Vezivanje Isaka

The Binding of Isaac прича о дечаку по имену Исак, који живи са мајком у малој кући. Једног дана, мајка чује „глас одозго" који захтева да докаже веру — прво тако што ће сину одузети све „грешне" ствари: играчке, цртеже и одећу.
На крају, тај глас наређује да жртвује Исака, мајка узима кухињски нож и креће ка његовој соби. У паници, дечак проналази поклопац испод тепиха, скаче у подрум и завршава у лавиринту соба испуњених чудовиштима и симболима његових страхова и религијских слика.
Атмосфера игре је истовремено цртана и изразито мрачна: ту су крваве локације, чудовишта-измет, босови од меса и костију, гротескне слике религије и дечијих траума. Све је то сервирано уз мрачни хумор, па је The Binding of Isaac званично намењена тинејџерима и одраслима — иако је управљање толико интуитивно да га могу брзо савладати чак и потпуни почетници.
Основна игрива механика
Игра се одвија кроз серију „рунди" у насумично генерисаним подземљима. Исака гледате одозго и управљате њим у реалном времену: крећете се кроз собе, борите се са непријатељима, избегавате пројектиле и скупљате предмете који јачају јунака.
Свака рунда је јединствена: распоред соба, сет непријатеља, босова и артефаката сваки пут је другачији, тако да је готово немогуће поновити потпуно исти пут.
Главно правило је перманентна смрт: здравље јунака приказано је у виду траке „срца", и када се она испразни, рунда се одмах завршава, а ви почињете испочетка у новом насумичном подземљу.
При том, напредак се осећа кроз искуство играча: боље познајете непријатеље, типове соба и предмете, па свака наредна покушај постаје све смисленији.
Подземља и типови соба
Подземље је подељено на спратове и поглавља, међу којима су Basement (подрум), Caves (пећине), а касније и мрачнија подручја попут Womb, Sheol, Cathedral и The Chest у оригиналној верзији игре. Сваки спрат представља карту соба повезаних вратима.
Међу собама можете наћи:
- Обичне собе — овде се појављују непријатељи, замке и насумични плен.
- Treasure Room — златна соба са једним предметом, готово увек доноси побољшање.
- Shop (продавница) — за новчиће можете купити предмете, кључеве, бомбе и срца.
- Secret и Super Secret Rooms — скривене иза зидова, отварају се експлозијом бомбе и садрже додатне ресурсе, сандуке или необичне налазе.
- Boss Room — велика арена са главним непријатељем спрата; победа над њим отвара пролаз даље и доноси награду.
Играч постепено учи да „чита" карту: где је логично тражити тајну собу, када вреди ризиковати и ући у проклету собу, а када је паметније сачувати здравље за боса.
Борба, предмети и развој јунака
Исак напада непријатеље својим сузама: лете попут пројектила, а њихову штету, брзину, домет и остале карактеристике можете унапређивати помоћу предмета. Поред суза, ту су и:
- Бомбе — наносе штету по површини, разбијају камење, отварају тајне собе и пружају тактичке могућности.
- Активни предмети — активирају се на размакницу, имају моћан ефекат (штит, зрак, лечење и сл.) и захтевају пуњење кроз чишћење соба.
- Пасивни предмети — стално јачају јунака: повећавају штету, брзину, темпо пуцања, дају летење, додатна срца и много тога другог.
У оригиналној игри постоје стотине предмета, и многи од њих чудно мењају изглед Исака — добија рогове, маске, крваве очи, нимбусе и разне друге детаље. Различити бонуси могу се комбиновати и стварати луцкасто моћне билдове — од непрекидног зрака до огромних спорих суза које уништавају све на екрану.
Ресурси у подземљу су новчићи, кључеви, бомбе и различите врсте срца (црвена, плава, црна), а играч стално одлучује где их најбоље потрошити. На пример: употребити кључ за златну собу или га сачувати за сандук, потрошити новчиће у продавници или се надати аутомату са случајним исходом.
Ликови и поновљивост
Иако подразумевано играте као Исак, оригинална игра нуди неколико додатних ликова које можете откључати, а разликују се по здрављу, штети и почетним предметима. Откључавају се испуњавањем посебних услова: победом над босовима, одређеним начином умирања, скупљањем потребних комбинација предмета и слично.
The Binding of Isaac је чувена по огромној реиграбилности. Поред насумичног генерисања нивоа и предмета, игра садржи и много различитих завршетака: оригинал има читав низ кратких финалних видеа, које откључавате проласком кроз различите руте.
Свака победа или пораз доноси ново искуство: памтите обрасце непријатеља, препознајете предмете по иконицама и постепено осећате како из „хаоса" настаје јасан систем у коме већ умете да преживите.
Kako igrati Binding of Isaac?
Kretanje: W, A, S, D
Pucanje: miš
Bomba: C ili Shift
Predmet: Space
Шта је то игра — The Binding of Isaac?
Ово је верзија за претраживач оригиналне инди акционе игре The Binding of Isaac из 2011. године, покренута преко Flash емулатора директно у прозору сајта: играте сами, пролазите кроз насумично генерисане подземне лавиринте са погледом одозго, борите се сузама и купите предмете који јачају јунака.
По чему се The Binding of Isaac разликује од обичних шутера и RPG игара?
За разлику од класичних RPG и шутера, овде постоји трајна смрт и процедурална генерација: ако умрете, трка се завршава и почињете нови пролаз кроз потпуно другачији лавиринт, са другачијим скупом соба, непријатеља и артефаката, што сваки покушај чини јединственим.
Колико је ова игра тешка за почетнике?
Управљање у верзији на Elky-ју је једноставно (кретање на WASD, пуцање мишем), али игра се сматра тешком због великог броја непријатеља, пројектила и замки, као и због трајне смрти и потребе да учите обрасце напада и ефекте предмета.
Може ли се The Binding of Isaac прећи „до краја" или је бесконачна?
Игра има конкретне финалне бос противнике и неколико различитих завршетака који се откључавају како побеђујете све теже противнике и стижете до каснијих области лавиринта, али због насумичне генерације и мноштва циљева намењена је за десетине и стотине трка.
За кога је The Binding of Isaac погодна са становишта узраста и тематике?
Због крвавих сцена, монстера телесног ужаса, црног хумора и религијских мотива игра је званично оријентисана на тинејџере и одрасле, иако су само управљање и основна механика довољно прости и разумљиви чак и онима који су раније мало играли.





























































































