Бескућник

Hobo — то је 2D файтинг-акција у којој играте злог бескућника, шетате градом и тучете се са пролазницима, полицајцима и другим непријатељима, откључавајући све луђе и „прљавије" комбо-потезе.
На почетку игре, бескућник по надимку Hobo спава поред канти за смеће, све dok га полицајац грубо не пробуди и не протера. Јунак то не воли, разљути се и одлучи да се „освети" — од тог тренутка преузимате контролу и почињете да се тучете буквално са свима на путу.
Затим пролазите градским улицама: на сваком екрану појављују се нове групе непријатеља — радници депоније, пролазници, чистачи, спортисти и разни ликови. Да бисте прешли у следећу зону, морате да „очистите" тренутну победивши све противнике, а на самом крају чека вас ојачани бос.
Основна механика је 2D beat'em up: крећете се слева надесно, тучете рукама и ногама, купите предмете и постепено откључавате нове комбо-потезе, од којих су многи засновани на гротескном хумору уз пљување, сопуне, подригивање, гасове и повраћање.
Нивои тежине и савладавање игре
Пре почетка можете одабрати ниво тежине — обично су доступни лаки, нормални и тешки режим, тако да можете прилагодити игру свом искуству и узрасту. На лаком нивоу непријатељи наносе мање штете и крећу се спорије, а на тешком брже вас окружују и захтевају пажљиво позиционирање.
Игра је осмишљена тако да чак и почетник брзо схвати о чему се ради: на почетку јунак поседује само основне ударце, а током играња искачу прозори са саветима о томе који нови комбо је откључан и како га извести.
Борбе и комбои: „прљава" акција
На самом почетку борба је проста: прилазите непријатељу и наизменично задајете ударац руком и ударац ногом, не дозвољавајући му да вам приђе и обори вас. Ако успете да савладате противника, можете прићи и дорадити га да се не би поново дигао.
Напредовањем кроз игру почињу да се откључавају фирмашки „прљави" потези — управо по њима је Hobo постао омиљен. Табеле комбоа за овај део показују следеће комбинације тастера и ефеката:
- A + A + S — пљување (spit), јунак пљује на противника.
- S + S + A — „сопуни" (snot), напад коришћењем носа.
- A + S — кашаљ/подригивање (cough/burp), кратак напад из близине.
- S + A — „гас" (fart), ударац са ефектом у позадини.
- A + S + A — повраћање (barf), које погађа неколико непријатеља одједном.
- S + A + S — још жешћи напад повезан са излучевинама (poop/poo), који се откључава у каснијим фазама.
Ови потези не само да наносе штету, него омогућавају и контролу гомиле — на пример, повраћање погађа неколико непријатеља истовремено, а пљување помаже да одржите дистанцу. Визуелно је све приказано у цртаном, али намерно шокантном стилу, па игра више одговара тинејџерима и одраслима него малој деци.
Непријатељи, предмети и окружење
На путу јунака срећу се различите врсте непријатеља: прво су то радници депоније и први полицајци, а затим све разноврснији становници града.
Неки поседују оружје или побољшане нападе, а понекад непријатељи могу да ударе и једни друге, ако их намерно поставите тако да се međusobno pogađaju.
Окружење није само позадина — по нивоу леже флаше, канте за смеће и разни предмети које можете покупити и употребити у борби. На пример, флашу дижете тастером за ударац руком и бацате је на непријатеља да бисте га омамили или добацили са даљине.
Сваки нови екран представља комад града са властитим детаљима: ограде, смеће, натписи и остали елементи који јачају осећај „прљавог" градског кварта у коме јунак подиже своју буну.
Напредак, лозинке и поновни покушаји
Током пролаза кроз ниво стижете до одређених тачака, након којих игра издаје лозинку — можете је сачувати и следећи пут наставити не од почетка, него управо одатле.
Ако се здравље потроши, јунак пада, а у браузерским верзијама обично морате или да рестартујете тренутну зону, или да употребите последњу лозинку да не бисте прошли игру испочетка.
Повећање тежине огледа се не само у броју непријатеља, него и у томе колико често нападају истовремено, приморавајући вас да користите откључане комбое, трчање и предмете из окружења, уместо да само спамујете основне ударце.
За кога је ова игра
Hobo је замишљен као груб, али комедијски beat'em up са црним хумором, у коме се сва озбиљност теме бескућништва претвара у карикатурални „испад беса" јунака на цео свет.
Са становишта управљања и основне механике, игра је проста и јасна: неколико тастера, узастопни нивои и савети о новим комбоима — тако да се и почетник може сналажити без проблема.
Ипак, zbog obilja namerno odvratnih poteza i tučnjave sa gotovo svakim koga sretnete, Hobo više odgovara tinejdžerima i odraslima koji razumeju da je ovo preuveličana šala, a ne model ponašanja iz stvarnog života.
Kako igrati Hobo?
Kretanje: strelice
Šut: S
Udarač, podigni predmet: A
Pauza: P
Који је жанр игре Hobo и који јој је главни циљ?
Hobo је 2D beat'em up (борилачка игра са шетњом), у којој играте као бескућник и пролазите кроз серију градских нивоа, побеђујући таласе непријатеља и откључавајући све моћније и „прљавије" борбене потезе.
Које потезе и комбинације има лик у игри Hobo?
На почетку су доступни основни ударци руком и ногом, али током напредовања откључавају се комбинације попут пљувања (A + A + S), „шмркљева" (S + S + A), подригивања или кашљања (A + S), гасног напада (S + A), повраћања (A + S + A) и других специјалних удараца.
Да ли је тешко савладати управљање у игри Hobo?
Управљање је прилично једноставно: стрелице служе за кретање и трчање, A је за ударац руком и подизање предмета, S је за ударац ногом, а P паузира игру и приказује листу већ откључаних комбинација, тако да се чак и почетник брзо навикне.
Да ли Hobo има причу или је то само туча ради туче?
Игра има увод: бескућника пробуди и отера полицајац, након чега јунак беснећи пролази кроз град и туче се са свима који му стану на пут, а нивои се слажу у мало „путовање" кроз кварт са завршним босом.
Да ли је Hobo погодан за децу?
По управљању и структури нивоа игра је једноставна, али због намерно грубог хумора, многих „прљавих" потеза и сталних туча, Hobo се чешће препоручује тинејџерима и одраслима који разумеју да је оно што се дешава комедијска хипербола, а не пример за угледање.



















































































