სამეფოს შეხლა-შემოხლა

Kingdom Rush — ფენტეზი სტრატეგია Tower Defense ჟანრში, სადაც მოგიწევთ მშვილდოსნების, მოგვების, ყაზარმებისა და არტილერიის განლაგება გზის გასწვრივ, რათა შეაჩეროთ ორკები, ტროლები, დემონები და სხვა მონსტრები და არ მისცეთ მათ გარღვევის საშუალება.
Kingdom Rush-ის მოქმედება ვითარდება სამეფო ლინირეაში, რომელსაც მეფის ბრძანებით იცავთ ბოროტი არსებების ლაშქრისგან — ორკებისგან, ტროლებისგან, ნეკრომანტებისგან, დემონებისგან და მათი ბოსებისგან. გლობალურ რუკაზე მშვიდი სოფლებიდან ბნელ ტყეებამდე, ყინვიანი გადასასვლელებიდან ჯოჯოხეთურ 황野ებამდე მოძრაობთ, ხსნით სულ ახალ-ახალ სადაცვო პოზიციებს და თანდათანობით უახლოვდებით ფინალურ ბრძოლებს, როგორიცაა The Dark Tower და Rotten Forest.
თითოეული დონე — ეს არის გზა (ან რამდენიმე გზა), რომელზეც ტალღებად მოდიან მტრები, ხოლო თქვენი ამოცანაა ისე ააგოთ თავდაცვა კოშკებისა და შელოცვების საშუალებით, რომ ფინიშამდე თითქმის არავინ მიაღწიოს. განადგურებული მტრებისთვის ოქროს იღებთ, ხარჯავთ მას ახალ კოშკებსა და განახლებებზე, ხოლო წარმატებით გავლილი დონეებისთვის — ვარსკვლავებს, რომლებსაც ზოგად განვითარების ხეში ჩადებთ და ამით ჯარსა და მაგიას მომავალი ბრძოლებისთვის ამძლავრებთ.
როგორ მიმდინარეობს ჩვეულებრივი ბრძოლა
მისიის დასაწყისში გაქვთ ცოტა ოქრო და რამდენიმე თავისუფალი მოედანი გზის პირებზე — სწორედ მათზე შეიძლება კოშკების აგება. ირჩევთ, საიდან დაიწყოთ: დაადგათ მშვილდოსნები სწრაფი გობლინების სათიბად, ყაზარმები გზის გასაბლოკად, თუ არტილერია სქელ ტალღებზე სასროლად.
როცა პირველი ტალღა ამოქმედდება, მტრები მარშრუტის გასწვრივ მოძრაობენ, ხოლო კოშკები ავტომატურად ესხმიან ყველას, ვინც მათ მოქმედების რადიუსში მოხვდება; თვალს ადევნებთ სიტუაციას, ახალ შემოსავალს განახლებებში ჩადებთ და საჭიროების შემთხვევაში იყენებთ ორ მთავარ „პანიკის ღილაკს": Rain of Fire (ცეცხლის წვიმა ფართობზე) და Reinforcements (ორი ჯარისკაცი-გამაგრება პირდაპირ გზაზე). თუ ძალიან ბევრი მტერი გზის ბოლომდე გაივლის და ყველა სიცოცხლეს „შეჭამს", დონე თავიდან მოუწევთ გავლა.
კარგი პარტიის შუა ხანისთვის გზა მჭიდრო სადაცვო დერეფნად გადაიქცევა: მშვილდოსნები ელიტარულ რეინჯერებად ან მუშკეტებად არიან გამოტუმბული, მოგვები მტრებს უვნებელ არსებებად გარდაქმნიან ან ჯავშანს ამსხვრევენ, Tesla-მოდულით არტილერია ელექტრობის გამონადენებით ჯგუფებს ურტყამს, მათ შორის მფრინავ სამიზნეებსაც, ხოლო ყაზარმების ჯარისკაცები ყველაზე საშიშ ტალღებს ვიწრო მონაკვეთებზე ბლოკავენ.
კოშკები და განახლებები: Kingdom Rush-ის გული
Kingdom Rush-ში სულ ოთხი ძირითადი ტიპის კოშკია, მაგრამ თითოეულს გააჩნია განახლების რამდენიმე საფეხური და სპეციალიზაციის ორი ძლიერი შტო, რის გამოც ტაქტიკური შესაძლებლობები ძალიან მრავალფეროვანია.
