არ არის დრო ახსნისთვის

No Time to Explain — ეს არის გიჟური 2D-პლატფორმერი, სადაც რეაქტიული ლაზერული თოფით, ჯეტპაქის ნაცვლად, ფრინავ დონეებზე, ეხვევი ეკლებს და დაეკვიდები შენს მოტაცებულ „მომავლის მეს".
სიუჟეტი: „მე შენი მომავლიდან ვარ, ახსნის დრო არ არის!"
თამაში იწყება გმირის ოთახში: ის მშვიდად ცეკვავს, როცა უცებ კედელს ანგრევს მისი მომავლის ვერსია უზარმაზარი თოფით და ყვირის, რომ ის „შენი მომავლიდანაა" და „ახსნის დრო არ არის".
წამებში კედლიდან გამოძვრება გიგანტური კიბოს კლანჭი, სწვდება მომავლის გმირს და სადღაც წაათრევს, ხოლო შენ მხოლოდ მისი მძლავრი ლაზერული თოფი გრჩება.
ამ მომენტიდან დევნას ეტევი საშიშ დონეებსა და დროის ხაზებზე, ცდილობ გადაარჩინო შენი „მომავლის მე", თუმცა ახსნა მუდამ წყდება ახალი გიჟური მოვლენებით.
ძირითადი მექანიკა: თოფი, როგორც ჯეტპაქი
No Time to Explain-ის მთავარი იდეა ის არის, რომ შენი თოფი არ ისვრის მხოლოდ — ის რეაქტიული ჩანთის მსგავსად მუშაობს.
ქვევით სროლისას ზევით ასხლტები, გვერდზე სროლისას — საპირისპირო მიმართულებით ისვრი თავს, და თამაშის სირთულის თითქმის მთელი სიმძიმე ეყრდნობა სწორი კუთხისა და სროლის მომენტის არჩევას.
ჩვეულებრივი ხტომა სუსტია და თითქმის უსარგებლო: დონის ნამდვილად გასავლელად „გასროლებზე ფრენის" დაუფლება და ინერციის გამოყენება მოგიწევს, ისევე როგორც ფიზიკური თავსატეხის გადაჭრისას.
მართვა: ღილაკებით მარტივი, შეგრძნებებით — რთული
თამაშის ბრაუზერულ ვერსიაში ჰორიზონტალურად A და D ღილაკებით მოძრაობ, W ღილაკით ხტები, ხოლო მაუსით მიმართავ და ისვრი.
თვითონ ღილაკები ბავშვისთვისაც კი გასაგებია, მაგრამ სირთულე იმაშია, რომ სროლა ერთდროულად დარტყმასაც ახდენს და პერსონაჟს ძლიერ ბიძგს აძლევს, ამიტომ ჰაერში მართვა ძალიან ფრთხილად უნდა მოხდეს.
სროლის ღილაკის დაჭერით გრძელდება „ფრენა", ხოლო მოკლე დაჭერები მცირე ბიძგებს იძლევა — ამ ყველაფრისგანაა ნაწყობი გავლის მთელი სტილი.
დონეები: მოკლე ოთახები-თავსატეხები
No Time to Explain-ის ყოველი ახალი ეკრანი პატარა, დამოუკიდებელი ამოცანასავით გამოიყურება: შესასვლელთან ჩნდები და გამოსასვლელამდე უნდა მიაღწიო, უფსკრულებზე გადახტომითა და ხაფანგების გვერდის ავლით.
გზაზე გხვდება ეკლები იატაკზე და ჭერზე, ვიწრო დერეფნები, მოძრავი პლატფორმები და სხვა დაბრკოლებები, რომლებიც ზუსტ დამიზნებასა და ფრთხილ ფრენას მოითხოვს.
დონეები მოკლეა, მაგრამ სირთულე სწრაფად იზრდება: ხშირად მოგიწევს ჩავარდნა, სიკვდილი და ოთახის თავიდან დაწყება, სანამ „სწორ ტრაექტორიას არ იგრძნობ".
ზოგიერთ ეტაპზე გარემოს დამატებითი ელემენტები ჩნდება:
- წყალი, სადაც ქვევით სროლა კიდევ უფრო ძლიერ აწევას გაძლევს;
- ცეცხლი ან ჩირაღდნები, რომლებიც გმირს ანთებს და ცალკეული დაბრკოლებების განადგურების საშუალებას იძლევა. ამის გამო თამაში პლატფორმერისა და რეაქციაზე დამყარებული მინი-თავსატეხის ნარევს გავს: მნიშვნელოვანია როგორც სისწრაფე, ასევე ფრენის ფიზიკის გაგება.
ბოსები და სანახაობრივი მომენტები
მოკლე ფლეშ-ვერსიაშიც კი ჩვეულებრივ დონეებთან ერთად დიდი მტერი-ბოსებიც გვხვდება.
ერთ-ერთი ყველაზე დასამახსოვრებელი — გიგანტური კიბო/კიბო-რობოტი: ჯერ კიბო იტაცებს შენს მომავლის „მეს", შემდეგ კი გიგანტურ კიბო-მანქანას ხვდები და მის ნაწილებს უნდა ესვრო, ამავდროულად თოფის ფრენით შეტევებისგან თავს არიდებ.
ასეთი ბრძოლები პატარა „შოუ-დონეებს" უფრო ჰგავს: ბევრი ქაოსი, ეკრანი გასროლებისგან ირყევა, გმირი ბოსის გარშემო ფრინავს, ხოლო შენ ერთდროულად იცინი და ეცდები ეკლებში არ გაეჭედო.
