შეშლილობა: პროექტი ნექსუსი

Madness: Project Nexus — სასტიკი 2D აქშენია Madness Combat-ის სამყაროდან, სადაც სიუჟეტური მისიებისა და არენების გავლისას თქვენ ასრიალებთ და ცემ-ტეხავთ მტრების ბრბოებს, ახვეწავთ გმირს და მის რაზმს.
Madness: Project Nexus-ის მოქმედება Madness Combat ანიმაციური სერიალის სამყაროს ნევადაში ვითარდება, სადაც საიდუმლო პროგრამა Project Nexus სუპერჯარისკაცებს ქმნის და ავარჯიშებს.
სიუჟეტურ რეჟიმში თქვენ თამაშობთ ჰენქის, სენფორდის, დეიმოსისა და დოქტორ კრისტოფის სახით, რომლებიც Nexus Training Program-ის განადგურებას ცდილობენ: იღწვიან ციხიდან, ეჭდებიან ლაბორატორიებსა და ბაზებს, ანადგურებენ დაცვას, აგენტებს და ექსპერიმენტულ მონსტრებს.
გეიმპლეი run'n'gun-სა და beat'em up-ს აერთიანებს: 2D-დონეებზე სირბილით, სროლით, ხელჩართული ბრძოლით, იატაკიდან ნებისმიერი იარაღის აღებით და ოთახებში გადარჩენით, სადაც მტრები ტალღა-ტალღად შემოდიან.
მთავარი მიზანია ეპიზოდებში წინ წაწევა, Project Nexus-ისა და მისი სასწავლო კომპლექსის „ჩამოშლა", სანამ ძირითად ბოსებს — Mag Agent: N-სა და Phobos-ს — არ მიაღწევთ.
სიუჟეტური რეჟიმი: ეპიზოდები და ბოსები
Story Mode ეპიზოდების სერიის სახით არის წარმოდგენილი, რომლებიც ერთმანეთის მიყოლებით მიდის: შემდეგი ეტაპის გასახსნელად მიმდინარე ეტაპი სრულად უნდა გაიაროთ.
თქვენ მონაცვლეობით თამაშობთ ნაცნობი პერსონაჟების სახით: ჰენქი, სენფორდი, დეიმოსი და დოქტორი კრისტოფი.
დონეები ოთახებისა და დერეფნებისგან შედგება: ციხეები, ლაბორატორიები, ტექნიკური ზონები, სადაც მუდმივად ჩნდება მტრების ახალი ტალღები.
ეპიზოდის მანძილზე გჭირდებათ სროლა, კარებისა და ტერმინალების გავლით წინ გადაადგილება (Space-ით მოქმედება) და მისიის ბოლომდე გადარჩენა.
ძირითადი ეპიზოდები:
-
Episode 1 — Project Nexus-ის ნარჩენების შტურმი ჰენქის, სენფორდისა და დეიმოსის მონაწილეობით, კულმინაცია — ბოსი Mag Agent: N.
-
Episode 1.5 — უფრო რთული ეპიზოდი დოქტორ კრისტოფთან ერთად, რომელიც Project Nexus-ის წარმოშობასა და სტრუქტურას ამხელს; ფინალური ბოსი — Phobos.
Episode 1.5 ჩვეულებრივ პირველზე შესამჩნევად რთულად არის მიჩნეული: მეტი მტერი, უფრო ინტენსიური სროლა და რთული ბოს-ფაიტები.
Arena Mode: საკუთარი მებრძოლი და „ცხოვრება ნექსუსში"
არენა Madness: Project Nexus-ში ცალკე თამაშად აღიქმება, სადაც საკუთარ მებრძოლს ქმნით, რომელიც Nexus Training Program-ს გადის.
ამ რეჟიმში თქვენ:
-
ქმნით და ახვეწავთ საკუთარ პერსონაჟს, რომელიც არ არის ჰენქი ან სიუჟეტის სხვა გმირი.
-
ტალღა-ტალღად იბრძვით სხვადასხვა ტიპის მტრებთან: ჩვეულებრივ აგენტებთან, მძიმე მებრძოლებთან და G03LM-იუნიტებთან.
-
მოკვლებისთვის, დავალებების შესრულებისა და გადარჩენისთვის გამოცდილებასა და ფულს იღებთ.
