რაფტ ვარს 2

Raft Wars 2 — წყლის პარკში გამართული სახალისო პოეტაპური სროლა-თავსატეხია, სადაც ორი ძმა გომბეშოზე ზის და ისვრის დამცველებსა და ვიზიტორებზე, ანგრევს სროლებს და კონსტრუქციებს, რათა მიაღწიოს დამალულ განძს.
Raft Wars 2-ის ცენტრში ორი ძმაა — სამი წლის Simon და მისი უფროსი ძმა, რომლებმაც ერთხელ სანაპიროზე ოქრო და ბრილიანტები იპოვეს და განძი დამალეს, რათა უფროსებისგან დაეცვათ.
სანამ ისინი შვებულებაში იყვნენ, მშობლებმა განძი აღმოაჩინეს და ამ ფულით ზუსტად იმ ადგილას, სადაც ძვირფასეულობა იყო, უზარმაზარი წყლის პარკი ააშენეს.
სახლში დაბრუნებისას ძმები ხვდებიან, რომ მათი სანაპირო ახლა სავსეა სროლებით, აუზებით და დამცველებით, და გადაწყვეტენ ძალით „დახურონ" პარკი — ქაოსი მოახდინონ და ყველა გამოაგდონ, ვინც მათ განძს იცავს.
მთავარი იდეა მარტივი და გასაგებია: ნაბიჯ-ნაბიჯ გადიხართ წყლის პარკის ზონებს, ებრძვით დამცველებს, მეზობლებს და სხვა პერსონაჟებს, რათა კვლავ მიაღწიოთ დამარხულ განძს.
მთავარი მექანიკა: დუელი გომბეშოებზე ფიზიკით
გეიმფლეი პოეტაპურ სროლებზეა აგებული: სხედხართ გომბეშოზე Simon-თან და მის ძმასთან ერთად, ხოლო პირდაპირ — მოწინააღმდეგეები საკუთარ პლატფორმებზე, საბურავებზე, აივნებსა და კოშკებზე.
მიზანს მაუსით ამიზნებთ, ადგენთ სროლის კუთხეს და ძალას, ჭურვი მრუდ ტრაექტორიაზე მიფრინავს მარტივი, მაგრამ თვალსაჩინო ფიზიკის დაქვემდებარებით; შემდეგ ისვრის მოწინააღმდეგე, და სვლები მონაცვლეობს მანამ, სანამ ერთ-ერთი მხარე წყალში არ აღმოჩნდება.
თითოეული დონის მიზანია პირველმა ჩამოაგდოთ ყველა მტერი პოზიციიდან ან ჩაახრჩოთ ისინი — გამოიყენოთ არა მხოლოდ პირდაპირი მოხვედრა, არამედ რიკოშეტები, ობიექტების განადგურება და კონსტრუქციების დაცემა.
მართვა ინტუიციურია და სტანდარტული ამ ტიპის ბრაუზერული თამაშებისთვის: ყველაფერი კეთდება მაუსით — ამიზნებთ, არეგულირებთ ძალას, ათავისუფლებთ, ამიტომ შესვლის ბარიერი დაბალია როგორც ბავშვებისთვის, ასევე უფროსებისთვის.
წყლის პარკი, როგორც ბრძოლის ველი
Raft Wars 2-ში იბრძვით არა ღია ზღვაში, არამედ დიდი წყლის პარკის შიგნით: დონეზე შეიძლება ნახოთ აუზები, წყლის სროლები, კიბეები, დეკორატიული ფიგურები და სხვადასხვა პლატფორმა.
Paint Bucket დონეზე თქვენი ამოცანა საერთოდ არის საღებავის ვედრო გადაბრუნოთ აუზში და არა უბრალოდ მოწინააღმდეგეების ჩამოგდება — ამ ეტაპზეც კი თამაში გვიჩვენებს, რომ გარემო შეიძლება სხვადასხვანაირად გამოიყენო.
Security Trouble-სა და The Waterslide-ის მისიებში ებრძვით დამცველებს, რომლებიც სხვადასხვა სიმაღლეზე დგანან და კონსტრუქციებს ემალებიან, რაც გაიძულებს მოძებნო ხელსაყრელი ტრაექტორია და საყრდენების დასანგრევი წერტილები.