-
მშვილდოსნები (Archer / Arrow Tower) — სწრაფად და იაფად ისვრიან, იდეალურია პირველი ტალღებისთვის და სწრაფ მტრებთან საბრძოლველად; ფინალურ საფეხურებზე შორ მანძილზე მომსროლ რეინჯერებად ან მაღალი ერთეული დაზიანების მქონე ძლიერ მსროლელებად გარდაიქმნებიან.
-
მოგვები (Mage Towers) — ჯავშნის იგნორირებით მაგიურ ზიანს აყენებენ, ამიტომ სასიცოცხლო მნიშვნელობა აქვთ მძიმე ორკების, ტროლებისა და ჯავშნოსანი ბნელი რაინდების წინააღმდეგ; ზედა დონეებზე იძენენ შესაძლებლობებს, როგორიცაა პოლიმორფი ან ქვის ელემენტალის გამოძახება.
-
ყაზარმები (Barracks) — გამოყოფენ ჯარისკაცებს, რომლებიც პირდაპირ გზაზე გამოდიან და მტრებს ახლო ბრძოლაში აჩერებენ, მშვილდოსნებს, მოგვებსა და არტილერიას დროს უნახავენ; განახლებების პროცესში ჯარისკაცები უფრო მდგრადი ხდებიან და უფრო ძლიერ იარაღს იღებენ.
-
არტილერია (Artillery / Dwarven Towers) — ფართობზე ურტყამს, განსაკუთრებით სასარგებლოა პატარა მტრების სქელი ტალღების წინააღმდეგ; გვიანდელ დონეებზე შეგიძლიათ Tesla tower-ის მსგავს გაუმჯობესებულ ვარიანტებამდე გამოტუმბოთ, რომელიც ელექტრული გამონადენებით რამდენიმე სამიზნეს ერთდროულად ასპობს.
მოთამაშე მუდმივად წყვეტს, სად ჩადოს შეზღუდული ოქრო: ახალ კოშკებში რუკის გასაფარებლად, თუ არსებული სადაცვო წერტილების ღრმა განახლებებში. კონკრეტულ რუკაზე მტრების ტიპის მიხედვით საკუთარი „რეცეპტის" შედგენა მოგიწევთ: მეტი მოგვი ჯავშნოსანი ხაზების წინააღმდეგ, მეტი არტილერია ბრბოების წინააღმდეგ, მეტი ყაზარმები და რეინჯერები, თუ ბევრი სწრაფი და სუსტი მონსტრია.
შელოცვები და ტაქტიკური ხერხები
მოთამაშეს ყოველთვის ხელთ აქვს ორი მთავარი აქტიური უნარი:
-
Rain of Fire — ცეცხლის წვიმა, რომელიც მოკლე შეფერხების შემდეგ არჩეულ ფართობს ეცემა და განადგურებს მტრების სქელ ჯგუფებს (განსაკუთრებით მათ, ვინც არტილერიის ცეცხლის ქვეშ შეიკრიბა ან ჯარისკაცებთან გაიჭედა).
-
Reinforcements — ჯარისკაც-გამაგრებების წყვილი, რომლის გამოძახება გზის ნებისმიერ წერტილში შეიძლება გამქცევი მტრების შესაჩერებლად ან სუსტი მონაკვეთის გასამაგრებლად.
მაღალ სირთულეებზე მნიშვნელოვანია არა მხოლოდ კოშკების სწორი განლაგების უნარი, არამედ ამ შესაძლებლობების ზუსტი ტაიმინგიც: თუ ძნელ ტალღას Rain of Fire-ით ძალიან ადრე „დაწვავთ", ბოსზე ან შემდეგ ჯგუფზე შეიძლება არაფერი დარჩეთ.
გარდა ამისა, კოშკების ბევრ ფინალურ განახლებას საკუთარი აქტიური შესაძლებლობები ახლავს: მტრების გარდაქმნა, გზაზე უკან გადაგზავნა, ელემენტალების გამოძახება, ძლიერი სნაიპერული გასროლები და სხვა ეფექტები, რომლებიც გააზრებული არჩევანის გაკეთებას მოითხოვს და თითოეულ რუკას მინი-თავსატეხად აქცევს.
