соба, при чему тежина постепено расте, тако да пролазак одузима приметно времена чак и искусним играчима.
Колико је игра тешка за децу и почетнике?
Први нивои су прилично лаки и помажу да се савладају портали, а касније се појављују задаци који захтевају и логику и брзе рефлексе, па игра одговара и деци и одраслима.
По чему се ова 2D верзија Portal-а разликује од оригиналне игре?
Овде је поглед са стране и платформерски геимплеј, али су при том сачувани кључни елементи: порталган, физика очувања брзине и формат тест-соба, тако да осећај „размишљати порталима" остаје познат.
Може ли се проћи Portal ако раније нисам играо/играла оригинални Portal?
Да, игра постепено учи механикама и не захтева познавање оригинала, тако да ће почетник моћи да се сналађе, а фан ће препознати познате поступке у новом формату.
Да ли игра има причу или је то само скуп загонетки?
Игра је изграђена око идеје лабораторијских испитивања: пролазите кроз ланац тест-соба и напредујете све даље кроз комплекс, тако да се прича преноси кроз сам напредак по нивоима.




















































































