Vatreni dečko i Vodena devojčica 1 Hram šume

Fireboy and Watergirl: Forest Temple је кооперативни платформер-слагалица у којем два јунака различитих стихија пролазе кроз 32 нивоа Шумског храма, избегавајући воду, лаву и зелену течност и помажући један другом уз помоћ дугмади, лифтова и полуга, како би сакупили кристале и стигли до својих врата.
Fireboy and Watergirl: Forest Temple прича причу о двојици јунака-стихија — Ватреном дечаку и Водној девојчици, које је судбина „бацила" у древни Шумски храм пун замки и загонетки. Морају да пронађу најбржи пут кроз 32 нивоа, сакупљајући драго камење и помажући један другом да стигну до излаза.
Сваки ниво је мини-слагалица: потребно је на прави начин искористити посебности јунака, платформе, лифтове и полуге, тако да обоје живи стигну до својих врата — иначе ниво почиње испочетка.
Управљање
Управљање је подељено између два лика: Fireboy трчи и скаче помоћу стрелица, а Watergirl помоћу тастера A, D и W. То омогућава играње у самостално, пребацујући пажњу између два јунака, или у пару на истој тастатури, где свако управља својим ликом.
Шумски храм и мапа нивоа
Игра почиње са мапом Шумског храма, на којој су нивои приказани као иконице различитих облика (кругови, ромбови, троуглови) повезане линијама, попут шеме лавиринта. Облици означавају различите врсте изазова: обичне нивое, нивое на брзину и друге варијације задатака.
Како напредујете, откривају се нове тачке на мапи и можете видети како продирете све дубље у храм. То ствара осећај путовања кроз једно велико место, а не само кроз скуп неповезаних нивоа.
Два јунака — две стихије
Главни „адут" игре јесу супротне особине јунака:
-
Fireboy мирно хода по лави, али тренутно гине у води.
-
Watergirl лако пролази кроз воду, али не може да додирне лаву.
-
Зелена течност и токсичне локве опасне су за оба лика.
Свако сакупља само „своје" кристале: Fireboy — црвене, Watergirl — плаве. Зато су нивои тако конструисани да ликови скоро увек иду различитим путевима, али на крају ипак морају да се сретну код црвених и плавих врата.
Платформе, дугмад и полуге
На скоро сваком нивоу постоје елементи који терају играче да размишљају и сарађују:
-
Подна дугмад која придржавају врата или подижу лифтове све док један јунак стоји на њима.
-
Прекидачи-полуге које мењају положај платформи и отварају нове путеве.
-
Покретне платформе и лифтови, на које треба скочити у прави тренутак.
Обично један лик помаже другом: неко жртвује свој удобан положај да би притиснуо дугме, а другом се отвара пролаз до кристала или излаза. То нивое чини налик малим задацима тимске сарадње.
Нивои-слагалице и изазови на брзину
У Forest Temple-у постоји 32 нивоа, а сваки следећи отежава задатак: јављају се дужи скокови, лукавији маршрути и комбинације дугмади.
Међу нивоима се срећу:
-
Класични пазл-нивои — треба разумети прави редослед поступака: ко куда иде први, које полуге и када активирати.
-
Нивои-лавиринти — са раскрсницама и паралелним стазама за ватру и воду.
-
Нивои на време — постоји тајмер, а игра вас подстиче да прођете фазу што брже, побољшавајући сопствени резултат.
Овакав приступ игру чини занимљивом и за опуштено, промишљено играње, и за оне који воле да се такмиче сами са собом или са пријатељем у брзини.
Визуелни стил и интерфејс
Игра је израђена као 2D платформер са бочним погледом и благим „одмицањем" камере, тако да је скоро цео ниво видљив одједном. Позадина и зидови обликовани су као мрачни древни храм: стубови, камени блокови, уски пролази.
Боје помажу у сналажењу: црвени елементи и кристали припадају Fireboy-у, плави — Watergirl, а зелене локве одмах дају до знања да тамо не треба скакати никоме. На екрану се такође виде дугме за поновно покретање и тајмер који одбројава време пролаза.
Грешке, поновно покретање и осећај напретка
Ако један од јунака упадне у „туђу" стихију или зелену течност, ниво се тренутно поново покреће. При том, играч увек може ручно да притисне дугме за рестарт ако схвати да је зашао у ћорсокак и да више не може да сакупи све кристале или стигне до излаза.
Са сваким пређеним нивоом на мапи храма пале се нове тачке, а тежина постепено расте — јављају се захтевни скокови, синхроне акције и замршени маршрути. То ствара јасан осећај да постајете бољи, и у управљању и у тимској игри.
За кога је ова игра
Fireboy and Watergirl: Forest Temple истовремено је прост по управљању и довољно захтеван по задацима да буде занимљив и деци и одраслима. Портали игру описују као класичну кооперативну аркаду која развија логичко мишљење, пажљивост и способност договарања.
Кратки нивои, јасне боје и разумљива правила („ватра — у лаву, вода — у воду, зелено — заобилазити") чине је погодном за породично играње, када за истим рачунаром седе дете и родитељ или двоје пријатеља.
Kako igrati Fireboy and Watergirl 1 Forest Temple?
Kretanje Vatrenog dečka: Strelice
Kretanje Vodene devojčice: A, W, S, D
Колико нивоа има у игри Fireboy and Watergirl: Forest Temple?
У Forest Temple постоји 32 нивоа, и сваки следећи је нешто тежи од претходног: појављују се дужи скокови, нове комбинације дугмади и сложенији путеви.
Да ли се у Fireboy and Watergirl: Forest Temple може играти сам?
Да, може се играти и сам: у том случају један играч управља Fireboy-ем стрелицама, а Watergirl тастерима A, D и W, наизменично пребацујући пажњу између ликова на сваком нивоу.
Чему служе црвени и плави кристали у игри?
Црвене кристале може скупљати само Fireboy, а плаве само Watergirl, и скупљање ових камења је део пролаза кроз нивое и општег задатка истраживања Шумског храма.
Шта ће се десити ако један од ликова погине на нивоу?
Ако Fireboy или Watergirl упадну у неодговарајућу стихију (воду или лаву) или у зелену течност, ниво се одмах поново покреће и морате га почети испочетка.
Да ли је Fireboy and Watergirl: Forest Temple погодна за децу?
Да, игра се често препоручује деци: једноставна је за управљање, без насиља, развија логичко мишљење и способност сарадње, а уз то остаје занимљива и за одрасле играче.





















































