-
ლეველებს იმატებთ და მახასიათებლებზე (ჯანმრთელობა, დაზიანება, სიჩქარე და ა.შ.) ქულებს ანაწილებთ, ასევე სხვადასხვა სახის იარაღისთვის პერქებს ხსნით.
-
ახალ იარაღს, ჯავშანს და ჩაფხუტებს ყიდულობთ, ქირაობთ და ახვეწავთ ბოტ-დაქირავებულებს, რომლებიც თქვენ გვერდით იბრძვიან.
დროთა განმავლობაში არენა „ჰაბად" იქცევა: გაქვთ საკუთარი იარაღის, აღჭურვილობისა და რაზმის საწყობი; ყოველი ახალი მისია შემოწმებაა, რამდენად კარგად შეარჩიეთ აღჭურვილობა და გაუმჯობესებები. ცალკე არსებობს Zombie Arena, სადაც ზომბების ტალღებს ებრძვით, რაც სხვა რიტმს და გადარჩენაზე ფოკუსს მატებს.
იარაღი, კასტომიზაცია და „ქაოსის ინსტრუმენტები"
Madness: Project Nexus-ის ერთ-ერთი მთავარი სიამოვნება — იარაღისა და აღჭურვილობის უზარმაზარი არსენალია.
თამაშში არის პისტოლეტები, ავტომატები, შტურმული შაშხანები, გასაქვავები, სნაიპერული შაშხანები, ასევე ცივი იარაღი — მახვილები და სხვა პირები.
classic-ვერსიის განახლებებში ახალი ერთეულები ემატებოდა, მაგალითად Thompson, MP40, G36, AutomagV, P1445 და დამატებითი ჩაფხუტები.
ლოკაციაზე მომხდარი ყველაფერი იქვე რჩება: გილზები, ტყვიების კვალი, მტრების გვამები — ეს „გიჟური ხორცსაკეპი მანქანის" შეგრძნებას აძლიერებს.
არენაში შეგიძლიათ:
-
სხვადასხვა ჩაფხუტი და ჯავშნის ელემენტები შეიძინოთ, გმირის გარეგნობა და მახასიათებლები შეარჩიოთ.
-
AI-დაქირავებულთა საკუთარი რაზმი შეკრიბოთ, მათ იარაღი და გაუმჯობესებები გაუნაწილოთ, რათა მაღალ ტალღებზე დაგეხმარონ.
იარაღისა და აღჭურვილობის მრავალფეროვნების გამო ყოველ მოთამაშეს შეუძლია საკუთარი სტილი ჩამოაყალიბოს: ვინმე შტურმულ შაშხანებსა და ჯავშანს ეყრდნობა, ვინმე კომპაქტური იარაღითა და ხელჩართული ბრძოლით მსუბუქ, მაგრამ სწრაფ პერსონაჟს ირჩევს.
ტემპი, სტილი და სირთულე
Madness: Project Nexus — ძალიან სწრაფი და სასტიკი აქშენია: თითქმის ყოველი ეკრანი ჩხუბი, სროლა და სხვადასხვა მხრიდან შემომავალი მტრებია.
დამახასიათებელი თავისებურებები:
-
ინტენსიური ტემპი: „წყნარი" წუთები მცირეა, ბრძოლა თითქმის ყოველთვის მიმდინარეობს.
-
ბევრი მტერი და სისხლიანი ეფექტები — თამაში ვიზუალურად Madness Combat ანიმაციას მოგაგონებთ, მაგრამ კიდევ უფრო მეტი დინამიკით.
-
სირთულე დონიდან დონეზე და ტალღიდან ტალღამდე იზრდება: მოთამაშეებს ხშირად ეპიზოდების გადათამაშება უწევთ, რათა სწორი იარაღი და ტაქტიკა შეარჩიონ.
ვიზუალური სტილი სრულად იმეორებს Madness Combat-ის ცნობად „ჩხირებიანი" პერსონაჟებისა და სამყაროს დიზაინს: მარტივი ფიგურები, მაგრამ ძალიან გამომხატველი ანიმაციები, სროლის კაშკაშა ციმციმები და სისხლის ზღვა. ეს თამაშს განსაკუთრებით მიმზიდველს ხდის ორიგინალური ვებ-სერიალის ფანებისთვის.