არის დონეები ვერტმფრენით (Heli Attack), სადაც მოწინააღმდეგეების ნაწილი საფრენ აპარატზეა, ნაწილი კი — მიწაზე, ამიტომ უნდა აირჩიო: ჯერ ზემოთ მყოფები ჩამოაგდო, თუ ჯერ ქვედა ეშელონი „გაასუფთავო".
კონსტრუქციები და ობიექტები ფიზიკის კანონებს ემორჩილებიან: საყრდენი სხივები ირღვევა, დეკორატიული ელემენტები ეცემა, ხოლო პერსონაჟები შეიძლება ჩამოცვენილ პლატფორმასთან ერთად ქვემოთ გაფრინდნენ.
ამის წყალობით ბევრს წყვეტს არა მხოლოდ სიზუსტე, არამედ გარემოს გამოყენების უნარი — ერთი კარგად გათვლილი სროლა შეიძლება სროლის ნაწილი ჩაამხოს და ერთდროულად რამდენიმე მტერი წყალში გაგზავნოს.
მოწინააღმდეგეები: დამცველებიდან მეზობლებამდე
კამპანიის განმავლობაში ებრძვით არა მხოლოდ ჩვეულებრივ წყლის პარკის დამცველებს, არამედ სხვა ტიპის მოწინააღმდეგეებსაც.
-
დამცველები და გადამრჩენები, რომლებიც ტერიტორიას იცავენ და ზუსტი სროლებით პასუხობენ თქვენს გომბეშოზე.
-
ხარბი მეზობლები (Greedy Neighbors), რომლებიც ძმების განძს ეხარბებიან და ადვილი ნადავლის სანახავად პარკში შეიპარნენ.
-
მასკოტები, მაგალითად Shrimp Mascot, რომლებიც დამცველებთან ერთად დგანან და ისინიც სამიზნეებად გვევლინებიან, ხშირად არასტანდარტულ პოზიციებზე.
მოწინააღმდეგეთა ყოველი ახალი ტიპი მრავალფეროვნებას მატებს: მათ შეუძლიათ სხვა პოზიციები დაიკავონ, სხვადასხვანაირად განაწილდნენ სცენაზე და სხვადასხვა ამოცანები დაგიყენონ დამიზნებასა და გარემოს განადგურებასთან დაკავშირებით.
სროლის შეგრძნება და ფიზიკური თავსატეხები
სროლა Raft Wars 2-ში საარტილერიო მინი-თამაშისა და თავსატეხის ნარევს წააგავს: მუდმივად არეგულირებთ კუთხეს და ძალას, „ნიშნავთ" მტრებს და ითვალისწინებთ, როგორ გაფრინდება ჭურვი მრუდ ტრაექტორიაზე.
თუ გამოგრჩათ, ხედავთ, სად ზუსტად დაეცა „ტყვია", და შემდეგ სვლაში ოდნავ ცვლით კუთხეს ან ძალას, რათა უფრო ზუსტად მოხვდეთ — ეს სწრაფად გადაიქცევა ჩვეულ „ოდნავ ზემოთ/ოდნავ ქვემოთ"-ად.
მნიშვნელოვან როლს თამაშობს რიკოშეტები და ასაფეთქებლის დაგვიანება: ზოგიერთ ჭურვს შეუძლია მიწას მოხვდეს, ოდნავ ამოვარდეს ან წამში ააფეთქოს, გვერდიდან ობიექტს მოასწროს.
ბევრი დონე ისეა აგებული, რომ მომგებიანია არა პირდაპირ მტერს ესვარო, არამედ საყრდენი გაანადგუროს, ობიექტი ჩამოაგდო ან კონსტრუქციის ნაწილი ჩამოამხო, დომინოს ეფექტი გამოიწვიო.
აქტიური ფიზიკის გამო ყოველი გამარჯვება განსაკუთრებულად ნათელია: საყრდენზე წარმატებული სროლის შემდეგ შეიძლება ნახო, როგორ ეცემა სროლის მთელი სექცია წყალში ორ-სამ დამცველთან ერთად, ხოლო შენ დამატებით მონეტებს იღებ.
