იეტისპორტი: პირველი თავგადასავალი

YetiSports Part 1 არის მარტივი არკადა, სადაც იეტის როლში ჯოხით სცემ პინგვინს და ცდილობ რაც შეიძლება შორს გაგზავნო იგი ყინულის მოედანზე, დისტანციის რეკორდებისთვის შეჯიბრებისას.
YetiSports Part 1-ში შენ მოხვდები თოვლიანი ანტარქტიდის შუაგულში, იეტისა და პატარა პინგვინის გვერდით.
პინგვინი კლდიდან ხტება და იეტისკენ მოსრიალებს, ხოლო შენი ამოცანაა — ირჩიო დარტყმის იდეალური მომენტი, რათა მაქსიმალურად გრძელ ფრენაში გაგზავნო იგი და რეკორდი დაამყარო.
თამაში კლასიკურ სიუჟეტს დიალოგებითა და მისიებით არ გვიყვება, მაგრამ ისტორიას თავად მექანიკის მეშვეობით ქმნის: თითოეული დარტყმა — ახალი „რეკორდის მცდელობაა", ხოლო პინგვინის ყოველი წარმატებული ფრენა — პატარა გამარჯვება საკუთარ რეაქციასა და ტაიმინგზე.
როგორ მუშაობს გეიმფლეი
თამაშის საფუძველს ერთი ციკლი შეადგენს: პინგვინი მიფრინავს — სცემ — უყურებ, რამდენი გაფრინდა.
პინგვინი კლდის კიდეზე ადის და ხტება.
ეცემა და იეტის დარტყმის ზონაში შემოდის.
კლიკავ მაშინ, როცა ის ჯოხის გვერდით არის.
კლიკის სიზუსტეზეა დამოკიდებული დარტყმის ძალა და კუთხე, შესაბამისად — ფრენის სიგრძეც.
თუ ძალიან ადრე ან გვიან დააწკაპუნებ, პინგვინი თითქმის ვერ გაფრინდება და იეტის ახლოს დაეცემა, ხოლო ზუსტი ტაიმინგის შემთხვევაში ის ლამაზ რკალს აღწერს, დიდხანს ფრინავს და შემდეგ ყინულზე სრიალებს, თანდათან ანელებს სვლას.
მცდელობის ბოლოს თამაში დისტანციას გიჩვენებს — ეს შენი შედეგია, რომლის გამეორებაც მაშინვე გინდება.
ატმოსფერო და ვიზუალური სტილი
თამაში ძალიან მარტივ, მაგრამ დასამახსოვრებელ ვიზუალზეა აგებული: თეთრი ყინულები, ცისფერი ცა, მასიური იეტი და კონტრასტული შავ-თეთრი პინგვინი.
გრაფიკა 2D-ია და განზრახ მულტფილმური: მინიმალური დეტალები, მკაფიო სილუეტები და გასაგები ანიმაციები — ახვევა, დარტყმა, ფრენის ტრაექტორია და თოვლის ღრუბელი დაცემისას.
ხმოვანი გაფორმება ამ მინიმალიზმს ეხმიანება: პინგვინზე დარტყმის ხმა, ყინულზე სრიალის შრიალი და მოკლე ეფექტები დაჯდომის მომენტში ქმნიან მსუბუქი, იუმორისტული „ზამთრული გართობის" განცდას.
ეს ყველაფერი ერთად თამაშს ძალიან ამოსაცნობს ხდის: ბევრ მოთამაშეს სწორედ „თეთრ ფონზე მფრინავი პინგვინი" ახსოვს, როგორც ძველი ფლეშ-არკადების სიმბოლო.
თამაშის ტემპი და „შემთრევი" ეფექტი
YetiSports Part 1 გათვლილია ძალიან მოკლე სესიებზე: ერთი მცდელობა სულ რამდენიმე წამს იღებს, მაქსიმუმ — დაახლოებით წუთს განსაკუთრებით წარმატებული დარტყმის შემთხვევაში.
ეს საკმარისია, რომ დარტყმის წინ დაძაბულობა იგრძნო, ფრენა იხილო და შედეგი შეაფასო, გამეორებებით დაუღლელად.
სწორედ სწრაფი „გაშვება — შედეგი — კიდევ ერთი მცდელობა" ციკლის წყალობით თამაში „ხუთი წუთის დასვენებად" აღიქმება — სამსახურში, სკოლაში თუ სახლში.
მოთამაშეები ხშირად ზედიზედ 5–10 დარტყმის სერიებს ახვევენ, ცდილობენ რა რამდენიმე მეტრით გააუმჯობესონ დისტანცია და საკუთარი წინა შედეგები გადააჭარბონ.
შეჯიბრება და „რიგ-რიგობით" თამაში
მიუხედავად იმისა, რომ ფორმალურად რეჟიმი ერთია — ერთმოთამაშიანი — YetiSports Part 1 შესანიშნავად გამოდგება „ერთ ეკრანზე რიგ-რიგობით" ფორმატში.
ტიპური სცენარი:
-
ერთი ადამიანი საკუთარ საუკეთესო შედეგს ადგენს.