პროგრესის შეგრძნება და „კიდევ ერთი მცდელობის" მოტივაცია
ზრდის განსაკუთრებით ძლიერი შეგრძნება არენაში იგრძნობა: თავდაპირველად თქვენი პერსონაჟი სუსტია, ცუდად უძლებს დარტყმებს და მტრების გარემოცვაში სწრაფად იღუპება, მაგრამ ყოველი ლეველისა და ახალი იარაღის შეძენის კვალდაკვალ სიტუაცია იცვლება.
რამდენიმე ბრძოლის შემდეგ საწყის ტალღებს უკვე თავდაჯერებულად უძლებთ.
ახალი ჯავშანი და ჩაფხუტები საშუალებას გაძლევთ მეტხანს გაუძლოთ და მეტი რისკი აიღოთ.
გაწვრთნილი დაქირავებულები ბრძოლებს უფრო ეფექტურსა და სანახაობრივს ხდის.
ეს ასეთი თამაშებისთვის ნაცნობ ციკლს ქმნის: „კიდევ ერთი ტალღა, კიდევ ერთი კონტრაქტი, კიდევ ერთი მცდელობა წინ წავიდე", რათა შემდეგი პერქი, იარაღი ან აღჭურვილობის ელემენტი გახსნათ.
როგორ ვითამაშო Madness: Project Nexus?
შეტევა: მაუსის მარცხენა ღილაკი
მოძრაობა: WASD
იარაღის აყვანა/დაგდება: E
იარაღის შეცვლა: Q
ქმედება: Space
რა ჟანრისაა Madness: Project Nexus და რაზეა დაფუძნებული?
Madness: Project Nexus არის 2D side-scrolling run'n'gun/beat'em up, დაფუძნებული Newgrounds-ის პორტალის ვებ-სერიალ Madness Combat-ზე. თამაში აერთიანებს სროლებს, ხელჩართულ ბრძოლებს და არენულ რეჟიმებს პერსონაჟის განვითარებასთან ერთად.
რით განსხვავდება Story Mode და Arena Mode Madness: Project Nexus-ში?
Story Mode-ში თქვენ გადიხართ სიუჟეტურ ეპიზოდებს ჰენქის, სენფორდის, დეიმოსისა და დოქტორ კრისტოფის სახელით, ანადგურებთ Project Nexus-ს და ებრძვით ბოსებს, როგორიცაა Mag Agent: N და Phobos.
Arena Mode-ში თქვენ ქმნით საკუთარ მებრძოლს, იბრძვით მტრების ტალღების წინააღმდეგ, გამოიმუშავებთ ფულს და გამოცდილებას, ავითარებთ მახასიათებლებს, ხსნით პერკებს, ყიდულობთ იარაღს და ჯავშანს და ქმნით დაქირავებულთა რაზმს.
არის თუ არა Madness: Project Nexus-ში პერსონაჟის განვითარება და კასტომიზაცია?
დიახ, განსაკუთრებით არენაში: თქვენ ზრდით გმირის მახასიათებლებს, განბლოკავთ პერკებს სხვადასხვა იარაღისთვის, ყიდულობთ ჯავშანსა და ჩაფხუტებს და ქმნით საკუთარ აღჭურვილობის ნაკრებს. ასევე შეგიძლიათ დაიქირავოთ და გააუმჯობესოთ ბოტ-დაქირავებულები, გაძლიეროთ თქვენი რაზმი რთული ტალღებისა და კონტრაქტებისთვის.
რამდენად რთულია Madness: Project Nexus და შესაფერისია თუ არა ბავშვებისთვის?
თამაში საკმაოდ რთულია: მტრები თავს ესხმიან ტალღებით, Story Mode-ში გვხვდება მძიმე ბოსები, ხოლო Episode 1.5 შესამჩნევად უფრო რთულად ითვლება, ვიდრე პირველი. ამასთანავე, თამაში ვიზუალურად ძალიან სისხლიანი და სასტიკია, ამიტომ უფრო მეტად განკუთვნილია მოზარდებისა და ზრდასრულებისთვის, ხოლო პატარა ბავშვებისთვის შეიძლება ზედმეტად სასტიკი იყოს.
























































































