ბლუნს თაუერ დიფენსი 4

Bloons Tower Defense 4 — კლასიკური tower defense, სადაც მაიმუნების კოშკებისა და ხაფანგების ქსელს აშენებ ბილიკის გასწვრივ, რათა ფერადი ბუშტების ყოველი ტალღა გაასკდა და ფინიშამდე ვერ მიაღწიოს.
Bloons Tower Defense 4 — Bloons TD სერიის მეოთხე ნაწილია, სადაც მონსტრებისა და ტანკების ნაცვლად "საშიში" ბუშტების — bloons-ის ტალღებისგან იცავ რუკას.
თითოეულ რუკაზე გადის გზა, რომლითაც ბუშტები შესასვლელიდან გასასვლელამდე მიდიან, ხოლო შენ გვერდებზე განათავსებ მაიმუნების კოშკებს, ბომბებს, გამყინვარებლებს, თვითმფრინავებს და სხვა სახის დაცვას — რათა ფინიშამდე გაასკდე.
სათამაშო ციკლი ძალიან მარტივია: ბუშტები ტალღებად გამოდიან, კოშკები ავტომატურად ისვრიან, ყოველ გასკდომილ ფენაზე ფულს იღებ და ახალ კოშკებში ან განახლებებში ჩადებ.
თანდათანობით უფრო სწრაფი და მედეგი სახეობები ჩნდება (წითელი ბუშტებიდან — კერამიკულამდე და გიგანტური MOAB/BFB დირიჟაბლებამდე), ამიტომ სტრატეგია გჭირდება: სხვადასხვა ტიპის დაზიანებებისა და ეფექტების კომბინირება.
რუკები და სირთულის დონეები
კლასიკური Bloons TD 4-ის ვებ-ვერსიაში ცხრა რუკაა სხვადასხვა გეომეტრიითა და სირთულის დონით: რამდენიმე მარტივი, რამდენიმე საშუალო, რთული და ექსპერტული ტრასა.
მარტივ ტრასებზე გზა გრძელია და კოშკების განსათავსებლად მეტი მოსახერხებელი ადგილია, ხოლო რთულებზე — ბილიკები მოკლე და დახლართულია, სადაც განთავსებაში დაშვებული შეცდომა მაშინვე იგრძნობა.
სტარტამდე სირთულეს ირჩევ: Easy, Medium ან Hard. Easy-ზე მეტი სიცოცხლე გაქვს (200), ნაკლები რაუნდი (50) და ოდნავ იაფი კოშკები; Medium-ზე "სტანდარტული" პარამეტრებია (150 სიცოცხლე, 60 რაუნდი); Hard-ზე სიცოცხლე ნაკლებია (100), რაუნდები მეტი (75), კოშკებზე ფასები კი — მაღალი, რაც ყოველ სამშენებლო გადაწყვეტილებას განსაკუთრებით მნიშვნელოვანს ხდის.
კოშკები და განახლებები: როგორ აიგება თავდაცვა
Bloons TD 4-ის მთავარი სიამოვნება სწორედ იმაშია, თუ როგორ ქმნი კოშკებისა და ხაფანგებისგან საკუთარ თავდაცვის ქსელს.
თამაში წინა ნაწილების თითქმის ყველა კლასიკურ კოშკს იყენებს და რამდენიმე ახალს ამატებს, მათ შორის: Glue Gunner, Monkey Ace, Mortar Tower, Monkey Apprentice, Banana Farm, Monkey Buccaneer, ხოლო მოგვიანებით — Dartling Gun და Spike Factory.
თითოეულ კოშკს გააჩნია განახლებების ერთი გზა ოთხი დონით, სადაც მეოთხე ყველაზე ძლიერი და ძვირია. "მგრძნობელობის" მქონე განახლებების მაგალითები:
-
Dart Monkey Triple Shot განახლებით ერთდროულად სამ ისარს ისვრის, რაც ადრეულ თავდაცვას შესამჩნევად აძლიერებს.
-
Tack Shooter Ring of Fire-ით ჩვეულებრივ ნემსებს ცეცხლოვანი რგოლით ანაცვლებს და ტყვიის ბუშტებსაც კი წვავს — გზაჯვარედინებზე კონტროლის ძლიერ ზონად იქცევა.
-
Bomb Tower MOAB Mauler-ით დირიჟაბლებზე სპეციალიზდება: MOAB-ისა და BFB-ის მიმართ მიყენებული ზიანი ათჯერ იზრდება.
-
Ice Tower Arctic Wind-ით გარშემო ყველაფერს ანელებს, სხვა კოშკების ცეცხლის ქვეშ მჭიდრო ტალღებს დიდხანს ამუხრუჭებს.
-
Monkey Beacon მაქსიმალურ დონეზე Monkey Storm-ს იძახებს — ძლიერ დარტყმას, რომელიც ეკრანს ბუშტებისგან ასუფთავებს.
