სიფტ ჰედს ვორლდ - ულტიმატუმი

Sift Heads World: Act 7 – Ultimatum — სიუჟეტური 2D-შუთერია კრიმინალური ტრიოს — ვინის, კიროსა და შორტის — შესახებ, სადაც ინტერაქტიული ბოევიკის ფორმატში გადიხართ მისიების ჯაჭვს, მონაწილეობთ კინემატოგრაფიულ სროლებში და ბოლომდე მიჰყავთ მათი კონფლიქტი პოლიციასთან, მაფიასთან და იაკუძასთან.
თამაში აგრძელებს Sift Heads World სერიის ისტორიას და იწყება ჩიკაგოს გამოქვაბულებში გამართული დევნით: ვინი, კიროსა და შორტი Shelby GT500-ზე გარბიან, ხოლო მათ უკან პოლიციის მანქანების მთელი კოლონა და მოტოციკლისტი მოჰყვება.
პოლიციის კომისრის მოკვლის შემდეგ ჟურნალისტმა გმირები გადაიღო და ყველაზე სასურველ დამნაშავეებად გამოაცხადა, რის გამოც პოლიცია სიტყვასიტყვით „კუდზე ჩამოეკიდა".
ერთ-ერთ პირველ ეპიზოდში პოლიციის მანქანა მათ ავტომობილს ეჯახება, კირო გაბრაზებული ოცნებობს მდევრების მოკვლაზე, მაგრამ ვინი მას ამაგრებს და შორტის სნაიპერულ შაშხანას გადასცემს, რათა მან ფრთხილად გამოიყვანოს მანქანები სამსახურიდან — ეს ტონს უმყარებს მთელ აქტს, როგორც გააზრებულ, მაგრამ უკიდურესად სასტიკ ანგარიშსწორებას.
კამპანიის მსვლელობისას გუნდი ეჯახება არა მხოლოდ ჩიკაგოს პოლიციას, არამედ თავის ძველ მტრებსაც — იტალიური მაფიის მეთაურ ალიონზოსა და იაკუძის წარმომადგენელ იუუმას, რომლებსაც აღწერებში „გმირების ყველაზე სასიკვდილოდ საშიშ მეტოქეებს" უწოდებენ.
ყოველ ახალ მისიაში ფსონები იზრდება: ტრიო ნაბიჯ-ნაბიჯ იკვლევს გზას მაფიისა და იაკუძის ხალხში, პარალელურად კანონის ძალას ერიდება და ყველა წინა აქტის ამბავს ჯამს უდებს.
ძირითადი სათამაშო მექანიკა
გეიმფლეი ეფუძნება ხაზოვან კამპანიას, დაყოფილს მისიებად, სადაც კათ-სცენები და ინტერაქტიული ეპიზოდები მონაცვლეობს: გადადიხართ სცენიდან სცენაზე, ანადგურებთ მტრებს, წყვეტთ მცირე ამოცანებს და სიუჟეტს წინ სწევთ.
ძირითადი ციკლი: უყურებთ კათ-სცენას, სწორ მომენტში პერსონაჟის მართვას იბარებთ, მიზნავთ და ზუსტ გასროლებს ახვევთ მტრებს ან მოწყვლად ადგილებს (მაგალითად, პოლიციის მანქანის ძრავას), გადარჩებით თავდასხმის ტალღას და ისტორიის შემდეგ მონაკვეთზე გადადიხართ.
ყოველი ეპიზოდი ახალ სცენარს გვთავაზობს: ზოგჯერ გზაზე პოლიციის სამარეს უნდა გაუმკლავდეთ, ზოგჯერ ნაბიჯ-ნაბიჯ ალიონზოს ხალხით სავსე საწყობს ასუფთავებთ, ზოგჯერ კი დაცვას გარღვევთ და ბელადებს უახლოვდებით.
მნიშვნელოვანი თავისებურებაა სიუჟეტური გადაწყვეტილებები: თამაშის გიდი განსაკუთრებით უსვამს ხაზს „მნიშვნელოვან გადაწყვეტილებებს", რომლებიც ცალკეული სცენებისა და დასასრულის შედეგს განსაზღვრავს, ასე რომ თქვენი ქმედებები მართლაც გავლენას ახდენს ისტორიის გამოსავალზე.