მტრები, ბოსები და გამოწვევის რეჟიმები
რუკაზე წინსვლის პროცესში ყველაზე სხვადასხვა მტრებს შეხვდებით: ჩვეულებრივი გობლინებიდან და ორკებიდან ტროლებამდე, ოგრებამდე, ნეკრომანტებამდე, მფრინავ დემონებამდე და გვიანდელ ეტაპებზე ეგზოტიკური იუნიტებამდე, როგორიცაა „rocket riders".
მტრების თითოეული ტიპი თავისებურად საშიშია: ვინმე სწრაფად რბის, ვინმე ძალიან ჯანმრთელია, ვინმე ჩონჩხებს იძახებს ან მოკავშირეებს კურნავს, ხოლო ვინმე გზის ზემოთ მფრინავია და მხოლოდ მსროლელებსა და მოგვებზეა დაუცველი.
განსაკუთრებული ყურადღების ღირსია ბოსები: ეს არიან დიდი, უნიკალური მოწინააღმდეგეები სპეციალური ჯანმრთელობის ზოლითა და ხერხების ნაკრებით — მაგალითად, The Dark Tower-ის მსგავსი ფინალური დონეები ძალიან ძლიერ მტერთან ბრძოლის რამდენიმე ფაზის გარშემო აიგება, რომელიც კოშკების გააზრებული კომბინაციითა და Rain of Fire-ის კომპეტენტური გამოყენებით „უნდა დაიშალოს".
ჩვეულებრივ რეჟიმში დონის გავლის შემდეგ იხსნება Heroic და Iron რეჟიმები: იქ ნაკლებია „გაშვებული" მტრების დასაშვები ლიმიტი, უფრო მკაცრია კოშკებისა და ხელმისაწვდომი განახლებების შეზღუდვები, ხოლო ტალღები მნიშვნელოვნად გართულებულია — ამიტომ დონე, რომელიც კამპანიაში ადვილად გაიარეთ, სერიოზულ გამოწვევად იქცევა.
კამპანია და პროგრესი
Kingdom Rush-ის კამპანია მოიცავს ათზე მეტ მთავარ დონეს (Southport, The Farmlands, Silveroak Forest, The Citadel, Coldstep Mines, Stormcloud Temple, The Waste, Forsaken Valley, The Dark Tower და სხვ.) და დამატებითი მისიების დიდ ნაკრებს (Rotten Forest, Hushwood, Glacial Heights, Pit of Fire, Pandaemonium, Ancient Necropolis, Nightfang Swale, Castle Blackburn და სხვები).
ლოკაციები სტილითა და განლაგებით შესამჩნევად განსხვავდება: მწვანე მდელოებიდან და სოფლებიდან თოვლიან გადასასვლელებამდე, ჭაობებამდე და მოჩვენებათა სავანე ციხე-სიმაგრეებამდე.
დონეებისა და გამოწვევების გავლისთვის ვარსკვლავებსა და მიღწევებს იღებთ: ფლეშ-ვერსიაში სულ დაახლოებით ხუთი ათეული მიღწევაა ხელმისაწვდომი, რომელთა ნაწილი განსაკუთრებულ პირობებს მოითხოვს, მაგალითად, რუკების გავლას გარკვეული კოშკების გამოყენების გარეშე ან სიცოცხლეების ლიმიტით.
მოპოვებული ვარსკვლავები ზოგად განვითარების ხეში შეიძლება დახარჯოთ, მაგიის, ჯარისკაცების, არტილერიისა და ჯარის სხვა ელემენტების გასაძლიერებლად — ასე რომ, რაც უფრო შორს მიდიხართ, მით უფრო მოქნილი ხდება თქვენი სტრატეგია.
ვისთვის გამოდგება Kingdom Rush
Kingdom Rush ბავშვებისთვისაც გასაგებია: მართვა მაუსსა და ორ-სამ ცხელ კლავიშს დაჰყავს, ინტერფეისი დიდი და კარგად წასაკითხია, ხოლო მონსტრები რბილ მულტიპლიკაციურ სტილში არის დახატული, ყოველგვარი „მძიმე" დეტალების გარეშე.
ამავდროულად, უფროს მოთამაშეებს თამაში სიღრმეს სთავაზობს რთული დონეების, Heroic და Iron რეჟიმების, კოშკების ოპტიმალური ბილდების ძიებისა და მიღწევების ნადირობის სახით — ბევრი მოთამაშე Kingdom Rush-ს რამდენჯერმე გადის სწორედ იდეალური სტრატეგიებისა და 100% პროგრესის გამო.