კომპიუტერისა და კონსოლის სრულ ვერსიაში შემდეგ სხვა ბოსებიც ჩნდება — მფრინავი თეფში, „ზღარბი-მონსტრი" და გმირის ალტერნატიულ ვერსიებთან ფინალური ბრძოლები, თუმცა ბრაუზერული ფლეშ-ვერსია ამ ისტორიის მხოლოდ ნაწილს გვთავაზობს და შესავალ თავად გამოდგება.
იუმორი და სტილი: დროის პარადოქსებზე აბსურდული მულტფილმი
No Time to Explain იუმორსა და აბსურდზეა აგებული: ყოველ ჯერზე, როცა ვინმე ცდილობს ახსნას, რა ხდება, მონსტრი მაშინვე წაიყვანს ან ახალი კატასტროფა მოხდება.
თამაში განზრახ სიუჟეტს ბოლომდე არ ხსნის და მხოლოდ ახალ დროის ხაზებს, უცნაურ სამყაროებსა და გმირის ვერსიებს ამატებს, ამიტომ ყველაფერი დროში მოგზაურობაზე გიჟური მულტფილმის მსგავსია.
გრაფიკა მარტივი, მულტიპლიკაციური და ოდნავ უხეშია, მაგრამ სწორედ ეს ხდის გიგანტური კიბოს, უცნაური ლოკაციებისა და გმირის ყვირილის სცენებს კიდევ უფრო სახალისო და ნათელს.
ვის გაუხარდება თამაში
No Time to Explain-ის ეს ვერსია გათვლილია მათზე, ვისაც უყვარს:
- რთული, მაგრამ მოკლე დონეები, სადაც ოთახი ბევრჯერ უნდა გაიაროს, სანამ სრულყოფილ ფრენას ვერ მიაღწევ;
- უჩვეულო მართვა, სადაც „იარაღი ძრავაა" და ფიზიკა მნიშვნელოვანია, არა მხოლოდ სროლის სიზუსტე;
- იუმორი აბსურდული მონსტრებით, გმირის ყვირილით და დროსა და პარადოქსებზე მუდმივი ხუმრობებით.
მიმოხილვებისა და გავლის ვიდეოების მიხედვით, ფლეშ-კამპანია საკმაოდ მოკლეა და რამდენიმე ათეულ წუთში ივლება, მაგრამ ამ დროში ახერხებს პლატფორმული გამოწვევების, ერთი მსხვილი ბოსის და სერიის ფირნიშნური გიჟური სტილის ჩვენებას.
როგორ ვითამაშო No Time to Explain?
მარცხნივ/მარჯვნივ გადაადგილება: A/D
ხტომა: W
გრეხა: მარცხენა მაუსის ღილაკი
რამდენ დრო სჭირდება No Time to Explain-ის გავლას?
ბრაუზერის ფლეშ-ვერსია საკმაოდ მოკლეა: სრული გავლა ჩვეულებრივ რამდენიმე ათეულ წუთში ეტევა, ხოლო გაფართოებული PC-ვერსია დაახლოებით ერთ-ნახევარ საათს იღებს და უფრო მეტს, თუ ყველა საიდუმლოს ეძებ.
რამდენად რთულია No Time to Explain დამწყებთათვის?
თამაში შეიძლება რთული მოგეჩვენოს უჩვეულო მართვის გამო, სადაც იარაღი გმირს უკან ტყორცნის, მაგრამ დონეები მოკლეა, ოთახების გადათამაშება კი შეიძლება რამდენჯერაც გსურს, ამიტომ დროთა განმავლობაში ფრენის ფიზიკას ეჩვევი და პროგრესი უფრო კომფორტული ხდება.
არის თუ არა No Time to Explain-ში სრულფასოვანი სიუჟეტური დასასრული?
ბრაუზერის ვერსიაში სიუჟეტი შესავლის სახით წყდება და მოთამაშეს სრული თამაშის შეძენისკენ უბიძგებს, ხოლო PC-სა და კონსოლებზე გაფართოებული ვარიანტი სრულ სიუჟეტს გვთავაზობს ბოროტმოქმედის გამჟღავნებითა და მრავალ დროის ხაზში მოგზაურობით.
რით განსხვავდება No Time to Explain-ის ფლეშ-ვერსია სრულისგან?
ფლეშ-ვერსია უფრო მოკლეა, შეიცავს მხოლოდ დონეებისა და ბოსების ნაწილს და არ მოიცავს ქუდების კოლექციონირებას, დონეების რედაქტორს და კოოპერატივს, რომლებიც PC-სა და კონსოლებზე რემასტერში გვხვდება.
რა ასაკისთვის არის შესაფერისი No Time to Explain?
სტილისა და იუმორის მიხედვით თამაში მოზარდებსა და ზრდასრულებზეა გათვლილი, მაგრამ მარტივი მართვა, მოკლე დონეები და მულტიპლიკაციური გრაფიკა მას ბავშვებისთვისაც ხელმისაწვდომს ხდის, რომლებიც უკვე თავდაჯერებულად თამაშობენ პლატფორმერებს.























































