-
Super Monkey Sun God განახლებით თამაშის ერთ-ერთ ყველაზე ძლიერ ერთეულად იქცევა და გარშემო ტერიტორიას ბუშტებისთვის "დნობის ზონად" აქცევს.
-
Banana Farm, Banana Research Facility-მდე გაძლიერებული, დიდ შემოსავალს იძლევა (დაახლოებით 2000 ფული რაუნდში), ეკონომიკას ცალკე მინი-მართვად აქცევს.
თანდათანობით, რანგის ზრდასა და გასკდომილი ბუშტების რაოდენობასთან ერთად, ახალ-ახალი კოშკები და განახლებები გეხსნება — ამიტომ ყოველ ახალ სეანსში სხვა კომბინაციების გამოცდა შეიძლება: ბანანის ფერმებზე დაფუძნებული ეკონომიკური ბილდებიდან Mortar-ის, MOAB Mauler-ისა და Sun God-ის აგრესიულ კომბინაციებამდე.
Bloons-ბუშტები და მზარდი სირთულე
თამაშის დასაწყისში მხოლოდ მარტივი წითელი ბუშტები მოდიან, რომლებიც ერთი მოხვედრით სკდება და შიგნით ფენები არ აქვთ.
შემდეგ ჩნდება ლურჯი, მწვანე, ყვითელი და ვარდისფერი ბუშტები, რომლებიც უფრო სწრაფად მოძრაობენ და განადგურებისას რამდენიმე სუსტ ბუშტად "იშლება" — ტალღა მჭიდრო ნაკადად იქცევა.
მოგვიანებით იმუნიტეტების მქონე განსაკუთრებული მტრები ჩნდება:
-
Black Bloon — ფეთქებადი ზიანისადმი დაუცველია და ორ Pink-ს შეიცავს.
-
White Bloon — არ იყინება და ასევე ორ Pink-ს შეიცავს.
-
Lead Bloon — მახვილი ჭურვებით ვერ ითიშება და შიგნით ორ Black-ს მალავს.
-
Zebra — ფეთქებადი ზიანისა და გაყინვის იმუნიტეტებს აერთიანებს, შეიცავს Black-სა და White-ს.
-
Rainbow და Ceramic — კიდევ უფრო მძიმე ფენებია, რომელთა შიგნით რამდენიმე Zebra / Rainbow იმალება.
-
MOAB და BFB — გიგანტური დირიჟაბლები, რომლებიც განადგურებისას კერამიკული ბუშტების მთელ "კომპლექტს" ყრიან.
BTD4 სერიის პირველი ნაწილია, სადაც Camo Bloon ცალკე ტიპად გამოდის: ხილვადობის სპეციალური განახლების ან სპეციალური კოშკების გარეშე კოშკებისთვის უხილავია — ეს გიძულებს ხილვადობის განახლებები ან სპეციალური კოშკები ჩართო.
თამაში თანდათანობით გაგაცნობს ბუშტების ყველა სახეობას, ამიტომ გრძნობ, როგორ მოითხოვს ის თავდაცვა, რომელიც პირველ ათეულ ტალღებს ადვილად უძლებდა, გვიანი თამაშისთვის გადაკეთებას.
რეჟიმები: კამპანიიდან უსასრულო ტალღებამდე
Easy/Medium/Hard-ზე სტანდარტული გავლის გარდა, Bloons TD 4-ში რამდენიმე განსაკუთრებული რეჟიმია.
-
ჩვეულებრივი რეჟიმები: წინასწარ იცი, რამდენი რაუნდი უნდა გადაიტანო (50/60/75), ყოველი რაუნდი ღილაკით იწყება, ტალღებს შორის კი ფიქრისა და განახლებებისთვის დრო გაქვს.
-
Sandbox Mode (ქვიშის ყუთი): მე-26 რანგზე იხსნება და თითქმის შეუზღუდავ რესურსებს გაძლევს — მილიონ ფულს და ასი ათასი სიცოცხლეს. აქ თავად ირჩევ, რომელი ბუშტები და რამდენი გაუშვა (მარტივი Red-დან MOAB-მდე), თამაშს სტრატეგიების გამოცდის ლაბორატორიად აქცევ.
-
Apopalypse Mode: დაახლოებით მე-31 რანგზე იხსნება და ბუშტების უწყვეტ ნაკადს რაუნდებს შორის პაუზების გარეშე უშვებს. ჩვეულებრივ, Medium-ის სირთულის პარამეტრებთან ახლოს გამოიყენება: სტანდარტული სიცოცხლე და შემოსავალი, მაგრამ მტრები მუდმივად მოდიან — თავდაცვას ბუქსავდე ბუქსავდე ამაგრებ, სანამ ტალღა არ გარღვევს.