-
დანარჩენები უყურებენ, პინგვინის ფრენას კომენტარს უკეთებენ და ეკრანზე ნაჩვენებ ციფრს იმახსოვრებენ.
-
შემდეგ მოთამაშეები ადგილებს იცვლიან და წინამდებარის რეკორდის გამეორებას ცდილობენ.
იმის გამო, რომ თითოეული მცდელობა მოკლეა, არავინ ძალიან დიდხანს ზის გვერდზე: რიგი სწრაფად მოძრაობს, ხოლო თამაში მინი-ტურნირად გადაიქცევა — რეაქციასა და ტაიმინგის განცდაში.
რა არის მნიშვნელოვანი შესაძლებლობებისა და შეზღუდვების შესახებ
YetiSports Part 1 რჩება მაქსიმალურად გულწრფელ და მარტივ არკადად ზედმეტი სისტემების გარეშე.
მასში:
-
არ არის მაღაზიები, პამპინგი და თამაშში ვალუტა.
-
არ არის სხვადასხვა პერსონაჟები — არის ერთი იეტი და ერთი ტიპის პინგვინი.
-
არ არის ლოკაციებისა და ქალაქების ცვლილება — ყველაფერი ერთ თოვლიან მოედანზე ხდება.
-
არ არის ორმაგი ნახტომები, ჯეტფაქები, ფრენაში ბონუსები ან რთული კომბოები.
ეს ყველა ელემენტი სერიის სხვა ნაწილებში ან შთაგონებულ პროექტებში ჩნდება, მაგრამ არა პირველ Pingu Throw-ში, სადაც მთელი აქცენტი გაკეთებულია სუფთა ტაიმინგზე და საუკეთესო შედეგისთვის ბრძოლაზე.
ვისთვის გამოდგება ეს თამაში
YetiSports Part 1 ყველაზე სხვადასხვა აუდიტორიას მიესადაგება:
-
ბავშვებს — ერთი ღილაკით მარტივი მართვის და გასაგები მიზნის გამო: „დაარტყი და გაგზავნე შორს".
-
მოზრდილებს — როგორც ნოსტალგია 2000-იანი წლების ფლეშ-თამაშებზე და რამდენიმე წუთით ყურადღების გადატანის საშუალება.
-
მეგობართა კომპანიებსა და ოჯახურ შეკრებებს — როგორც მსუბუქი მიზეზი, ვინ შორს გაგზავნის პინგვინს, ამაზე შეჯიბრებისთვის.
თუ ეძებ თამაშს, სადაც წესებსა და ინტერფეისებში გარკვევა არ გჭირდება, არამედ საკმარისია დარტყმის მომენტი იგრძნო — YetiSports Part 1 სწორედ ამ გამოცდილებას გაძლევს: სწრაფს, გასაგებს და დასამახსოვრებელს.
როგორ ვითამაშო Yetisports Part 1?
პინგვინის ნახტომი, შეტევა: მარცხენა მაუსის ღილაკი
რატომ უნდა დაარტყა პინგვინს YetiSports Part 1-ში?
თამაშის მიზანია პინგვინს დაარტყა სწორ მომენტში, რათა ის რაც შეიძლება შორს გაფრინდეს, შემდეგ კი დაამარცხო საკუთარი და სხვების დისტანციის რეკორდები.
რა ითვლება კარგ შედეგად YetiSports Part 1-ში?
კარგ შედეგად ჩვეულებრივ ითვლება ისეთი გაფრენა, სადაც პინგვინი შესამჩნევად გადაფრინდება ტრასის პირველ ორიენტირებს და დიდხანს სრიალებს ყინულზე, თუმცა კონკრეტული მაჩვენებლები დამოკიდებულია იმ მოთამაშეებზე, ვისაც თავს ადარებთ.
რაზეა დამოკიდებული პინგვინის გაფრენის სიშორე YetiSports Part 1-ში?
სიშორე განისაზღვრება დარტყმის ტაიმინგით: რაც უფრო ზუსტად დააჭერთ კლიკს იმ მომენტში, როდესაც პინგვინი იეტის წინ გადის, მით უკეთესია დარტყმის კუთხე და ძალა, და მით უფრო შორს გაფრინდება და სრიალებს.
შეიძლება თუ არა პინგვინის მართვა გაფრენის დროს?
Pingu Throw-ის კლასიკურ ვერსიაში მართვა შემოიფარგლება დარტყმის მომენტით; დარტყმის შემდეგ მხოლოდ უყურებთ გაფრენასა და სრიალს, ჰაერში დამატებითი კონტროლის გარეშე.
არის თუ არა YetiSports Part 1-ში დონეები ან პროგრესი?
თამაში არ იყოფა დონეებად და არ გთავაზობს სიუჟეტურ კამპანიას: მთელი პროგრესი არის თქვენი საუკეთესო შედეგები დისტანციაში და შინაგანი შეჯიბრი ახალი პირადი რეკორდისთვის.











































