მართვა და ინტერფეისი
მართვა ვერსიისთვის, რომელიც ფლეშ-თამაშების პორტალებზეა განთავსებული, Sift Heads სერიისთვის სტანდარტულთან ახლოსაა:
-
მაუსი პასუხისმგებელია კურსორის გადაადგილებაზე, მიზნობაზე, სროლაზე, პერსონაჟებთან ურთიერთობაზე, მოქმედების წერტილების გააქტიურებაზე და ობიექტების აღებაზე;
-
R კლავიში გამოიყენება იარაღის გადატენვისთვის;
-
სფეისბარი გამოიყენება იარაღის აღჭურვისა და სროლებში საფარველს მიღმა დასაცავად;
-
W, A, S, D კლავიშები გამოიყენება ანიმაციურ და QTE-თანმიმდევრობებში, მაგალითად, როცა კიროს ტყვიებს უნდა გაეცალოს ან მანქანა ჩასაფრებიდან უნდა გამოიყვანოთ.
ამის წყალობით თამაში მარტივ მართვას გრძნობინებს, მაგრამ ყურადღებიანობას მოითხოვს: მნიშვნელოვანია დროულად გადიტენო, სწორად გამოიყენო საფარველი და არ ჩაჭრა QTE-ეპიზოდი, სადაც რამდენიმე დაჭერაზეა დამოკიდებული, გადარჩება თუ არა გმირი.
ექშენი და მისიები
ყოველი მისია — ეს არის მკაფიოდ დაწერილი ნაბიჯების ნაკრები, და მათი მრავალი დეტალურადაა გარჩეული გიდებში.
მაგალითად, თავიდანვე გასწავლიან: მიუმართო პოლიციის მანქანის წინა ნაწილს, ძრავი ააფეთქო, იგივე გაიმეოროს მეორე მანქანისთვის, შემდეგ კი სწრაფად უპასუხო მოტოციკლზე მჯდომი პოლიციელის გასროლებს, რომელიც შორტის ჭრის და კიროს ჩარევას იწვევს.
შემდეგ თამაში სასროლი ბრძოლების მთელ სერიებს გვთავაზობს: გაასუფთავე დერეფანი, მიაღწიე კართან, გადი ქუჩაში, გაანადგურე მცველები, აიღე რაკეტომეტი, ავიდე კიბეზე და ფინალში სძლიე ალიონზოს მძიმე იარაღით, სანამ კირო იუუმას გაუსწორდება.
შეგრძნებით ეს სწორედ თანმიმდევრული ინტერაქტიული ბოევიკია: მოთამაშეს იშვიათად ტოვებენ „ცარიელ" ადგილებში, თითქმის ყოველი მოქმედება ახალ სროლამდე ან სიუჟეტურ შემობრუნებამდე მიყავს, ხოლო მტრები ტალღებად ჩნდებიან და ყოველ ჯერზე ხელახლა გიძულებენ ეძებო გასროლისა და თავდაცვის სწორი მომენტი.
პერსონაჟები და ატმოსფერო
მთავარი გმირები — ვინი, კირო და შორტი — სერიის ფანებს დიდი ხნის ნაცნობი არიან, და Ultimatum-ში მათი ხასიათები განსაკუთრებით ნათლად ვლინდება.
ვინი აქ მაქსიმალურად თავშეკრებულ ლიდერად გამოიყურება: ის ანაწილებს როლებს (ვის მისცეს იარაღი, ვინ დაფაროს), წყვეტს, როდის შეუტიოს და როდის შეაკავოს პარტნიორი, და სწორედ მისი გადაწყვეტილებების მეშვეობით გუნდი გაუაზრებელ ქმედებებს ერიდება.
კირო ყველაზე ხშირად ფეთქებადობას ავლენს: პოლიციის მანქანის დარტყმაზე მისი რეაქცია გვიჩვენებს, რამდენად დაიღალა დევნით და უკიდურეს ზომებზე წასვლისთვის მზადაა.
შორტი სნაიპერისა და კრიტიკულ მომენტებში მთავარი მსროლელის როლს ასრულებს: სწორედ მას ანდობს ვინი შაშხანას დევნის დასაწყისში, და მტრებზე ბევრი მნიშვნელოვანი გასროლა მისი სახელით ხდება.
ანტაგონისტები ალიონზო და იუუმა ნამდვილ „ფინალურ ბოსებად" არიან წარმოდგენილი — თამაშის აღწერებსა და გიდებში პირდაპირ „ყველაზე სასიკვდილოდ საშიშ მეტოქეებს" უწოდებენ, ხოლო მათთან ფინალური შეჯახებები მთელი მარშრუტის კულმინაციად არის აგებული.
ატმოსფერო საერთო ჯამში ძალიან ბნელია: ეს „დანაშაულის წითელი და ბნელი სამყაროა", სადაც ყველგან სროლა, სისხლი, ღალატი და პოლიციისა და მაფიის მხრიდან მუდმივი ზეწოლაა.