-
Freeplay: კამპანიის დასრულების შემდეგ რუკაზე გაგრძელება შეიძლება, სანამ თავდაცვა არ ამოიწურება; ტექნიკური ზღვარი — მე-250 რაუნდია BFB-ების უზარმაზარი რაოდენობით, რომლის გადატანა ჩიტების გარეშე თითქმის შეუძლებელია.
-
Challenges (გამოწვევები): გაფართოებულ ვერსიაში მკაცრი შეზღუდვების მქონე ჩელენჯები გვხვდება — მაგალითად, კონკრეტული რუკის მხოლოდ გარკვეული კოშკებით გავლა.
რეჟიმების ასეთი ნაკრები თამაშს საინტერესოს ხდის როგორც სწრაფი სეანსებისთვის, ისე გადარჩენაში "ჩაძირვისთვის" ან Sandbox-ში ექსპერიმენტებისთვის.
პროგრესი და რანგები
Bloons TD 4-ში რანგების სისტემაა, რომელიც ყველა შენი გავლის განმავლობაში გასკდომილი ბუშტების საერთო რაოდენობას უკავშირდება. რანგის ზრდასთან ერთად ახალი კოშკები, მათი განახლებები და ცალკეული რეჟიმები — Sandbox-ი და Apopalypse — იხსნება, ამიტომ ნაცნობი რუკებიც სხვანაირად სათამაშოა, როდესაც უფრო მოწინავე ინსტრუმენტები გეხსნება.
პროგრესის ასეთი სტრუქტურა თამაშს "გრძელვადიანს" ხდის: ერთსა და იმავე ტრასაზე სხვა სირთულეზე, სხვა კოშკების ნაკრებით შეიძლება დაბრუნდე და Freeplay-ში უფრო შორს წახვიდე ან უსასრულო რეჟიმში უფრო მაღალ რაუნდებს გაუძლო.
Elky-ზე განთავსებულ ბრაუზერულ ვერსიაში ეს სრულფასოვანი სტრატეგიის შეგრძნებას ტოვებს — ადვილია რამდენიმე რაუნდით შეხვიდე და შეუმჩნევლად ნახევარი საათი ან მეტი გაატარო თავდაცვის კონფიგურაციაში.
როგორ ვითამაშო Bloons Tower Defense 4?
მართვა: მაუსი
შესაძლებელია თუ არა Bloons Tower Defense 4-ის გავლა პრემიუმ-გაუმჯობესებების გამოყენების გარეშე?
დიახ, საბაზო რუკები და Easy/Medium/Hard რეჟიმები თავდაპირველად გათვლილია გავლისთვის პრემიუმ-გაძლიერებების გარეშე, როგორიცაა Double Cash ან Monkey Tycoon, ხოლო პრემიუმ-განახლებები უბრალოდ აჩქარებს პროგრესს და ამარტივებს გვიანდელ ტალღებს.
რით განსხვავდება Sandbox Mode Bloons TD 4-ში ჩვეულებრივი თამაშისგან?
Sandbox Mode-ში თქვენ იღებთ პრაქტიკულად შეუზღუდავ ფულს და სიცოცხლეებს და თავად ირჩევთ, რომელი ბურთები გამოუშვათ და როდის, ამიტომ რეჟიმი შესაფერისია კოშკებზე ექსპერიმენტებისა და სტრატეგიების გამოსაცდელად წაგების რისკის გარეშე.
რა არის Apopalypse Mode და როდის იხსნება?
Apopalypse Mode არის რეჟიმი, რომელშიც ბურთების ტალღები მიდის უწყვეტად პაუზების გარეშე, დროთა განმავლობაში სირთულის ზრდით; ის ხელმისაწვდომი ხდება დაახლოებით მე-31 რანგის მიღწევის შემდეგ.
როგორ გავხსნათ ახალი კოშკები და რეჟიმები Bloons Tower Defense 4-ში?
ახალი კოშკები, მათი განახლებები და სპეციალური რეჟიმები, როგორიცაა Sandbox და Apopalypse, ავტომატურად განიბლოკება თქვენი რანგის ზრდასთან ერთად, რომელიც მაღლდება, როდესაც ჯამში სულ უფრო მეტ ბურთს სკდებთ ყველა თამაშში.
რატომ ვერ ხედავენ ზოგიერთი კოშკი კამუფლაჟური ბურთები BTD4-ში?
Camo Bloons Bloons TD 4-ში ნაგულისხმევად უხილავია კოშკების უმეტესობისთვის, და მათ დასარტყმელად საჭიროა ან კამუფლაჟის აღმოჩენის მქონე სპეციალური კოშკების გამოყენება, ან შესაბამისი განახლებების ჩართვა ზოგიერთ თავდაცვით ნაგებობაზე.





















































































