Ниво Ђаво

Level Devil је хардкорни 2D платформер-трол у коме водите јунака до излазних врата кроз скоро 200 кратких нивоа, али под, шиљци па чак и управљање се стално мењају и покушавају да вас преваре.
Level Devil прича причу о храбром јунаку који се пробија кроз „врата" у ђаволово легло, постепено откривајући све опасније и чудније нивое.
Ваш задатак је да прођете кроз низ соба испуњених јамама, шиљцима и покретним зидовима, и да сваки пут стигнете до излазних врата. Свака врата представљају мали скуп изазова, а на крају света чекају вас „паклена" финална врата у којима су сабране најбруталније замке.
Идеја игре делује просто: кретати се кроз 2D ниво, прескакати провалије и избегавати шиљке — али игра намерно руши очекивања играча: платформе нестају, врата одјуре, а управљање се изненада окрене наопако.
Како су свет игре и нивои устројени
Level Devil се дели на скоро 200 кратких нивоа, распоређених у врата и три света са растућом тежином.
Свака врата садрже 5 мини-фаза повезаних заједничком идејом: негде су то замке са шиљцима, негде трикови са кретањем или гравитацијом. Да бисте прешли на следећа врата, морате очистити свих 5 фаза тренутних.
Укупно постоје 3 света:
-
Level Devil — упознаје вас с основним замкама: под који нестаје, покретни шиљци, „опасни" новчићи.
-
Level Devil‑er — уводи сложеније трикове: реверс управљања, промену висине скока, опруге које вас могу катапултирати право у скривене шиљке.
-
Level Devil‑est — доноси промену величине лика, телепорте, претварање јунака у врата и нестајуће излазе.
На крају сваког света налазе се финална врата с дугим нивоом у коме су помешане готово све врсте замки на које сте раније наилазили.
Замке, „троловање" и неочекивана правила
Level Devil је изграђен на идеји да ће вас игра стално „подваљивати" и терати да преиспитате сваки покрет. Типични елементи геймплеја:
-
Платформе које нестају — платформа ишчезава одмах после слетања и јунак пада у провалију.
-
Јаме и „тонуће" тло — јаме могу изненада да се појаве или прошире у тренутку када им приђете ближе.
-
Шиљци — стоје на месту, излазе из пода и зидова, испаљују се у ваздух у тренутку скока или се крећу ка лику.
-
Покретни зидови и „телепортујући" блокови — зидови нагло искачу и гурају јунака у провалију или на шиљке.
-
Лажно безбедни путеви — најочигледнији и најпогоднији пут често се испостави као замка, а излазна врата могу да се помере или нестану.
-
Реверс управљања — лево и десно се замене местима, понекад усред нивоа.
-
Промена физике и гравитације — висина скока нагло расте и јунак прелети платформу, а на неким фазама скокови и кретање делују другачије него раније.
-
„Ломљење правила" — поједини нивои изненада дозвољавају неограничен број скокова или мењају основне особине јунака без икаквог претходног упозорења.
Због свега тога сваки мини-ниво делује као засебна загонетка: опрезно тестирате корак по корак, хватате тренутак када шиљци излазе и учите да „читате намере" игре.
Тајне, љубичасти кључеви и скривени крај
Поред обичног пролаза, Level Devil крије у нивоима 10 љубичастих кључева.
Не можете их просто покупити идући правим путем: често се налазе иза невидљивих платформи, иза „чврстих" зидова кроз које у ствари можете проћи, или се појављују тек после необичних радњи — попут намерног скока у бездан или специфичног начина гинуља у замци.
Сакупите ли свих 10 кључева, откључавате приступ тајном нивоу и „правом" крају, повезаном с посебним љубичастим вратима. Овај садржај скривен је иза засебне опције у менију и намењен је онима који пажљиво истражују нивое и воле да пронађу све тајне.
Режим за два играча
У Level Devil постоји локални режим за двоје, у коме оба играча истовремено пролазе кроз исти скуп замки. Меч се састоји од 5 рунди, а за победу је потребно освојити најмање 3. Побеђује онај ко prvi стигне до врата без фаталне грешке.
На неким нивоима постоје дугмад и елементи који активирају додатне замке, уносећи тактичку ноту: можете покренути искачући зид или додатне шиљке баш када је противник скоро на излазу. Управљање остаје једноставно (кретање и скок), па се у режиму лако сналазе и деца и одрасли.
Тежина, рестартовање и емоције
Level Devil је намерно направљен тако да „умирете много и често" — то је саставни део игре и учења. Кратки нивои се рестартују тренутно, тако да циклус „покушао — погинуо — покушао поново" тече готово без паузе.
Због високе тежине игру се нередко пореди с хардкорним платформерима попут Super Meat Boy и Geometry Dash — по броју изненадних смртних случајева и потребној прецизности покрета.
При том, једноставно управљање и живописни минималистички стил чине игру разумљивом широкој публици; она тренира пажљивост, стрпљење и способност учења на грешкама. Да играчи не би заглавили заувек, после низа неуспеха на истој фази може се појавити могућност да је прескочите и наставите даље.
Kako igrati Level Devil?
Kretanje: leva strelica, desna strelica, A, D
Skok: gore strelica, W
Колико је тешка игра Level Devil и коме одговара?
Level Devil се сматра тешким 2D платформером: многи нивои су направљени тако да често гинете због неочекиваних замки и правила која се мењају. При том је управљање изузетно једноставно, па могу да играју и деца и одрасли, ако су спремни на честе поновне покушаје и учење на грешкама.
Колико нивоа има у Level Devil и како су организовани?
У игри има скоро 200 нивоа, подељених на врата и три света са растућом тежином. Свака врата садрже 5 кратких фаза окупљених око једне теме, а на крају сваког света налазе се финална врата са дугим нивоом који комбинује различите врсте замки.
Шта је посебно у замкама Level Devil у поређењу са обичним платформерима?
Главна посебност је у томе да игра стално руши очекивања: платформе нестају после слетања, шиљци излазе у тренутку скока, зидови гурају у провалију, а управљање или физика могу се изненада променити. Многе руте које изгледају „најбезбедније" испостављају се као замке, па морате да тестирате тло и покушавате да предвидите следећи трик игре.
Да ли у Level Devil постоје тајне и чему служе љубичасти кључеви?
Да, у игри је скривено 10 љубичастих кључева, који се налазе на скривеним местима, иза невидљивих платформи или се откривају после необичних радњи. Прикупљањем свих кључева, играч добија приступ тајном нивоу и посебном „правом" завршетку са љубичастим вратима, што чини поновно играње и истраживање нивоа смисленијим.
Да ли се у Level Devil може играти у двоје?
У Level Devil је предвиђен локални режим за двоје: оба играча истовремено покушавају да прођу исти ниво са замкама. Меч траје до 5 рунди, а победник је онај ко први освоји најмање три, а на одређеним нивоима може се активирати и додатне замке како би се ометао противник.


























































