ვიზუალურად გამოყენებულია სტიქმენის მარტივი სტილი, მაგრამ სცენები გაჯერებულია იარაღით, სასტიკი შეჯახებებითა და ბნელი ფონებით, ამიტომ თამაში უფრო მოზარდებსა და ზრდასრულებისთვის არის რეკომენდებული — პატარა ბავშვებისთვის შეიძლება შეუფერებელი აღმოჩნდეს.
სერიის ფინალი და გადათამაშებადობა
Sift Heads World: Act 7 – Ultimatum — Sift Heads World სერიის მერვე და უკანასკნელი თამაშია და სიუჟეტის ფინალური აქტი. ისტორია წინა ნაწილებში დაწყებულ მრავალ ხაზს ბოლომდე მიჰყავს, ხოლო Sift Heads World – Hidden Chapter თავდაპირველად საერთოდ Ultimatum-ში მისიად იყო დაგეგმილი, რაც ხაზს უსვამს მის როლს საერთო არკში.
მნიშვნელოვანი გადაწყვეტილებებისა და დამატებითი მიზნების შესრულების შესაძლებლობის წყალობით (რაც 100%-იანი გავლებიდან ჩანს) თამაშის გადათამაშება შეიძლება, რათა ნახოთ ზოგიერთი სცენის განვითარების სხვადასხვა ვარიანტი და ყველა ხელმისაწვდომი მიღწევა მიიღოთ.
თუმცა მთავარი აქცენტი მთლიანობაში სიუჟეტურ კამპანიაზეა: ეს არც უსასრულო რანერია და არც „სენდბოქსი", არამედ მკაცრად დაწერილი კრიმინალური ბოევიკი დასაწყისითა და დასასრულით.
როგორ ვითამაშო Sift Heads World - Ultimatum?
სროლა: მაუსი
დატენვა: R
რა არის Sift Heads World: Act 7 – Ultimatum და რა არის მისი თავისებურება?
ეს არის სიუჟეტური 2D შუთერი და Sift Heads World სერიის ბოლო აქტი, სადაც თქვენ თამაშობთ ვინის, კიროს და შორტის როლში, გადიხართ ხაზოვან კამპანიას მისიებით და ასრულებთ მათ კონფლიქტს პოლიციასთან, მაფიასთან და იაკუძასთან.
არის თუ არა Sift Heads World: Act 7 – Ultimatum-ში სრულფასოვანი სიუჟეტური კამპანია?
დიახ, თამაში მთლიანად აგებულია სიუჟეტური კამპანიის გარშემო: თქვენ მიჰყვებით გმირების ისტორიას კატ-სცენებისა და მისიების მეშვეობით, სადაც თქვენი ქმედებები და გარკვეული გადაწყვეტილებები გავლენას ახდენს ძირითადი სცენების შედეგსა და ფინალზე.
რამდენად რთულია მართვა Sift Heads World: Act 7 – Ultimatum-ში?
მართვა საკმაოდ მარტივია: მაუსი გამოიყენება დამიზნებისთვის, სროლისთვის და ურთიერთქმედებისთვის, R ღილაკი — გადატენვისთვის, სფეისი — იარაღის აღჭურვისა და დაცვისთვის, ხოლო WASD კლავიშები საჭიროა ანიმაციურ და QTE ეპიზოდებში.
შეიძლება თუ არა Sift Heads World: Act 7 – Ultimatum-ში უბრალოდ სროლა სიუჟეტის გარეშე?
თამაში ორიენტირებულია სწორედ სიუჟეტური მისიების გავლაზე: ძირითადი გეიმპლეი არის სროლები და QTE სცენები, ჩაქსოვილი ხაზოვან ისტორიაში, ამიტომ სიუჟეტისგან დამოუკიდებელი „სუფთა არკადული სროლის" რეჟიმი აქ არ არსებობს.
შეეფერება თუ არა Sift Heads World: Act 7 – Ultimatum ბავშვებს?
თამაშში ბევრია სცენა იარაღით, სისხლით და კრიმინალური თემატიკით, ხოლო პორტალები ხაზს უსვამენ ბნელ ტონსა და მოვლენების სისასტიკეს, ამიტომ ის განკუთვნილია უფრო მოზარდებისა და ზრდასრულებისთვის, ვიდრე პატარა ბავშვებისთვის.


























































