მონეტები, განახლებები და ახალი იარაღი
თითოეული დონის შემდეგ თამაში შეაჯამებს შედეგებს და მონეტებით დაგაჯილდოებს — იმის მიხედვით, რამდენად სწრაფად და ეფექტურად გაართვი თავი ამოცანას.
სათავეში გაქვს ბაზისური „ჩოგბურთის" იარაღი, რომელიც ერთეული ჭურვებით ისვრის; მასთან სწავლობ კუთხისა და ძალის სწორად შერჩევას.
დროთა განმავლობაში ხსნი უფრო ძლიერ ჭურვებს: ყუმბარებსა და რაკეტებს, რომლებიც ფეთქდება და ერთდროულად რამდენიმე სამიზნეს ზიანს აყენებს, ასევე მსხვილ კონსტრუქციებს უფრო ადვილად ანგრევს.
მაღაზიაში შეგიძლია მონეტები ჩადო გომბეშოს და აღჭურვილობის განახლებაში — ეს შენი გუნდის გარეგნობას ცვლის და დონიდან დონეზე პროგრესის შეგრძნებას გაძლევს.
მძიმე იარაღის გამოყენება ბევრ მისიას სანახაობრივს ხდის: რაკეტა წყლის სროლის საყრდენზე შეიძლება ერთდროულად რამდენიმე მტერი ჩამოაგდოს და წყლის პარკის შემდეგ მონაკვეთამდე გზა გაგიხსნას.
სირთულე და პროგრესი წყლის პარკში
თამაში ისეა აგებული, რომ პირველი დონეები სწავლების ფუნქციას ასრულებს: მტრები ახლოს დგანან, კონსტრუქციები მარტივია, ხოლო გამოტოვებები თითქმის არ ისჯება.
რაც უფრო წინ მიდიხარ პარკის ზონებში, მით უფრო დიდი ხდება მანძილი გომბეშოებსა და პლატფორმებს შორის, და მით უფრო ზუსტად უნდა გამოთვალო ტრაექტორია.
მოწინააღმდეგეები უფრო ზუსტად იწყებენ სროლას; ზოგიერთ სცენაში რამდენიმე არასწორი სროლა უკვე ერთ-ერთი გმირის დაკარგვა შეიძლება გამოიწვიოს.
ჩნდება დონეები, სადაც მთავარი სირთულე არა მტრების რაოდენობაა, არამედ სცენის კონსტრუქცია: უნდა გამოიგონო, რომელი საყრდენი პირველ რიგში გაანადგuro ან რომელი ობიექტი ჩამოაგდო, რათა დაცემების ჯაჭვი გამოიწვიო.
ასე თამაში თანდათანობით გარდაქმნის შენ — „ვინც შემთხვევით ისვრის"-დან იმად, ვინც წინასწარ ითვლის, რომელი სროლა მოიტანს მაქსიმალურ სარგებელს და მონეტებს.
ატმოსფერო და ვისთვის არის ეს თამაში
Raft Wars 2 მულტიპლიკაციურ სტილში არის შესრულებული: პერსონაჟები სახალისო ბავშვებს ჰგვანან, მტრები ბოროტად არ გამოიყურებიან, ხოლო სროლების შედეგი ძირითადად წყალში ჩავარდნა და სასაცილო სიტუაციებია, და არა სასტიკი სცენები.
ბავშვებისთვის თამაში გასაგებია და არ აშინებს: ისინი ხედავენ ნაცნობ გარემოს — აუზებს და სროლებს, ხოლო მართვა მაუსის რამდენიმე მარტივ მოქმედებამდე დაიყვანება.
უფროსებს საინტერესოა ტრაექტორიასა და ფიზიკაზე ექსპერიმენტი, მაქსიმალურად ეფექტური სროლებისა და სანახაობრივი განადგურების მიღწევა.