როგორ ვითამაშო Kingdom Rush?
კონტროლები: მაუსი
შეჩერება: პ
რა ჟანრისაა Kingdom Rush და რით განსხვავდება სხვა Tower Defense თამაშებისგან?
Kingdom Rush არის კლასიკური Tower Defense ფენტეზი გარემოში, თუმცა განსაკუთრებული აქცენტით გაკეთებულია მცირე რაოდენობის საბაზო კოშკებზე, განახლებების ღრმა განშტოებებზე და აქტიურ ჯარისკაცებზე, რომლებიც ნამდვილად გამოდიან გზაზე და ებრძვიან მტრებს. ამის გამო თითოეული რუკა უფრო ტაქტიკური თავსატეხის მსგავსია, ვიდრე „ავტოპილოტზე" კოშკების განლაგება.
რამდენად რთულია Kingdom Rush დამწყებთათვის?
პირველი დონეები და კამპანიის საბაზო რეჟიმი საკმაოდ რბილია: თამაში თანდათანობით აცნობს მტრების და კოშკების ახალ სახეობებს, ხოლო წაგება მკაცრად არ ისჯება — შეგიძლიათ დონე თავიდან გაიარეთ ტაქტიკის შეცვლით.
ნამდვილი სირთულე იწყება გვიანდელ რუკებზე და Heroic/Iron რეჟიმებში, სადაც შეზღუდულია გაუმჯობესებები, მცირდება სიცოცხლის მარაგი და მნიშვნელოვნად ძლიერდება მოწინააღმდეგის ტალღები.
რომელი კოშკების დაყენება ჯობია თამაშის დასაწყისში?
კამპანიის დასაწყისში ჩვეულებრივ ყველაზე მომგებიანია მშვილდოსანთა იაფი კოშკების კომბინაცია ყაზარმებთან: მოსროლები სწრაფად ასუფთავებენ სუსტ მტრებს, ხოლო ჯარისკაცები ბლოკავენ მათ, ვინც გზაზე გარღვევას ახერხებს. ჯავშნიანი მებრძოლების და დიდი ტალღების გამოჩენასთან ერთად ღირს ჯავშნის წინააღმდეგ მაგიური კოშკების და ფართო ზიანის მიყენებისთვის საარტილერიო კოშკების დამატება.
არის თუ არა Kingdom Rush-ში სიუჟეტი და „პროგრესის შეგრძნება", და არა მხოლოდ ცალკეული დონეები?
დიახ, თქვენ იცავთ ლინირეას სამეფოს შემოსეული მხეცების არმიისგან, რუკაზე მშვიდი სოფლებიდან სულ უფრო ბნელ და საშიშ ლოკაციებისკენ მიმავლობისას, მათ შორის ფინალური ზონებისკენ, როგორიცაა The Dark Tower და Rotten Forest. პროგრესი იგრძნობა არა მხოლოდ სიუჟეტის და ახალი მტრების მეშვეობით, არამედ ვარსკვლავებისა და გაუმჯობესებების სისტემითაც: თითოეული გავლილი გამოწვევა თქვენს არმიას შემდეგი ბრძოლებისთვის უფრო ძლიერს ხდის.
რით განსხვავდება Kingdom Rush-ის ვებ-ვერსია მობილური და PC გამოცემებისგან?
ბრაუზერის ვერსია დაფუძნებულია 2011–2012 წლების ორიგინალ Flash-რედაქციაზე: მასში არ არის მობილური მაღაზია Gnome Shop და ფასიანი გმირები, ხოლო მთელი ძირითადი კონტენტი იხსნება ჩვეულებრივი გავლით.
PC-სა და მობილურ გამოცემებში მოგვიანებით დაემატა გაუმჯობესებული გრაფიკა, მეტი გმირი და დამატებითი დონეები, თუმცა კოშკების, შელოცვებისა და კამპანიების საბაზო მექანიკა იგივე რჩება.




















































