იუმორი კონტრასტზეა აგებული: პატარა ძმები, „მინი-მეკობრეების" მოგვაგონებელი, — მთელი წყლის პარკისა და დამცველების წინააღმდეგ, რომელსაც ვერაფრით ახერხებს მათი სიჯიუტის და ჩოგბურთის ბურთებითა და რაკეტებით ზუსტი სროლის დამარცხება.
როგორ ვითამაშო Raft Wars 2?
მართვა: მაუსი
რამდენი დონეა Raft Wars 2-ში და როგორ არის ისინი მოწყობილი?
Raft Wars 2-ში რამდენიმე ათეული დონეა, დაყოფილი ეპიზოდებად აკვაპარკის შიგნით, მარტივი მისიებიდან, როგორიცაა Paint Bucket და Security Trouble, უფრო რთულ ეტაპებამდე ვერტმფრენებითა და დიდი გორაკებით.
თითოეული დონე ცალკე სცენაა პლატფორმების, წყლის გორაკებისა და დაბრკოლებების უნიკალური განლაგებით, სადაც საჭიროა ან ყველა მტრის ჩამოგდება, ან განსაკუთრებული დავალების შესრულება, მაგალითად საგნების გადაბრუნება.
რა იარაღია ხელმისაწვდომი Raft Wars 2-ში და რით განსხვავდებიან ისინი?
თავიდან გაქვთ საბაზისო „ზარბაზანი" ჩოგბურთის ბურთებით, რომელიც გეხმარებათ შეეჩვიოთ გასროლის რკალსა და ძალას.
გავლის პროცესში ხსნით უფრო მძლავრ ჭურვებს, მათ შორის ყუმბარებსა და რაკეტებს, რომლებიც ქმნიან აფეთქებას დაზიანების არეით და უკეთ ართმევს თავს მტრების ჯგუფებსა და კონსტრუქციების განადგურებას.
შეიძლება თუ არა Raft Wars 2-ში ჩიხის და პერსონაჟების გაუმჯობესება?
დიახ, ბრძოლებში მოპოვებული მონეტებით შეიძლება ჩიხის გაუმჯობესებებისა და გუნდის გაძლიერებების შეძენა, რაც გავლენას ახდენს გარეგნობაზე და თქვენს „გემს" უფრო შთამბეჭდავს ხდის.
ასეთი გაუმჯობესებები პროგრესის შეგრძნებას იძლევა: თითოეულ ეტაპთან ერთად თქვენი გუნდი სულ უფრო სერიოზულად გამოიყურება, ხოლო დონეები საშუალებას გაძლევთ უკეთ გამოიყენოთ ახალი შესაძლებლობები.
რით განსხვავდება Raft Wars 2 პირველი ნაწილისგან?
პირველი თამაში ღია ზღვაზე ხდებოდა, ხოლო Raft Wars 2 მოქმედებას გადააქვს აკვაპარკში, რომელიც განძის ადგილზეა აგებული, და დონეებს ააგებს აუზების, გორაკებისა და შენობების გარშემო.
მეორე ნაწილში მეტია მრავალფეროვანი სცენა, მოწინააღმდეგეთა ტიპები და გარემოს ობიექტები, ასევე გაფართოებული გაუმჯობესების სისტემა, რაც თამაშს უფრო მდიდარსა და ვარიაციულს ხდის.
შეეფერება თუ არა Raft Wars 2 ბავშვებს?
თამაში გათვლილია მოთამაშეთა ფართო წრეზე და აქვს მულტფილმური, არაძალადობრივი მიწოდება: მტრები უბრალოდ წყალში ვარდებიან, ხოლო ვიზუალური სტილი ნათელი და კეთილი რჩება.
მარტივი მართვა, პოსო ფორმატი და „საშინელი" ელემენტების არარსებობა Raft Wars 2-ს შესაფერისს ხდის როგორც ბავშვებისთვის, ასევე მოზრდილებისთვის, რომლებიც უყვართ ფიზიკითა და თავსატეხებით სავსე არკადები.


















































































